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Blue Byte - Teknopedia
Blue Byte
Logo
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StatoGermania (bandiera) Germania
Fondazione1988
Fondata daLothar Schmitt
Thomas Hertzler
Sede principaleDüsseldorf
GruppoUbisoft
Persone chiaveBenedikt Grindel
SettoreInformatico
ProdottiVideogiochi
Sito webbluebyte.ubisoft.com/en/
Modifica dati su Wikidata · Manuale

Blue Byte (dal 2017 ufficialmente Ubisoft Blue Byte GmbH) è una software house tedesca di videogiochi, controllata dal gruppo Ubisoft. Fondata nel 1988 a Mülheim an der Ruhr da Thomas Hertzler e Lothar Schmitt, è nota in particolare per le serie strategiche The Settlers (Die Siedler), Battle Isle e, in collaborazione con altri studi tedeschi, Anno.[1][2]

Dal 2001 fa parte di Ubisoft; oggi Ubisoft Blue Byte funge da struttura di coordinamento per i tre studi tedeschi del gruppo (Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz e Ubisoft Berlin), impegnati su franchise come Die Siedler e Anno oltre che su produzioni internazionali del catalogo Ubisoft.[3][4]

Secondo stime di stampa specializzata, nel 2024 la rete Ubisoft Blue Byte conta circa 650 dipendenti tra Düsseldorf, Mainz e Berlino, risultando uno dei maggiori gruppi di sviluppo videoludico in Germania.[5]

Storia

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Fondazione e primi successi (1988-1990)

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Blue Byte nasce nell’ottobre 1988 a Mülheim an der Ruhr, quando Thomas Hertzler e Lothar Schmitt lasciano il publisher tedesco Rainbow Arts per avviare uno studio indipendente; i primi uffici sono collocati in un sottotetto della casa dei genitori di Hertzler.[6][7]

Il primo titolo pubblicato è la simulazione tennistica Great Courts (nota anche come Pro Tennis Tour), distribuita da Ubi Soft nel 1989, seguita dallo strategico a turni Battle Isle (1991) e dal gestionale di costruzione Die Siedler (1993), che diventeranno marchi di riferimento dello studio.[8][9]

Negli anni novanta Blue Byte opera anche come publisher per altri sviluppatori tedeschi, contribuendo alla diffusione di vari titoli su Amiga, MS-DOS e Microsoft Windows.[10]

Acquisizione da parte di Ubisoft (2001)

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Nel febbraio 2001 il gruppo francese Ubisoft annuncia l’acquisizione di Blue Byte, presentata come un tassello strategico per rafforzare il catalogo PC e le serie The Settlers e Battle Isle. Al momento dell’operazione lo studio impiega circa 60 persone ed è attivo in Germania, Regno Unito e Stati Uniti.[11]

Nel decennio successivo Blue Byte continua a sviluppare nuovi episodi delle proprie serie storiche (Die Siedler, Battle Isle) e inizia a collaborare con altri team tedeschi su progetti di più ampia scala, in particolare sulla linea Anno.

Integrazione di Related Designs e rete di studi tedeschi (2013-2019)

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Nel 2007 Ubisoft acquisisce una partecipazione di minoranza nello studio tedesco Related Designs (Mainz), sviluppatore di vari capitoli della serie Anno; nel 2013 ne rileva il controllo totale, mantenendo la collaborazione con Blue Byte su progetti congiunti.[12][13]

Related Designs viene poi integrata sotto il marchio Blue Byte come studio di Mainz, partecipando allo sviluppo di titoli come Anno 2070 e Anno 2205.[14]

Nel 2017 Ubisoft annuncia l’apertura di un terzo studio tedesco a Berlino, focalizzato sul co-sviluppo di produzioni internazionali del gruppo. Lo studio fa parte della rete Blue Byte ma viene lanciato direttamente con il nome Ubisoft Berlin.[15]

