Indice
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Inizio
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1 Creazione voce Leggende Pokémon: Arceus
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2 PDCM - Termini del gergo dei videogiochi
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3 Dubbio di enciclopedicità per Pianeti di StarCraft
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4 Sesione e-sports di società sportive ed enciclopedicità su WP
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5 Pagine con titolo praticamente uguale
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6 Dubbio di enciclopedicità per Slender Man's Shadow
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7 Modifiche al modello di voce - parte 2
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8 Modello di voce
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9 Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bōken
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10 Procedura cancellazione Cube Escape
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11 Charazay
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12 Barbie avventure a cavallo: Scuola di equitazione
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13 The Sims 4
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14 Dubbio di enciclopedicità per Creature di Oddworld
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15 Dubbio di enciclopedicità per Klonoa (personaggio)
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16 Age of Civilizations II
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17 Spostamento Castlevania
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18 Parere su pagine remake Ys I e II
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19 Cita videogioco
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20 Procedura di cancellazione di Alex Mercer
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21 The Henry Stickmin Collection
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22 Alientrap
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23 Proposta unione La prova del cuoco
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24 Procedura di cancellazione di Brian Basco
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25 Aiuto traduzione
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26 Procedura di cancellazione di Iwao Hazuki
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27 Puzzle Bobble
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28 Procedura di cancellazione di Ryo Hazuki
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29 Rescue Shot
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30 Avviso E The Theater
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31 Spostamento Mario Tennis: Power Tour
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32 Procedura di cancellazione di Nicholas Kang Wilson
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33 Procedura di cancellazione di Albedo Piazzolla
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34 Kula World
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35 Raccolte
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36 Aiuto immagini
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37 Procedura di cancellazione di Cole MacGrath
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38 Voci su giocatori
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39 LITTLE NIGHTMARES II
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40 Procedura di cancellazione di Slender Man's Shadow
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41 Atlantidei nelle opere di fantasia
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42 Armi di Halo
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43 Monster Hunter
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44 Riferimento ad una mod su moddb
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45 Sezioni dedicate ai personaggi
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46 Avviso cancellazione The Theater (videogioco)
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47 Procedura di cancellazione di Creature di Turok
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48 Parametro "prima/ultima versione"
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49 Cloni di GTA
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50 Dubbio E Classic Game Room
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51 Procedura di cancellazione di Personaggi di Parasite Eve
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52 Devil May Cry 5 finale (aggiungerei una cosa)
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53 Riconoscimento di qualità di Radiant Silvergun
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54 Cambio titolo Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)
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55 Avviso cancellazione Creature di Final Fantasy VI
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56 Avviso E per Quantum (videogioco)
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57 Avviso cancellazione Creature di Final Fantasy VIII
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58 Titolo voce di una colonna sonora
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59 videogiochi di Star Trek
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60 Stellaris (videogioco 1995)
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61 Videogiochi annullati/cancellati
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62 Enciclopedicità di una bozza
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63 Avviso E per Automobilista
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64 Procedura di cancellazione di Throne: Kingdom at War
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65 SG-1000 seconda o terza generazione
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66 Titolo Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U
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67 Minecraft
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68 Atic Atac - Segnalazione
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69 Sex with Stalin (dubbio di enciclopedicità)
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70 Moonlight Madness - Segnalazione
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71 Squadre e giocatori eSportss
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72 Link in Halo 4
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73 Nomi originali (Star Wars)
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74 Monkey Island Special Edition
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75 Cassetta
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76 Cross-platform (videogiochi)
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77 Radiant Silvergun - Segnalazione
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78 Dicey Dungeons
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79 Template per saga videoludica
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80 Kunos Simulazioni
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81 Avviso
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82 Vaglio MissingNo.
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83 Lunghezza delle trame e analisi pagine
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84 No More Heroes (serie)
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85 Segnalazione di qualità: MissingNo.
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86 Festival delle voci da organizzare
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87 Organizzazione di Hyperdimension Neptunia
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88 Organizzare Tropico 4
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89 Procedura di cancellazione Fumetti di Team Fortress 2, San Andreas (Grand Theft Auto)
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90 Connor Kenway AC III
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91 Festival delle voci da organizzare
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92 Procedura di cancellazione di 2006 Real Football 3D
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93 Pagina Giochi dell'anno
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94 pdc The Henry Stickmin Collection
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95 Puchi Carat
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96 Hello Neighbor 2
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97 Template Pokémon
Discussioni progetto:Videogiochi/Archivio/2022
Creazione voce Leggende Pokémon: Arceus
cb La discussione prosegue nella pagina Discussione:Leggende Pokémon: Arceus#Creazione_voce_Leggende_Pokémon:_Arceus.
– Il cambusiere L'Ospite Inatteso - amo sentirvi 10:11, 6 gen 2022 (CET)
PDCM - Termini del gergo dei videogiochi
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
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--151.57.136.180 (msg) 19:24, 22 dic 2021 (CET)
- Sono state annullate in quanto opera di IP. Io comunque ho messo in cancellazione akimbo. Le altre forse sono da unire ma non certo da cancellare --Bultro (m) 16:32, 24 dic 2021 (CET)
Dubbio di enciclopedicità per Pianeti di StarCraft
Voce dedicata ad elementi interni ai videogiochi della serie StarCraft che utilizza come unica fonte una fanwiki e che non contiene nessun elemento che possa far pensare a una rilevanza enciclopedica anche solo per l'unione della voce.--Janik (msg) 17:06, 8 gen 2022 (CET)
- Per me potresti candidarla tranquillamente in quanto le informazioni riguardanti i pianeti vengono già spiegate nella voce della serie, in più come hai giustamente detto non si ritrovano riscontri per la loro rilevanza autonoma. --Pazio Paz (msg) 17:15, 8 gen 2022 (CET)
- D'accordo anche io che la pagina da sola non sia enciclopedica, ma a questo punto integrerei la sezione Cosmologia nella pagina della serie citando e dando qualche informazione sui principali pianeti, e precisamente: Terra, Zerus, Aiur, Char, Shakuras, Tarsonis e Mar Sara. --Biomedic Poet (msg) 08:58, 10 gen 2022 (CET)
- Sono d'accordo con Biomedic e la stessa cosa vale per Razze di StarCraft, senza fonti e non ha rilevanza al di fuori del franchise. --Vgg5465|✉ 11:01, 10 gen 2022 (CET)
- Io eviterei di unire una voce creata usando una fanwiki. Mi sembra un circolo vizioso da evitare.--Janik (msg) 01:33, 11 gen 2022 (CET)
- Io non ho scritto di unire la voce, ma di descrivere brevemente i principali pianeti al fine di comprendere il franchise. Sapere giusto che Tarsonis era il pianeta capitale della Confederazione, Char il pianeta alveare degli Zerg, Aiur quello natale dei Protosse e via dicendo. Quanto alle razze le fonti ci sono a partire dal manuale del primo Starcraft che descrivere la storia e le caratteristiche delle tre razze. Lo so perché ce l'avevo, ma purtroppo non più.--Biomedic Poet (msg) 08:46, 11 gen 2022 (CET)
- che tu avessi il manuale non ne dubito :D, però la pagina non presenta fonti e anche se le presentasse non è enciclopedica. --Vgg5465|✉ 09:33, 11 gen 2022 (CET)
- Io non ho scritto di unire la voce, ma di descrivere brevemente i principali pianeti al fine di comprendere il franchise. Sapere giusto che Tarsonis era il pianeta capitale della Confederazione, Char il pianeta alveare degli Zerg, Aiur quello natale dei Protosse e via dicendo. Quanto alle razze le fonti ci sono a partire dal manuale del primo Starcraft che descrivere la storia e le caratteristiche delle tre razze. Lo so perché ce l'avevo, ma purtroppo non più.--Biomedic Poet (msg) 08:46, 11 gen 2022 (CET)
- Io eviterei di unire una voce creata usando una fanwiki. Mi sembra un circolo vizioso da evitare.--Janik (msg) 01:33, 11 gen 2022 (CET)
- Sono d'accordo con Biomedic e la stessa cosa vale per Razze di StarCraft, senza fonti e non ha rilevanza al di fuori del franchise. --Vgg5465|✉ 11:01, 10 gen 2022 (CET)
- D'accordo anche io che la pagina da sola non sia enciclopedica, ma a questo punto integrerei la sezione Cosmologia nella pagina della serie citando e dando qualche informazione sui principali pianeti, e precisamente: Terra, Zerus, Aiur, Char, Shakuras, Tarsonis e Mar Sara. --Biomedic Poet (msg) 08:58, 10 gen 2022 (CET)
[← Rientro] Se si vuole ampliare la sezione ambientazione della voce principale si può fare, ma non servono i contenuti di questa voce, scritta con una fanwiki come fonte. Se non emergeranno pareri contrari proporrò la PdC della voce.--Janik (msg) 23:00, 14 gen 2022 (CET)
- Se è per questo, tutta la voce StarCraft (serie) è basata su fanwiki...
- Riportare una riga per ogni pianeta e trasformare in redirect, sarebbe comunque più costruttivo di una PDC, e fai quasi la stessa fatica --Bultro (m) 23:46, 14 gen 2022 (CET)
- Se il redirect vi sembra la soluzione migliore non mi oppongo.--Janik (msg) 02:24, 15 gen 2022 (CET)
Sesione e-sports di società sportive ed enciclopedicità su WP
Alcune società sportive (a.e. Ajax, Bayern Monaco, Juventus, AS Monaco, Schalke 04, ecc.) hanno da alcuni anni istituito una sezione dedicata agli e-sports che competono in tornei gestiti dagli stessi organizzatori delle competizioni di calcio professionistico (a.e. esiste un campionato di Serie A e anche una Coppa Italia "virtuale"). Esiste un criterio d'enciclopedicità su questo o s'applica il criterio generale per squadre sportive?--179.6.24.172 (msg) 16:21, 13 gen 2022 (CET)
- Avevo già aperto una discussione in merito tempo fa, era emerso dalla discussione l'idea di iniziare ad aggiungere contenuti relativi al mondo degli E-Sports e si sarebbero valutati in tempo reale eventuali casi di dubbia enciclopedicità, in quanto non esistono ancora delle linee guida su questo settore. Sto cercando anche di introdurre dei template mancanti e di sistemarne di alcuni già esistenti, con calma si fa tutto :). Comunque per le società da te citate non dovrebbero esserci dubbi per l'enciclopedicità relativa agli e-sports, ovviamente come sempre è necessario trovare fonti autorevoli che ne parlano. --Vgg5465|✉ 20:01, 13 gen 2022 (CET)
Pagine con titolo praticamente uguale
Salve a tutti. Segnalo che le voci Crossfire (videogioco) e CrossFire (videogioco) hanno un titolo praticamente identico. Visto che non è pensabile distinguere due pagine per una lettera maiuscola, mi sembra necessario disambiguarle meglio, ad esempio spostandole rispettivamente in Crossfire (videogioco MMORPG) e CrossFire (videogioco sparatutto).--StefanoTrv (msg) 23:38, 13 gen 2022 (CET)
- in realtà la disambigua Crossfire permette di distinguere le due pagine, comunque il tipo di disambiguazione che proponi tu non rispetta le convenzioni attualmente in uso all'interno di questo progetto. --valepert 00:04, 14 gen 2022 (CET)
- Quello era solo un esempio. Si possono usare allora Crossfire (videogioco 1992) e CrossFire (videogioco 2007).--StefanoTrv (msg) 09:57, 14 gen 2022 (CET)
- Effettivamente aggiungere l'anno non sarebbe male. È vero che la disambigua li spiega bene ma ci sono dei casi in cui non si passerà per quella pagina ed un titolo un po' più descrittivo non credo faccia male. --Vgg5465|✉ 13:30, 14 gen 2022 (CET)
- io vedo solamente inutile complicazione disambiguare ulteriormente due titoli già distinti (e correttamente disambiguati) per inserire una disambiguazione inutile quale l'anno nel titolo nella voce. --valepert 14:14, 14 gen 2022 (CET)
- La mia opinione è che, essendo Teknopedia realizzata per le persone e non per le macchine, i casi di disambiguazione dovrebbero essere immediatamente chiari alle persone. Una lettera maiuscola al centro della parola non solo può con facilità non essere notata, ma è anche ragionevole per un utente supporre che CrossFire sia stato capitalizzato come Crossfire nel titolo della pagina (per lo stesso motivo per cui il titolo di questa pagina è Reddit e non reddit).--StefanoTrv (msg) 15:15, 14 gen 2022 (CET)
- Io sono favorevole per specificare l'anno, che ritengo più visibile come soluzione. --Pazio Paz (msg) 00:58, 15 gen 2022 (CET)
- Per non incorrere in inutili complicazioni, non basterebbe aggiungere una semplice nota disambigua? --Luca Dell'Orto parliamone 09:35, 15 gen 2022 (CET)
- Le linea guida dicono di non usare note disambigua in pagine con titolo disambiguato. Personalmente mi sembra una pessima linea guida, ma tutte le discussioni a riguardo non sono mai andate a finire da nessuna parte. --StefanoTrv (msg) 11:07, 15 gen 2022 (CET)
- Credo anch'io che sia necessario aggiungere l'anno alle due disambigue. Segnalo al dp:connettività, che si occupa di disambigue. --Agilix (msg) 11:13, 15 gen 2022 (CET)
- Le linea guida dicono di non usare note disambigua in pagine con titolo disambiguato. Personalmente mi sembra una pessima linea guida, ma tutte le discussioni a riguardo non sono mai andate a finire da nessuna parte. --StefanoTrv (msg) 11:07, 15 gen 2022 (CET)
- Per non incorrere in inutili complicazioni, non basterebbe aggiungere una semplice nota disambigua? --Luca Dell'Orto parliamone 09:35, 15 gen 2022 (CET)
- Io sono favorevole per specificare l'anno, che ritengo più visibile come soluzione. --Pazio Paz (msg) 00:58, 15 gen 2022 (CET)
- La mia opinione è che, essendo Teknopedia realizzata per le persone e non per le macchine, i casi di disambiguazione dovrebbero essere immediatamente chiari alle persone. Una lettera maiuscola al centro della parola non solo può con facilità non essere notata, ma è anche ragionevole per un utente supporre che CrossFire sia stato capitalizzato come Crossfire nel titolo della pagina (per lo stesso motivo per cui il titolo di questa pagina è Reddit e non reddit).--StefanoTrv (msg) 15:15, 14 gen 2022 (CET)
- io vedo solamente inutile complicazione disambiguare ulteriormente due titoli già distinti (e correttamente disambiguati) per inserire una disambiguazione inutile quale l'anno nel titolo nella voce. --valepert 14:14, 14 gen 2022 (CET)
- Effettivamente aggiungere l'anno non sarebbe male. È vero che la disambigua li spiega bene ma ci sono dei casi in cui non si passerà per quella pagina ed un titolo un po' più descrittivo non credo faccia male. --Vgg5465|✉ 13:30, 14 gen 2022 (CET)
- Quello era solo un esempio. Si possono usare allora Crossfire (videogioco 1992) e CrossFire (videogioco 2007).--StefanoTrv (msg) 09:57, 14 gen 2022 (CET)
Ci sono delle regole precise stabilite è consolidate, la maiuscola non disambigua, oltretutto la ricerca è progettata per aprire titoli in maiuscolo anche se scritti in minuscolo, ergo per aiuto:disambiguazione/Schema quei titoli sono ambigui, quindi vanno disambiguati in modo diverso, (videogioco 1992) è coerente con quanto deciso per altri progetti esempio . La presenza della disambigua non sposta la questione. Anche questo è scritto nella linea guida -- Pierpao (listening) 13:44, 15 gen 2022 (CET)
- Fatto--StefanoTrv (msg) 15:18, 16 gen 2022 (CET)
Dubbio di enciclopedicità per Slender Man's Shadow
Fangame senza fonti terze che non è stato recensito da nessuna testata di settore. Non sono presenti in voce altre informazioni che possano far pensare a una sua rilevanza.--Janik (msg) 23:09, 14 gen 2022 (CET)
- Favorevole per candidarla, ho controllato in giro ma si tratta di un gioco indipendente che a quanto pare non è stato toccato nemmeno di striscio dalla stampa dedicata. --Pazio Paz (msg) 00:59, 15 gen 2022 (CET)
Modifiche al modello di voce - parte 2
Salve a tutti. In seguito agli ultimi vagli e segnalazioni di qualità, ho deciso di apportare qualche nuova modifica al modello di voce per i videogiochi. Sono sostanzialmente molto simili a quelle che erano state proposte in passato, quindi perlopiù formali e/o relativamente secondarie, ma ritengo che il consenso su di esse non sia comunque così ovvio e che possa essere utile renderle esplicite.
Di nuovo, ci sono sicuramente molti più temi significativi, alcuni dei quali emersi in passato, che necessitano di essere regolamentati (sezione personaggi, doppiaggio, eccetera). Tuttavia vi chiederei, se possibile, di trattarli in una discussione a parte. Non certo perchè li ritenga poco importanti, quanto piuttosto per dare ad essi (come a quelli che seguono) lo spazio che meritano, ed evitare di suscitare un dibattito che potrebbe concludersi con un nulla di fatto generale, tanto per le une quanto per le altre.
Non occorre dire che sono più che aperto a suggerimenti, chiarimenti e perplessità sulle modifiche proposte. Per maggiore visibilità ho deciso di inserirle qui, ma successivamente cambuserò questa discussione nel luogo più opportuno una volta conclusa. A sinistra è indicata la formulazione attuale, a destra la proposta di modifica.
Modalità di gioco
« NON inserire istruzioni e procedure dettagliate, consigli e suggerimenti: i concetti di strategia di base sono utili per la comprensione del gioco, ma vanno evitati dettagli su come risolvere eventuali enigmi o sconfiggere determinati nemici. Allo stesso modo dire che un personaggio può saltare, sparare e sganciare bombe è utile per la comprensione del gioco, ma non bisogna inserire informazioni sui pulsanti, trucchi, glitch o consigli. Vedi anche WP:Cosa Teknopedia non è#Teknopedia non è una raccolta indiscriminata di informazioni.»
Ragione: La formulazione attuale vieta (o sembra vietare) di accennare ai comandi in toto. E nella maggior parte dei casi ciò ha anche senso, è un indicazione che non serve. Quando però si parla di Guitar Hero, Link's Crossbow Training o giochi con un particolare sistema di comandi, omettere del tutto l'informazione è comunque sbagliato. Viceversa, trucchi, glitch e consigli sono sempre sbagliati, mi sembra quindi utile separarli.
- Così sembra un divieto anche peggiore di prima. La cosa importante è che Teknopedia non è un manuale (questo viene già detto sopra) e quindi non va scritto "X per saltare, Y per sparare, Z bomba". Magari scriviamoci:
- NON specificare sempre il pulsante o comando da utilizzare per ogni azione. Se il sistema di controllo ha delle peculiarità, queste vanno descritte, ma in modo concettuale e non come istruzioni per il giocatore --Bultro (m) 17:58, 16 gen 2022 (CET)
- Ok, per me può andare bene anche così. --Marcodpat (msg) 14:14, 17 gen 2022 (CET)
Trama
«La trama deve riassumere il contenuto che ogni giocatore dovrebbe vedere durante il corso del gioco, nell'ordine in cui normalmente lo vedrebbe, evitando quindi di includere elementi che richiedono di seguire missioni secondarie o visitare aree segrete, a meno che tali informazioni non siano ritenute fondamentali per la comprensione della narrativa. In tal caso occorre indicare come il giocatore giunga in possesso di tali informazioni.»
«(UGUALE, ma di seguito:)
(...)
Non tutte le vicissitudini del protagonista sono ugualmente rilevanti nell'economia della narrazione (nei giochi, è la trama a essere funzionale al gameplay e non il contrario) e pertanto non devono essere riportate. Come regola generale, se un pezzo di trama può essere rimosso senza compromettere la chiarezza del riassunto, è opportuno rimuoverlo. Vanno inoltre evitate supposizioni od opinioni, ancorché fondate»
Ragione: questo riprende alcuni spunti che ho visto affrontare più sopra, e serve a limitare maggiormente l'inserimento di contenuti di dubbia utilità e autorevolezza. Il fatto che sia già contenuto in WP:TRAMA forse ci ha frenato dal renderlo più esplicito, ma trovo che "ancorchè fondate" possa dissuadere anche gli utenti che ritengono di essere nel giusto. Inserire nella sezione trama qualcosa che appare attendibile ma non è specificato è comunque sbagliato, indipendentemente da quanto evidente sia l'intento dell'autore dell'opera originaria. Inoltre la regola empirica "Se levarlo non crea problemi, levalo!", per quanto banale, può risultare utile per dirimere i casi più dubbi.
Accoglienza
«secondo [[Testata]] il gioco "commento" e così via. Ricordarsi di usare sempre il passato prossimo»
«(UGUALE, ma di seguito:)
(...)
Quando si riporta una citazione di un giornalista o di una testata, è preferibile utilizzare le virgolette basse doppie (« »).»
Ragione: modifica già discussa in passato, ma ora congruente con il MdS e che trovo utile riportare anche qui per maggiore omogeneità.
Template:Valutazioni videogioco
«Il punteggio va indicato come nei siti stessi: GameSpy, per esempio, esprime le valutazioni in quinti, quindi il punteggio andrà riportato come x/5. Ogni valutazione deve essere corredata dalla fonte corrispondente, che, se possibile, punti direttamente al dato riportato. È preferibile inserire le varie testate in ordine alfabetico (mantenendo tuttavia in cima gli aggregatori di recensioni).»
«(UGUALE, ma di seguito:)
Qualora una valutazione derivi dalla combinazione di due o più voti relativi ad aspetti differenti, è opportuno indicare in nota anche le valutazioni parziali»
Ragione: qui recupero uno spunto affrontato tempo fa in Teknopedia:Riconoscimenti di qualità/Segnalazioni/Atic Atac ma che poi si è esteso ad altre voci poi entrate in qualità. "E' opportuno" serve per indicare che è utile, ma che non sempre è possibile. Questo però non andrebbe inserito nel modello, quanto piuttosto in Template:Valutazioni videogioco.
