Nintendo EPD | |
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Stato | Giappone |
Forma societaria | Divisione aziendale |
Fondazione | 16 settembre 2015 |
Fondata da | Tatsumi Kimishima |
Sede principale | Kyoto |
Gruppo | Nintendo |
Persone chiave | Shinya Takahashi |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Nintendo Entertainment Planning & Development (任天堂企画制作本部?), nota semplicemente come Nintendo EPD, è la più grande divisione aziendale di Nintendo, dedita principalmente allo sviluppo di videogiochi.
È stata creata il 16 settembre 2015 in seguito alla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[1]
Storia
[modifica | modifica wikitesto]La divisione aziendale fu creata il 16 settembre 2015, come parte di una ristrutturazione interna di Nintendo dopo la morte di Satoru Iwata e la nuova guida di Tatsumi Kimishima; essa nacque dalla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[2]
La nuova divisione aziendale assunse tutte le funzioni delle due precedenti, focalizzandosi soprattutto sulla produzione di videogiochi; Shinya Takahashi, precedentemente amministratore delegato di Nintendo SPD, ricoprì lo stesso ruolo anche in Nintendo EPD.[2]
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Chris Kohler, Nintendo Consolidates Its Game Development Teams, su Wired, Condé Nast, 14 settembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2015 (archiviato il 15 settembre 2015).
- ^ a b Chloi Rad e Jose Otero, Nintendo Reveals Restructuring Plans, su IGN, Ziff Davis, 14 settembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2015 (archiviato il 15 settembre 2015).
- ^ Jose Otero, E3 2015: The Legend of Zelda: Triforce Heroes Revealed for 3DS, su IGN, Ziff Davis, 16 giugno 2015. URL consultato il 28 aprile 2016 (archiviato il 16 giugno 2015).
- ^ Samit Sarkar, Animal Crossing: amiibo Festival coming to Wii U, plus four new Animal Crossing amiibo, su Polygon, Vox Media, 16 giugno 2015. URL consultato il 28 aprile 2016 (archiviato il 16 giugno 2015).
- ^ Jose Otero, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U, su IGN, Ziff Davis, 12 novembre 2015. URL consultato il 28 aprile 2016 (archiviato il 15 novembre 2015).
- ^ Andrew Goldfarb, Star Fox Guard Announced, Star Fox Zero Amiibo Functionality Revealed, su IGN, Ziff Davis, 3 marzo 2016. URL consultato il 28 aprile 2016 (archiviato il 4 marzo 2016).
- ^ (JA) Miitopia Interview With Nintendo Kawamoto now, su Famitsu. URL consultato il 2 novembre 2016.
- ^ Matt Peckham, 5: Time Interview with Shigeru Miyamoto on Super Mario Run, su Time. URL consultato l'8 settembre 2016.
- ^ Chris Pereira, Here's How the Fire Emblem Mobile Game Works, su GameSpot. URL consultato il 18 gennaio 2017.
- ^ Miranda Sanchez, 1-2 Switch Announced for Nintendo Switch, su IGN. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ Shaun McIlroy, The Legend of Zelda will release in 2017 for NX, Wii U, su Polygon, Vox Media, 27 aprile 2016. URL consultato il 28 aprile 2016 (archiviato il 28 aprile 2016).
- ^ Miranda Sanchez, Mario Kart 8 Deluxe Announced for Nintendo Switch, su IGN. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ (JA) Terri Schwartz, Famitsu Interview with Kosuke Yabuki, su Famitsu. URL consultato il 6 febbraio 2017.
- ^ Terri Schwartz, Arms Announced for Nintendo Switch, su IGN. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ Jonathon Dornbush, Splatoon 2 Announced for Nintendo Switch, su IGN. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ Miranda Sanchez, Super Mario Odyssey Announced for Nintendo Switch, su IGN. URL consultato il 13 gennaio 2017.
- ^ Allegra Frank, Animal Crossing: Pocket Camp for mobile out next month, su Polygon. URL consultato il 25 ottobre 2017.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Nintendo Entertainment Planning & Development, su MobyGames, Blue Flame Labs.