Nel 2019 Ubisoft comunica il rebranding dei suoi studi tedeschi: lo storico studio di Düsseldorf assume il nome Ubisoft Düsseldorf, lo studio di Mainz diventa Ubisoft Mainz, mentre la denominazione Ubisoft Blue Byte resta come “cappello” legale e organizzativo delle tre sedi (Düsseldorf, Mainz, Berlino).[16]

Sviluppi recenti

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All’interno del gruppo Ubisoft, gli studi tedeschi legati a Ubisoft Blue Byte sono coinvolti sia nella produzione di nuovi capitoli delle serie Die Siedler e Anno, sia nel co-sviluppo di titoli internazionali come For Honor, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Far Cry 6 e Avatar: Frontiers of Pandora.[17]

Nel 2024 e 2025 la stampa specializzata ha riportato piani di ristrutturazione di Ubisoft che interessano anche lo studio di Düsseldorf, con riduzioni di personale nell’ambito di un più ampio contenimento dei costi a livello europeo.[18][19][20]

Struttura e studi

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Ubisoft Blue Byte coordina tre studi di sviluppo in Germania:[21][22]

  • Ubisoft Düsseldorf (già Blue Byte Software), studio storico focalizzato su Die Siedler e su co-sviluppi per il catalogo Ubisoft.
  • Ubisoft Mainz (già Related Designs), noto per la serie Anno.
  • Ubisoft Berlin, studio fondato nel 2017 e attivo su grandi produzioni internazionali del gruppo.

Principali serie e produzioni

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Tra le serie e i progetti più noti associati a Blue Byte / Ubisoft Blue Byte si possono citare:

  • Battle Isle – serie di strategici a turni per Amiga e PC, avviata nel 1991.[23]
  • Die Siedler / The Settlers – serie di giochi di costruzione e gestione avviata nel 1993, marchio storico dello studio.[24]
  • Anno – serie di giochi di costruzione e strategia sviluppata in collaborazione con Related Designs / Ubisoft Mainz; Blue Byte/Ubisoft Düsseldorf è coinvolta in vari capitoli (tra cui Anno 1404, Anno 2070, Anno 2205, Anno 1800).[25]
  • Progetti di co-sviluppo su franchise Ubisoft come For Honor, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Far Cry 6 e Avatar: Frontiers of Pandora, ai quali gli studi tedeschi contribuiscono in ambito tecnico e di contenuti.[26]

Videogiochi

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La seguente lista indica i videogiochi sviluppati fino all'acquisizione di Ubisoft nel 2001.

  • Great Courts (1988)
  • TwinWorld (1989)
  • Tom and the Ghost (1990)
  • Atomino (1990)
  • Battle Isle (1991)
  • Great Courts 2 (1991)
  • Apidya (1992, come Play Byte)
  • Ugh! (1992, come Play Byte)
  • The Great War: 1914-1918 (1992)
  • Yo! Joe! (1993)
  • The Settlers (1993)
  • Battle Isle '93: The Moon of Chromos (1993)
  • Battle Isle 2 (1994)
  • Albion (1995)
  • Chewy: Esc from F5 (1995)
  • Dr. Drago's Madcap Chase (1995)
  • Battle Isle 3 (1995)
  • The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (1996)
  • Archimedean Dynasty (1996)
  • Incubation: Time Is Running Out (1997)
  • Extreme Assault (1997)
  • Game, Net & Match! (1998)
  • The Settlers III (1998)
  • Stephen King's F13 (1999)
  • Battle Isle: The Andosia War (2000)
  • The Settlers: Smack a Thief! (2000)
  • The Settlers IV (2001)


