Crash Bandicoot XS videogioco | |
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Crash nel livello Valanga arancione | |
Titolo originale | Crash Bandicoot: The Huge Adventure |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 18 luglio 2002 25 febbraio 2002 15 marzo 2002 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Vicarious Visions |
Pubblicazione | Universal Interactive, Nintendo, Konami (Giappone) |
Design | Luis Barriga, Karthik Bala |
Musiche | Todd Masten |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · USK: 0 |
Serie | Crash Bandicoot |
Preceduto da | Crash Bandicoot: L'ira di Cortex |
Seguito da | Crash Bandicoot 2: N-Tranced |
Crash Bandicoot XS (Crash Bandicoot: The Huge Adventure), anche conosciuto come Crash Bandicoot Advance (クラッシュ・バンディクー アドバンス?, Kurasshu Bandikū Adobansu) in Giappone[1], è un videogioco a piattaforme per Game Boy Advance, tratto dalla serie di Crash Bandicoot, sviluppato da Vicarious Visions e pubblicato nel 2002[2].
È il primo titolo della saga ad essere giocato in 2 dimensioni ed il primo pubblicato esclusivamente per una console Nintendo.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il Dr. Neo Cortex, dopo l'ennesimo piano fallito per la conquista del mondo, impazzisce e riduce la Terra in minuscole dimensioni grazie al suo miniaturizzatore planetario. Crash, Aku Aku e Coco cominciano a cercare i cristalli e le gemme per cercare di far tornare la Terra nelle sue condizioni originarie e fronteggiare Cortex.
Dopo aver sconfitto Dingodile, N. Gin e Tiny Tiger, Crash riesce a raggiungere il laboratorio di Cortex, dove ha luogo la battaglia finale. Durante la battaglia, il Minimizzatore Planetario viene danneggiato irreparabilmente, riportando la Terra alle dimensioni originali e fondendo Cortex e i suoi tre scagnozzi in un'unica creatura, Megamix. Questa attacca Crash, che fortunatamente riesce a fuggire appena prima che la stazione spaziale di Cortex esploda, scaraventando il mutante nello spazio aperto.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Questo episodio di Crash Bandicoot esclusivamente per Game Boy Advance riprende le caratteristiche degli altri videogiochi a piattaforme per PlayStation. Nel videogioco ci sono 20 livelli con i rispettivi cristalli[3], oltre alle gemme trasparenti e alle 5 colorate che permettono di arrivare a dei livelli speciali, nei quali si può guidare una motocicletta nello spazio oppure affrontare diversi minigiochi[4].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure - Information, su Crash Mania. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure, su GameSpot. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Shahed Ahmed, First look: Crash Bandicoot Advance, in GameSpot, 16 luglio 2001. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Shane Satterfield, Hands-on: Crash Bandicoot GBA, in GameSpot, 14 agosto 2001. URL consultato il 17 luglio 2020.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure Instruction Booklet (PDF), Universal Interactive, 2001.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Crash Bandicoot XS, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Crash Bandicoot XS, su GameFAQs, Red Ventures.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17768263z (data) |
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