Come raccomandato dalle linee guida, pingo tutti coloro che hanno preso parte all'ultima discussione sul modello di voce [@ Rocco200088, Bultro, Vgg5465, SirBoris97, Sfoltito] --Marcodpat (msg) 11:10, 16 gen 2022 (CET)
- per me hanno senso tutti i cambiamenti a parte la trama, eviterei di scendere troppo in dettaglio, quello da te aggiunto è già spiegato in WP:TRAMA che è linkato anche nel modello. Sono d'accordo con Bultro per quanto riguarda le combinazioni di tasti, lascerei più interpretazione all'autore, è ovvio che in alcuni particolari casi può essere utile inserire qualche tasto o combinazione specifica. Tanto con il NS:Bozze si riescono a gestire molto meglio queste situazioni da fanwiki, in quanto solitamente sono ip o utenti meno esperti a creare pagine non consone e verrebbero filtrate dalle bozze. --Vgg5465|✉ 16:02, 17 gen 2022 (CET)
- Mah, sai: di base sarei stato d'accordo con te. Però alcune proposte mi hanno convinto che forse può valer la pena aggiungere qualche byte in più anche da noi. Senza contare che quello delle bozze è un argine abbastanza secondario: il vero problema sono le modifiche di IP su voci già presenti su Teknopedia. Peraltro, se noti, non è proprio la stessa cosa: WP:TRAMA suggerisce cosa inserire, questa formulazione suggerisce cosa rimuovere. E il nostro problema è più che altro trovare una linea guida condivisa su come accorciare trame già esistenti e fin troppo lunghe. --Marcodpat (msg) 20:51, 17 gen 2022 (CET)
- Niente di cui lamentarmi, quelle che erano le mie perplessità sono già state espresse da altri. --Sfoltito (msg) 22:40, 18 gen 2022 (CET)
- Mah, sai: di base sarei stato d'accordo con te. Però alcune proposte mi hanno convinto che forse può valer la pena aggiungere qualche byte in più anche da noi. Senza contare che quello delle bozze è un argine abbastanza secondario: il vero problema sono le modifiche di IP su voci già presenti su Teknopedia. Peraltro, se noti, non è proprio la stessa cosa: WP:TRAMA suggerisce cosa inserire, questa formulazione suggerisce cosa rimuovere. E il nostro problema è più che altro trovare una linea guida condivisa su come accorciare trame già esistenti e fin troppo lunghe. --Marcodpat (msg) 20:51, 17 gen 2022 (CET)
Modello di voce
Ho appena effettuato una modifica al modello di voce125128092, nella sezione "Immagini": in particolare, ho eliminato la frase che indicava come fosse possibile prendere uno screenshot da un video caricato da terzi sul web. La frase è stata eliminata perché questo comporta una violazione di copyright: le fonti devono sempre essere quelle ufficiali e un video caricato da chissacchi sul web non può essere considerato una fonte ufficiale. Inoltre, ho messo a commento la farse che parla di emulatori per lo stesso motivo: comprendo che per certi supporti e videogiochi non ci sia altro modo di fare screenshot, ma la maggior parte dei supporti che vengono usati dagli emulatori non sono ufficiali e, quindi, si ritorna alla violazione di copyviol. Suggerirei al progetto di porre dei limiti obiettivi all'uso dell'emulatore per la cattura degli screenshot (magari limitandosi esclusivamente agli abandonware?). --Mannivu · ✉ 14:28, 17 gen 2022 (CET)
- concordo sul punto dei video, però non molto sugli emulatori. Non conosco bene la parte legale dietro alle licenze ma giochi di 30-40 anni fa, mi sembra sia legale farli girare su un emulatore qualsiasi, no? Quindi piuttosto sarebbe meglio specificare che l'uso degli emulatori a supporto delle fonti è consentito solo da determinati fattori, un po' come accade per il caricamento di immagini. --Vgg5465|✉ 15:59, 17 gen 2022 (CET)
- Vallo a dire a Nintendo che Donkey Kong non è più sottocopyright! Scherzi a parte, non sono esperto neppure io, ma credo che il copyright sia standard per le opere dell'ingegno, quindi rimangono del publisher o di chi li acquista. Nel caso di abandonware anche quelli rimangono sotto copyright nonostante la dissoluzione dell'azienda distributrice o stato di abandonware (maggiori info sono disponibili qui), quindi forse nemmeno gli abandonware su emulatore possono essere utilizzati per screenshot. --Mannivu · ✉ 20:24, 17 gen 2022 (CET)
- Non intervengo sulla questione, ma pregherei chi si occupa di questa questione di prendere in considerazione più seriamente l'effetto che avrebbe una modifica di questo tipo. Per cominciare, andrebbero cancellati in una sola volta la maggior parte degli screenshot caricati in 15 anni di Teknopedia, dato larga parte dei dispositivi nativi non permettono di scattare screenshot e sono ovviamente emulati. I video ufficiali sono una non-soluzione: molto spesso hanno scritte in sovraimpressione, l'HUD viene nascosto, e in generale sono poco rappresentativi o hanno una risoluzione limitata.
- Peraltro, molti degli screenshot di cui disponiamo adesso che sono stati scattati dal gioco in esecuzione (e non emulato) dicono poco o nulla sul gioco in questione. Poco sopra si parlava dell'importanza di avere lo screenshot nel paragrafo "modalità di gioco" perchè il contenuto dell'immagine e quello del testo risultano sinergici fra loro. Proprio per questo l'immagine va scelta con cura: per esempio, mentre scrivevo Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia avevo un'idea precisa dei vari aspetti del gioco che l'immagine avrebbe spiegato, ma non avrei certo comprato il gioco solo per scattarla. Ora invece, se anche l'immagine in voce è brutta, me la devo tenere, a meno che non compri il gioco io stesso.
- Altra cosa, le immagini che non spiegano nulla sono una violazione dell'EDP in sè e per sè: qualcuno per esempio è disposto a sostenere che File:Tws96.png è necessario all'esposizione e non è sostituibile con un'immagine libera? Ovviamente no: anzi, visto che contiene solo un logo, andrebbe sostituito con l'immagine del logo (che, probabilmente, è pure liberamente utilizzabile). Quest'altra, per esempio, mostra una scena di gioco, ma è comunque contraria alle linee guida del progetto. E, comunque, ce la dovremo tenere, perchè il gioco (a meno che non sia disponibile sul PS Store) non è giocabile su nessuna console che permetta di scattare screenshot.
- Questo per dire che una discussione che potrebbe portare a cancellare, in uno schiocco di dita, la maggior parte delle immagini di videogiochi su it.wiki, ad aprire un bel po' di segnalazioni di rimozione dalla qualità di voci stellate e a cambiare per sempre e radicalmente oltre 10 mila voci (senza contare quelle future), a mio giudizio merita una platea un po' più ampia del progetto di competenza.
- P.S.: a scanso di equivoci, il desiderio di avere voci più fruibili o complete non deve indurci a violare la legge, non vorrei che qualcuno mi fraintendesse. Però vedo spesso molta indecisione riguardo a queste tematiche, e lo trovo un modo di porsi poco rispettoso nei confronti di chi cerca di produrre un contenuto che non solo non fa concorrenza all'utilizzo dell'opera, ma che anzi cerca di promuoverne il valore enciclopedico in un progetto comune. --Marcodpat (msg) 11:57, 18 gen 2022 (CET)
- Ma infatti tanto per cominciare si ripristina il testo precedente, che era condiviso dal progetto, semmai prima si discute e poi si modifica.
- Comunque la discussione nasce dalla confusione tra pirateria del gioco e copyright dell'immagine. A parte che usare un emulatore è perfettamente legale se possiedo anche il gioco, ma comunque, anche se ho rubato il gioco, è un problema mio, non dello screenshot, che è esattamente lo stesso con un gioco comprato, scaricato da eMule, o rubato in un negozio dopo aver ucciso i commessi a fucilate --Bultro (m) 17:23, 18 gen 2022 (CET)
- Vallo a dire a Nintendo che Donkey Kong non è più sottocopyright! Scherzi a parte, non sono esperto neppure io, ma credo che il copyright sia standard per le opere dell'ingegno, quindi rimangono del publisher o di chi li acquista. Nel caso di abandonware anche quelli rimangono sotto copyright nonostante la dissoluzione dell'azienda distributrice o stato di abandonware (maggiori info sono disponibili qui), quindi forse nemmeno gli abandonware su emulatore possono essere utilizzati per screenshot. --Mannivu · ✉ 20:24, 17 gen 2022 (CET)
- No, la differenza c'è eccome [@ Bultro]: un conto è avere accesso legale alla fonte, un altro è arrivarci per vie traverse. Si discute se c'è qualcosa in dubbio, ma la violazione di copyright non lo è: la fonte deve sempre essere il supporto originale, non certo sue derivazioni (quindi gli screenshot da un video YouTube a caso anche no). Inoltre, nella tua aggiunta al modello (sì, perché è tua) non c'era alcuna indicazione a una discussione avvenuta al progetto (che comunque, se anche fosse d'accordo, non può certo arrogarsi il privilegio di commettere violazioni del diritto d'autore). Mannivu · ✉ 18:36, 18 gen 2022 (CET)
- L'intero modello è stato approvato dal progetto dopo quel mio inserimento --Bultro (m) 01:27, 19 gen 2022 (CET)
- No, la differenza c'è eccome [@ Bultro]: un conto è avere accesso legale alla fonte, un altro è arrivarci per vie traverse. Si discute se c'è qualcosa in dubbio, ma la violazione di copyright non lo è: la fonte deve sempre essere il supporto originale, non certo sue derivazioni (quindi gli screenshot da un video YouTube a caso anche no). Inoltre, nella tua aggiunta al modello (sì, perché è tua) non c'era alcuna indicazione a una discussione avvenuta al progetto (che comunque, se anche fosse d'accordo, non può certo arrogarsi il privilegio di commettere violazioni del diritto d'autore). Mannivu · ✉ 18:36, 18 gen 2022 (CET)
Personalmente consentirei l'uso dell'emulatore cum grano salis per giochi o versioni di essi introvabili o non più in commercio (la cui esistenza unica dunque è garantita dall'emulatore, come la versione SNES di titolo x, l'opera videoludica arcade y etc...). Tuttavia, vorrei porre un quesito: che si fa per quei giochi talmente rari che neanche un emulatore li ha e addirittura la loro unica esistenza è testimoniata da un gameplay su YouTube? Magari è un caso estremo, ma mai dire mai e una linea guida dovrebbe tenere in considerazione anche i casi limite. TOMMASUCCI 永だぺ 19:03, 18 gen 2022 (CET)
- Non sono un esperto di copyright, ma la questione mi lascia perplesso. Che differenza ci sarebbe tra uno screenshot preso dal gioco ufficiale o tramite emulatore? A noi interessa il diritto di autore relativo all'immagine del gioco, non alla copia del videogioco. Anche se l'utilizzo di un emulatore fosse intrinsecamente illegale, e non lo è, alla fine l'immagine è indistinguibile: se fosse violazione di copyright una immagine presa da un emulatore, non dovrebbe esserlo anche un'immagine assolutamente identica presa in altro modo? Non si rischia con questo ragionamento di arrivare alla conclusione che tutte le immagini presenti in contraffazione sono una violazione?
- Sono d'accordo di vietare gli screenshot presi dai video. Ci si troverebbe sul filo del rasoio del diritto d'autore, se non proprio nel torto, quindi è prudente proibirli in toto.--StefanoTrv (msg) 19:25, 18 gen 2022 (CET)
- @StefanoTrv il punto è un altro: se tu utente fai uno screenshot dopo essersi scaricato emulatore e gioco sono problemi tuoi. Se una linea guida ti dice che puoi farlo (anzi, peggio, ti spinge a farlo se è il metodo più comodo) non sono problemi solo tuoi, ma dell'intero progetto. Ricordo anche un'altra cosa: non è obbligatorio avere uno screenshot nella voce, possiamo anche avere una voce senza alcuna immagine presa dal videogioco. --Mannivu · ✉ 20:09, 18 gen 2022 (CET)
- [@ Mannivu] La linea guida però non specifica se l'utilizzo dell'emulatore deve essere di tipo lecito o meno. Certo, possiamo specificare che l'utilizzo dell'emulatore debba essere fatto nel rispetto del diritto di autore, ma è veramente necessario? Non è sottointeso che contribuendo a Teknopedia non si debbano commettere illeciti? Il discorso sarebbe diverso se usare emulatori fosse sempre illegale, ma non lo è. StefanoTrv (msg) 20:16, 18 gen 2022 (CET)
- @StefanoTrv non è nemmeno sottinteso, c'è Teknopedia:Copyright e Teknopedia:Copyright immagini che lo spiegano bene. Per quanto riguarda l'uso dell'emulatore, in quali casi non sarebbe illegele? --Mannivu · ✉ 20:18, 18 gen 2022 (CET)
- [@ Mannivu] Condivido questo articolo che tratta la questione meglio di quanto potrei io. StefanoTrv (msg) 20:38, 18 gen 2022 (CET)
- @StefanoTrv l'articolo ha talmente tanti condizionali che non lo prenderei come fonte attendibile (non per chi ha scritto l'articolo, ma proprio per la vaghezza). --Mannivu · ✉ 20:40, 18 gen 2022 (CET)
- [@ Mannivu] Ero su cellulare e non ho trovato di meglio. Questo e questo sono molto più chiari. Sia chiaro, la mia conoscenza a riguardo non va oltre a quello che si legge su questi siti e all'analogia con i CD musicali. --StefanoTrv (msg) 20:52, 18 gen 2022 (CET)
- Però mi chiedo se è necessario menzionare esplicitamente la possibilità di usare l'emulatore. La frase precedente dice solo che deve essere catturata "direttamente dal gioco in esecuzione", c'è bisogno di specificare il mezzo attraverso il quale viene eseguito?--StefanoTrv (msg) 20:57, 18 gen 2022 (CET)
- @StefanoTrv la prima fonte tenderei ad escluderla perché è poco più che un blog. Per quanto riguarda la seconda, parla di come effettivamente l'emulatore non sia illegale, ma lo è la ROM a meno che (cito) «Se il proprietario del copyright ha esplicitamente reso disponibile il gioco nel pubblico dominio. Se il copyright di un gioco scade – 75 anni dalla data di pubblicazione – e non viene rinnovato (considerando che la maggior parte dei videogiochi esiste da meno di 30 anni, hai ancora una lunga attesa). Se la ROM ti è stata data o venduta dal proprietario del copyright.» quindi credo che nessuno degli screen da ROM che sono già stati caricati rientrano in questi casi. --Mannivu · ✉ 21:04, 18 gen 2022 (CET)
[← Rientro] Per quanto riguarda gli screenshot da YouTube, io lascerei la possibilità di caricare screenshot tratti da video ufficiali (esempio Death Stranding o The Last of Us Parte II), come tra l'altro già succede per trailer di film e video musicali. E controllando in linea guida non vedo perché i trailer non debbano valere anche a gioco uscito, visto che ormai quasi tutti mostrano anche parti di gameplay in tempo reale. --Luca Dell'Orto parliamone 21:04, 18 gen 2022 (CET)
- [@ Mannivu] Quelli sono "altri modi per possedere legalmente le ROM". Cito sempre dall'articolo: "Quello che puoi fare è fare una copia di backup del tuo gioco in Fair Use nel caso in cui l’originale venga accidentalmente distrutto". In sintesi, utilizzare un emulatore per eseguire un videogioco può essere perfettamente legale. Per quanto riguarda gli screenshot passati e futuri, non possiamo sapere come sono stati fatti. Possiamo aggiungere una dicitura che sensibilizzi i contributori sulla questione, ma è loro responsabilità utilizzare lo strumento degli emulatori senza commettere illeciti.
- Visto che probabilmente nella discussione è sfuggito, sottolineo di nuovo la mia domanda se menzionare gli emulatori abbia senso a prescindere dal copyright, ovvero se non siano inclusi nella definizione "direttamente dal gioco in esecuzione", in quanto il mezzo tramite cui il gioco è in esecuzione non mi sembra rilevante.--StefanoTrv (msg) 21:23, 18 gen 2022 (CET)
- Concordo con StefanoTrv. Se riproduco un gioco la cui piattaforma originale è la PSP (per esempio) sul cellulare per giocarci non è certo pirateria. Fosse considerato illegale il gioco stesso, potrei anche capire. Ma presupposto che sia il gioco legale, perché mai sarebbe illegale catturare un semplice screenshot del gameplay? A questo punto dovrebbero essere illegali gli emulatori stessi. Se per una questione di qualità dell'immagine (se catturo uno screen dalla funzione apposita di una console, poi devo trasferirlo sul computer con la chiavetta per poterlo caricare su WP, quindi l'immagine essendo filtrata perde pixel) preferisco emulare il gioco sul cellulare e screenshottarlo per poi caricare l'immagine su Teknopedia mi bussa la polizia al citofono? --Sfoltito (msg) 22:54, 18 gen 2022 (CET)
- Ma anche se avessi la casa piena di CD tarocchi, la polizia ti sequestra quelli, non glie ne frega niente degli screenshot che hai fatto. Sarebbe come oscurare una citazione di testo perché l'ho presa da un libro fotocopiato. Lo screenshot è una citazione ormai indipendente dal supporto di origine, con una propria normativa; non sta scritto né nella legge, né nelle nostre linee guida, che deve provenire da una copia pagata con lo scontrino.
- L'emulazione comunque è legale se si possiede legalmente il gioco, questo è risaputo. Veniamo ai video. Perché sarebbe copyviol? Esistono video ufficiali e anche quelli non ufficiali possono essere o meno legali, di sicuro sono quasi sempre tollerati. Ma ha importanza se prendiamo solo uno screenshot? Noi non carichiamo mica il video --Bultro (m) 01:27, 19 gen 2022 (CET)
- Il discorso mi sembra un po' al limite del senso logico. Posso starci che alcuni utenti sostengano che sia meglio specificare che gli screenshot sono preferibili su supporto originale, tuttavia nessuno di noi saprà mai l'origine dello screenshot, quindi è inutile anche parlarne, che sia espressamente vietato o sconsigliato non cambia nulla, se io utente voglio fare uno screenshot da un gioco piratato su un supporto non originale, lo farò ugualmente e nessuno se ne accorgerà mai, quindi sulle linee guida io scriverei al massimo sono preferibili screenshot da supporti e contenuti originali in questo modo si specifica che l'eventuale video (trailer) da cui si prende la cattura deve essere pubblicato dalla SH o dal distributore. Più di così non credo sia necessario, proprio per il fatto che anche il detentore del copyright non potrà mai sapere l'origine dello screenshot. --Vgg5465|✉ 11:41, 19 gen 2022 (CET)
- Concordo con StefanoTrv. Se riproduco un gioco la cui piattaforma originale è la PSP (per esempio) sul cellulare per giocarci non è certo pirateria. Fosse considerato illegale il gioco stesso, potrei anche capire. Ma presupposto che sia il gioco legale, perché mai sarebbe illegale catturare un semplice screenshot del gameplay? A questo punto dovrebbero essere illegali gli emulatori stessi. Se per una questione di qualità dell'immagine (se catturo uno screen dalla funzione apposita di una console, poi devo trasferirlo sul computer con la chiavetta per poterlo caricare su WP, quindi l'immagine essendo filtrata perde pixel) preferisco emulare il gioco sul cellulare e screenshottarlo per poi caricare l'immagine su Teknopedia mi bussa la polizia al citofono? --Sfoltito (msg) 22:54, 18 gen 2022 (CET)
Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bōken
--Marcodpat (msg) 22:30, 17 gen 2022 (CET)
- Visto che non ha risposto nessuno ho avviato la PdC:
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
Gce ★★★+2 16:34, 8 apr 2023 (CEST)
Procedura cancellazione Cube Escape
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--PersiaF |Talk|Contr| 01:26, 19 gen 2022 (CET)
Charazay
--Marcodpat (msg) 10:33, 20 gen 2022 (CET)
- Puoi candidarla come semplificata per via della mancanza di accoglienza professionale dedicata. --Pazio Paz (msg) 17:39, 31 gen 2022 (CET)
- Mandata in PdC:
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
Gce ★★★+2 17:30, 8 apr 2023 (CEST)
Barbie avventure a cavallo: Scuola di equitazione
--Marcodpat (msg) 15:38, 21 gen 2022 (CET)
- Idem come sopra. --Pazio Paz (msg) 17:40, 31 gen 2022 (CET)
- PdC anche per questo videogioco:
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
Gce ★★★+2 17:38, 8 apr 2023 (CEST)
The Sims 4
Buonasera a tutti, scorrendo la pagina The Sims 4, mi sono accorto che le descrizioni dei Kit sono la copia sputata dei testi che appaiono negli annunci dei vari Kit, non sono troppo promozionali?? Cosa posso fare al riguardo? --3diFiori (msg) 22:23, 29 gen 2022 (CET)
- Per me andrebbero rimosse e l'intera sezione dedicata ai DLC sistemata senza tutte queste tabelle e rielaborata in forma discorsiva spiegando i vari contenuti senza però rincorrere in toni da volantino. Intanto ho messo a posto i requisiti del sistema che non andavano inseriti nel corpo della voce ma bensì nel template dato che c'è il parametro apposito. --Pazio Paz (msg) 00:02, 1 feb 2022 (CET)
Dubbio di enciclopedicità per Creature di Oddworld
Come da dubbio E: "Voce totalmente priva di fonti e strutturata come una fanwiki che si limita a descrivere elementi della serie, cosa peraltro già fatta in maniera più sintetica in Oddworld#Specie di Oddworld."--Janik (msg) 22:00, 31 gen 2022 (CET)
- Puoi candidarla in semplificata, le informazioni della sezione della voce della serie che hai indicato sono più che sufficienti a spiegare le creature, l'unica cosa che trasporterei da quella voce è l'immagine dei Mudokon e basta, ma questo non penso sia un gran problema e posso anche occuparmene io. --Pazio Paz (msg) 23:11, 31 gen 2022 (CET)
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 02:26, 10 feb 2022 (CET)
Dubbio di enciclopedicità per Klonoa (personaggio)
Come ho scritto nel dubbio E: "Voce totalmente priva di fonti che si limita unicamente a riassumere la trama dei due videogiochi principali e a descrivere, come su una fanwiki, aspetto e poteri del personaggio. Allo stato della voce non vedo come utile neanche l'unione."--Janik (msg) 01:18, 5 feb 2022 (CET)
- Favorevole per la candidatura per semplificata, ho cercato ho un po' in rete ma di accoglienza riferita al singolo personaggio e non ai videogiochi in cui è apparso non ne ho trovata. Al momento ci bastano le sue informazioni presenti nelle voci dei vari giochi e nella voce della serie. --Pazio Paz (msg) 16:22, 6 feb 2022 (CET)
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 00:00, 18 feb 2022 (CET)
Age of Civilizations II
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--valepert 16:05, 12 feb 2022 (CET)
Spostamento Castlevania
Segnalo discussione inerente il Progetto: Discussioni progetto:Coordinamento/Connettività#Castlevania --Janik (msg) 02:37, 15 feb 2022 (CET)
Parere su pagine remake Ys I e II
Mi trovo ad avere dei dubbi su come impostare pagine e collegamenti in oggetto. I primi due titoli Ys I e Ys II sono usciti a fine anni '80. Essendo due capitoli di una storia unica già nel 1989 è uscito il remake Ys I & II che comprendeva entrambi i titoli. Negli anni seguenti poi sono usciti diversi altri remake di quest'ultimo: Eternal, Complete, Chronicles e Chronicles+. Come gestire le pagine in modo ottimale essendo il primo un remake di due diversi giochi? Eviterei di fare una pagina per ogni remake, ma può avere senso una pagina generale per tutti i remake? Come si gestisce poi il fatto che si parla di differenti giochi usciti nell'arco di vent'anni? O altrimenti lasciamo com'è con solo le due pagine dei giochi originali, citando i remake in entrambe le pagine? In ultimo, cosa mettere nella tabella della pagina della serie alla colonna del remake dei primi due titoli se permangono solo le due pagine distinte? Un collegamento a nulla come adesso non ha molto senso matenerlo. --Biomedic Poet (msg) 15:52, 23 feb 2022 (CET)
- alcune informazioni secondo me si possono inserire dentro la pagina Ys (serie). --valepert 16:16, 23 feb 2022 (CET)
- Probabilmente su tutti i titoli della serie si trovano fonti terze dedicate che permettono, volendo, di avere una voce a parte. Perlomeno una voce su Ys I & II ci sta tutta --Bultro (m) 00:43, 1 mar 2022 (CET)
Cita videogioco
segnalo. --Luca Dell'Orto parliamone 10:28, 26 feb 2022 (CET)
Procedura di cancellazione di Alex Mercer
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 23:13, 1 mar 2022 (CET)
The Henry Stickmin Collection
P.S. Vedere anche Teknopedia:Pagine da cancellare/Henry Stickmin : è stata cancellata nel novembre 2020 la voce sul protagonista del videogioco. --Meridiana solare (msg) 18:53, 4 mar 2022 (CET)
- Mah, io in realtà non ho grandi dubbi sull'enciclopedicità, è una saga abbastanza famosa e le recensioni non credo manchino. Sicuramente è da rimaneggiare però parecchio in termini di forma o contenuto, aggiungendo la critica e tagliando la parte dei vari finali e dei personaggi. --Biomedic Poet (msg) 11:05, 5 mar 2022 (CET)
- In realtà da Metacritic il gioco non è stato recensito da nessuna testata autorevole al mondo. Rilevanza del tutto assente, a mio avviso da PdC.--Janik (msg) 02:32, 7 mar 2022 (CET)
- Ho controllato anche nella sezione "Reviews" della pagina del gioco su MobyGames ma nemmeno lì vengono riportate recensioni autorevoli. --Pazio Paz (msg) 17:44, 8 mar 2022 (CET)
- In realtà da Metacritic il gioco non è stato recensito da nessuna testata autorevole al mondo. Rilevanza del tutto assente, a mio avviso da PdC.--Janik (msg) 02:32, 7 mar 2022 (CET)
Alientrap
La voce è stata ampliata dopo l'inserimento dell'avviso. --Meridiana solare (msg) 19:39, 9 mar 2022 (CET)
Proposta unione La prova del cuoco
Ciao a tutti, ho visto che appena tre giorni fa è stata creata la voce del gioco La prova del cuoco ma guardando un po' in rete non ho trovato recensioni professionali in merito per dimostrarne l'effettiva enciclopedicità, quindi dato che quest'ultimo si basa sull'omonimo programma televisivo, volevo proporre una breve unione alla voce del programma TV eliminando però la riga in cui viene affermato che ebbe scarso successo tra i giocatori in quanto non vi sono fonti autorevoli per dimostrarlo. --Pazio Paz (msg) 17:01, 13 mar 2022 (CET)
- Concordo.--Janik (msg) 02:56, 15 mar 2022 (CET)
- concordo, ha più senso citarlo nella pagina della trasmissione. --Vgg5465|✉ 09:32, 15 mar 2022 (CET)
- Molto bene, fatto, grazie a tutti per le risposte. --Pazio Paz (msg) 16:45, 15 mar 2022 (CET)
- concordo, ha più senso citarlo nella pagina della trasmissione. --Vgg5465|✉ 09:32, 15 mar 2022 (CET)
Procedura di cancellazione di Brian Basco
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 22:29, 15 mar 2022 (CET)
Aiuto traduzione
@Bultro@Janik98@Sfoltito@Pazio Paz@Vgg5465@Tommasucci Mi rivolgo a voi. Voglio aggiungere altre informazioni o apportare miglioramenti ad alcune pagine che sto lavorando, e ai riguardanti tali vorrei chiedervi una cosa: c'è qualcuno tra di voi che conosce e capisce al meglio in maniera reale (cioè senza l'uso di Google Traduttore o di altri programmi) la lingua giapponese? --Luigi1090 (msg) 15:00, 23 mar 2022 (CET)
- Quando trovi un utente così fammi un fischio... -- TOMMASUCCI 永だぺ 20:11, 23 mar 2022 (CET)
- Mi rincresce ma purtroppo qui non ti posso aiutare. Con le lingue asiatiche sono una palla al piede. Il più ferrato tra quelli che hai pingato dovrebbe essere Pazio Paz, visto che si occupa spesso di cercare fonti in giapponese per voci su JRPG o visual novel o anime ecc.. --Sfoltito (msg) 21:04, 23 mar 2022 (CET)
- Grazie gentilmente per la tua risposta. Comunque Pazio Paz l'ho mensionato, aspetterò la sua risposta. --Luigi1090 (msg) 21:24, 23 mar 2022 (CET)
- Spiacente, io di lingua giapponese non so nulla.--Janik (msg) 21:36, 23 mar 2022 (CET)
- Mi dispiace caro [@ Luigi1090], ma nemmeno io so molto della lingua giapponese, è vero che in passato sono riuscito a dare una mano con le fonti in quella lingua per sistemare eventuali sezioni Accoglienza che altrimenti avrebbero rischiato di rimanere vuote però mi sono sempre valso dell'aiuto del traduttore e un po' di intuizione, dato che magari conoscendo un determinato media posso capire dove si può andare a parare. Comunque sia quale o quali sarebbero queste voci che vorresti tradurre e lavorarci? Giusto per curiosità, magari nel mio piccolo posso darti una mano in qualche modo. --Pazio Paz (msg) 23:22, 23 mar 2022 (CET)
- Ciao Pazio Paz, grazie per la tua gentile risposta e collaborazione. Il compito che ti offro è quello di tradurre pagine tratte da riviste del settore locali (ovviamente convertiti in web link), riguardanti i 5 videogiochi arcade a cui il sottoscritto sta lavorando da qualche settimana o mese nel cercare di aggiungere informazioni/fonti in più, oppure apportare dei miglioramenti in generale (come fossero "vagli"). Ecco gli indirizzi in questione:
- Prop Cycle (pagina con vaglio ufficiale da me già inaugurato) - http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/sample_namco2/36_prop_prop2.jpg, http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/sample_namco2/37_prop_prop3.jpg, http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/sample_namco2/38_prop_prop4.jpg, http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/sample_namco3/13_art_prop1.jpg;
- Neo Bomberman - https://archive.org/details/neogeofreak0019/page/n42/mode/2up;
- Spinmaster - https://archive.org/details/neogeofreak0016/page/n128/mode/2up;
- Captain Tomaday - https://archive.org/details/neogeofreak0050/page/n58/mode/2up, https://archive.org/details/neogeofreak0050/page/n60/mode/2up;
- Puzzle de Pon! - https://archive.org/details/neogeofreak0006/page/n74/mode/2up, https://archive.org/details/neogeofreak0010/page/n62/mode/2up, https://archive.org/details/neogeofreak0011/page/n48/mode/2up.
