Great Courts
Great Courts videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Super Nintendo Entertainment System, Atari Lynx, ZX Spectrum, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amstrad GX4000 |
Data di pubblicazione | |
Genere | Tennis |
Origine | Germania |
Sviluppo | Blue Byte, Esprit Software Programs (C64, CPC, ZX), Hand Made Software (Lynx), NMS Software (NES, GB) |
Pubblicazione | Ubisoft, Atari (Lynx) |
Design | Lothar Schmitt, Thomas Hertzler |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse (DOS) |
Supporto | Cartuccia (console), cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema |
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Serie | Great Courts / Pro Tennis Tour |
Seguito da | Great Courts 2 |
Great Courts (pubblicato anche come Pro Tennis Tour; nelle versioni per console Jimmy Connors Pro Tennis Tour o Jimmy Connors' Tennis) è un videogioco sportivo di tennis, sviluppato dalla Blue Byte Software GmbH e pubblicato dalla Ubisoft nel 1989 per i computer Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum e successivamente per le console Lynx, SNES, NES e Game Boy. Una versione migliorata rispetto a quella per Amstrad CPC uscì per Amstrad GX4000 nel 1990. Le versioni per console prendono il nome dal celebre tennista Jimmy Connors e ne utilizzano l'immagine. La versione francese per NES usa l'immagine di Yannick Noah anziché Jimmy Connors. Secondo Consolemania 22 venne realizzato anche un prototipo per Mega Drive, poco riuscito, che non risulta pubblicato.
È stato seguito da Great Courts 2, pubblicato nel 1991 solo per Amiga, Atari ST e MS-DOS.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il campo di gioco viene mostrato con prospettiva tridimensionale fissa, dalla parte del lato più corto. Solo nelle versioni SNES e Lynx il campo è più ampio dello schermo ed è presente un breve scorrimento. Nelle versioni per computer, i due tennisti sono rappresentati con dimensioni diverse per simulare la diversa distanza (ma non cambiano dimensione spostandosi).
Il servizio, nelle versioni per computer e per SNES, è caratterizzato dalla presenza di un cursore che si sposta rapidamente sul campo, parzialmente controllato dal giocatore, e permette di determinare in modo relativamente preciso dove battere. Nelle versioni per computer la ricezione della palla e l'effetto con cui verrà ribattuta dipendono molto dal posizionamento del tennista e dal tempismo, mentre praticamente non sono definiti dei comandi diretti per effettuare i vari tipi di colpi. Nelle versioni Amiga, Atari ST e MS-DOS, al livello facile c'è un cursore che mostra dove andrà la palla avversaria, per aiutare nel posizionamento. Nelle suddette versioni è possibile far visualizzare un replay dell'ultimo scambio, mostrato in 3D schematico. Sulle console c'è una scelta diretta (più o meno ampia) di colpi tramite i pulsanti; su SNES c'è anche un'opzione per automatizzare lo spostamento del tennista e controllare soltanto i colpi.
Si può partecipare in ordine a vari tornei del circuito maschile ATP cercando di risalire la classifica di punteggio generale; giocare singoli incontri in multigiocatore; oppure fare allenamento da soli, nella ricezione con una macchina sparapalle o nel servizio. A seconda del torneo si può giocare sui vari tipi tradizionali di superfici del campo, come erba o terra. Nella versione SNES sono disponibili anche le insolite superfici desertica (sabbiosa) e antartica (innevata).
Nelle versioni SNES e Lynx è possibile giocare anche al tennis in doppio, con varie combinazioni di tennisti controllati da umani o dal computer. Tramite un apposito adattatore da acquistare a parte, il SNES supporta anche tre o quattro giocatori umani simultanei. Il Lynx supporta fino a quattro giocatori tramite connessioni con cavo Comlynx, e permette inoltre di controllare anche tenniste donne. Queste caratteristiche rendono le suddette versioni più simili a Great Courts 2.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Il più delle volte Great Courts ricevette buone valutazioni dalla critica dei suoi tempi, talvolta venendo considerato il miglior gioco di tennis fino ad allora uscito per la rispettiva piattaforma (K 13 per Amiga, Super Console 2 per NES).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- riviste computer
- Pro Tennis Tour (JPG), in Commodore Computer Club, n. 71, Opera (MI), Systems Editoriale, gennaio 1990, p. 70, OCLC 955780203.
