Spectrum HoloByte
Spectrum HoloByte | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | azienda privata |
Fondazione | 1983 |
Chiusura | 1998 |
Sede principale | Alameda |
Gruppo | MicroProse dal 1993 |
Persone chiave | Gilman Louie (presidente) |
Settore | Informatico |
Prodotti | videogiochi |
Spectrum HoloByte è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi, attiva tra l'inizio degli anni 1980 e la fine degli anni 1990.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Fondata nel 1983, ha sviluppato nel corso degli anni diversi titoli perlopiù per PC IBM e compatibili, come i simulatori di volo della serie Falcon e l'avventura grafica Star Trek: The Next Generation – A Final Unity; ha inoltre pubblicato il simulatore di guida Vette! e ha esportato, rispettivamente dall'Unione Sovietica e dal Giappone, Tetris e Sokoban. Nel dicembre 1993 si è unita a MicroProse, mantenendo però attivi entrambi i marchi fino al 1996, quando i titoli pubblicati da entrambe uscivano sotto etichetta MicroProse. Nel 1998, con l'acquisto di quest'ultima da parte di Hasbro Interactive, gli studi di Alameda sono stati chiusi definitivamente.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Spectrum HoloByte, su MobyGames, Blue Flame Labs.