- NOTA: Solo per Puzzle de Pon!, quello che più cerco sono accenni sulla sua "trama o storia". --Luigi1090 (msg) 00:29, 24 mar 2022 (CET)
- Comunque, per un aiuto sulle traduzioni ti consiglio di consultare uno di questi utenti qui. Non ti linko la categoria dei madrelingua perché ho visto che la maggior parte di loro non conosce né l'italiano né l'inglese, quindi avresti difficoltà a comunicarci. --Sfoltito (msg) 08:45, 24 mar 2022 (CET)
- purtroppo io non saprei come aiutarti, ho dato un'occhiata agli utenti che ha consigliato Sfoltito e sono tutti inattivi da anni, prova a guardare anche Categoria:Utenti ja-3. --Vgg5465|✉ 09:15, 24 mar 2022 (CET)
- Mi sono ricordato ora che all'epoca riuscì a trovare un'utente giapponese attiva, Koyona 547, e la contattai per una traduzione. Ma anche lì non ho saputo più nulla (forse è attiva sporadicamente). -- TOMMASUCCI 永だぺ 10:12, 24 mar 2022 (CET)
- Ciao Tommasucci. Ho appena mandato il messaggio a Koyona 547 sulla sua pagina discussione. Aspetterò la sua risposta. --Luigi1090 (msg) 15:50, 24 mar 2022 (CET)
- Grazie mille Vgg5465 per questa tua risposta e segnalazione. Controllerò. --Luigi1090 (msg) 12:54, 24 mar 2022 (CET)
- Ho capito caro [@ Luigi1090], purtroppo però non posso aiutarti in merito in quanto essendo riviste il cui testo non può essere copiato altrove direttamente dall'immagine mi viene difficile riuscire in qualche modo a tradurre ciò che vi è scritto sulle singole riviste. Ho provato ad utilizzare anche un sito online OCR per il riconoscimento dei caratteri cercando di separare i vari trafiletti per vedere cosa ne usciva fuori ma niente da fare, la trascrizione dei singoli kanji avviene in modo errato e vengono fuori parole prive di senso logico che ovviamente non sono quelle riportate nella pagina di un eventuale singola rivista. Se riesco a trovare il medesimo materiale in una versione trascritta o qualcosa di equiparabile sarò più che felice di avvisarti in merito. Mi dispiace di non poterti essere utile con quelle immagini, magari troverò una via laterale per venirti incontro. --Pazio Paz (msg) 01:07, 25 mar 2022 (CET)
- Ho capito Pazio Paz. Grazie comunque. Aspetterò i tuoi futuri aggiornamenti. --Luigi1090 (msg) 01:36, 25 mar 2022 (CET)
- I testi su Internet Archive hanno già la conversione in testo: si clicca FULL TEXT nell'elenco dei download. Si tratta sempre di OCR, ma magari riescono a farlo meglio, non so. Con le lingue europee sono riuscito molte volte a cavarci cose comprensibili con il traduttore automatico --Bultro (m) 23:47, 25 mar 2022 (CET)
- Ho capito Pazio Paz. Grazie comunque. Aspetterò i tuoi futuri aggiornamenti. --Luigi1090 (msg) 01:36, 25 mar 2022 (CET)
- Ho capito caro [@ Luigi1090], purtroppo però non posso aiutarti in merito in quanto essendo riviste il cui testo non può essere copiato altrove direttamente dall'immagine mi viene difficile riuscire in qualche modo a tradurre ciò che vi è scritto sulle singole riviste. Ho provato ad utilizzare anche un sito online OCR per il riconoscimento dei caratteri cercando di separare i vari trafiletti per vedere cosa ne usciva fuori ma niente da fare, la trascrizione dei singoli kanji avviene in modo errato e vengono fuori parole prive di senso logico che ovviamente non sono quelle riportate nella pagina di un eventuale singola rivista. Se riesco a trovare il medesimo materiale in una versione trascritta o qualcosa di equiparabile sarò più che felice di avvisarti in merito. Mi dispiace di non poterti essere utile con quelle immagini, magari troverò una via laterale per venirti incontro. --Pazio Paz (msg) 01:07, 25 mar 2022 (CET)
- Mi sono ricordato ora che all'epoca riuscì a trovare un'utente giapponese attiva, Koyona 547, e la contattai per una traduzione. Ma anche lì non ho saputo più nulla (forse è attiva sporadicamente). -- TOMMASUCCI 永だぺ 10:12, 24 mar 2022 (CET)
- purtroppo io non saprei come aiutarti, ho dato un'occhiata agli utenti che ha consigliato Sfoltito e sono tutti inattivi da anni, prova a guardare anche Categoria:Utenti ja-3. --Vgg5465|✉ 09:15, 24 mar 2022 (CET)
- Comunque, per un aiuto sulle traduzioni ti consiglio di consultare uno di questi utenti qui. Non ti linko la categoria dei madrelingua perché ho visto che la maggior parte di loro non conosce né l'italiano né l'inglese, quindi avresti difficoltà a comunicarci. --Sfoltito (msg) 08:45, 24 mar 2022 (CET)
- Ciao Pazio Paz, grazie per la tua gentile risposta e collaborazione. Il compito che ti offro è quello di tradurre pagine tratte da riviste del settore locali (ovviamente convertiti in web link), riguardanti i 5 videogiochi arcade a cui il sottoscritto sta lavorando da qualche settimana o mese nel cercare di aggiungere informazioni/fonti in più, oppure apportare dei miglioramenti in generale (come fossero "vagli"). Ecco gli indirizzi in questione:
- Mi dispiace caro [@ Luigi1090], ma nemmeno io so molto della lingua giapponese, è vero che in passato sono riuscito a dare una mano con le fonti in quella lingua per sistemare eventuali sezioni Accoglienza che altrimenti avrebbero rischiato di rimanere vuote però mi sono sempre valso dell'aiuto del traduttore e un po' di intuizione, dato che magari conoscendo un determinato media posso capire dove si può andare a parare. Comunque sia quale o quali sarebbero queste voci che vorresti tradurre e lavorarci? Giusto per curiosità, magari nel mio piccolo posso darti una mano in qualche modo. --Pazio Paz (msg) 23:22, 23 mar 2022 (CET)
- Spiacente, io di lingua giapponese non so nulla.--Janik (msg) 21:36, 23 mar 2022 (CET)
- Grazie gentilmente per la tua risposta. Comunque Pazio Paz l'ho mensionato, aspetterò la sua risposta. --Luigi1090 (msg) 21:24, 23 mar 2022 (CET)
- Mi rincresce ma purtroppo qui non ti posso aiutare. Con le lingue asiatiche sono una palla al piede. Il più ferrato tra quelli che hai pingato dovrebbe essere Pazio Paz, visto che si occupa spesso di cercare fonti in giapponese per voci su JRPG o visual novel o anime ecc.. --Sfoltito (msg) 21:04, 23 mar 2022 (CET)
Procedura di cancellazione di Iwao Hazuki
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 23:40, 23 mar 2022 (CET)
Puzzle Bobble
Propongo che gli articoli riguardanti gli ultimi tre capitoli della serie originale arcade, ovvero il 2-3-4, siano conglomerati del tutto all'articolo madre (Puzzle Bobble), sullo stile per esempio di Alpine Racer e Magical Drop. --Luigi1090 (msg) 19:58, 26 mar 2022 (CET)
- non mi è chiara la motivazione per cui bisognerebbe unire quattro voci che parlano di giochi usciti per diverse console (sono tutti derivati da una versione arcade, ma ad esempio il primo non è arrivato mai sulla prima PlayStation). dire "facciamo come gioco X" IMHO va contro WP:ANALOGIA (il fatto che i sequel di alcuni titoli non siano rilevanti da avere una pagina apposita, non vuol dire che tutti i giochi arcade dal gameplay simili devono essere accorpati nella voce del primo). --valepert 20:02, 26 mar 2022 (CET)
- Solo perchè il primo capitolo di Puzzle Bobble non sia mai arrivato sulla prima PlayStation (oppure su console mancanti del periodo), non significa che questa mia proposta non debba essere valida. Prendi la pagina italiana di Magical Drop (guarda tu stesso), interamente tradotta dalla versione giapponese di Teknopedia: il primo capitolo di quella saga uscì solo ed esclusivamente su Arcade, mentre gli ultimi due capitoli originali sono stati anche convertiti su console, ed eppure le tre voci sono tutte in un unico articolo. --Luigi1090 (msg) 20:14, 26 mar 2022 (CET)
- Tutti i quattro titoli sono tranquillamente enciclopedici da soli, basta anche solo vedere le recensioni elencate su MobyGames. Nessun motivo per unire. Al contrario, andrebbero scorporati almeno i primi tre titoli di Magical Drop e di Alpine Racer --Bultro (m) 00:57, 27 mar 2022 (CET)
- Come detto da Bultro ogni singolo gioco ha delle recensioni che dimostrano l'effettiva enciclopedicità perciò non vi è motivo alcuno di unirle sebbene presentino un gameplay molto simile fra di loro. --Pazio Paz (msg) 17:07, 27 mar 2022 (CEST)
- Comunque sia, per evitare ulteriori problemi, ho provveduto ad aggiungere un po' di accoglienza per tutti e tre i giochi, almeno dimostriamo la loro effettiva enciclopedicità. --Pazio Paz (msg) 16:23, 30 mar 2022 (CEST)
- Cosa ne sarà quindi delle pagine di Magical Drop e Alpine Racer (ossia quelle che ho/avevo preso come esempio)? --Luigi1090 (msg) 19:59, 30 mar 2022 (CEST)
- Per me senza dubbio da dividere, 4 giochi di Alpine Racer e almeno 3 di Magical Drop. Addirittura hanno il template sinottico e l'accoglienza (anche l'accoglienza di Magical Drop non è della serie in generale, ma dei singoli giochi messi in fila).
- Tra l'altro, per me se un gioco è ridotto a una sezione perché poco enciclopedico, non dovrebbe avere neppure il sinottico; ingombra, dà ingiusto rilievo e fa un pasticcio con le categorie --Bultro (m) 12:34, 5 apr 2022 (CEST)
- Cosa ne sarà quindi delle pagine di Magical Drop e Alpine Racer (ossia quelle che ho/avevo preso come esempio)? --Luigi1090 (msg) 19:59, 30 mar 2022 (CEST)
- Comunque sia, per evitare ulteriori problemi, ho provveduto ad aggiungere un po' di accoglienza per tutti e tre i giochi, almeno dimostriamo la loro effettiva enciclopedicità. --Pazio Paz (msg) 16:23, 30 mar 2022 (CEST)
- Come detto da Bultro ogni singolo gioco ha delle recensioni che dimostrano l'effettiva enciclopedicità perciò non vi è motivo alcuno di unirle sebbene presentino un gameplay molto simile fra di loro. --Pazio Paz (msg) 17:07, 27 mar 2022 (CEST)
- Tutti i quattro titoli sono tranquillamente enciclopedici da soli, basta anche solo vedere le recensioni elencate su MobyGames. Nessun motivo per unire. Al contrario, andrebbero scorporati almeno i primi tre titoli di Magical Drop e di Alpine Racer --Bultro (m) 00:57, 27 mar 2022 (CET)
- Solo perchè il primo capitolo di Puzzle Bobble non sia mai arrivato sulla prima PlayStation (oppure su console mancanti del periodo), non significa che questa mia proposta non debba essere valida. Prendi la pagina italiana di Magical Drop (guarda tu stesso), interamente tradotta dalla versione giapponese di Teknopedia: il primo capitolo di quella saga uscì solo ed esclusivamente su Arcade, mentre gli ultimi due capitoli originali sono stati anche convertiti su console, ed eppure le tre voci sono tutte in un unico articolo. --Luigi1090 (msg) 20:14, 26 mar 2022 (CET)
Procedura di cancellazione di Ryo Hazuki
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 18:26, 1 apr 2022 (CEST)
Rescue Shot
@Pazio Paz Ciao. Per la pagina di questo videogioco ho già inserito la tabella dei voti, con le fonti che sono riuscito a scovare su Internet Archive. Perciò, vorrei per favore che tu espandessi testualmente i pareri e le recensioni (tratte dalle suddette fonti).
P.S.: L'unica critica "negativa" già presente da tempo nel paragrafo voglio che sia sostituita da quella di Computer and Videogames. --Luigi1090 (msg) 16:02, 2 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] OK, vedrò di non deluderti. --Pazio Paz (msg) 00:14, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Fatto, fammi poi sapere cosa ne pensi. Accetto tranquillamente consigli e/o critiche in merito. --Pazio Paz (msg) 02:46, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] No, nessuna critica, anzi, hai svolto un lavoro impeccabile! Io non ci sarei mai e poi mai riuscito. Secondo te però, abolendo il paragrafo "Livelli e stage", aggiungendo le immagini mancanti e, infine, apportare miglioramenti grammaticali su tutti gli altri paragrafi (come fosse un vaglio non ufficialmente inaugurato), questo titolo ha le carte in regola per diventare una voce di qualità? --Luigi1090 (msg) 13:12, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Beh sicuramente non è una brutta voce perciò direi che una possibilità potrebbe anche avercela ma rimane il problema delle immagini. Allo stato attuale non ne ha nemmeno una, anche se volendo potrei tranquillamente catturare uno screenshot ed inserirlo per mostrare il gameplay ma purtroppo più di una schermata non si può inserire ed altre immagini attinenti da inserire nella voce non mi vengono in mente. --Pazio Paz (msg) 16:08, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] L'immagine del gameplay verrà inserito nel paragrafo "Modalità di gioco", mentre sulla tabella principale ci andrà la sua copertina (nel formato PAL come nella pagina in inglese o nell'originale giapponese, decidi tu quale dei due).
- [@ Luigi1090] Beh sicuramente non è una brutta voce perciò direi che una possibilità potrebbe anche avercela ma rimane il problema delle immagini. Allo stato attuale non ne ha nemmeno una, anche se volendo potrei tranquillamente catturare uno screenshot ed inserirlo per mostrare il gameplay ma purtroppo più di una schermata non si può inserire ed altre immagini attinenti da inserire nella voce non mi vengono in mente. --Pazio Paz (msg) 16:08, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] No, nessuna critica, anzi, hai svolto un lavoro impeccabile! Io non ci sarei mai e poi mai riuscito. Secondo te però, abolendo il paragrafo "Livelli e stage", aggiungendo le immagini mancanti e, infine, apportare miglioramenti grammaticali su tutti gli altri paragrafi (come fosse un vaglio non ufficialmente inaugurato), questo titolo ha le carte in regola per diventare una voce di qualità? --Luigi1090 (msg) 13:12, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Fatto, fammi poi sapere cosa ne pensi. Accetto tranquillamente consigli e/o critiche in merito. --Pazio Paz (msg) 02:46, 3 apr 2022 (CEST)
P.S.: C'è però un'altra cosa che potrebbe rendere l'articolo ancora più di qualità. Devi sapere che mesi fa avevo inaugurato una discussione correlata a questo videogioco, dal titolo "Pokémon" per PlayStation, tu cosa ne pensi a riguardo? — Questo commento senza la firma utente è stato inserito da Luigi1090 (discussioni · contributi) 16:32, 3 apr 2022 (CEST).