- Great Courts (JPG), in Guida Videogiochi, n. 7, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1990, p. 34.
- Pro Tennis Tour (JPG), in Guida Videogiochi, n. 12, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1990, p. 44.
- Great Courts (JPG), in The Games Machine, n. 13, Milano, Edizioni Hobby, ottobre 1989, p. 63, OCLC 955708482.
- Pro Tennis Tour (JPG), in Amiga Magazine, anno 3, n. 9, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio/febbraio 1990, p. 50, OCLC 955381984.
- Pro Tennis Tour (JPG), in Zzap!, anno 5, n. 46, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1990, pp. 18-19, OCLC 955306919.
- Pro Tennis Tour (JPG), in Zzap!, anno 8, n. 75, allegato a The Games Machine nº 50, Milano, Xenia Edizioni, febbraio 1993, p. 10, OCLC 955306919.
- Pro Tennis Tour (JPG), in K, n. 13, Milano, Glénat, gennaio 1990, p. 55, ISSN 1122-1313 .
- Pro Tennis Tour (JPG), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 12, Rho (MI), Derby, 15 dicembre 1989, p. 19.
- Pro Tennis Tour (JPG), in Amiga Byte, n. 21, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, aprile 1990, p. 23, OCLC 955729050.
- riviste console
- Jimmy Connors Pro Tennis Tour (JPG), in Consolemania, anno 3, n. 22, Milano, Xenia Edizioni, settembre 1993, p. 75, OCLC 955500245.
- Jimmy Connors' Tennis (JPG) (SNES), in Computer+Videogiochi, n. 24, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1993, pp. 106-107, OCLC 955714397.
- Jimmy Connors' Tennis (JPG) (Game Boy), in Computer+Videogiochi, n. 27, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1993, p. 75, OCLC 955714397.
- Jimmy Connors' Tennis (JPG) (Lynx), in Computer+Videogiochi, n. 29, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1993, pp. 70-71, OCLC 955714397.
- Jimmy Connors Tennis (JPG) (NES), in Super Console, n. 2, Milano, Futura Publishing, marzo 1994, p. 83, OCLC 955739451.
- Jimmy Connors Tennis (JPG) (Game Boy), in Super Console, n. 5, Milano, Futura Publishing, giugno 1994, p. 80, OCLC 955739451.
- Jimmy Connors Pro Tennis Tour (JPG), in Game Power, n. 16, Milano, Studio Vit, aprile 1993, p. 66, OCLC 955565950.
- manuali
- Pro Tennis Tour (manuale dell'edizione MS-DOS da edicola), collana Big Games, Jackson Libri, 1994.
- (FR) Great Courts - The ultimate tennis simulation (manuale per Amiga, Amstrad, Atari ST, MS-DOS), UBI Soft, 1989.
- (EN, FR, DE, ES, IT) Pro Tennis Tour - The ultimate tennis simulation (manuale per Amstrad GX4000), UBI Soft, 1990.
- (EN) Jimmy Connors Pro Tennis Tour (manuale americano per SNES), UBI Soft, 1992.
- (EN) Jimmy Connors' Tennis (manuale per Lynx), Atari, 1993.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Great Courts, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Pro Tennis Tour, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Jimmy Connors Tennis (Game Boy, NES), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Great Courts, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Pro Tennis Tour, su SpectrumComputing.co.uk.
- Roberto Nicoletti, Great Courts, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Pro Tennis Tour, su Lemon64.com.
- (FR) Great Courts, su CPC-power.com.
- (FR) Pro Tennis Tour - Great Courts [GX4000], su CPC-power.com.
- (EN) Great Courts, su Atarimania.com.
- (EN) Jimmy Connors' Tennis, su Atarimania.com - Lynx.
- (EN) Great Courts (MS-DOS), su homeoftheunderdogs.net.
- Videogiochi del 1989
- Videogiochi di tennis
- Videogiochi tedeschi
- Videogiochi per Amiga
- Videogiochi per Atari ST
- Videogiochi per DOS
- Videogiochi per Amstrad CPC
- Videogiochi per Super Nintendo Entertainment System
- Videogiochi per Atari Lynx
- Videogiochi per ZX Spectrum
- Videogiochi per Commodore 64
- Videogiochi per Nintendo Entertainment System
- Videogiochi per Game Boy
- Videogiochi Ubisoft
- Videogiochi Atari