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Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak
Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ? |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 3 maggio 2002 8 aprile 2003 27 giugno 2003 |
Genere | Avventura |
Tema | Hamtaro |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Pax Softnica |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Mariko Yumoto |
Produzione | Shigeru Miyamoto, Kenji Miki, Masahiro Tatemoto |
Design | Eiko Takahashi (capo), Kazutaka Ono, Katsutomo Maeiwa, Susumu Tomizawa, Kazuya Nīnō, Hidefumi Nakahara, Yuīchi Komatsubara, Sayaka Ishii |
Programmazione | Yoshiaki Hoshino (capo), Tomoyuki Sumi, Tomohiro Takeshi, Tetsuo Sejimo, Tenshin Kudō, Masaaki Kobayashi |
Sceneggiatura | Ritsuko Kawai |
Musiche | Satoko Yokota |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3+ |
Serie | Hamtaro |
Preceduto da | Hamtaro: Ham-Hams Unite! |
Seguito da | Hamtaro: Ritorno all'Arcobaleno |
Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak (とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ?, Tottoko Hamutarō 3 - Rabu Rabu Daibōken Dechi~yu, lett. "Hamtaro 3: La grande avventura d'amore degli Ham-Hams"), in italiano nella schermata introduttiva come Hamtaro: Cuore batticuore, è un videogioco d'avventura appartenente al franchise di Ritsuko Kawai Hamtaro, uscito su Game Boy Advance in Giappone nel 2002 e nel resto del mondo nel 2003. Come per i precedenti due capitoli (il primo non è mai giunto in Occidente) è sviluppato da Pax Softnica e pubblicato da Nintendo.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Durante una splendida giornata, Hamtaro fa un incubo in cui vede Birbo, un criceto malvagio sembrante un diavolo, che ha promesso di chiudere ogni relazione sentimentale tra gli Ham-Hams. Una volta sveglio ne parla con l'amico e capo Boss, poi quest'ultimo gli dice di aver bisogno di un favore. E proprio mentre scende le scale della Clubhouse, Hamtaro cade accidentalmente in un secchio d'acqua e bagna il dizionario delle Ham-Chat, che perde quasi tutte le frasi in esso contenute. Dopo averlo consolato Boss informa Hamtaro che Bijou se ne è andata, perciò gli chiede se può andare a cercarla per assicurarsi che stia bene. A questo punto Hamtaro si mette alla ricerca della sua cara amica, sperando che quel sogno che aveva fatto sia premonitore.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gameplay di Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak è pressoché analogo a quello del gioco precedente, e introduce in esso (se si esclude la Clubhouse) sei nuovi diversi luoghi. Nei panni di Hamtaro insieme alla ora partner Bijou,[N 1] il giocatore li esplora ovunque col solo scopo di cercare gli altri Ham-Hams, con i quali prova ad instaurare un buon rapporto esprimendo dei gesti, tramite la selezione di una delle parole Ham-Chat. In alcuni casi si devono chiarire anche delle questioni amorose tra costoro, la cui ricompensa è ripagata in dell'accumulo minimo di energia nel metro dell'amore,[3] che serve per contrastare il piano di Birbo di distruggere l'amore nel mondo.
I due protagonisti interagiscono con l'ambiente circostante da poter risolvere eventuali enigmi che aiutano a trovare determinati criceti, grazie ai quali il dizionario delle Ham-Chat, man mano che l'avventura prosegue, diventa sempre più fornito di parole nuove utili a risolvere altre situazioni.[4] I luoghi inizialmente esplorabili sono due, Cima Sole e la Clubhouse, quest'ultima la dimora di Boss nonché ritrovo degli Ham-Hams, dove si possono avere consigli dagli altri criceti presenti (tra cui Lucina, la controparte di Birbo).[5] In più vi si svolgono attività ricreative come provare nuovi vestiti in uno studio fotografico[6] e giocare al riconfermato minigioco "Ham-Jam".[7]
Un inventario a propria disposizione permette di conservare determinati oggetti raccolti in giro, tra questi i soliti semi di girasole, sfruttabili come monete per acquistare accessori per la personalizzazione di vari elementi meramente estetici.[8] Infine, un altro importante fattore per la riempitura del suddetto metro riguarda il collezionismo di gemme, ricavate da semplici pietre (il lavoro per lo strofinamento avviene alla Clubhouse).[9]
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- Esplicative
- Bibliografiche
- ^ Manuale del gioco, pp. 6–7.
- ^ Manuale del gioco, pp. 10–11.
- ^ Manuale del gioco, p. 25.
- ^ Manuale del gioco, pp. 18–19.
- ^ Manuale del gioco, pp. 14–15.
- ^ Manuale del gioco, pp. 29–30.
- ^ Manuale del gioco, pp. 32–35.
- ^ Manuale del gioco, pp. 26.
- ^ Manuale del gioco, pp. 25, 27–28.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak - Instruction Booklet, su Internet Archive, Nintendo of America, 2003.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak, su GameFAQs, Red Ventures.