- [@ Luigi1090] Mi dispiace, ma nella tabella principale non possiamo inserire la copertina del gioco in quanto non abbiamo il permesso della Namco e sarebbe infrangimento del copyright, dopotutto si tratta di una licenza non libera (leggi qui per approfondire in merito). Per la discussione non l'ho ancora vista, potresti gentilmente mettermi il link? --Pazio Paz (msg) 17:55, 3 apr 2022 (CEST)
- [← Rientro] [@ Luigi1090] ho visto, grazie. Comunque sia ritengo che ciò che viene già spiegato nell'incipit sia più che sufficiente dato che abbiamo fonti autorevoli che spiegano che il caso più noto è quello di "Pokèmon PS1", poi se ad alcune persone hanno venduto un altro gioco all'interno della confezione quella è un'altra questione che secondo me non vale la pena di menzionare nella voce. --Pazio Paz (msg) 22:37, 3 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] Allora, sulle immagini da inserire facciamo così: sulla tabella principale ci va la schermata di gioco, mentre sul paragrafo "Modalità di gioco" le due famigerate copertine di "Pokémon PS1". Posso levare definitivamente il paragrafo "Livelli e stage"? --Luigi1090 (msg) 00:39, 4 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Nella tabella principale siamo d'accordo, ma nel paragrafo "Modalità di gioco" NON possiamo inserire le copertine che hai citato, dato che sono pure amatoriali e illegali. Il paragrafo "Livelli e stage" invece puoi tranquillamente eliminarlo dato che non riporta informazioni chissà che utili dato che elenca semplice i nomi dei livelli e stop. --Pazio Paz (msg) 02:03, 4 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] Allora, sulle immagini da inserire facciamo così: sulla tabella principale ci va la schermata di gioco, mentre sul paragrafo "Modalità di gioco" le due famigerate copertine di "Pokémon PS1". Posso levare definitivamente il paragrafo "Livelli e stage"? --Luigi1090 (msg) 00:39, 4 apr 2022 (CEST)
[← Rientro] Le fonti utilizzate per parlare della questione "Pokémon" non sembrano molto autorevoli, non c'è davvero nulla di meglio? Perché altrimenti non credo che tale informazione si possa mantenere.--Janik (msg) 16:15, 4 apr 2022 (CEST)
- Purtroppo non ne ho trovate di migliori perciò se il consenso verte per eliminare quella riga nell'incipit onestamente non mi oppongo, d'altronde stiamo pur sempre parlando di una distribuzione pirata avvenuta prima di quella ufficiale in Europa. --Pazio Paz (msg) 23:13, 4 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] [@ Janik98] Quell'incipit riguardante "Pokémon per PlayStation" (correlato a Rescue Shot), lo si potrebbe spostare nella stessa pagina con un paragrafo autonomo dopo "Accoglienza", sullo stile che c'è in questa pagina di Teknopedia inglese ( https://en.wikipedia.org/wiki/Keitai_Denj%C5%AB_Telefang) --Luigi1090 (msg) 00:55, 5 apr 2022 (CEST)
- Non è questione di dove lo si voglia mettere, è questione di fonti autorevoli che ne parlino. In parole povere: se non ci sono si toglie, non si sposta.--Janik (msg) 01:36, 5 apr 2022 (CEST)
- Come già detto dal buon Janik, se non vi sono fonti autorevoli possiamo tranquillamente togliere quella riga e stop, in fondo parliamo sempre di una distribuzione pirata e di casi simili nel mondo dei bootleg ve ne sono a bizzeffe. --Pazio Paz (msg) 16:32, 6 apr 2022 (CEST)
- Non è questione di dove lo si voglia mettere, è questione di fonti autorevoli che ne parlino. In parole povere: se non ci sono si toglie, non si sposta.--Janik (msg) 01:36, 5 apr 2022 (CEST)
- [@ Pazio Paz] [@ Janik98] Quell'incipit riguardante "Pokémon per PlayStation" (correlato a Rescue Shot), lo si potrebbe spostare nella stessa pagina con un paragrafo autonomo dopo "Accoglienza", sullo stile che c'è in questa pagina di Teknopedia inglese ( https://en.wikipedia.org/wiki/Keitai_Denj%C5%AB_Telefang) --Luigi1090 (msg) 00:55, 5 apr 2022 (CEST)
Avviso E The Theater
--WalrusMichele (msg) 10:30, 5 apr 2022 (CEST)
Spostamento Mario Tennis: Power Tour
Al momento abbiamo la pagina Mario Tennis: Power Tour, ma il gioco è stato pubblicato in Europa con il titolo Mario Power Tennis e quindi la voce va spostata. Il problema è che esiste un omonimo Mario Power Tennis per GameCube, quindi non so bene come muovermi: come spostiamo? Paritaria o no? --Janik (msg) 22:21, 5 apr 2022 (CEST)
- Secondo le linee guida va disambiguato con l'anno, quindi Mario Power Tennis (2005) e Mario Power Tennis (2004), non so se tra parentesi bisogna mettere anche videogioco. --Vgg5465|✉ 12:56, 6 apr 2022 (CEST)
- Sì, bisognerebbe mettere tra parentesi anche videogioco, come fatto un po' di anni fa con Star Wars: Battlefront (videogioco 2004) e Star Wars: Battlefront (videogioco 2015), titoli omonimi ma differenti. In questo caso dovrebbero diventare rispettivamente Mario Power Tennis (videogioco 2004) e Mario Power Tennis (videogioco 2005). --Pazio Paz (msg) 16:35, 6 apr 2022 (CEST)
Fatto, grazie a tutti.--Janik (msg) 00:44, 14 apr 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Nicholas Kang Wilson
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 23:25, 6 apr 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Albedo Piazzolla
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 00:48, 9 apr 2022 (CEST)
Kula World
@Pazio Paz Ciao. L'articolo dedicato a questo videogioco secondo me ha tutte le potenzialità per diventare una voce di qualità. Ho già inserito il paragrafo "Sviluppo" e scritto qualcosina, tratta dalle uniche due fonti a riguardo (una è in lingua finlandese), ovviamente scoperte su Internet Archive, quindi vorrei per favore che lo ampliasti. Inoltre, il paragrafo "Accoglienza" è del tutto priva di recensioni, perciò, come avevi fatto con ''Rescue Shot'', gentilmente ce li mettesti. --Luigi1090 (msg) 13:26, 10 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Come da tua richiesta ho cercato di espandere un po' la sezione Accoglienza, fammi pure sapere se c'è qualcosa che posso migliorare in merito. --Pazio Paz (msg) 18:58, 10 apr 2022 (CEST)
- No, nessun miglioramento. Va benissimo così. Io ho soltanto corretto le imperfezioni e aggiunto, dalla pagina in inglese dell'articolo, la recencisone di Edge. Però, non hai cercato di espandere il paragrafo che avevo creato, ovvero "Sviluppo", con le uniche due fonti che ho scovato su Internet Archive. --Luigi1090 (msg) 00:38, 11 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Sì hai ragione e che ieri non avevo molto tempo e mi ero concentrato solo sulla sezione Accoglienza, comunque vedrò di fare una passata anche in quella dello Sviluppo. --Pazio Paz (msg) 17:09, 11 apr 2022 (CEST)
- Si potrebbe inserire la copertina del gioco sulla tabella e spostare lo screenshot su "Modalità di gioco"? --Luigi1090 (msg) 02:44, 12 apr 2022 (CEST)
- Spiacente, come per Rescue Shot non abbiamo il permesso degli sviluppatori di pubblicare la copertina sull'enciclopedia. Non tenere conto del copyright delle immagini della versione inglese perché hanno leggi diverse dalle nostre. --Pazio Paz (msg) 16:29, 12 apr 2022 (CEST)
- In questo caso gli sviluppatori non c'entrano, perchè questa Game Design Sweden AB sviluppò solo Kula World e dopo tale gioco si è dissolta, con i suoi sviluppatori che intrapresero strade diverse. --Luigi1090 (msg) 23:10, 12 apr 2022 (CEST)
- E questo cosa c'entra? Non mi pare abbiamo dato il permesso di pubblicare la copertina. Al momento le uniche licenze che si possono utilizzare le trovi qui per quanto riguarda le licenze, purtroppo non vi sono alternative al momento. --Pazio Paz (msg) 00:10, 13 apr 2022 (CEST)
- In questo caso gli sviluppatori non c'entrano, perchè questa Game Design Sweden AB sviluppò solo Kula World e dopo tale gioco si è dissolta, con i suoi sviluppatori che intrapresero strade diverse. --Luigi1090 (msg) 23:10, 12 apr 2022 (CEST)
- Spiacente, come per Rescue Shot non abbiamo il permesso degli sviluppatori di pubblicare la copertina sull'enciclopedia. Non tenere conto del copyright delle immagini della versione inglese perché hanno leggi diverse dalle nostre. --Pazio Paz (msg) 16:29, 12 apr 2022 (CEST)
- Si potrebbe inserire la copertina del gioco sulla tabella e spostare lo screenshot su "Modalità di gioco"? --Luigi1090 (msg) 02:44, 12 apr 2022 (CEST)
- [@ Luigi1090] Sì hai ragione e che ieri non avevo molto tempo e mi ero concentrato solo sulla sezione Accoglienza, comunque vedrò di fare una passata anche in quella dello Sviluppo. --Pazio Paz (msg) 17:09, 11 apr 2022 (CEST)
- No, nessun miglioramento. Va benissimo così. Io ho soltanto corretto le imperfezioni e aggiunto, dalla pagina in inglese dell'articolo, la recencisone di Edge. Però, non hai cercato di espandere il paragrafo che avevo creato, ovvero "Sviluppo", con le uniche due fonti che ho scovato su Internet Archive. --Luigi1090 (msg) 00:38, 11 apr 2022 (CEST)
[@ Bultro] Ciao Bultro. Pensi che ora come ora questo articolo abbia le competenze per diventare voce di qualità?--Luigi1090 (msg) 12:52, 14 apr 2022 (CEST)
- Non so perché lo chiedi proprio a me... qualità/vetrina è un argomento che non ho mai frequentato --Bultro (m) 23:02, 14 apr 2022 (CEST)
- Ciao Luigi. Al massimo, intendi i "requisiti". A una prima occhiata la voce non è male, ma direi che c'è bisogno di ancora un po' di rifinitura per poter puntare alla qualità. --Lone Internaut 22:20, 15 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] Ciao Lone Internaut. Ho due domande per te:
- 1) Quale tipo di rifinitura per "Kula World"?
- 2) Qual'è invece la tua opinione su una ipotetica voce di qualità, tramite i requisiti, per "Prop Cycle"? --Luigi1090 (msg) 00:45, 16 apr 2022 (CEST)
- Per Kula World servono delle fonti per alcune informazioni come la fasce di età, ad esempio. Prop Cycle manca quasi totalmente di fonti per la sezione "Modalità di gioco" e ha bisogno di ulteriori miglioramenti. --Lone Internaut 00:35, 17 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] Ciao di nuovo Lone Internaut. Su Kula World ho appena inserito le fonti riguardanti le fasce d'età, cos'altro? Inoltre per Prop Cycle ho capito che servono le fonti in "Modalità di gioco" (già fatto e aspetto il tuo parere a riguardo), però a quali ulteriori miglioramenti fai riferimento? --Luigi1090 (msg) 00:43, 17 apr 2022 (CEST)
- Bene i recenti miglioramenti ma non possiamo affrontare l'equivalente di un vaglio qui, Luigi. E io sfortunatamente non avrei neanche molto tempo da dedicargli. --Lone Internaut 19:10, 17 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] Questa tua affermazione significa che, per continuare a parlarne dovrò inaugurare due vagli: Kula World la sua prima volta, invece Prop Cycle per la seconda volta. --Luigi1090 (msg) 19:25, 17 apr 2022 (CEST)
- Ti consiglio di tenere in considerazione la potenziale partecipazione degli utenti del Progetto, perché altrimenti questi vagli andranno a vuoto e saranno chiusi in poco tempo, come successo con il primo vaglio di Prop Cycle. Come già detto, io non sono disponibile. --Lone Internaut 19:33, 17 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] Questa tua affermazione significa che, per continuare a parlarne dovrò inaugurare due vagli: Kula World la sua prima volta, invece Prop Cycle per la seconda volta. --Luigi1090 (msg) 19:25, 17 apr 2022 (CEST)
- Bene i recenti miglioramenti ma non possiamo affrontare l'equivalente di un vaglio qui, Luigi. E io sfortunatamente non avrei neanche molto tempo da dedicargli. --Lone Internaut 19:10, 17 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] Ciao di nuovo Lone Internaut. Su Kula World ho appena inserito le fonti riguardanti le fasce d'età, cos'altro? Inoltre per Prop Cycle ho capito che servono le fonti in "Modalità di gioco" (già fatto e aspetto il tuo parere a riguardo), però a quali ulteriori miglioramenti fai riferimento? --Luigi1090 (msg) 00:43, 17 apr 2022 (CEST)
- Per Kula World servono delle fonti per alcune informazioni come la fasce di età, ad esempio. Prop Cycle manca quasi totalmente di fonti per la sezione "Modalità di gioco" e ha bisogno di ulteriori miglioramenti. --Lone Internaut 00:35, 17 apr 2022 (CEST)
Raccolte
Stavo pensando di creare una categoria per le raccolte di videogiochi. Non capita spesso, ma le voci ci sono. Va bene se metto "raccolta" come un genere gestito dal template Videogioco? Non sarebbe strettamente un genere, ma nel template mi sembra il posto più logico per indicare di che si tratta. Altrimenti solo categoria manuale --Bultro (m) 16:42, 10 apr 2022 (CEST)
- per me è coerente con il fatto che esiste già il genere "minigiochi". metterei anche come alias "collezione" (o "compilation"). noto inoltre che non sembra esistere al momento una voce specifica per descrivere cosa sia una raccolta di videogiochi, quindi sarebbe l'unico genere senza un link diretto di spiegazione. --valepert 17:35, 10 apr 2022 (CEST)
- Intanto vorrei capire che cosa si intende per "raccolta di videogiochi"? Un videogioco che ne include di più o un gioco che include più minigiochi? Oppure una raccolta di diversi giochi indipendenti pubblicati precedentemente (es. Assassin's Creed: The Ezio Collection, Halo: The Master Chief Collection, ecc.)? A tale proposito, non sono molto convinto di un'ipotetica voce "Raccolta di videogiochi" et similia: cosa mai potremmo scrivere? Se poi si decide di non crearla, sarebbe l'unico genere senza un link diretto di spiegazione (come già scritto poco sopra da valepert). Ora come ora opterei per la categoria manuale. ---Sfoltito (msg) 19:07, 11 apr 2022 (CEST)
- Diversi giochi indipendenti. Non mi pare che cose come Mario Party vengano chiamate "raccolta di videogiochi", al massimo di minigiochi.
- Dubito anch'io che ci si possa fare una voce, sarebbe da dizionario, ma anche se non c'è il link dov'è il problema? Quando nel corpo del testo scrivi "Ezio Collection è una raccolta..." mica c'è bisogno di spiegare --Bultro (m) 01:58, 12 apr 2022 (CEST)
- Come categoria ha certamente la sua utilità ma non c'è un modo di categorizzare automaticamente dal template senza usare il parametro genere? Magari un parametro nuovo tipo |raccolta= si/no. Perché se non si può, dato che non è un genere, sarei più propenso a limitarci a una categoria manuale. --Lone Internaut 15:45, 13 apr 2022 (CEST)
- Intanto vorrei capire che cosa si intende per "raccolta di videogiochi"? Un videogioco che ne include di più o un gioco che include più minigiochi? Oppure una raccolta di diversi giochi indipendenti pubblicati precedentemente (es. Assassin's Creed: The Ezio Collection, Halo: The Master Chief Collection, ecc.)? A tale proposito, non sono molto convinto di un'ipotetica voce "Raccolta di videogiochi" et similia: cosa mai potremmo scrivere? Se poi si decide di non crearla, sarebbe l'unico genere senza un link diretto di spiegazione (come già scritto poco sopra da valepert). Ora come ora opterei per la categoria manuale. ---Sfoltito (msg) 19:07, 11 apr 2022 (CEST)
Oltre alle raccolte, ci sarebbero altre categorie simili:
- Espansioni (en:Category:Video game expansion packs), non molte hanno una propria voce, ma ce ne sono
- Videogiochi a episodi (en:Category:Episodic video games)
- categoria:Mod (videogiochi) già esistente
Tutti questi "tipi" non sono esattamente dei generi, però sono caratteristiche importanti che sarebbe giusto mostrare anche nel sinottico; nel campo genere o altrove, ad es. nel sottotitolo accanto a "videogioco"? --Bultro (m) 15:14, 23 lug 2022 (CEST)
- Niente in contrario dunque se aggiungo un parametro "tipo" per questi quattro casi? Attualmente dovrebbero essere poche decine di voci quindi poi a riempire le categorie posso pensarci io --Bultro (m) 00:11, 20 set 2022 (CEST)
Io sono d'accordo con te, sarebbe davvero molto utili per pagine come Project M, ad esempio per auanto riguarda le mod, o per tutte le raccolte che hanno voci qui su WP. Redjedi23 (msg) 00:20, 20 set 2022 (CEST)
Aiuto immagini
Salve a tutti, utenti e/o amministratori del questo progetto. Mi rivolgo a uno qualsiasi di voi. Siccome non sono affatto capace di inserire una immagine su Teknopediai, vorrei che gentilmente inseriste le immagini di questi seguenti videogiochi:
- Antarctic Adventure [Antarctic Adventure (NES).gif];
- Aqua Jet (https://i.ytimg.com/vi/U4TZAxQI2hA/maxresdefault.jpg)
- Bird Week [File:Birdweek.png];
- Magic Jewelry (https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2008/07/03/179483.magic-jewelry.mnvny_jpg_1400x0_q85.jpg);
- Nightmare in the Dark [File:NEOGEO_Nightmare_in_the_Dark.png];
- Prop Cycle - logo (https://images.launchbox-app.com/169e1593-4c6f-4792-8bf3-365350c2cf13.png), screenshot (https://www.retrogamer.net/wp-content/uploads/2014/10/0015-616x462.png);
- Radikal Bikers [File:ARC_Radikal_Bikers.png]
- ZuPaPa! [File:NEOGEO_ZuPaPa!.png].
--Luigi1090 (msg) 16:35, 17 apr 2022 (CEST)
- Le immagini di questi videogiochi devono essere catturate direttamente da te o da noi, giocando a questi videogiochi, non possono arrivare da altri siti. I loghi come questo sono privi di copyright; quelli come questo invece, visivamente più complessi, necessitano del template:marchio in fase di caricamento e in genere devono arrivate da siti ufficiali dello sviluppatore/produttore. Caricare un file può sembrare complicato all'inizio ma poi diventa piuttosto facile.
- Richiede più sforzo catturare uno screenshot personalmente; per giochi più vecchi potresti aver bisogno di un emulatore se non sono in commercio ripubblicazioni per moderni Windows o se il gioco è stato limitato a una piattaforma esterna. --Lone Internaut 19:29, 17 apr 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Cole MacGrath
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 23:14, 17 apr 2022 (CEST)
Voci su giocatori
Forse ne avevamo già parlato, comunque sono state create ormai diverse voci (credo enciclopediche) in Categoria:Giocatori di sport elettronici. Sarebbe da definire anche un'attività per il template Bio. Io però userei il più semplice termine "videogiocatore", che ormai è anche sul dizionario. Va da sé che fanno sport elettronici; anche per i calciatori non c'è bisogno di dire "calciatore professionista", ovvio che su Teknopedia non ci finisce mio cugino che gioca con gli amici --Bultro (m) 23:58, 17 apr 2022 (CEST)
- Favorevole, il termine videogiocatore mi sembra più che appropriato per definire un professionista e credo che sia sottinteso che per "sport elettronici" si intendano i videogiochi. --Pazio Paz (msg) 16:59, 18 apr 2022 (CEST)
- Si, anche io sono d'accordo. --Lone Internaut 17:45, 18 apr 2022 (CEST)
- La definizione "videogiocatore" permetterebbe anche di comprenderci gli speedrunner o altre figure che non sempre rientrano pienamente nella classica definizione di esport, vedasi ad esempio Billy Mitchell (gamer)--Janik (msg) 22:41, 18 apr 2022 (CEST)
- Ho già fatto proposta, sulla base di quanto discusso in Teknopedia:Bar/Discussioni/Personaggi del WEB. Videogiocatore secondo me è un po' equivoco, come detto da Janik comprenderebbe una categoria più ampia dei soli e-sports. --Vgg5465|✉ 10:41, 19 apr 2022 (CEST)
- E Mitchell come dovremmo definirlo? --Lone Internaut 16:05, 19 apr 2022 (CEST)
- Bella domanda, wikipedia inglese, che su questo argomento è molto più avanti di noi, lo definisce come videogame player, mentre giocatori professionisti vengono definiti con "professional GIOCO player" vedi ad esempio en:Rekkles o en:S1mple. Personalmente non specificherei il gioco nella bio, però per distinguere le due categorie si può usare "videogiocatore" e "videogiocatore professionista". Tanto non è un parametro generico come videogiocatore a legittimare pagine non enciclopediche. --Vgg5465|✉ 16:14, 19 apr 2022 (CEST)
- Videogiocatore è meglio proprio perché è generico. "Professionista" proprio no, vedi esempio dei calciatori sopra (o vedi qualunque altra attività che abbiamo su it.wiki). Se senti il bisogno di dividere quelli che partecipano a certe competizioni, si possono affiancare delle categorie manuali per competizione, come in Categoria:Sportivi per competizione (es. Partecipanti ai World Cyber Games) --Bultro (m) 16:55, 19 apr 2022 (CEST)
- È difficile trovare un paragone, però uno speedrunner non centra nulla con un e-sport player. Sono proprio due attività ben distinte, quindi non sono io che sento il bisogno di dividerle, è doveroso in qualche modo farlo. È come paragonare un panettiere ad un pasticciere solo perché entrambi lavorano con la farina. Usare giocatore di sport elettronici? --Vgg5465|✉ 17:32, 19 apr 2022 (CEST)
- Beh opinabile. Direi più un pasticcere che fa le torte e uno che fa i bignè. Aspettiamo un altro po', ma per ora mi pare che ci sia abbastanza consenso --Bultro (m) 20:35, 21 apr 2022 (CEST)
- L'idea di usare delle categorie manuali per suddividere mi sembra adeguata. In entrambi i casi, "videogiocatore" va inserito sicuramente. Possiamo sempre modificare in futuro. --Lone Internaut 17:45, 22 apr 2022 (CEST)
- Beh opinabile. Direi più un pasticcere che fa le torte e uno che fa i bignè. Aspettiamo un altro po', ma per ora mi pare che ci sia abbastanza consenso --Bultro (m) 20:35, 21 apr 2022 (CEST)
- È difficile trovare un paragone, però uno speedrunner non centra nulla con un e-sport player. Sono proprio due attività ben distinte, quindi non sono io che sento il bisogno di dividerle, è doveroso in qualche modo farlo. È come paragonare un panettiere ad un pasticciere solo perché entrambi lavorano con la farina. Usare giocatore di sport elettronici? --Vgg5465|✉ 17:32, 19 apr 2022 (CEST)
- Videogiocatore è meglio proprio perché è generico. "Professionista" proprio no, vedi esempio dei calciatori sopra (o vedi qualunque altra attività che abbiamo su it.wiki). Se senti il bisogno di dividere quelli che partecipano a certe competizioni, si possono affiancare delle categorie manuali per competizione, come in Categoria:Sportivi per competizione (es. Partecipanti ai World Cyber Games) --Bultro (m) 16:55, 19 apr 2022 (CEST)
- Bella domanda, wikipedia inglese, che su questo argomento è molto più avanti di noi, lo definisce come videogame player, mentre giocatori professionisti vengono definiti con "professional GIOCO player" vedi ad esempio en:Rekkles o en:S1mple. Personalmente non specificherei il gioco nella bio, però per distinguere le due categorie si può usare "videogiocatore" e "videogiocatore professionista". Tanto non è un parametro generico come videogiocatore a legittimare pagine non enciclopediche. --Vgg5465|✉ 16:14, 19 apr 2022 (CEST)
- E Mitchell come dovremmo definirlo? --Lone Internaut 16:05, 19 apr 2022 (CEST)
- Ho già fatto proposta, sulla base di quanto discusso in Teknopedia:Bar/Discussioni/Personaggi del WEB. Videogiocatore secondo me è un po' equivoco, come detto da Janik comprenderebbe una categoria più ampia dei soli e-sports. --Vgg5465|✉ 10:41, 19 apr 2022 (CEST)
- La definizione "videogiocatore" permetterebbe anche di comprenderci gli speedrunner o altre figure che non sempre rientrano pienamente nella classica definizione di esport, vedasi ad esempio Billy Mitchell (gamer)--Janik (msg) 22:41, 18 apr 2022 (CEST)
- Si, anche io sono d'accordo. --Lone Internaut 17:45, 18 apr 2022 (CEST)
LITTLE NIGHTMARES II
Posso mettere un'indice suoi personaggi del gioco?--Nekmar (msg) 15:16, 18 apr 2022 (CEST)
- Direi a patto che siano solo personaggi essenziali e principali. Non creare un elenco telefonico per via di personaggi non importanti. --Lone Internaut 18:00, 18 apr 2022 (CEST)
C'è ne sono così pochi che un elenco del telefono mi sembra un pò improbabile? Per sicurezza li scriverò prima nelle mie Prove, poi dopo, quando ho finito ci potete dare uno sguardo e dirmi cosa bisogna togliere?--Nekmar (msg) 01:26, 19 apr 2022 (CEST)
- Io non ho idea di quanti siano i personaggi del gioco. Pochi o tanti poco importa, conta che siano solo quelli principali. --Lone Internaut 15:56, 19 apr 2022 (CEST)
- Elenca solo i personaggi principali o comunque quelli che hanno una gran rilevanza a scopo di trama, i secondari e i minori tralasciali. --Pazio Paz (msg) 01:42, 20 apr 2022 (CEST)
Diciamo che inevitabilmente anche i personaggi secondari, influiscono. Spignono i protagonisti nel continuo negli eventi che continuano la storia e non si può eveitare. Comunque ho finito. E' in Prove--Nekmar (msg) 18:45, 22 apr 2022 (CEST)
- Ci si deve limitare all'essenziale. Vanno bene Mono e Six, ma cerca di snellire il testo. Vedi come riferimento la sezione Personaggi di Metal Gear Solid. Sezione "Nemici" da cestinare, ovviamente. --Lone Internaut 22:45, 22 apr 2022 (CEST)
Però nella Voce del primo LITTLE NIGHTMARES c'è tutto: protagonisti, boss, personaggi secondari ecc--Nekmar (msg) 10:46, 23 apr 2022 (CEST)
- Male. Vuol dire che non rispetta il Teknopedia:Modello di voce/Videogioco. Molte voci non lo rispettano in realtà. Ignorale, non contano come precedenti validi. --Lone Internaut 15:55, 23 apr 2022 (CEST)
Davvero un peccato :-( così tanti personaggi, così tanta roba, e ci puoi mettere così poco....va bene... ho capito. I due protagonisti e fine! Se poi a qualcuno interessa o se il regolamento cambia qualcosa, nelle mie Prove c'è un pò di tutto.--Nekmar (msg) 22:46, 23 apr 2022 (CEST)
- Non aspettarti cambiamenti: Teknopedia è una enciclopedia, non una guida o un manuale di videogiochi. Proprio in virtù di questo "così tanta roba" non deve starci. Grazie comunque per i tuoi contributi. --Lone Internaut 19:46, 24 apr 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Slender Man's Shadow
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 22:34, 18 apr 2022 (CEST)
Atlantidei nelle opere di fantasia
Segnalo.--Mannivu · ✉ 16:14, 19 apr 2022 (CEST)
Armi di Halo
Qualcuno potrebbe dar un'occhiata a questa bozza? L'avevo spostata per mancanza di fonti esterne e per un possibile ingiusto rilievo, non è un eccessivo dettaglio?
