Indice
F1 2012
F1 2012 videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | 4 ottobre 2012 18 settembre 2012 21 settembre 2012 20 settembre 2012 MacOS: |
Genere | Formula 1 |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Codemasters Birmingham, Feral Interactive (MacOS[1]) |
Pubblicazione | Codemasters, Feral Interactive (MacOS[1]) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore online |
Periferiche di input | DualShock 3, gamepad, tastiera |
Motore grafico | EGO Engine 2.0 |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows Vista o 7, CPU Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz o equivalente, RAM 2 GB o superiore, Scheda video AMD HD2600 o equivalente, HD 15 GB, connessione Internet per gioco online |
Fascia di età | ACB: G · CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Formula One |
Preceduto da | F1 2011 |
Seguito da | F1 2013 |
F1 2012 (o anche Formula 1 2012) è un videogioco di guida prodotto da Codemasters, basato sul Campionato mondiale di Formula 1 2012. È il seguito dei pluripremiati F1 2010 e F1 2011 ed è stato pubblicato il 21 settembre 2012 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 in Europa[2] (18 settembre 2012 in Nord America).
È stato annunciato il 18 marzo 2012 in occasione della prima prova del campionato mondiale 2012 in Australia.[3]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]F1 2012 ha fatto grandi progressi rispetto al gioco precedente.
Ha introdotto una nuova modalità chiamata Test per giovani piloti[4]. Essa è ambientata nel circuito di Abu Dhabi due giorni prima dell'inizio del diciottesimo Gran Premio di Formula 1 del 2011. Una Scuderia scelta da noi ci farà fare alcuni test sul circuito, con l'obiettivo di reclutare un nuovo pilota per la stagione successiva. Dopo aver superato alcuni test, verremo ingaggiati da una Scuderia con cui correremo per il Campionato 2012: si passa così alla modalità Carriera, dalla durata di ben 5 anni. Nuova è anche la modalità Sfida Campione, che ci permetterà di partecipare a sette sfide contro i sei Campioni del Mondo (Raikkonen, Hamilton, Button, Vettel, Alonso, Schumacher e la sfida finale sul circuito delle Americhe di Austin, Texas[5]).
Non sarà più possibile fare un campionato intero controllando un pilota reale, ma solo con il proprio alter ego. I danni sono stati leggermente migliorati: infatti le monoposto da quest'anno possono anche perdere l'alettone posteriore, subire graffi nelle parti laterali e possono anche ribaltarsi dopo forti incidenti. Tuttavia le forature degli pneumatici sono ancora poco realistiche. Ci sono inoltre importanti avanzamenti tecnici (come l'uscita di fumo dopo un bloccaggio dei freni troppo lungo) e di gameplay oltre a un vasto numero di componenti multiplayer competitivi e co-operativi.
I tempi sul giro sono più simili a quelli reali e saranno più alti nelle prove libere e nella gara, e più bassi durante le qualifiche. Durante le gare sono divenuti più frequenti gli incidenti tra i piloti controllati dal COM, soprattutto al giro di partenza ai livelli di difficoltà Professionista e Leggenda. Da quest'anno sono anche presenti due freni (quello posteriore e quello anteriore), che bisogna alternare per non far degradare le gomme.
Circuiti e team
[modifica | modifica wikitesto]Lista dei piloti e dei team
[modifica | modifica wikitesto]F1 2012 include tutti i 24 piloti e le 12 squadre che hanno iniziato la stagione 2012 di Formula 1.
Lista dei circuiti
[modifica | modifica wikitesto]F1 2012 contiene l'intero calendario formato da 20 circuiti tra cui il nuovo Circuito delle Americhe che ospita il Gran Premio degli Stati Uniti e il ritorno per gli anni pari dell'Hockenheim che ospita il Gran Premio di Germania. C'è anche il ritorno del Gran Premio del Bahrain sul circuito di Manama.
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Il 16 marzo 2012, Codemasters ha pubblicato un video che segue il direttore creativo di F1 2012.[6]
In occasione dell'Electronic Entertainment Expo 2012 svoltosi dal 5 al 7 giugno 2012 a Los Angeles sono state svelate ulteriori novità sul gameplay sul circuito delle Americhe, in cui è stato possibile guidare la McLaren di Lewis Hamilton in modalità time trial.
Il primo trailer è stato pubblicato il 5 giugno 2012.[7]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b (EN) The Season Begins: F1 2012™ out on Mac Today, su feralinteractive.com, Feral Interactive, 20 dicembre 2012. URL consultato il 28 aprile 2017.
- ^ (EN) Codemasters Racing at gamescom 2012, su develop-online.net, Develop, 7 agosto 2012. URL consultato il 28 aprile 2017 (archiviato dall'url originale l'11 gennaio 2013).
- ^ (EN) Tony Hsieh, Codemasters Presents F1 2012 Dev Diary And Launch Date, in Gaming Examiner, 17 marzo 2012. URL consultato il 28 aprile 2017 (archiviato dall'url originale il 3 gennaio 2013).
- ^ F1 2012, in Play Generation, n. 80, Edizioni Master, giugno 2012, p. 22, ISSN 1827-6105 .
- ^ F-1 2012, in Play Generation, n. 81, Edizioni Master, luglio 2012, p. 23, ISSN 1827-6105 .
- ^ Formula 1 2012 Il Videogame: Annuncio Ufficiale, Prime Informazioni e Video!, su ItaliaTopGames, 16 marzo 2012. URL consultato il 28 aprile 2017.
- ^ Giorgio Melani, F1 2012 arriva a settembre, primo trailer, su multiplayer.it, Multiplayer.it, 16 marzo 2012. URL consultato il 28 aprile 2017.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su formula1-game.com.
- (EN) F1 2012, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) F1 2012 (PlayStation 3) / F1 2012 (personal computer) / F1 2012 (Xbox 360), su GameFAQs, Red Ventures.
- Sito ufficiale, su formula1-game.com.
- (EN) Sito Ufficiale F1, su formula1.com.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16683803n (data) |
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