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Shining Soul II
Shining Soul II videogioco | |
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Titolo originale | シャイニング・ソウル II |
Piattaforma | Game Boy Advance, Wii U |
Data di pubblicazione | 24 luglio 2003 20 aprile 2004[1] 26 marzo 2004 Wii U: |
Genere | Videogioco di ruolo, azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA, THQ, Atlus |
Pubblicazione | Akira Ueda |
Design | Motoaki Takenouchi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | CD-ROM |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G8+ |
Serie | Shining |
Preceduto da | Shining Soul |
Shining Soul II (シャイニング・ソウル II?, Shainingu Souru Tsu) è un videogioco di ruolo d'azione per Game Boy Advance. Il videogioco è stato sviluppato dalla Nextech e Grasshopper Manufacture e pubblicato dalla SEGA nel 2003 in Giappone, dalla THQ in 2004 in Europe e dalla Atlus nel 2004 in America, ed è il sequel di Shining Soul e fa parte della serie di videogiochi Shining.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]''Shining Soul II è un videogioco di genere hack 'n slash che condivide alcune similitudini nel gameplay con titoli come Diablo e Baldur's Gate: Dark Alliance. Nel gioco è possibile controllare otto differenti personaggi e muoversi all'interno di dieci labirinti legati alla storia del gioco, più altri otto nascosti.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Shining Soul II – Release Details, su GameFAQs. URL consultato il 23 gennaio 2019.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Shining Soul II, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Shining Soul II, su GameFAQs, Red Ventures.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 19146030654035862877 · BNF (FR) cb17032242q (data) |
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