--Kirk Dimmi! 17:52, 19 apr 2022 (CEST)
- Personalmente penso sia roba da Wikibooks. Se si crea un manuale su Halo lo si può aggiungere lì, qua mi sembra un livello di dettaglio eccessivo. --ValterVB (msg) 18:02, 19 apr 2022 (CEST)
- Sono d'accordo con Valter, al massimo le informazioni di questa voce andrebbero bene per un manuale su Wikibooks ma su Teknopedia credo che sia un dettaglio eccessivo. Inoltre reputo che quanto scritto nelle voce della serie e nei relativi videogiochi sia più che sufficiente e andare ad elencare ogni singola arma presente finirebbe per farla diventare quasi una pagina da fanwiki oppure da guida strategica. --Pazio Paz (msg) 01:40, 20 apr 2022 (CEST)
- Eccesso di dettaglio anche per me. Sarebbe utile magari il parere di [@ X3SNW8], che le scorse settimane ho visto aver revisionato completamente le voci sui videogiochi. --Syrio posso aiutare? 09:40, 20 apr 2022 (CEST)
- [@ Syrio] Ciao, ti ringrazio per avermi coinvolto nella discussione. Come ho già sottolineato in un passaggio del lungo vaglio in corso sulla voce Halo, la sezione andava necessariamente spostata dall'articolo principale e, qualora fosse divenuta "autonoma", avrebbe dovuto quanto meno disporre di note per sperare di sopravvivere. Per carità, si tratta di contenuti anche curati e dettagliati, ma sempre riprendendo delle parole già espresse nel vaglio sopraccitato, avendo revisionato vari articoli della saga ho come l'impressione che chi vi ha contribuito tenda a fornire una visione parziale. A titolo di esempio, le voci dedicate ai singoli videogiochi si concentrano eccessivamente sulla trama ignorando che, su Teknopedia, più che i contenuti che normalmente possono appassionare i fan, occorre anche espandere il campo e adattarsi agli standard analizzando lo "Sviluppo", la "Distribuzione", l'"Accoglienza", ecc. Non sfugge a questo processo di approfondimento eccessivo su un ambito esclusivamente relativo ai contenuti dei videogiochi "Armi di Halo". Faccio un secondo esempio e poi mi taccio, evitando di dilungarmi ulteriormente. Considero la versione in lingua inglese di Teknopedia molto affidabile sul tema, con la stragrande maggioranza dei lavori sulla saga (si vedano, giusto per curiosità, i singoli punti della versione anglofona del template Halo per farsi un'idea) verosimilmente frutto di un numero di utenti numericamente superiore che ha lavorato con grande cura e attenzione dei requisiti richiesti su Teknopedia per articoli di questo genere; ora, se ad una prima occhiata quest'articolo sembra assolutamente specifico, in quanto relativo a una singola arma della saga, gli autori hanno comunque curato, oltre agli aspetti propriamente legati ai videogame, anche altri ambiti, quali lo sviluppo e l'impatto culturale. Con approfondimenti di questo tipo, "Armi di Halo" può avere un senso, ma se come purtroppo penso si riduce a un mero elenco di oggetti allora, a titolo personale, mi considero Contrario alla permanenza della voce su Teknopedia, perlomeno nello stato attuale. -X3SNW8 (msg) 10:26, 20 apr 2022 (CEST)
- Eccesso di dettaglio anche per me. Sarebbe utile magari il parere di [@ X3SNW8], che le scorse settimane ho visto aver revisionato completamente le voci sui videogiochi. --Syrio posso aiutare? 09:40, 20 apr 2022 (CEST)
- Sono d'accordo con Valter, al massimo le informazioni di questa voce andrebbero bene per un manuale su Wikibooks ma su Teknopedia credo che sia un dettaglio eccessivo. Inoltre reputo che quanto scritto nelle voce della serie e nei relativi videogiochi sia più che sufficiente e andare ad elencare ogni singola arma presente finirebbe per farla diventare quasi una pagina da fanwiki oppure da guida strategica. --Pazio Paz (msg) 01:40, 20 apr 2022 (CEST)
Monster Hunter
Segnalo discussione.--AnticoMu90 (msg) 12:26, 21 apr 2022 (CEST)
Riferimento ad una mod su moddb
È nata con l'utente revisore Pazio Paz l'interessante discussione se il riferimento ad una mod non ufficiale pubblicata su moddb sia enciclopedico e quindi accettabile oppure da eliminare. Nel caso specifico, un riferimento ad una mod era stato inserito alla voce Chameleon_(videogioco) ma poi eliminato in quanto giudicato non enciclopedico. Il riferimento a tale mod sarebbe invece a mio avviso molto importante, perche' tale mod, traducendo i menu in inglese, di fatto rende il gioco accessibile a livello mondiale, quando altrimenti sarebbe fruibile solo nei pochi paesi dell'est europa dove il gioco e' stato rilasciato. Per fare un confronto, ho notato inoltre che ad esempio per la voce Dark_Project_II:_The_Metal_Age un analogo riferimento ad una espansione non ufficiale e' stato approvata (Thief 2X: Shadows of the Metal Age). E' possibile reinserire il riferimento al mod? Danieleb2000 (msg) 13:44, 22 apr 2022 (CEST)
- Andrebbero inserite solo quelle mod che hanno impattato notevolmente sul prodotto originale: molto giocate, molto diffuse, molto ben accolte o molto discusse dalla critica o una combinazione di questi. Per Chameleon è una situazione un po' particolare: certo è solo una riga di testo, non una sezione dedicata ed effettivamente, considerando che il prodotto originale in inglese non esiste, una certa utilità e rilevanza c'è nel dire che esiste una mod con la lingua in inglese. Resto non convinto del tutto però. --Lone Internaut 18:07, 22 apr 2022 (CEST)
- Grazie per il feedback, anche se un po' criptico. Credo che "molto giocate, molto diffuse" non si applichi, proprio in quanto intrinsecamente Chameleon è ancora una "perla" poco accessibile, quindi quel "molto" non si è ancora potuto verificare.
- Però mi pare che la frase "impattato notevolmente sul prodotto originale" possa dirsi soddisfatta: esistono ad esempio diversi walkthrough su youtube dove si vedono i menu tradotti in inglese; senza quella mod non sarebbe stato affatto possibile e una diffusione al di fuori dei paesi di rilascio non si sarebbe potuta verificare. Insomma mi pare che una riga di testo telegrafica potrebbe essere adeguata considerando l'impatto (anche potenziale) della mod. --Danieleb2000 (msg) 19:41, 24 apr 2022 (CEST)
- Teknopedia non si cura del considerare un potenziale futuro successo di un gioco. La mod esiste dal 2015 e il gioco pare continui ad essere giocato da quattro gatti, più che poco accessibile. Il gioco potrebbe venir tradotto anche in ogni lingua dell'Ue e comunque potrebbero continuare a giocarci quattro gatti, per quel che ne possiamo sapere. Si deve parlare pensando ad adesso e ad adesso la mod non sembra ne molto giocata, ne molto diffusa, ne molto ben accolta o molto discussa dalla critica... o una combinazione di questi. Verrebbe meno quindi l'intero requisito dell'aver impattato notevolmente sul prodotto originale.
- Ma, di nuovo, considerando che si parlerebbe di scrivere una riga e considerando la particolarità della situazione, non è così da escludere un inserimento. Dovrai aspettare che almeno qualcun altro dica la propria al riguardo prima di passare ad un inserimento. --Lone Internaut 20:33, 24 apr 2022 (CEST)
Sezioni dedicate ai personaggi
C'è un criterio preciso riguardo al dove mettere una sezione dedicata ai personaggi nella pagina di un videogioco? -- Zoro1996 (dimmi) 19:33, 24 apr 2022 (CEST)
- No, per il nostro Progetto specifico non c'è mai stato un criterio al riguardo. Il Teknopedia:Modello di voce/Videogioco al momento non prevede una sezione "Personaggi", mi pare che la discussione al riguardo si fosse arenata. Dato che nessuna regola vieta ne specifica un modo piuttosto che un altro, c'è sempre stato margine di manovra. In generale esistono due modalità: o si crea una sottosezione "Personaggi" ancillare alla sezione "Trama", sopra o sotto, oppure la si crea come sezione separata perché, l'argomento che incontrai due anni fa era, da un solo utente che di fatto mi impose questa rigidità, era "Non ci sarà la regola scritta per i videogiochi, ma è un dato di fatto in tutta l'enciclopedia, con regole scritte per film, romanzi e TV" che si fa così. Diciamo che se ne può parlare.
- Anche perché, a prova di scarsa applicabilità al nostro Progetto, tale metodo non tiene conto della sezione "Modalità di gioco"... il che vuol dire che avremmo, e abbiamo in certe voci, "Trama", poi "Modalità di gioco"... e poi "Personaggi", perché lo fanno altri Progetti così diversi dal nostro da non doversi curare di una sezione essenziale per noi come "Modalità di gioco". Un bel pasticcio. E che risolviamo con una nuova discussione non è per nulla scontato. --Lone Internaut 20:46, 24 apr 2022 (CEST)
- Nel nostro progetto, ancor più che negli altri, i personaggi non sono solo "trama", per questo non può andar bene dentro "trama". Ci sono anche e soprattutto informazioni sulla giocabilità, oltre che eventuali informazioni su attori, ispirazioni ecc. Che problema c'è in una sezione autonoma? A volte è autonoma addirittura la voce Personaggi di... --Bultro (m) 20:08, 25 apr 2022 (CEST)
- Io avevo in mente di inserire questi tre personaggi nella pagina di Subnautica: Below Zero, di cui sono grossomodo i tre personaggi principali (nonché gli unici mostrati "di persona" e non attraverso diari o registrazioni). Date le informazioni contenute e la natura del gioco io avevo in mente di metterli in una sottosezione di "Trama", magari appena dopo la sezione "Storia". -- Zoro1996 (dimmi) 12:09, 27 apr 2022 (CEST)
- In analogia ad altri progetti simili che necessitano di sezione personaggi (anime e manga, serie TV, per citarne due), quest'ultima è al 98% delle volte dopo "trama" (ed eventuale "Modalità di gioco") e prima di altre sezioni come sviluppo, distribuzione, etc. Non è una regola scritta come già detto ma IMO mi terrei fedele a questo standard ormai affermato e che mi sembra ottimale per la maggior parte delle voci. --Torque (scrivimi!) 12:35, 27 apr 2022 (CEST)
- No Torque, secondo me la cosa più sbagliata è proprio conformarsi a altri Progetti diversi. Va bene che sia una sezione a se stante, ma ha davvero poco senso vedere sezione "Trama" e "Personaggi" separati da "Modalità di gioco". Sembra quasi un errore: leggi Trama, Modalità di gioco... Personaggi, così buttata li a caso, prima di Colonna sonora e Sviluppo. Non sembra naturale, consequenziale, ma quasi forzato. E di fatto lo è.
- Evidenzia la problematica di adattarci a Progetti che non devono tener conto di quello di cui dobbiamo tener conto noi. Almeno andrebbero messe vicine anche se separate. --Lone Internaut 01:20, 28 apr 2022 (CEST)
- Ne avevamo discusso circa 1 anno fa, per la creazione del modello Discussioni_Teknopedia:Modello_di_voce/Videogioco#Conclusione_(?). Io rimango dell'idea che mettere la sezione dei personaggi (ovviamente non obbligatoria e solo in caso sia necessaria) dopo la trama. --Vgg5465|✉ 09:22, 28 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] la mia opinione non riguarda l'uniformarsi agli altri progetti quanto piu il fatto che la vedo una cosa tanto diffusa quanto efficace. Per te può sembrare una disposizione irrazionale o buttata li, per altri (tra cui il sottoscritto) può sembrare la posizione più appropriata. --Torque (scrivimi!) 14:10, 28 apr 2022 (CEST)
- Ma perché non dovremmo fare le cose diversamente da altri Progetti che neanche sanno cosa significa "Modalità di gioco"? Perché non dovremmo mettere una regola nostra fatta apposta per il nostro Progetto? Cioè loro non prevedono qualcosa di cui noi dobbiamo tenere in considerazione. Ci stiamo di fatto conformando a qualcosa che ci sta stretto e se proviamo a fare diversamente alcuni utenti lasciano passare, altri no, e si creano conflitti inutili. Non si può continuare a fare così solo perché è "una cosa tanto diffusa quanto efficace" e quindi "Se incontro voci con i personaggi messi sopra continuerò a spostarli in basso".
- Mi sembra abbastanza "al di la delle opinioni" che serve una soluzione creata apposta per noi data la particolarità, rispetto a film, anime e altro, di quello che trattiamo. --Lone Internaut 18:45, 28 apr 2022 (CEST)
- Starà stretto a te... Per me è un approfondimento secondario che sta senza problemi anche dopo Modalità di gioco. Invece di dire "perché no", dicci "perché sì"? I personaggi non sono la trama, perché dovrebbero stare dentro la trama? --Bultro (m) 23:38, 28 apr 2022 (CEST)
- Partendo a testa bassa si rischia solo di innescare inutili edit war con altri utenti. Il WP:Consenso serve anche a questo.
Se penso alle disposizioni (qui si che torna l'analogia ad altri progetti): la trama, i personaggi, il mondo di gioco o l'ambientazione, sono elementi interni gioco e affini tra loro quindi ha il suo perché metterli vicini. Sviluppo, vendite, etc sono invece elementi esterni al mondo di gioco e stanno bene raggruppati successivamente. --Torque (scrivimi!) 07:56, 29 apr 2022 (CEST) - ..perché fanno e faranno sempre parte della Trama? Oh, ma ti sembra davvero così inconcepibile? Zoro1996 (discussioni · contributi) ha aperto questa discussione perché è arrivato alla stessa incredibile, assurda, conclusione. Cioè, è proprio un pensiero spontaneo. Sei davvero sicuro che stia stretto solo a me? Negli ultimi anni il Progetto è stato quasi rivoltato come un calzino, e grazie a Dio, sennò "Buongiorno 2010". "La trama, i personaggi, il mondo di gioco o l'ambientazione, sono elementi interni gioco e affini tra loro quindi ha il suo perché metterli vicini"; come ha detto Torque.
- E infatti, ho fatto intendere sopra, piuttosto chiaramente, che mi starebbe anche bene che vengano messi in sezioni separate, basta che siano vicine. Alla fine magari si deciderà davvero di lasciare "Personaggi" dopo "Modalità di gioco", ma senza una regola ci saranno solo "inutili edit war con altri utenti" anche se io sinceramente non ci penso proprio, dato che ho accettato sta... roba, di "lo fanno loro, facciamolo anche noi". --Lone Internaut 07:51, 1 mag 2022 (CEST)
- ...no, non fanno parte solo della trama, ci sono anche altre informazioni di cui ho già fatto esempi e non si può solo far finta che non ci sono. All'estremo ci sono i classici picchiaduro dove la trama praticamente non c'è, eppure l'elenco personaggi è importante. Sezione separata sopra è già meglio, ma la mia preferenza resta per sotto, anche per una più facile uniformità nelle nostre voci, che da sempre iniziano con 1 Trama e 2 Modalità di gioco. Poi tutti ci adeguiamo al consenso, purtroppo difficile da far emergere se diversi utenti anche esperti non si esprimono. --Bultro (m) 20:15, 3 mag 2022 (CEST)
- Partendo a testa bassa si rischia solo di innescare inutili edit war con altri utenti. Il WP:Consenso serve anche a questo.
- Starà stretto a te... Per me è un approfondimento secondario che sta senza problemi anche dopo Modalità di gioco. Invece di dire "perché no", dicci "perché sì"? I personaggi non sono la trama, perché dovrebbero stare dentro la trama? --Bultro (m) 23:38, 28 apr 2022 (CEST)
- [@ Lone Internaut] la mia opinione non riguarda l'uniformarsi agli altri progetti quanto piu il fatto che la vedo una cosa tanto diffusa quanto efficace. Per te può sembrare una disposizione irrazionale o buttata li, per altri (tra cui il sottoscritto) può sembrare la posizione più appropriata. --Torque (scrivimi!) 14:10, 28 apr 2022 (CEST)
- Ne avevamo discusso circa 1 anno fa, per la creazione del modello Discussioni_Teknopedia:Modello_di_voce/Videogioco#Conclusione_(?). Io rimango dell'idea che mettere la sezione dei personaggi (ovviamente non obbligatoria e solo in caso sia necessaria) dopo la trama. --Vgg5465|✉ 09:22, 28 apr 2022 (CEST)
- In analogia ad altri progetti simili che necessitano di sezione personaggi (anime e manga, serie TV, per citarne due), quest'ultima è al 98% delle volte dopo "trama" (ed eventuale "Modalità di gioco") e prima di altre sezioni come sviluppo, distribuzione, etc. Non è una regola scritta come già detto ma IMO mi terrei fedele a questo standard ormai affermato e che mi sembra ottimale per la maggior parte delle voci. --Torque (scrivimi!) 12:35, 27 apr 2022 (CEST)
- Io avevo in mente di inserire questi tre personaggi nella pagina di Subnautica: Below Zero, di cui sono grossomodo i tre personaggi principali (nonché gli unici mostrati "di persona" e non attraverso diari o registrazioni). Date le informazioni contenute e la natura del gioco io avevo in mente di metterli in una sottosezione di "Trama", magari appena dopo la sezione "Storia". -- Zoro1996 (dimmi) 12:09, 27 apr 2022 (CEST)
- Nel nostro progetto, ancor più che negli altri, i personaggi non sono solo "trama", per questo non può andar bene dentro "trama". Ci sono anche e soprattutto informazioni sulla giocabilità, oltre che eventuali informazioni su attori, ispirazioni ecc. Che problema c'è in una sezione autonoma? A volte è autonoma addirittura la voce Personaggi di... --Bultro (m) 20:08, 25 apr 2022 (CEST)
Avviso cancellazione The Theater (videogioco)
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--WalrusMichele (msg) 11:55, 25 apr 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Creature di Turok
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 23:51, 25 apr 2022 (CEST)
Parametro "prima/ultima versione"
Ciao a tutti, nel caso di giochi open source risulta non corretto utilizzare il solo parametro data di uscita dato che lo sviluppo è costante: propongo l'introduzione (cone nel template software) dei parametri "Primo rilascio" e "ultimo rilascio". Magari con obbligo di compilazione se il parametro "pubblicazione" è "Software libero". Che ne pensate? grazie --Camoz87 (msg) 22:28, 1 mag 2022 (CEST)
- in realtà anche per i giochi non open source oggi c'è una data di pubblicazione e il giorno dopo (se non il giorno stesso) esce già una versione 1.1 del titolo. la data di uscita si riferisce alla prima volta che è stato distribuito. per gli altri giochi (anche quelli il cui supporto è terminato, esempio numerosi giochi per dispositivi mobili) non indichiamo nemmeno "ultimo rilascio" nel sinottico. --valepert 22:55, 1 mag 2022 (CEST)
- [@ valepert] Ok ma nei giochi tradizionali c'è la data di lancio e poi arrivano le patch e un giorno uscirà la versione 2. Giustamente le patch del primo rientrano nel "gioco 1" e si parla solo di "gioco 1" senza citare le versioni. Ora mi trovo ad aggiornare la nuova versione di FreeCol, la 0.12.0. Se guardo la pagina italiana (solo infobox intendo) sembra che è uscito nel 2003 ed è li abbandonato. Se guardo quella inglese (solo infobox) capisco che la prima versione stabile (data di pubblicazione) è del 2003 e che nel 2022 è uscita la versione 0.12.0. A mio parere quest'ultimo parametro rende più chiara la situazione dello sviluppo del gioco non potendo utilizzare il template Software. --Camoz87 (msg) 13:05, 2 mag 2022 (CEST)
- @Valepert Per esempio, GTA III e GTA IV è implicito che sono diversi dal nome, ma FreeCol del 2003 e del 2022 sono diversi ma dal template non emerge questa informazione. Grazie --Camoz87 (msg) 13:11, 2 mag 2022 (CEST)
- per rimanere sui GTA, la prima versione di GTA V è del 2013, adesso è nuovamente venduto (da marzo 2022) su console che nemmeno esistevano del 2013. non ho avuto modo di rileggere la voce di recente, ma mi auspico che le informazioni sulle differenze tra la versione 2013 e la versione 2022 siano presenti nella voce (ovviamente citando le opportune fonti) e non relegate ad un sinottico. --valepert 13:19, 2 mag 2022 (CEST)
- @Valepert GTA era un esempio, la domanda iniziale era su FreeCol (e in generale i giochi open source). In quel caso cosa faresti? Non c'è FreeCol 1, FreeCol 2... ma solo FreeCol con perenne rilascio di versioni stabili. Grazie --Camoz87 (msg) 13:29, 2 mag 2022 (CEST)
- per rimanere sui GTA, la prima versione di GTA V è del 2013, adesso è nuovamente venduto (da marzo 2022) su console che nemmeno esistevano del 2013. non ho avuto modo di rileggere la voce di recente, ma mi auspico che le informazioni sulle differenze tra la versione 2013 e la versione 2022 siano presenti nella voce (ovviamente citando le opportune fonti) e non relegate ad un sinottico. --valepert 13:19, 2 mag 2022 (CEST)
- @Valepert Per esempio, GTA III e GTA IV è implicito che sono diversi dal nome, ma FreeCol del 2003 e del 2022 sono diversi ma dal template non emerge questa informazione. Grazie --Camoz87 (msg) 13:11, 2 mag 2022 (CEST)
- [@ valepert] Ok ma nei giochi tradizionali c'è la data di lancio e poi arrivano le patch e un giorno uscirà la versione 2. Giustamente le patch del primo rientrano nel "gioco 1" e si parla solo di "gioco 1" senza citare le versioni. Ora mi trovo ad aggiornare la nuova versione di FreeCol, la 0.12.0. Se guardo la pagina italiana (solo infobox intendo) sembra che è uscito nel 2003 ed è li abbandonato. Se guardo quella inglese (solo infobox) capisco che la prima versione stabile (data di pubblicazione) è del 2003 e che nel 2022 è uscita la versione 0.12.0. A mio parere quest'ultimo parametro rende più chiara la situazione dello sviluppo del gioco non potendo utilizzare il template Software. --Camoz87 (msg) 13:05, 2 mag 2022 (CEST)
Cloni di GTA
Avevo deciso di tradurre dalla Teknopedia in inglese la pagina "Grand Theft Auto clones", ma la pagina mi è stata cancellata perché erano praticamente 4 righi, ho avuto un'altra possibilità di poter continuare la pagina su un mio sandbox personale
Ecco la pagina tradotta
Utente:FrancioschioEpico/Cloni_di_Grand_Theft_Auto
Per quanto riguarda le fonti, sto cercando di mettere quelle che ci sono nella pagina in inglese.
Se avete qualche suggerimento non esitate a rispondere, mi piacerebbe tanto che questa pagina torni su Teknopedia e che non faccia la fine che aveva fatto nel 2009.
(PS: Sono su Teknopedia da pochi anni, ci sono tante cose che dovrei imparare di Teknopedia, sulle fonti ho anche varie difficoltà, quindi mi piacerebbe l'aiuto da parte di qualcuno per quanto riguarda questa pagina di cui sto lavorando, buona serata a tutti) FrancioschioEpico (msg) 22:33, 1 mag 2022 (CEST)
- suggerisco in primo luogo la lettura di WP:TRADURRE. per quanto riguarda la sandbox, noto che la pagina non ha praticamente nessuna fonte, se non una nota verso un articolo del 2008 di Wired che parla specificamente di Grand Theft Auto IV (e non menziona nemmeno la parola "clone"). --valepert 22:58, 1 mag 2022 (CEST)
Grazie lo stess FrancioschioEpico (msg) 23:18, 1 mag 2022 (CEST)
Dubbio E Classic Game Room
--WalrusMichele (msg) 12:07, 3 mag 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Personaggi di Parasite Eve
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 21:49, 4 mag 2022 (CEST)
Devil May Cry 5 finale (aggiungerei una cosa)
A quel punto, Vergil si dichiara sconfitto e decide di seguire Dante in un viaggio senza ritorno negli inferi alle radici del Qliphoth, ormai senza controllo, che va fermato prima che distrugga il mondo intero.
Come però si sà, per chi conosce questa saga, anche Sparda, riuscì a tornare dal mondo demoniaco dopo averlo sigillato. E in Devil May Cry 2, Dante era poi tornato alla fine. Il 5 è ambientato dopo i fatti del 2 no?
Negli inferi, Dante e Vergil si combattono eternamente senza che ci sia un vincitore, sia perché ormai la loro potenza è identica, sia perché vengono costantemente interrotti dai demoni; i loro rapporti, tuttavia, sembrano molto migliorati, tanto che la loro sfida è apertamente più amichevole. Il gioco termina mentre Dante, nel combattere l'ennesimo esercito di demoni, grida la sua frase tipica: "Jackpot!".
