Shining Wisdom videogioco | |
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Titolo originale | シャイニング・ウィズダム |
Piattaforma | Sega Saturn |
Data di pubblicazione | 21 luglio 1995 26 giugno 1996 luglio 1996[1] |
Genere | Videogioco di ruolo, azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic! Software Planning |
Pubblicazione | SEGA, Working Designs |
Design | Motoaki Takenouchi |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: KA |
Serie | Shining |
Shining Wisdom (シャイニング・ウィズダム?, Shainingu Uizudamu) è un videogioco di ruolo d'azione pubblicato per Sega Saturn. È parte della serie di videogiochi della SEGA Shining.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]A differenza dei suoi predecessori, Shining Wisdom dè il primo titolo della serie ad utilizzare un sistema di gameplay tipico dei videogiochi d'azione. I giocatori controllano un personaggio i cui attacchi variano per velocità ed efficacia, anziché controllare un gruppo di personaggi che affrontano i nemici in combattimenti a turni. Il gameplay di Shining Wisdom è stato spesso paragonato a quello della serie The Legend of Zelda. L'originalità di Shining Wisdom sta anche nel suo sistema di attacchi basati su una combinazione di oggetti trovati nel corso del gioco ed "orb".
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Release data Archiviato il 31 luglio 2011 in Internet Archive., Shining Force Central.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Shining Wisdom, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Shining Wisdom, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Shining Wisdom, su IMDb, IMDb.com.
- Shining Wisdom su Shining Wiki, su wiki.shiningforcecentral.com. URL consultato il 17 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 2 settembre 2011).
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17032268d (data) |
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