Bozza:Star Wars: Obi-Wan
Star Wars: Obi-Wan videogioco | |
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Piattaforma | Xbox |
Data di pubblicazione | Xbox: 19 dicembre 2001 29 marzo 2002 |
Genere | Azione dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | LucasArts |
Pubblicazione | LucasArts |
Direzione | Dan Connors |
Produzione | Michael Gallo, Bryan Davis |
Programmazione | Kevin Bruner |
Musiche | Mark Griskey |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multigiocatore |
Serie | Star Wars |
Star Wars: Obi-Wan, originariamente intitolato Star Wars: Episode I: Obi-Wan, è un videogioco di avventura dinamica sviluppato e pubblicato dalla LucasArts il 19 dicembre 2001 esclusivamente per Xbox in Nord America e il 29 marzo 2002 in Europa. Videogioco canonico soltatnto per Legends, è ambientato circa trentadue anni prima della battaglia di Yavin, poco prima e durante gli avvenimenti della Minaccia fantasma. I giocatori vestono i panni del maestro Jedi Obi-Wan Kenobi.
Gameplay
[modifica | modifica wikitesto]In Star Wars: Obi-Wan, il giocatore controlla Obi-Wan Kenobi in una sequenza di avvenimenti precedenti e che porteranno poi alle vicende della Minaccia fantasma. Il gioco è unico in quanto il combattimento con la spada laser viene controllato utilizzando la levetta analogica destra del controller: muovendo l'analogico in una specifica direzione, Kenobi muoverà la sua spada laser nella conseguente direzione. Il protagonista ha a disposizione diversi poteri della Forza, come saltare più in alto, muovere oggetti, rallentare il tempo ecc. Oltre alla spada laser, armi come torrette e blaster possono essere utilizzate contro i nemici. Il gioco presenta una modalità multiplayer chiamata Battaglia Jedi, che permette due giocatori di scontrarsi con un personaggio sbloccato nelle missioni.