Io dopo qui come accenno finale avrei voluto mettere:
E' sicuro però che i due fratelli un giorno torneranno sulla terra, come fece il loro stesso padre Sparda in passato.
(Non è una supposizione, la fonte sta negli altri capitoli della saga)--Nekmar (msg) 11:31, 9 mag 2022 (CEST)
Attendo una risposta.--Nekmar (msg) 10:11, 16 mag 2022 (CEST)
Riconoscimento di qualità di Radiant Silvergun
Ci provo. -- TOMMASUCCI 永だぺ 23:08, 16 mag 2022 (CEST)
Cambio titolo Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)
Segnalo la discussione da me avviata sul cambio del titolo della pagina. Redjedi23 (msg) 00:39, 18 mag 2022 (CEST)
Avviso cancellazione Creature di Final Fantasy VI
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--WalrusMichele (msg) 08:24, 24 mag 2022 (CEST)
Avviso E per Quantum (videogioco)
Si tratta di un cabinato di Atari/General Computer Corporation. Ho aperto una discussione nella pagina di discussione della voce.--Titore (msg) 14:06, 24 mag 2022 (CEST)
- Avviata PdC:
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
Gce ★★★+2 17:30, 13 apr 2023 (CEST)
Avviso cancellazione Creature di Final Fantasy VIII
Scusate, mi era sfuggita questa che fa il paio con la precedente:
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--WalrusMichele (msg) 10:09, 28 mag 2022 (CEST)
Titolo voce di una colonna sonora
Ciao. Come da richiesta dell'utente Burgundo, apro questa discussione. La questione è che la voce che ho creato, Jak X: Combat Racing (Official Soundtrack), è stata spostata dall'utente sopracitato a Jak X: Combat Racing (colonna sonora) (titolo comunque errato perché il gioco è Jak X). Il fatto è che il titolo originale del prodotto discografico a cui fa riferimento la voce è quello con cui l'ho creata, come si può vedere dalla copertina del disco. Propongo un ripristino aspettando pareri. Esempi di altre pagine di colonne sonore con il titolo originale sono: The Raid: Redemption (Original Motion Picture Score & Soundtrack) o Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack. --Luca Dell'Orto (𝄢) 11:57, 31 mag 2022 (CEST)
- D'accordo con te: la copertina parla chiaro.--Bieco blu (msg) 08:34, 1 giu 2022 (CEST)
- Avevo avuto lo stesso "problema", con delle altre voci su colonne sonore. Il fatto è che le diciture "Official Soundtrack", "Soundtrack" et similia rientrano a tutti gli effetti nel titolo (se le si cerca su siti come Allmusic, Ondarock o Discogs li si trova proprio con quel titolo). -- TOMMASUCCI 永だぺ 13:46, 1 giu 2022 (CEST)
- Come da concenso ho spostato a X: Combat Racing (Official Soundtrack).--Burgundo (msg) 17:51, 2 giu 2022 (CEST)
- Grazie mille. Ho corretto a Jak X: Combat Racing (Official Soundtrack). --Luca Dell'Orto (𝄢) 18:54, 2 giu 2022 (CEST)
- Una domanda, @Burgundo e @Luca Dell'Orto: questo discorso è estendibile alle colonne sonore di film? -- TOMMASUCCI 永だぺ 11:57, 3 giu 2022 (CEST)
- Secondo me assolutamente sì, io stesso spesso sposto al titolo originale. --Luca Dell'Orto (𝄢) 12:45, 3 giu 2022 (CEST)
- @Tommasucci Non credo si possa generalizzare. Occorre valuare caso per caso considerando il titolo originale dell'album.--Burgundo (msg) 14:09, 3 giu 2022 (CEST)
- @Tommasucci, @Burgundo: alla fine quando si tratta di una voce di un prodotto discografico come quella di un album, con relativo template, perché non utilizzare il titolo originale come da convenzioni? --Luca Dell'Orto (𝄢) 20:39, 3 giu 2022 (CEST)
- @Luca Dell'Orto... e cosa ho scritto sopra?--Burgundo (msg) 20:46, 3 giu 2022 (CEST)
- Non avevo colto ;). Diciamo che si può generalizzare allora, essendo tutto le colonne sonore prodotti discografici a se, salvo casi di voci che ne raccolgono molteplici (esempio). --Luca Dell'Orto (𝄢) 21:15, 3 giu 2022 (CEST)
- @Luca Dell'Orto... e cosa ho scritto sopra?--Burgundo (msg) 20:46, 3 giu 2022 (CEST)
- @Tommasucci, @Burgundo: alla fine quando si tratta di una voce di un prodotto discografico come quella di un album, con relativo template, perché non utilizzare il titolo originale come da convenzioni? --Luca Dell'Orto (𝄢) 20:39, 3 giu 2022 (CEST)
- @Tommasucci Non credo si possa generalizzare. Occorre valuare caso per caso considerando il titolo originale dell'album.--Burgundo (msg) 14:09, 3 giu 2022 (CEST)
- Secondo me assolutamente sì, io stesso spesso sposto al titolo originale. --Luca Dell'Orto (𝄢) 12:45, 3 giu 2022 (CEST)
- Una domanda, @Burgundo e @Luca Dell'Orto: questo discorso è estendibile alle colonne sonore di film? -- TOMMASUCCI 永だぺ 11:57, 3 giu 2022 (CEST)
- Grazie mille. Ho corretto a Jak X: Combat Racing (Official Soundtrack). --Luca Dell'Orto (𝄢) 18:54, 2 giu 2022 (CEST)
- Come da concenso ho spostato a X: Combat Racing (Official Soundtrack).--Burgundo (msg) 17:51, 2 giu 2022 (CEST)
- Avevo avuto lo stesso "problema", con delle altre voci su colonne sonore. Il fatto è che le diciture "Official Soundtrack", "Soundtrack" et similia rientrano a tutti gli effetti nel titolo (se le si cerca su siti come Allmusic, Ondarock o Discogs li si trova proprio con quel titolo). -- TOMMASUCCI 永だぺ 13:46, 1 giu 2022 (CEST)
[← Rientro] personalmente non mi è chiaro quanto "(Official Soundtrack)" tra parentesi faccia parte del titolo originale (nella copertina dell'album non lo vedo). in ogni caso comunque il redirect <nome videogioco> (colonna sonora) lo terrei (soprattutto se non c'è ambiguità). --valepert 21:19, 3 giu 2022 (CEST)
- Effettivamente le parentesi non ci sono, meglio riportarlo senza. Sono stato tradito dalla fretta nel creare la voce, visto che nella maggior parte delle voci di cui mi sono occupato ci sono. Per risolvere problemi simili solitamente controllo la distribuzione digitale che in questo caso non c'è stata. Grazie della segnalazione! Mia svista. --Luca Dell'Orto (𝄢) 21:29, 3 giu 2022 (CEST)
- spostato e creato il redirect. --Luca Dell'Orto (𝄢) 21:34, 3 giu 2022 (CEST)
videogiochi di Star Trek
segnalo la discussione.. --SurdusVII (wikicollega dal 2012) 11:12, 2 giu 2022 (CEST)
Stellaris (videogioco 1995)
Segnalo discussione. --Pazio Paz (msg) 16:58, 19 giu 2022 (CEST)
Videogiochi annullati/cancellati
Ciao a tutti, in questo ultimo periodo io e altri utenti abbiamo cercato di risolvere diversi errori di compilazione del template videogioco e dopo aver sistemato varie voci che presentavano la mancanza del genere, delle piattaforme o dell'anno è emerso un piccolo problema che vorrei chiedere consiglio a voi su come sistemarlo al meglio. Come da titolo della discussione, il problema riguarda tutti quei videogiochi annullati/cancellati che non sono per l'appunto mai stati pubblicati e perciò è naturale che non presentino un anno di uscita specifico. Tra i vari esempi che posso elencare vi sono: Command & Conquer: Generals 2, Dungeon Keeper 3: War for the Overworld, Mega Man Legends 3, Star Fox 2 e Sonic X-treme, ma ovviamente la lista è più lunga. Non so, potremmo creare un nuovo valore che verrà letto dal parametro "anno" del template inserendo ad esempio "cancellato" oppure "annullato" in modo da non riportare un errore che effettivamente non c'è? Oppure potremmo fare in modo che i videogiochi che presentano come categoria "videogiochi annullati" non devono essere riconosciuti come errori. --Pazio Paz (msg) 00:46, 28 giu 2022 (CEST)
- Andrebbe aggiunta la possibilità di inserire "Annullato" nel parametro
data
che non darebbe alcun errore e non aggiungerebbe la pagina alla Categoria:Errori di compilazione del template Videogioco ma aggiungerebbe la aggiungerebbe a Categoria:Videogiochi annullati. --Buonasera46 08:39, 28 giu 2022 (CEST)- Sono d'accordo, almeno così la categoria non andrebbe più aggiunta manualmente. --Pazio Paz (msg) 23:28, 28 giu 2022 (CEST)
- Ho richiesto la modifica del template. --Buonasera46 13:58, 29 giu 2022 (CEST)
- Grazie. --Pazio Paz (msg) 17:16, 1 lug 2022 (CEST)
- Fatto, ora si può inserire "annullato" --Bultro (m) 21:52, 5 lug 2022 (CEST)
- Bene grazie. --Pazio Paz (msg) 17:33, 6 lug 2022 (CEST)
- Fatto, ora si può inserire "annullato" --Bultro (m) 21:52, 5 lug 2022 (CEST)
- Grazie. --Pazio Paz (msg) 17:16, 1 lug 2022 (CEST)
- Ho richiesto la modifica del template. --Buonasera46 13:58, 29 giu 2022 (CEST)
- Sono d'accordo, almeno così la categoria non andrebbe più aggiunta manualmente. --Pazio Paz (msg) 23:28, 28 giu 2022 (CEST)
Enciclopedicità di una bozza
Buongiorno! Qualcuno potrebbe dare un parere sull'enciclopedicità di Bozza:Minecraft Legends? Pingo alcuni utenti interessati [@ Axel676054, Mannivu]. Grazie! --Adert (msg) 15:00, 29 giu 2022 (CEST
- Le fonti sono sufficienti e gli altri videogiochi della serie di Minecraft sono tutti enciclopedici. Tuttavia, la pagina tratta di un gioco in arrivo, quindi non so se il videogioco non credo possa essere ritenuto molto enciclopedico. Non andrei al momento in ns0 perché poi potrebbe passare in PdC. Penso e spero che più avanti vedremo cosa fare. --Buonasera46 15:40, 30 giu 2022 (CEST)
Avviso E per Automobilista
Segnalo questa voce sulla quale era già presente un dubbio di enciclopedicità, cancellato da un IP. L'ho riaggiunto dal momento che dalla voce non si evince l'enciclopedicità, forse il progetto può saperne con maggiore precisione. Grazie --Saver47 (scrivimi) 20:50, 30 giu 2022 (CEST)
- C'è una recensione di Eurogamer Italia, ne ha parlato anche traxion che è una rivista specializzata in sim games. È uscito anche il secondo capitolo e anche su quello si trova poco. Sono un po' combattuto, tuttavia per me si può tenere (vista la recensione di una testata importante), magari si potrebbe parlare della saga, anziché dei singoli titoli. --Vgg5465✉ 09:22, 1 lug 2022 (CEST)
Procedura di cancellazione di Throne: Kingdom at War
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 15:23, 4 lug 2022 (CEST)
SG-1000 seconda o terza generazione
segnalo che SG-1000 è riportato su wikipia in italiano come di console di seconda generazione mentre in diverse edizioni di Teknopedia in altre lingue (es. quella in inglese, in francese,in giaponese, ecc ) é riportata come console di terza generazione.89.97.104.35 (msg) 10:58, 19 lug 2022 (CEST)
All'inizio della voce, e nel sinottico, si usa la dizione Super Smash Bros. per Nintendo 3DS & Wii U, ma il titolo della voce usa for invece di per. Effettivamente, nelle copertine di gioco c'è scritto for, ma nel sito ufficiale viene usato per. Bisogna quindi cambiare titolo della pagina o uniformare il resto della pagina in base al titolo? --Redjedi23 (msg) 13:07, 30 lug 2022 (CEST)
- Trovo paradossale che due entità ufficiali si contraddicano sulla dizione del titolo. Cito testualmente:
- Direi di attenermi al criterio: entrambe le dizioni sembrano avere una certa ufficialità, ma in generale i titoli delle voci devono essere in italiano poiché bisogna dare la priorità a quel che la maggior parte della popolazione italofona riconoscerebbe facilmente (come scritto qui), quindi opterei per Super Smash Bros. per Nintendo 3DS & Wii U. --Sfoltito (msg) 03:55, 31 lug 2022 (CEST)
- (Unico appunto, stando al sito ufficiale è "per Nintendo 3DS e Wii U", non "&" come scritto nel sinottico)
- Sono d'accordo, non ho provveduto a spostare il titolo perché non so se sia considerabile come "titolo" del gioco, siccome né la schermata iniziale, né la copertina, né i trailer ufficiali e né lo store ufficiale della Nintendo riportano il titolo "per Nintendo 3DS...", il quale è appunto riportato solo nel titolo della pagina del sito ufficiale. Se però ciò basta per considerarlo come uno dei titoli del gioco allora bisogna spostare la pagina. --Redjedi23 (msg) 12:25, 1 ago 2022 (CEST)
- Aggiungo solo che ho spostato la voce, visto che mi sembra che nessuno abbia ormai qualcosa da aggiungere. --Sfoltito (msg) 12:45, 10 ago 2022 (CEST)
- @Sfoltito@Redjedi23 riporto il sito ufficiale Nintendo: pagina di Super Smash Bros. for Wii U, pagina di Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
- questo invece è il sito ufficiale del gioco, con le copertine che riportano "for", e questa didascalia:
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS Data di lancio: 03/10/2014
- Super Smash Bros. for Wii U Data di lancio: 28/11/2014
- Lo spostamento della pagina, alla versione italianizzata "per", mi sembra obiettivamente sbagliato. --NosFeral (msg) 15:19, 23 feb 2024 (CET)
- @NosFeral Ciao. Ci ho pensato molto in più occasioni dopo questo spostamento e... hai ragione. Mea culpa per aver anche solo aperto questa discussione. Da rispostare, scusate. --Redjedi23 T 16:05, 23 feb 2024 (CET)
- Aggiungo solo che ho spostato la voce, visto che mi sembra che nessuno abbia ormai qualcosa da aggiungere. --Sfoltito (msg) 12:45, 10 ago 2022 (CEST)
Sto eseguendo modifiche importanti alla voce. Sto infatti spostando i contenuti della sezione "Opere derivate" a Minecraft (franchise). --Buonasera46 11:35, 31 lug 2022 (CEST)
Atic Atac - Segnalazione
-- TOMMASUCCI 永だぺ 13:25, 5 ago 2022 (CEST)
Sex with Stalin (dubbio di enciclopedicità)
--TrinacrianGolem (msg) 11:56, 12 ago 2022 (CEST)
Moonlight Madness - Segnalazione
-- TOMMASUCCI 永だぺ 13:42, 17 ago 2022 (CEST)
Squadre e giocatori eSportss
Vorrei chiedere di creare pagine sulle squadre e sui giocatori esports più importanti Nelle altre Teknopedia esistono già pagine relative alle squadre e i giocatori esports Anche in Italia il mercato è cresciuto a dismisura Si parla di 475.000 persone che seguono ogni giorno gli esports --82.55.113.106 (msg) 21:57, 1 set 2022 (CEST)
Io sono d'accordo. Redjedi23 (msg) 23:40, 4 set 2022 (CEST)
Link in Halo 4
All'interno della voce di Halo 4 è presente una frase dove si rimanda ad Halo 6, Halo 6 nella pagina è un link rosso. è corretto dire che Halo Infinite sia il gioco inteso con il nome di Halo 6?
Cambiare il link da Halo 6 a Halo Infinite o Halo 6 è legittimo? --Giglio Ω 23:34, 4 set 2022 (CEST)
- ho rimosso il link. a prescindere dalla rilevanza delle informazioni (personalmente sono dettagli poco importanti), il fatto che una fonte del 2011 parli di Halo 6 non dice che quel gioco sia Halo Infinite solamente perché quest'ultimo è uscito dopo Halo 5 (che nel frattempo ha guadagnato un sottotitolo). per quanto ne sappiamo poteva esserci un piano di fare Halo 5 e 6, ma il progetto del 6 è stato buttato alle ortiche e creato un titolo nuovo dell'IP partendo da zero (o quasi). senza fonti non possiamo fare l'equazione Halo 6 = Halo Infinite anche solamente tramite un banale wikilink. --valepert 00:10, 5 set 2022 (CEST)
- Come dice Valepert, si può dire che Halo Infinite è il sesto capitolo della saga ma non che Halo 6 equivalga ad Halo Infinite. --Vgg5465✉ 16:24, 5 set 2022 (CEST)
Nomi originali (Star Wars)
Segnalo discussione. --Redjedi23 (msg) 16:44, 9 set 2022 (CEST)
Monkey Island Special Edition
Buongiorno,
Segnalo questo problema. L'amministratore Bultro ha scorporato The Secret of Monkey Island: Special Edition da The Secret of Monkey Island, e ora ha persino bloccato le pagine per impedire l'annullamento della divisione. Tale divisione è assolutamente impropria perché si tratta dello stesso identico videogioco, solo in due edizioni diverse. La SE non è infatti un remake, ovvero un rifacimento che modifichi anche la trama, ma un remaster che ha rinnovato grafica e audio del videogioco. A conferma che sono lo stesso identico videogioco sta il fatto che dal 2009, anno di rilascio della SE, sono commercializzati come un unico programma che permette di scegliere tra l'una o l'altra edizione. --37.160.182.75 (msg) 22:11, 14 set 2022 (CEST)
PS. Anche nelle altre Teknopedia le due edizioni sono trattate in una stessa voce. Si veda la voce in inglese.--37.160.182.75 (msg) 22:13, 14 set 2022 (CEST)
Cos'ha risposto quando lo hai contattato per discuterne? --Captivo (msg) 00:49, 15 set 2022 (CEST)- Come non detto --Captivo (msg) 00:54, 15 set 2022 (CEST)
- @Captivo: Ha risposto "finiamola eh" e ha bloccato le due voci. Ma qui l'argomento è la legittimità o meno di avere una voce separata per quella che è semplicemente una "edizione speciale" dello stesso identico videogioco. --37.162.176.247 (msg) 10:29, 15 set 2022 (CEST)
- @Bultro ti pingo per presa conoscenza. Io capisco i punti di vista di entrambi gli utenti: mi trovo d'accordo con l'IP per quanto riguarda la voce: uno scorporo mi sembra un po' eccessivo anche perché il limite di 75 kB era ben lontano dall'essere raggiunto e capisco la protezione di Bultro per EW (anche se la protezione AV è eccessiva, IMHO). Per quanto riguarda la Special Edition (che non è uscita oggi, ma nel 2009 e fino ad oggi nessuno ha visto la neccessità di uno scorporo) sì, è vero, può avere enciclopedicità propria, ma ciò non toglie che magari se ne sarebbe potuto discutere con gli utenti del progetto sulla necessità di una voce a sé (va bene essere audaci, ma è effettivamente necessario arrivare in EW (ce l'ho con entrambi, perché nessuno dei due è esente) per un'edizione speciale?). --Mannivu · ✉ 14:55, 15 set 2022 (CEST)
- Ovviamente non ho risposto solo "finiamola eh". La risposta all'anonimo (ma dai modi mi ricorda un certo bloccato infinito) la trovate nella Discussione:The Secret of Monkey Island, suggerirei di continuare lì --Bultro (m) 17:29, 16 set 2022 (CEST)
- @Bultro intanto segui lo schema di WP:Consenso. Non saresti dovuto entrare in edit war né tantomeno avresti dovuto preservare il tuo scorporo con le funzioni di amministratore che di certo non servono a questo. Ormai si può continuare a discutere qui dove c'è maggiore visibilità e poi cambusare la discussione nella talk della voce --Sakretsu (炸裂) 18:33, 16 set 2022 (CEST)
- Eh, vabbè, io i miei 2 centesimi li ho lasciati lì. --Lone Internaut 18:47, 16 set 2022 (CEST)
- In edit war c'è entrato l'anonimo; il mio primo edit non era un annullamento.
- Nel merito: non esiste alcun divieto di fare una voce su un rifacimento (e il fatto che ci sia inclusa anche la versione con grafico originale non rileva niente, succede con molti remake), né alcun obbligo di fare come en.wiki. In questo caso parliamo di un gioco molto famoso, rimasterizzato vent'anni dopo, per molte piattaforme, e abbondantemente recensito per queste (la sezione Accoglienza è minimale ma potrebbe ampliarsi molto). Per me la voce a parte ci sta, non vedo gran differenze con altre voci come Halo: Combat Evolved Anniversary. Non è questione di kb, ma di chiarezza e organizzazione; comunque potrebbe diventare anche questione di kb con i potenziali ampliamenti. Con due voci potremmo anche avere uno screenshot della special edition, così la vediamo questa nuova grafica. --Bultro (m) 18:55, 16 set 2022 (CEST)
- L'edit war si ha con una serie di ripristini. Bisogna iniziare a discutere dopo il primo annullamento. Detto ciò, se l'edizione speciale è in realtà un remake con tutta una serie di differenze di cui parlano le fonti, anche per me la voce a parte ci può stare. In genere lo scorporo non conviene quando si finisce più per ripetere le stesse informazioni che scrivere altro --Sakretsu (炸裂) 20:13, 16 set 2022 (CEST)
- Se si tratta dello stesso gioco lo scorporo di un'edizione speciale nemmeno io lo vedo necessario, per Aiuto:Dimensione della voce. La principale è appena 13 kB, ad eventuali ampliamenti e scorpori ci si penserà dopo se è il caso, tra nessuna delle altre wiki (ad eccetto di es.wiki, fr.wiki è un redirect) lo ha ritenuto necessario, la quantità di informazioni è insufficiente per uno scorporo. Quasi come quando vedo scorporate discografie di cantanti la cui principale è appena 10-20 kB, non ne vedo il senso, se possibile meglio avere un'unica voce, ma anche sui remake, di giochi di film o qualsiasi altra cosa, e qui il remake è appena 3 kB.--Kirk Dimmi! 21:16, 16 set 2022 (CEST)
- Una domanda tecniche: per le pagine nate dopo gli scorpori come questa non andrebbe comunque messo il template "Torna a"? Nel progetto cinema abbiamo fatto così per i personaggi cinematografici (esempio), anche se in realtà sono sempre stato in dubbio su questa cosa. --Redjedi23 (msg) 21:24, 16 set 2022 (CEST)
- Questo non è uno scorporo per dimensioni (come potrebbe essere una discografia), è un titolo enciclopedico secondo i nostri criteri. Ne abbiamo di voci da 3 kB e questa è sicuramente ampliabile.