Note

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  1. ↑ (EN) Ubisoft Düsseldorf (in origine Blue Byte Software), su MobyGames. URL consultato il 28 novembre 2025.
  2. ↑ (EN) Ubisoft Blue Byte – Company profile, su GameCompanies.com. URL consultato il 28 novembre 2025.
  3. ↑ (DE) Ubisoft in Deutschland – Ubisoft Blue Byte Studio Netzwerk, su Ubisoft. URL consultato il 28 novembre 2025.
  4. ↑ (EN) Ubisoft Blue Byte Rebrands Two German Studios As Recruiting Efforts Expand, su Ubisoft News, 20 agosto 2019. URL consultato il 28 novembre 2025.
  5. ↑ (DE) Die größten Games-Unternehmen in Deutschland 2025, su GamesWirtschaft, 1º settembre 2025. URL consultato il 28 novembre 2025.
  6. ↑ (EN) Ubisoft Düsseldorf (ex Blue Byte Software) – Company history, su MobyGames. URL consultato il 28 novembre 2025.
  7. ↑ (EN) Founding Blue Byte and The Settlers (intervista a Thomas Hertzler), su Alexander Richter – 21 Artist Show, 20 novembre 2023. URL consultato il 28 novembre 2025.
  8. ↑ (EN) Founding Blue Byte and The Settlers, su Alexander Richter – 21 Artist Show, 20 novembre 2023. URL consultato il 28 novembre 2025.
  9. ↑ (EN) Computer Gaming World, Issue 109 – Review di History Line/Battle Isle (TXT), su Computer Gaming World (via Internet Archive), 1993. URL consultato il 28 novembre 2025.
  10. ↑ (EN) Ubisoft Blue Byte – Company profile, su GameCompanies.com. URL consultato il 28 novembre 2025.
  11. ↑ (EN) Ubi Soft Acquires Blue Byte, su GameDeveloper.com, 8 febbraio 2001. URL consultato il 28 novembre 2025.
  12. ↑ (EN) Ubisoft takes full ownership of Anno developer Related Designs, su Polygon, 11 aprile 2013. URL consultato il 28 novembre 2025.
  13. ↑ (EN) Ubisoft Mainz – Company history, su MobyGames. URL consultato il 28 novembre 2025.
  14. ↑ (EN) Ubisoft Buys Related Designs, su Bluesnews, 11 aprile 2013. URL consultato il 28 novembre 2025.
  15. ↑ (EN) Ubisoft Blue Byte Rebrands Two German Studios As Recruiting Efforts Expand, su Ubisoft News, 20 agosto 2019. URL consultato il 28 novembre 2025.
  16. ↑ (EN) Ubisoft Blue Byte Rebrands Two German Studios As Recruiting Efforts Expand, su Ubisoft News, 20 agosto 2019. URL consultato il 28 novembre 2025.
  17. ↑ (DE) Ubisoft in Deutschland – Projekte der Studios, su Ubisoft. URL consultato il 28 novembre 2025.
  18. ↑ (EN) Ubisoft to close UK site and restructure three others, affecting 185 staff, su Reuters, 28 gennaio 2025. URL consultato il 28 novembre 2025.
  19. ↑ (EN) \"The Settlers\" studio in Düsseldorf lays off 65 employees, su Digitec/Galaxus, 28 gennaio 2025. URL consultato il 28 novembre 2025.
  20. ↑ (DE) Entlassungswelle bei Ubisoft – diesmal auch Ubisoft-Mitarbeiter in Deutschland, su GameStar, 29 gennaio 2025. URL consultato il 28 novembre 2025.
  21. ↑ (DE) Ubisoft in Deutschland – Standorte, su Ubisoft. URL consultato il 28 novembre 2025.
  22. ↑ (DE) Ubisoft Düsseldorf – Kurzprofil, su Deutscher Computerspielpreis. URL consultato il 28 novembre 2025.
  23. ↑ (EN) Computer Gaming World, Issue 109 – History Line 1914-1918 (TXT), su Computer Gaming World (via Internet Archive). URL consultato il 28 novembre 2025.
  24. ↑ (EN) Founding Blue Byte and The Settlers, su Alexander Richter – 21 Artist Show, 20 novembre 2023. URL consultato il 28 novembre 2025.
  25. ↑ (EN) Ubisoft Mainz – Company history, su MobyGames. URL consultato il 28 novembre 2025.
  26. ↑ (DE) Ubisoft in Deutschland – Projekte der Studios, su Ubisoft. URL consultato il 28 novembre 2025.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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  • (EN) Sito ufficiale, su bluebyte.ubisoft.com. Modifica su Wikidata
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