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Patrice Désilets
Patrice Désilets (Saint-Jean-sur-Richelieu, 9 maggio 1974) è un autore di videogiochi canadese noto per aver creato la serie Assassin's Creed.
È stato il direttore creativo dei tre dei titoli della serie più acclamati dalla critica: Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[1] È anche noto per essere il regista di Prince of Persia: Le sabbie del tempo di Ubisoft. Nel 2014 ha fondato lo studio indipendente Panache Digital Games a Montreal, dove ha lavorato al gioco Ancestors: The Humankind Odyssey.
Biografia
[modifica | modifica wikitesto]Patrice Désilets è nato nel 1974 a Saint-Jean-sur-Richelieu, nel Quebec. Nel 1996 si è laurea negli studi cinematografici e letterari all'Università di Montreal.[2] Viene assunto da Ubisoft nel 1997, e lavora ai titoli Hype: The Time Quest, Paperino: Operazione Papero, Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[3]
Staccamento da Ubisoft
[modifica | modifica wikitesto]Désilets lascia Ubisoft nel giugno 2010, alla ricerca di una maggiore indipendenza creativa. Dopo un anno di distanza dall'industria dei giochi, Patrice Désilets fa il suo ritorno unendosi a THQ come direttore creativo nel loro nuovo studio con sede a Montreal.[4] Qui lavora per due anni a un nuovo progetto intitolato 1666 Amsterdam, dove guida un team di circa cinquanta persone.
THQ dichiara fallimento nel dicembre 2012 e, nel gennaio 2013, THQ Montreal viene venduta a Ubisoft in un'asta. Désilets è stato successivamente licenziato da Ubisoft il 7 maggio 2013.[5]
Panache Digital Games
[modifica | modifica wikitesto]Il 14 dicembre 2014, Patrice Désilets con il suo team lancia un nuovo studio di sviluppo a Montreal, il Panache Digital Games [6],. Nel 2019 pubblicano il loro primo progetto: Ancestors: The Humankind Odyssey .[7]
Giochi accreditati
[modifica | modifica wikitesto]- 1666: Amsterdam (annullato in seguito all'acquisto da parte di Ubisoft di THQ Montreal)
- Ancestors: The Humankind Odyssey (2019)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
- Assassin's Creed II (2009)
- Assassin's Creed (Director's Cut Edition) (2008)
- Assassin's Creed (2007)
- Prince of Persia: Special Edition (2003)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- Donald Duck: Goin 'Quackers (2000)
- Hype: The Time Quest (1999)
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Ben Richardson, Assassin's Creed images creep in, su GamesRadar, September 30, 2006. URL consultato il May 11, 2015.
- ^ University of Montreal, Montreal, Quebec(QC), su classmates.com. URL consultato il 3 ottobre 2013.
- ^ Patrice Désilets, su mobygames.com, MobyGames, 14 novembre 2006. URL consultato il 3 ottobre 2013.
- ^ Curtis Brunet, Patrice Désilets Returns to Games; Joins THQ Montreal, su totalactionadventure.com, 19 ottobre 2010. URL consultato il 3 ottobre 2013 (archiviato dall'url originale il 4 ottobre 2013).
- ^ Game designer Patrice Desilets fired, intends to 'fight Ubisoft vigorously', su polygon.com, Polygon, 7 maggio 2013. URL consultato il 3 ottobre 2013.
- ^ Mike Futter, Original Assassin's Creed Creative Director Patrice Désilets Announces Panache Digital Games, su Game Informer, November 12, 2014. URL consultato il May 12, 2015.
- ^ Matthew Kato, Patrice Désilets' New Game Explores Mankind's Greatest Achievements, su Game Informer, April 23, 2015. URL consultato il May 12, 2015.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Patrice Désilets
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Patrice Désilets, su MobyGames, Blue Flame Labs.
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