- I remake dei film poi? tipo Profumo di donna e Scent of a Woman trattati nella stessa voce? ma quando mai? --Bultro (m) 00:51, 17 set 2022 (CEST)
- Una domanda tecniche: per le pagine nate dopo gli scorpori come questa non andrebbe comunque messo il template "Torna a"? Nel progetto cinema abbiamo fatto così per i personaggi cinematografici (esempio), anche se in realtà sono sempre stato in dubbio su questa cosa. --Redjedi23 (msg) 21:24, 16 set 2022 (CEST)
- Se si tratta dello stesso gioco lo scorporo di un'edizione speciale nemmeno io lo vedo necessario, per Aiuto:Dimensione della voce. La principale è appena 13 kB, ad eventuali ampliamenti e scorpori ci si penserà dopo se è il caso, tra nessuna delle altre wiki (ad eccetto di es.wiki, fr.wiki è un redirect) lo ha ritenuto necessario, la quantità di informazioni è insufficiente per uno scorporo. Quasi come quando vedo scorporate discografie di cantanti la cui principale è appena 10-20 kB, non ne vedo il senso, se possibile meglio avere un'unica voce, ma anche sui remake, di giochi di film o qualsiasi altra cosa, e qui il remake è appena 3 kB.--Kirk Dimmi! 21:16, 16 set 2022 (CEST)
- L'edit war si ha con una serie di ripristini. Bisogna iniziare a discutere dopo il primo annullamento. Detto ciò, se l'edizione speciale è in realtà un remake con tutta una serie di differenze di cui parlano le fonti, anche per me la voce a parte ci può stare. In genere lo scorporo non conviene quando si finisce più per ripetere le stesse informazioni che scrivere altro --Sakretsu (炸裂) 20:13, 16 set 2022 (CEST)
- Eh, vabbè, io i miei 2 centesimi li ho lasciati lì. --Lone Internaut 18:47, 16 set 2022 (CEST)
- @Bultro intanto segui lo schema di WP:Consenso. Non saresti dovuto entrare in edit war né tantomeno avresti dovuto preservare il tuo scorporo con le funzioni di amministratore che di certo non servono a questo. Ormai si può continuare a discutere qui dove c'è maggiore visibilità e poi cambusare la discussione nella talk della voce --Sakretsu (炸裂) 18:33, 16 set 2022 (CEST)
- Ovviamente non ho risposto solo "finiamola eh". La risposta all'anonimo (ma dai modi mi ricorda un certo bloccato infinito) la trovate nella Discussione:The Secret of Monkey Island, suggerirei di continuare lì --Bultro (m) 17:29, 16 set 2022 (CEST)
- @Bultro ti pingo per presa conoscenza. Io capisco i punti di vista di entrambi gli utenti: mi trovo d'accordo con l'IP per quanto riguarda la voce: uno scorporo mi sembra un po' eccessivo anche perché il limite di 75 kB era ben lontano dall'essere raggiunto e capisco la protezione di Bultro per EW (anche se la protezione AV è eccessiva, IMHO). Per quanto riguarda la Special Edition (che non è uscita oggi, ma nel 2009 e fino ad oggi nessuno ha visto la neccessità di uno scorporo) sì, è vero, può avere enciclopedicità propria, ma ciò non toglie che magari se ne sarebbe potuto discutere con gli utenti del progetto sulla necessità di una voce a sé (va bene essere audaci, ma è effettivamente necessario arrivare in EW (ce l'ho con entrambi, perché nessuno dei due è esente) per un'edizione speciale?). --Mannivu · ✉ 14:55, 15 set 2022 (CEST)
- @Captivo: Ha risposto "finiamola eh" e ha bloccato le due voci. Ma qui l'argomento è la legittimità o meno di avere una voce separata per quella che è semplicemente una "edizione speciale" dello stesso identico videogioco. --37.162.176.247 (msg) 10:29, 15 set 2022 (CEST)
[← Rientro] i remake dei film non c'entrano nulla, sono prodotti completamente diversi (alle volte nemmeno la storia è uguale). Qui parliamo di un prodotto che ha avuto un aggiornamento grafico e audio, una sezione basta e avanza. -- Mannivu · ✉ 09:04, 17 set 2022 (CEST)
- Infatti, non si può parlare di semplice remake ad esempio tra i film di Risi e di Brest, sono film distinti, non solo rifatti con qualche novità. Anche se non bisogna per forza seguire le altre wiki, in questo caso però la cosa migliore è fare come en.wiki, dove la voce principale è in vetrina e ha questa sezione, tra l'altro per un totale di "appena" 63 kB. --Kirk Dimmi! 09:24, 17 set 2022 (CEST)
- Infatti, come detto a inizio discussione le "edizioni speciali" di Monkey Island non sono nemmeno dei remake (come erroneamente riportato nella voce) ma dei remaster, perché non c'è stato alcun cambiamento di trama e personaggi ma solo un miglioramento di grafica e audio (n.b. secondo la definizione della voce italiana "remake": "opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente. Un remake riprende la storia precedente ma con un diverso cast e a volte cambiando i temi e l'ambientazione delle vicende"). Si hanno casi di voce separata per remake di videogiochi, come Tomb Raider: Anniversary che è un remake del Tomb Raider originale del 1996 con trama completamente reinventata, ma non è assolutamente il caso delle "edizioni speciali" di MI. --37.161.143.152 (msg) 13:45, 17 set 2022 (CEST)
- I remake dei film li ha tirati fuori Kirk, su questo rispondevo solo a lui.
- Il punto comunque non è mai stato essere un remake o un remaster. Il punto è essere enciclopedici. Halo: Combat Evolved Anniversary ha la stessa trama e lo stesso gameplay dell'originale, eppure la tanto citata en.wiki ci ha fatto una voce in vetrina. Idem Call of Duty: Modern Warfare Remastered --Bultro (m) 11:53, 18 set 2022 (CEST)
- Infatti, come detto a inizio discussione le "edizioni speciali" di Monkey Island non sono nemmeno dei remake (come erroneamente riportato nella voce) ma dei remaster, perché non c'è stato alcun cambiamento di trama e personaggi ma solo un miglioramento di grafica e audio (n.b. secondo la definizione della voce italiana "remake": "opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente. Un remake riprende la storia precedente ma con un diverso cast e a volte cambiando i temi e l'ambientazione delle vicende"). Si hanno casi di voce separata per remake di videogiochi, come Tomb Raider: Anniversary che è un remake del Tomb Raider originale del 1996 con trama completamente reinventata, ma non è assolutamente il caso delle "edizioni speciali" di MI. --37.161.143.152 (msg) 13:45, 17 set 2022 (CEST)
- Per Halo c'è molta roba che nella voce principale avrebbe appesantito e basta. Per CoD la vedo come per Monkey Island: non necessaria una voce con stessa trama, ma l'unica cosa diversa è l'accoglienza. -- Mannivu · ✉ 12:50, 18 set 2022 (CEST)
- Questi Halo e Call of Duty sono commercializzati a parte o integrati al gioco originale? Nel caso delle edizioni speciali di Monkey Island ripeto che è stata fatta una scelta di commercializzazione molto particolare, e sicuramente non casuale: nuove edizioni speciali e vecchie versioni sono state integrate in un unico gioco, nel quale è possibile alternare in qualsiasi momento tra nuova e vecchia versione, e le vecchie versioni non sono più acquistabili separatamente. Quindi si tratta a tutti gli effetti, in ogni possibile senso, dello stesso gioco. Quindi, a mio parere è la divisione tra le due voci a creare confusione, non la loro unificazione, potenziamente sviando il lettore lasciandogli credere che si tratti di due giochi diversi, quando al lettore intenzionato ad acquistare il gioco dovrebbe essere reso ben chiaro che l'edizione originale dal 2009 in poi la trova *dentro* all'edizione speciale. --37.160.53.39 (msg) 13:40, 18 set 2022 (CEST)
- Anonimo, continui a fare confusione: non c'è bisogno di un "cambiamento di trama e personaggi" per rendere un videogioco un remake: basta uno stravolgimento grafico pesante (vedi The Last of Us Parte I). Questa edizione è palesemente un remake, lo stile grafico è cambiato totalmente, non hanno solo aumentato risoluzione e messo qualche filtro grafico. Resto dell'idea che dividere in due voci differenti sia tutto meno che sbagliato e che ci siano buone ragioni per farlo. --Lone Internaut 22:32, 28 set 2022 (CEST)
- Resta il fatto che dal 2009 le due versioni sono vendute insieme come un unico gioco. Ad ogni modo, tirando le somme, una netta maggioranza degli utenti che ha partecipato alla discussione è sfavorevole alla divisione della voce. Siamo a 4-5 vs 2. A questo punto procedo alla riunificazione. --37.160.53.240 (msg) 14:24, 30 set 2022 (CEST)
- Veramente sarebbero in tre quelli che sono a favore di una voce separata alla luce delle differenze (io, Bultro e Sakretsu) e in tre contrari (Mannivu, Kirk39 e... tu). Non solo non c'è consenso ma ti ricordo che raramente Teknopedia funziona a maggioranza secca. La discussione è ancora aperta e tu devi imparare a tenere giù le mani dal fare cose che non dovresti. --Lone Internaut 19:59, 30 set 2022 (CEST)
- Sakretsu era neutrale, ma osservava "In genere lo scorporo non conviene quando si finisce più per ripetere le stesse informazioni che scrivere altro". La trama delle due edizioni è identica; le due voci sarebbero identiche per i 3/4, dove l'1/4 differente sarebbe rappresentato da "Special Edition" nel titolo, anno di pubblicazione, e valutazione critica. --37.160.161.95 (msg) 14:44, 1 ott 2022 (CEST)
- "Detto ciò, se l'edizione speciale è in realtà un remake con tutta una serie di differenze di cui parlano le fonti, anche per me la voce a parte ci può stare", non mi sembra affatto neutrale. La Special Edition è una roba nuova e basta lo stile grafico totalmente diverso a renderla remake. La sezione "Accoglienza" e "Sviluppo" non potrebbero mai essere uguali al gioco originale, dato che si tratta a tutti gli effetti di un nuovo lavoro, altro che voce simile per 3/4. Ma di che stai parlando? --Lone Internaut 12:18, 2 ott 2022 (CEST)
- La sezione dedicata alla trama, che in genere occupa 3/4 degli articoli, comprendendo sia sezine specifica che accenni nell'introduzione, sarebbe non simile ma identica, dato che il gioco è esattamente lo stesso con solo grafica, audio e interfaccia rifatti. Ma sen'è parlato a sufficienza e direi di chiuderla qui. --37.163.49.35 (msg) 17:08, 2 ott 2022 (CEST)
- Inutile che cerchi di forzare una chiusura, non è così che funziona. Non c'è consenso sulle modifiche e se ne sta ancora parlando. Al "trama, che in genere occupa 3/4 degli articoli" è facile rispondere con 1) Chiaramente non conosci il Progetto per fare questa affermazione, 2) Dove succede, è perché utenti anonimi sviluppano la trama in modo dilungato e prolisso, dando l'impressione che conti più del resto... il che è vietato secondo il Modello di voce/Videogioco.
- Non è un argomento efficace oltre che semplicemente falso. --Lone Internaut 23:19, 5 ott 2022 (CEST)
- La sezione dedicata alla trama, che in genere occupa 3/4 degli articoli, comprendendo sia sezine specifica che accenni nell'introduzione, sarebbe non simile ma identica, dato che il gioco è esattamente lo stesso con solo grafica, audio e interfaccia rifatti. Ma sen'è parlato a sufficienza e direi di chiuderla qui. --37.163.49.35 (msg) 17:08, 2 ott 2022 (CEST)
- "Detto ciò, se l'edizione speciale è in realtà un remake con tutta una serie di differenze di cui parlano le fonti, anche per me la voce a parte ci può stare", non mi sembra affatto neutrale. La Special Edition è una roba nuova e basta lo stile grafico totalmente diverso a renderla remake. La sezione "Accoglienza" e "Sviluppo" non potrebbero mai essere uguali al gioco originale, dato che si tratta a tutti gli effetti di un nuovo lavoro, altro che voce simile per 3/4. Ma di che stai parlando? --Lone Internaut 12:18, 2 ott 2022 (CEST)
- Sakretsu era neutrale, ma osservava "In genere lo scorporo non conviene quando si finisce più per ripetere le stesse informazioni che scrivere altro". La trama delle due edizioni è identica; le due voci sarebbero identiche per i 3/4, dove l'1/4 differente sarebbe rappresentato da "Special Edition" nel titolo, anno di pubblicazione, e valutazione critica. --37.160.161.95 (msg) 14:44, 1 ott 2022 (CEST)
- Veramente sarebbero in tre quelli che sono a favore di una voce separata alla luce delle differenze (io, Bultro e Sakretsu) e in tre contrari (Mannivu, Kirk39 e... tu). Non solo non c'è consenso ma ti ricordo che raramente Teknopedia funziona a maggioranza secca. La discussione è ancora aperta e tu devi imparare a tenere giù le mani dal fare cose che non dovresti. --Lone Internaut 19:59, 30 set 2022 (CEST)
- Resta il fatto che dal 2009 le due versioni sono vendute insieme come un unico gioco. Ad ogni modo, tirando le somme, una netta maggioranza degli utenti che ha partecipato alla discussione è sfavorevole alla divisione della voce. Siamo a 4-5 vs 2. A questo punto procedo alla riunificazione. --37.160.53.240 (msg) 14:24, 30 set 2022 (CEST)
- Anonimo, continui a fare confusione: non c'è bisogno di un "cambiamento di trama e personaggi" per rendere un videogioco un remake: basta uno stravolgimento grafico pesante (vedi The Last of Us Parte I). Questa edizione è palesemente un remake, lo stile grafico è cambiato totalmente, non hanno solo aumentato risoluzione e messo qualche filtro grafico. Resto dell'idea che dividere in due voci differenti sia tutto meno che sbagliato e che ci siano buone ragioni per farlo. --Lone Internaut 22:32, 28 set 2022 (CEST)
- Questi Halo e Call of Duty sono commercializzati a parte o integrati al gioco originale? Nel caso delle edizioni speciali di Monkey Island ripeto che è stata fatta una scelta di commercializzazione molto particolare, e sicuramente non casuale: nuove edizioni speciali e vecchie versioni sono state integrate in un unico gioco, nel quale è possibile alternare in qualsiasi momento tra nuova e vecchia versione, e le vecchie versioni non sono più acquistabili separatamente. Quindi si tratta a tutti gli effetti, in ogni possibile senso, dello stesso gioco. Quindi, a mio parere è la divisione tra le due voci a creare confusione, non la loro unificazione, potenziamente sviando il lettore lasciandogli credere che si tratti di due giochi diversi, quando al lettore intenzionato ad acquistare il gioco dovrebbe essere reso ben chiaro che l'edizione originale dal 2009 in poi la trova *dentro* all'edizione speciale. --37.160.53.39 (msg) 13:40, 18 set 2022 (CEST)
- Per Halo c'è molta roba che nella voce principale avrebbe appesantito e basta. Per CoD la vedo come per Monkey Island: non necessaria una voce con stessa trama, ma l'unica cosa diversa è l'accoglienza. -- Mannivu · ✉ 12:50, 18 set 2022 (CEST)
[← Rientro] @Captivo, @Mannivu, @Sakretsu, @Kirk39: Voi pensate che la discussione possa considerarsi conclusa? Faccio notare come, allo scopo di delegittimare la mia opinione, ora i favorevoli allo scorporo della voce mi accusino di essere un evasore di blocchi (con i quali io non c'entro nulla perché la mia rete IP è condivisa da numerosi altri) arrivando ad cancellare i miei commenti. --37.163.178.20 (msg) 14:09, 5 ott 2022 (CEST)
- Non vedo come la discussione sia chiusa, qui se ne sta ancora parlando. Non fare la vittima attribuendo a ripercussioni legittime un'intenzione che non hanno. Lo scempio più grande a cui abbiamo assistito è il tuo riunire le voci nonostante non solo non ci fosse consenso ma non esista neanche la logica di una maggioranza secca su Teknopedia, a parte rari casi. Sono 3 settimane che sbagli tutto dalla testa ai piedi.
- Inoltre, annuncio la mia iniziativa di sviluppare e ampliare la voce della Special Edition. Dovrei avere qualcosa di pronto per il fine settimana. --Lone Internaut 23:24, 5 ott 2022 (CEST)
- @Lone Internaut ti invito a moderare i toni. Espressioni come «Non fare la vittima», «Lo scempio più grande a cui abbiamo assistito è il tuo riunire le voci» non sono consone per un progetto collaborativo. Inoltre, quando dici che vuoi sviluppare la voce della Special Edition spero tu abbia intenzione di lavorarci in una sandbox, perché spostarla senza previo consenso sarebbe scorretto. --Mannivu · ✉ 13:58, 6 ott 2022 (CEST)
- Caro Mannivu, penso tu stia rivolgendo rimproveri e preoccupazioni all'utente sbagliato (e quelli non sono neanche attacchi personali). Evitiamo assist a chi è già dalla parte del torto. Specialmente quando parli di "spostarla senza previo consenso sarebbe scorretto" dato che qui intorno c'è un solo responsabile a tal proposito, che ha operato in questo senso da 3 settimane.
- Sto già impegnando le mie energie nello sviluppare la voce. Ti invito a impegnare le tue nel far capire all'utente anonimo che le discussioni non si chiudono come, quando e perché lo vuole lui (tra le tante altre cose che non ha capito di Teknopedia). --Lone Internaut 23:42, 6 ott 2022 (CEST)
- @Lone Internaut ti invito a moderare i toni. Espressioni come «Non fare la vittima», «Lo scempio più grande a cui abbiamo assistito è il tuo riunire le voci» non sono consone per un progetto collaborativo. Inoltre, quando dici che vuoi sviluppare la voce della Special Edition spero tu abbia intenzione di lavorarci in una sandbox, perché spostarla senza previo consenso sarebbe scorretto. --Mannivu · ✉ 13:58, 6 ott 2022 (CEST)
- I rimproveri li muovo a chi usa attacchi all'utenza, invece di parlare dell'argomento. Certo, anche l'IP ha sbagliato ad agire e spostare tutto senza forte consenso, ma allo stesso modo ora non c'è alcun consenso per spostare nuovamente in voce a sé. Quindi, spostarla di nuovo senza consenso sarebbe errato. Per quello ti dico di creare una sandbox, in modo che il progetto possa valutare (una volta pronta) se è effettivamente necessaria una voce a sé oppure no. -- Mannivu · ✉ 09:04, 7 ott 2022 (CEST)
(rientro) @37.163.178.20 e successivi: quindi dici che non c'entri nulla con un tal nick infinitato che inizia per Marco? E il naso che fa nel frattempo?--Shivanarayana (msg) 12:55, 7 ott 2022 (CEST)
- Che l'ip sia Marcodpat o meno non cambia nulla se ciò non può essere provato e soprattutto si cita WP:BUONA FEDE solo quando fa comodo. Rimarrei sul merito, il dubbio esposto è legittimo e mi sembra che sia il comportamento di Bultro ad essere stato nettamente scorretto (per via della protezione non giustificata). Detto questo, a me sembra un caso analogo a Diablo II, ovvero dove una remastered - non un remake, in quanto non rispecchia le definizioni treccani o Remake e anche la stampa afferma che l'unico cambiamento è grafico e di voice acting (dialoghi uguali) - viene venduta assieme alla versione originale, in modo tale che il giocatore possa provare entrambe le esperienze. Non sono riuscito a guardare la pagina proposta per la special edition ma penso sia identica all'originale con delle differenze ovviamente nell'accoglienza e nello sviluppo, a parer mio trattabili nel paragrafo dedicato a tale versione senza creare una pagina dedicata. In ogni caso se @Lone Internaut vuole proporre una bozza, sono pronto a cambiare idea qualora ci siano molte informazioni differenti rispetto alla versione del '90. --Vgg5465✉ 13:49, 7 ott 2022 (CEST)
- @Vgg5465 Cambia riguardo l'opportunità di far effettuare una cernita del WP:Consenso a chi col consenso ha mostrato storicamente grossi problemi ad avere a che fare, niente altro. Giova peraltro ricordare che WP:BF non equivale a "mi metto il prosciutto sugli occhi davanti a un pattern di comportamento chiaro come il sole in un cielo sgombro di nubi finché non ho la prova equivalente a 2+2=4", non siamo in un tribunale. Buon proseguimento nella discussione.--Shivanarayana (msg) 14:11, 7 ott 2022 (CEST)
- Io di questa storia di Marcodpat non ne sapevo niente. Ho ingaggiato questo anonimo regolandomi in conseguenza ai suoi modi e i suoi modi non mi sembrano quelli di Marco, che è stato uno degli utenti più validi (soprattutto dal punto di vista dell'energia) del Progetto e di cui sinceramente si sente la mancanza.
- Comunque la bozza è pronta al 90%. Entro oggi o domani la caricherò, ovviamente, nella mia sandbox. Vi farò sapere e fornirò un riassunto finale sulle differenze, le analogie, i termini e il modo di catalogare usati dalla stampa e siti di settore. Per quanto riguarda i videogiochi, per fare un remake è sufficiente cambiarne pesantemente la grafica (vedi The Last of Us Parte I; e qui abbiamo travalicato quella soglia grafica, con uno stile tutto nuovo); se l'opera si spinge troppo oltre in altri fattori diventa reboot.
- Vi terrò aggiornati. --Lone Internaut 02:05, 8 ott 2022 (CEST)
- @Vgg5465 Cambia riguardo l'opportunità di far effettuare una cernita del WP:Consenso a chi col consenso ha mostrato storicamente grossi problemi ad avere a che fare, niente altro. Giova peraltro ricordare che WP:BF non equivale a "mi metto il prosciutto sugli occhi davanti a un pattern di comportamento chiaro come il sole in un cielo sgombro di nubi finché non ho la prova equivalente a 2+2=4", non siamo in un tribunale. Buon proseguimento nella discussione.--Shivanarayana (msg) 14:11, 7 ott 2022 (CEST)
- Io che ho usato l'IP 37 eccetera negli ultimi tempi e per intervenire in questa discussione non c'entro alcunché con questo Marco, non l'ho mai sentito nominare e mai incrociato in Teknopedia. Il tacciare un IP di essere un utente bannato a caso mi pare piuttosto una tecnica usata per delegittimarne i contributi a priori. --37.163.133.128 (msg) 14:38, 8 ott 2022 (CEST)
- Non è "a caso" se arrivo da checkuser a scriverlo qui e il fatto che tu non venga bloccato come utenza in evasione è solo per essere ultragarantisti. Non ne approfitterei fossi in te, collimando dati tecnici e modalità di contribuzione che si faccia presente l'altissima probabilità che tu sia quanto detto in una discussione che riguarda il WP:Consenso è il minimo.
- Se vuoi essere massimamente trasparente nella tua contribuzione, anziché continuare con il "non sono io" che lascia il tempo che trova (gli utenti infinitati che colti in evasione ammettono di essere loro si contano con le dita di una mano nella storia di it.wiki) registrati come utente. Tra parentesi garantisce maggiormente la tua privacy e dimostra compiutamente volontà di collaborare. WP:BF vale per tutte le parti coinvolte, non per essere invocato in maniera unilaterale come fosse un fantomatico "diritto di difesa". Ora finiamola qui con l'OT perché è stato detto tutto quanto c'era da dire al riguardo. Saluti e buon proseguimento.--Shivanarayana (msg) 09:26, 10 ott 2022 (CEST)
Una voce tutta sua
Bene, Fatto. Potete consultare la "bozza" qui. La voce ha 23 fonti ed è una traduzione. La sezione Sviluppo e Accoglienza, attorno alle quali ruota la rilevanza della Special, sono state ampliate. La sezione Accoglienza presenta anche tre recensioni italiane dei big three della stampa nazionale che pesano sulla media Metacritic mondiale. È rilevante far notare che in tutti e tre i collegamenti esterni (non visibili dalla sandbox) il gioco viene catalogato a parte, con pagine proprie, rispetto all'originale. La stessa cosa è vera per l'aggregatore Metacritic e il defunto GameRankings.
La proporzione del lavoro svolto con quest'opera va ben oltre la mera rimasterizzazione. Si può vedere qui. Questo gioco, voce separata o meno, è stato rifatto completamente, con uno stile tutto nuovo, al punto che certi lo hanno anche schifato perché troppo diverso dall'originale. Il gameplay ha subito variazioni, con una nuova interfaccia, seppure non stravolgenti ma a detta di alcuni recensori rilevanti. Nelle recensioni, viene attribuito l'aggettivo di "remake" (o in alternativa "remade") o sinonimi, all'opera.
A voi. --Lone Internaut 22:05, 9 ott 2022 (CEST)
- Ovviamente benissimo, era ciò che immaginavo fin dall'inizio, e non vedo a cosa gioverebbe infilare tutta questa roba a cazzotti nella voce sul gioco storico (molto ampliabile di suo anche quella, tra l'altro). --Bultro (m) 23:09, 9 ott 2022 (CEST)
- Voglio solo far notare che è oggettivamente un remake. Un remake non deve necessariamente "aggiungere elementi", un remake è un rifacimento del gioco, che può aggiungere nulla o cambiare molto. In questo caso, per quanto mi sembra di capire (non ci ho mai giocato) che non siano state fatte tutte queste aggiunte, si sta parlando indubbiamente di un remake in quanto il motore grafico è stato rifatto. Una remastered è un'altra cosa, è lo stesso gioco di prima ma, appunto, rimasterizzato. --Redjedi23 (msg) 23:38, 9 ott 2022 (CEST)
- Remake o Remastered a questo punto è troppo soggettivo... ho trovato anche un altro esempio: su Spyro: Reignited Trilogy noi l'abbiamo chiamato remake, mentre nella wiki inglese en:Spyro Reignited Trilogy lo chiamano remastered. Che è l'esempio perfetto, in quanto si tratta della stessa operazione di Monkey island. Rimango convinto che per me è più vicina ad una remastered, tuttavia visto che la bozza di lone sta in piedi, lasciamole separate, anche perché volendo portare in vetrina la voce del videogioco originale si potrebbe ampliare di parecchio ed a quel punto la nuova versione darebbe fastidio nella stessa pagina. --Vgg5465✉ 11:15, 10 ott 2022 (CEST)
- Stando alla definizione è un remake, quindi su enwiki si sbagliano. Comunque non mi esprimo troppo sulla divisione della pagina, purtroppo non ho giocato al gioco e potrei dare solo un parere in base a ciò che leggo, ma secondo me senza conoscere l'opera sarebbe riduttivo. --Redjedi23 (msg) 12:02, 10 ott 2022 (CEST)
- Mi sembra che la voce proposta da @Lone Internaut sia decisamente migliore rispetto allo scorporo precedente (che, oltre alla trama, aveva solamente la sezione "Accoglienza", troppo poco IMHO per uno scorporo). Per quanto riguarda remake/remastered chiaramente contano le fonti (per remake vedo IGN, Multiplayer.it, GameSpot, per remastered non ho trovato nulla, ma probabilmente perché il nuovo impianto grafico viene definito "Remaster" e creerebbe confusione). --Mannivu · ✉ 13:55, 10 ott 2022 (CEST)
- La spiegazione di Mannivu è corretta. I termini vengono utilizzati, anche dai produttori, in modo intercambiabile per comodità. Ne è un esempio Call of Duty: Modern Warfare Remastered: analizzato dai tecnici di Digital Foundry, il prodotto è in realtà "più un remake che un semplice remaster". La questione è molto meno soggetta a interpretazioni di quel che si pensi ma bisogna aver ben chiare le caratteristiche dell'una e dell'altra.
- Comunque sono contento che il lavoro svolto vi sia piaciuto e che stia spostando il consenso. --Lone Internaut 22:36, 10 ott 2022 (CEST)
- Mi sembra che la voce proposta da @Lone Internaut sia decisamente migliore rispetto allo scorporo precedente (che, oltre alla trama, aveva solamente la sezione "Accoglienza", troppo poco IMHO per uno scorporo). Per quanto riguarda remake/remastered chiaramente contano le fonti (per remake vedo IGN, Multiplayer.it, GameSpot, per remastered non ho trovato nulla, ma probabilmente perché il nuovo impianto grafico viene definito "Remaster" e creerebbe confusione). --Mannivu · ✉ 13:55, 10 ott 2022 (CEST)
- Stando alla definizione è un remake, quindi su enwiki si sbagliano. Comunque non mi esprimo troppo sulla divisione della pagina, purtroppo non ho giocato al gioco e potrei dare solo un parere in base a ciò che leggo, ma secondo me senza conoscere l'opera sarebbe riduttivo. --Redjedi23 (msg) 12:02, 10 ott 2022 (CEST)
- Remake o Remastered a questo punto è troppo soggettivo... ho trovato anche un altro esempio: su Spyro: Reignited Trilogy noi l'abbiamo chiamato remake, mentre nella wiki inglese en:Spyro Reignited Trilogy lo chiamano remastered. Che è l'esempio perfetto, in quanto si tratta della stessa operazione di Monkey island. Rimango convinto che per me è più vicina ad una remastered, tuttavia visto che la bozza di lone sta in piedi, lasciamole separate, anche perché volendo portare in vetrina la voce del videogioco originale si potrebbe ampliare di parecchio ed a quel punto la nuova versione darebbe fastidio nella stessa pagina. --Vgg5465✉ 11:15, 10 ott 2022 (CEST)
- Voglio solo far notare che è oggettivamente un remake. Un remake non deve necessariamente "aggiungere elementi", un remake è un rifacimento del gioco, che può aggiungere nulla o cambiare molto. In questo caso, per quanto mi sembra di capire (non ci ho mai giocato) che non siano state fatte tutte queste aggiunte, si sta parlando indubbiamente di un remake in quanto il motore grafico è stato rifatto. Una remastered è un'altra cosa, è lo stesso gioco di prima ma, appunto, rimasterizzato. --Redjedi23 (msg) 23:38, 9 ott 2022 (CEST)
[← Rientro] Bene, è passata più di una settimana. Mi sembra che ormai il consenso si sia spostato per tenere una voce separata dedicata alla Special. Direi che, se nessuno ha altro da aggiungere, si può procedere entro domani. --Lone Internaut 10:29, 20 ott 2022 (CEST)
- Fatto --Lone Internaut 21:41, 26 ott 2022 (CEST)
Cassetta
Spero di riuscire a spiegarmi. In Discussioni progetto:Coordinamento/Connettività si è deciso di rendere Cassetta una pagina di disambiguazione e quindi di renderla orfana. Dal momento che bisogna correggere questi termini in quanto riguardano invece il vecchio supporto per videogiochi, che nome potrebbe avere la voce a cui devono puntare? Su Teknopedia abbiamo già la voce dedicata alla cassetta videoludica? --AnticoMu90 (msg) 12:31, 21 set 2022 (CEST)
- Io correggerei i link con Cassetta (memoria di massa) e lo renderei un link a questa sezione. --Agilix (msg) 12:37, 21 set 2022 (CEST)
- Segnalo Questa richiesta al bot, e pingo [@ Emilio2005] che ne è l'autore. --Agilix (msg) 12:18, 23 set 2022 (CEST)
- La proposta "Cassetta (memoria di massa)" come redirect va bene. Si potrà cambiare facilmente in futuro se ci sarà una proposta migliore. --Emilio2005 (msg) 09:56, 25 set 2022 (CEST)
- personalmente preferirei qualcosa come "Cassetta (supporto)" in analogia a "Cartuccia (supporto)" (che è un redirect a "Cartuccia (informatica)"). per il futuro evitiamo di fare richieste al bot dopo che in una discussione si esprimono solamente due (2) utenti. --valepert 11:15, 25 set 2022 (CEST)
- Come valepert, ma allora facciamo "Cassetta (informatica)", perché imitare il redirect? --Bultro (m) 11:43, 25 set 2022 (CEST)
- Quindi come procediamo?--AnticoMu90 (msg) 10:51, 29 set 2022 (CEST)
- Per me ok Cassetta (informatica). --Agilix (msg) 10:52, 29 set 2022 (CEST)
- Quindi come procediamo?--AnticoMu90 (msg) 10:51, 29 set 2022 (CEST)
- Come valepert, ma allora facciamo "Cassetta (informatica)", perché imitare il redirect? --Bultro (m) 11:43, 25 set 2022 (CEST)
- personalmente preferirei qualcosa come "Cassetta (supporto)" in analogia a "Cartuccia (supporto)" (che è un redirect a "Cartuccia (informatica)"). per il futuro evitiamo di fare richieste al bot dopo che in una discussione si esprimono solamente due (2) utenti. --valepert 11:15, 25 set 2022 (CEST)
- La proposta "Cassetta (memoria di massa)" come redirect va bene. Si potrà cambiare facilmente in futuro se ci sarà una proposta migliore. --Emilio2005 (msg) 09:56, 25 set 2022 (CEST)
- Segnalo Questa richiesta al bot, e pingo [@ Emilio2005] che ne è l'autore. --Agilix (msg) 12:18, 23 set 2022 (CEST)
Cross-platform (videogiochi)
Nella voce Cross-platform (videogiochi) qualcuno ha apportato consistenti modifiche, ma la voce presenta una traduzione troppo letterale e problemi di consecutio temporum. Lasciamo comunque la voce così com'è? --AnticoMu90 (msg) 10:50, 29 set 2022 (CEST)
- Se non è troppo disastrosa puoi metterci {{Correggere}}. Se è di livello traduttore automatico, puoi anche annullare tutto. Vale per i videogiochi come per qualunque altro argomento--Bultro (m) 15:05, 2 ott 2022 (CEST)
Radiant Silvergun - Segnalazione
-- TOMMASUCCI 永だぺ 22:05, 29 set 2022 (CEST)
- Come mai il link riporta alla discussione della prima segnalazione? È sempre così? --Lone Internaut 20:11, 30 set 2022 (CEST)
- Mancava il parametro numero, ho corretto. --Datolo12 (msg) 21:13, 30 set 2022 (CEST)
- Grazie Datolo. --Lone Internaut 12:19, 2 ott 2022 (CEST)
- Mancava il parametro numero, ho corretto. --Datolo12 (msg) 21:13, 30 set 2022 (CEST)
Dicey Dungeons
Essendo l'argomento di competenza del vostro progetto, sarebbe molto utile un vostro intervento sulla voce stessa o nella pagina di discussione.
- Si possono attingere info anche traducendo dalla voce della Teknopedia in lingua inglese: en:Dicey Dungeons. --M/ 11:33, 1 ott 2022 (CEST)
- IMHO è un'abbozzo dignitoso, non una voce da aiutare: quindi toglierei {{A}} e lo sostuirei con {{S}}. --Agilix (msg) 12:23, 1 ott 2022 (CEST)
Template per saga videoludica
Stavo scrivendo la voce per la saga di Gears of War e ho notato che non c'è un template per le saghe videoludiche nonostante a mio parere possa avere una certa utilità, vorrei avere pareri anche di altre persone che magari conoscono wikipedia meglio di me. --LinkinDan01 (msg) 16:49, 10 ott 2022 (CEST)
- Si è preferito evitare, perché di fatto mischia insieme i dati di più giochi in modo confusionario --Bultro (m) 18:02, 10 ott 2022 (CEST)
- Allora procederò senza, ti ringrazio --LinkinDan01 (msg) 21:38, 10 ott 2022 (CEST)
- Guardando alcune pagine inglesi (es: en:Pokémon (video game series), en:Spider-Man (Insomniac Games series), en:Super Mario) non mi sembra così confusionario in realtà, anzi lo trovo piuttosto piacevole e migliore rispetto alla soluzione di lasciare il solo logo. --Redjedi23 (msg) 22:35, 11 ott 2022 (CEST)
- "piacevole" non basta, non è una decorazione. Prendi Mario, dozzine di giochi, pensi che gli autori siano sempre quei 4-5? e quella valanga di piattaforme che vuol dire, che tutti i giochi sono usciti per tutte, o uno per ciascuna, o cosa? è tanto importante sapere i dettagli solo del primo e dell'ultimo gioco? è raffazzonato, è fuorviante --Bultro (m) 21:14, 14 ott 2022 (CEST)
- concordo con Bultro, guardando anche sinottici come quello in en:Metal Gear in cui mette sullo stesso piano software house fondamentali allo sviluppo della serie con chi si è occupato solo di porting, mescolando piattaforme ordinate solamente in base al criterio alfabetico. --valepert 21:19, 14 ott 2022 (CEST)
- "piacevole" non basta, non è una decorazione. Prendi Mario, dozzine di giochi, pensi che gli autori siano sempre quei 4-5? e quella valanga di piattaforme che vuol dire, che tutti i giochi sono usciti per tutte, o uno per ciascuna, o cosa? è tanto importante sapere i dettagli solo del primo e dell'ultimo gioco? è raffazzonato, è fuorviante --Bultro (m) 21:14, 14 ott 2022 (CEST)
- Guardando alcune pagine inglesi (es: en:Pokémon (video game series), en:Spider-Man (Insomniac Games series), en:Super Mario) non mi sembra così confusionario in realtà, anzi lo trovo piuttosto piacevole e migliore rispetto alla soluzione di lasciare il solo logo. --Redjedi23 (msg) 22:35, 11 ott 2022 (CEST)
- Allora procederò senza, ti ringrazio --LinkinDan01 (msg) 21:38, 10 ott 2022 (CEST)
Kunos Simulazioni
Segnalo discussione sull'enciclopedicità dell'azienda in oggetto. --Datolo12 (msg) 19:18, 6 nov 2022 (CET)
Avviso
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Kirk Dimmi! 15:35, 15 nov 2022 (CET)
Vaglio MissingNo.
--Redjedi23 (msg) 21:57, 19 nov 2022 (CET)
Lunghezza delle trame e analisi pagine
segnalo discussione: Discussioni Teknopedia:Trama#Lunghezza delle trame e analisi pagine --Vgg5465✉ 15:14, 21 nov 2022 (CET)
No More Heroes (serie)
Qualcuno può aiutarmi a rendere più chiari i passaggi in rosso della voce No More Heroes (serie)? Ho provato a tradurli dalla voce in inglese ma non ci sono riuscito. Ho anche avuto dei problemi a capire cosa fosse il porting. Ho forse sbagliato a scrivere che i porting si "pubblicano"?--AnticoMu90 (msg) 15:23, 21 nov 2022 (CET)
- Ciao [@ AnticoMu90], i porting sono delle conversioni di un gioco per un'altra piattaforma rispetto alla piattaforma madre (originale). È corretto dire che i porting vengono pubblicati. Le parti in rosso della voce indicano una traduzione che va migliorata. Magari successivamente do un'aggiustata io. --Lone Internaut 16:31, 2 dic 2022 (CET)
- Mi faresti un grande favore. Lo farei io, davvero, ma in fatto di tecnologia sono ignorante da morire.--AnticoMu90 (msg) 17:56, 2 dic 2022 (CET)
Segnalazione di qualità: MissingNo.
--Redjedi23 T 22:21, 29 nov 2022 (CET)
Festival delle voci da organizzare
Riporto l'avviso direttamente qui perché le sottocategorie contengono varie voci inerenti a questo progetto. Grazie a tutti --Torque (scrivimi!) 17:29, 2 dic 2022 (CET)
Organizzazione di Hyperdimension Neptunia
Buongiorno! Sto cercando di organizzare la voce Hyperdimension Neptunia dato che ho deciso di partecipare al Festival della qualità. Volevo chiedervi un parere sul lavoro che sto svolgendo dato che ho avuto poco a che fare per ora con le voci che riguardano i videogiochi. --Simone Biancolilla (msg) 13:14, 4 dic 2022 (CET)
- Mi pare che ce n'è abbastanza (purtroppo senza fonti) per separare la voce Hyperdimension Neptunia (serie). Anche il cartone animato può avere proprio una voce sua; di certo dettagli come l'elenco puntate e il sinottico non vanno nella voce sul videogioco --Bultro (m) 21:54, 4 dic 2022 (CET)
- Ok, quindi devo solo creare una voce una voce nuova sull'anime per separare le cose e basta, giusto? --Simone Biancolilla (msg) 22:06, 4 dic 2022 (CET)
Organizzare Tropico 4
Per il festival della qualità, come organizziamo Tropico 4? Io taglierei completamente i paragrafi Repubblica di Tropico e Personaggi, essendo un gestionale non vedo un motivo valido per mantenere una sezione dedicata. Sostituirei anche Campagna con una Trama e poi wikifico il resto. Visto che si tratterebbe di stravolgere 2/3 della pagina, meglio avere qualche parere in più dal progetto. --Vgg5465✉ 17:03, 5 dic 2022 (CET)
- Io seguirei le sezioni standard (Teknopedia:Modello di voce/Videogioco). Su giochi di ruolo o gestionali è facile trasformare la voce in un elenco infinito di personaggi, unità, edifici, etc. Vedo che anche questa voce soffre di questo vizio, e personalmente applicherei un taglio netto a tutto cià che può essere da manuale di gioco. --Torque (scrivimi!) 17:09, 5 dic 2022 (CET)
- Fatto se non siete d'accordo annullate o cambiate :). --Vgg5465✉ 12:00, 6 dic 2022 (CET)
Procedura di cancellazione Fumetti di Team Fortress 2, San Andreas (Grand Theft Auto)
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Vgg5465✉ 09:56, 7 dic 2022 (CET)
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Vgg5465✉ 15:51, 7 dic 2022 (CET)
Connor Kenway AC III
Ha senso mantenere una pagina come Connor Kenway, quando è già descritto in Personaggi_di_Assassin's_Creed#Assassini_7? Più che altro che attualmente quella pagina è un wall of text di dettagli da fanwiki senza alcuna fonte, non saprei nemmeno da dove iniziare a togliere informazioni. --Vgg5465✉ 16:18, 7 dic 2022 (CET)
- per me vai pure di PDC --Bultro (m) 14:23, 11 dic 2022 (CET)
- [@ vgg5465, Bultro] Ma perché pdc? Va unita, non cancellata. È puro meno sbatta da un punto di vista procedurale! --Syrio posso aiutare? 11:18, 12 dic 2022 (CET)
- @Syrio il problema è: che cosa sposti? Considerando che è tutto senza fonti (il che non è per forza un problema, basandosi sulla fonte primaria, ovvero il videogioco), io come scritto non saprei cosa mantenere e cosa no... abbiamo una pagina di un personaggio che ha più testo di tutte le trame degli AC messi assieme, direi che è decisamente esagerato. A mio avviso, come scritto basta e avanza la descrizione presente in Personaggi_di_Assassin's_Creed#Assassini_7, però se hai altre idee, scrivi pure che eseguo le aggiunte. --Vgg5465✉ 11:30, 12 dic 2022 (CET)
- Non lo so, non l'ho neanche letta, ma se tutto il testo è da buttare e nella lista c'è già una descrizione sufficiente, reindirizza e basta, no? --Syrio posso aiutare? 11:44, 12 dic 2022 (CET)
- ah ok, in quel senso... certo, effettivamente meno sbatta, aggiungo le informazioni sensate alla pagina dei personaggi e reindirizzo. --Vgg5465✉ 11:50, 12 dic 2022 (CET)
- Non lo so, non l'ho neanche letta, ma se tutto il testo è da buttare e nella lista c'è già una descrizione sufficiente, reindirizza e basta, no? --Syrio posso aiutare? 11:44, 12 dic 2022 (CET)
- @Syrio il problema è: che cosa sposti? Considerando che è tutto senza fonti (il che non è per forza un problema, basandosi sulla fonte primaria, ovvero il videogioco), io come scritto non saprei cosa mantenere e cosa no... abbiamo una pagina di un personaggio che ha più testo di tutte le trame degli AC messi assieme, direi che è decisamente esagerato. A mio avviso, come scritto basta e avanza la descrizione presente in Personaggi_di_Assassin's_Creed#Assassini_7, però se hai altre idee, scrivi pure che eseguo le aggiunte. --Vgg5465✉ 11:30, 12 dic 2022 (CET)
- [@ vgg5465, Bultro] Ma perché pdc? Va unita, non cancellata. È puro meno sbatta da un punto di vista procedurale! --Syrio posso aiutare? 11:18, 12 dic 2022 (CET)
Cioè, secondo me quando un personaggio è già presente in una lista, un'eventuale voce autonoma che non fosse giustificata va semplicemente trasformata in redirect alla sezione, recuperando il testo che si ritiene opportuno. Nessuna delle due azioni (unione alla lista e riduzione del testo) comporta una PdC. --Syrio posso aiutare? 11:58, 12 dic 2022 (CET)
- Concordo con Syrio. --Datolo12 (msg) 14:05, 12 dic 2022 (CET)
- Fatto --Vgg5465✉ 14:43, 12 dic 2022 (CET)
Festival delle voci da organizzare
Ciao a tutti, vi ricordo che è in corso il Festival della Qualità dedicato alle voci da organizzare. Uno degli scopi del FdQ è categorizzare i template per argomento e data, dal momento che l'inserimento di questi due parametri risale al mese scorso. Dal lavoro che stiamo facendo risulta che un numero consistente riguarda proprio i videogiochi, con voci segnalate perlopiù per trame eccessivamente dettagliate o impostazione da fanwiki. Sono consapevole che non è facile lavorare su questo genere di problematiche, ma almeno voi siete esperti sull'argomento. Grazie! --Michele aka Mickey83 (msg) 12:38, 10 dic 2022 (CET)
Procedura di cancellazione di 2006 Real Football 3D
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Janik (msg) 01:45, 13 dic 2022 (CET)
Pagina Giochi dell'anno
Cosa ne facciamo di questa pagina? Attualmente è una lista delle GOTY di ogni anno per differenti premi, il problema è che non sono tutti aggiornati, non si capisce con quale criterio si siano scelte le organizzazioni e non segue una formattazione comune ad altre pagine simili. Penso che possa aver senso una pagina per i videogiochi dell'anno, in quanto è forse l'unico media ad avere un premio simile, tuttavia bisogna chiarire la direzione. --Vgg5465✉ 12:12, 13 dic 2022 (CET)
- Ma non è "un" premio. E' come fare la pagina "Miglior film" e metterci dentro tutti i vincitori dell'Oscar, della Palma d'oro eccetera. Bisogna spostare i vincitori di The Game Awards nella pagina di The Game Awards e così via; lasciare lì soltanto una lista di premi (o neanche quella, se non si trova un criterio di inclusione).--Bultro (m) 19:58, 13 dic 2022 (CET)
- "miglior film" è un premio allo stesso modo, però concordo non abbia molto senso... considera che per i Game Awards siamo fermi al 2018, non ci sono le pagine del 2019/2020/2021/2022, c'è però quella generica The Game Awards. Cosa facciamo? Spostiamo le informazioni che mancano e poi pdc? --Vgg5465✉ 08:34, 14 dic 2022 (CET)
- Ho spostato le informazioni sui singoli premi nelle relative pagine. Quello che rimane potremmo trasformarlo in "Premi videoludici", sul modello di Premi cinematografici e Premi letterari, oppure in una disambigua limitandola a quelli che chiamano effettivamente il riconoscimento "game of the year" --Bultro (m) 02:05, 20 dic 2022 (CET)
- per me ok! --Vgg5465✉ 15:33, 20 dic 2022 (CET)
- Ho spostato le informazioni sui singoli premi nelle relative pagine. Quello che rimane potremmo trasformarlo in "Premi videoludici", sul modello di Premi cinematografici e Premi letterari, oppure in una disambigua limitandola a quelli che chiamano effettivamente il riconoscimento "game of the year" --Bultro (m) 02:05, 20 dic 2022 (CET)
- "miglior film" è un premio allo stesso modo, però concordo non abbia molto senso... considera che per i Game Awards siamo fermi al 2018, non ci sono le pagine del 2019/2020/2021/2022, c'è però quella generica The Game Awards. Cosa facciamo? Spostiamo le informazioni che mancano e poi pdc? --Vgg5465✉ 08:34, 14 dic 2022 (CET)
pdc The Henry Stickmin Collection
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)
--Vgg5465✉ 16:44, 13 dic 2022 (CET)
Puchi Carat
@Pazio Paz Ciao. Ti scrivo perchè vorrei che tu espandessi in questo articolo il paragrafo "Accoglienza". Io ne ho già contribuito duramente per altro. --Luigi1090 (msg) 20:44, 25 dic 2022 (CET)
- [@ Luigi1090] vedrò cosa posso fare in merito, intanto ti porgo i miei ringraziamenti per l'ottimo lavoro svolto finora sulla voce del gioco. --Pazio Paz (msg) 00:28, 26 dic 2022 (CET)
- [@ Luigi1090] Fatto, fammi pur sapere se può andare bene come sezione Accoglienza. --Pazio Paz (msg) 02:45, 26 dic 2022 (CET)
- [@ Pazio Paz] Va benissimo invece. --Luigi1090 (msg) 11:13, 26 dic 2022 (CET)
- [@ Luigi1090] Fatto, fammi pur sapere se può andare bene come sezione Accoglienza. --Pazio Paz (msg) 02:45, 26 dic 2022 (CET)
Hello Neighbor 2
Segnalo che ho appena ripristinato la voce Hello Neighbor 2 su richiesta di un IP. L'ho messa qui dato che il testo è da correggere: Bozza:Hello Neighbor 2. Immagino che il gioco sia enciclopedico. Se qualcuno vuole metterci mano è il benvenuto --Sakretsu (炸裂) 12:46, 26 dic 2022 (CET)
Template Pokémon
Segnalo discussione su un tdn per i videogiochi Pokémon. Redjedi23 T 21:53, 26 dic 2022 (CET)