The Sims 4

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The Sims 4
videogioco
Logo ufficiale
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneWindows, macOS:
2 settembre 2014
4 settembre 2014
4 settembre 2014
5 settembre 2014

PlayStation 4, Xbox One:
Mondo/non specificato 17 novembre 2017

GenereSimulatore di vita
OrigineStati Uniti
SviluppoMaxis
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, distribuzione digitale, Blu-ray Disc (console)
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP (SP3), Vista (SP2), 7 (SP1), 8, 8.1 o 10, CPU 1.8 GHz Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ o equivalente (in caso di computer con chipset grafico di tipo built-in, 2.0 GHz Intel Core 2 Duo, 2,0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 o equivalente), RAM 4 GB, Scheda video 128 MB con supporto a Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500 o superiori), Scheda audio DirectX 9.0c, 10 e 11, HD 25 GB più 1 GB aggiuntivo per i contenuti personalizzati e i salvataggi, connessione Internet sì, per l'attivazione, Periferiche di gioco: mouse/touchpad e tastiera[1]

Consigliati: Windows 7, 8, 8.1 o 10 a 64 bit, CPU Intel Core i5 o superiore; AMD Athlon X4, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GTX 650 o superiore, Scheda audio DirectX 9.0c, 10 e 11., HD 50 GB + 1 GB di spazio per il materiale personalizzato e salvataggi, connessione Internet sì, per l'attivazione, Periferiche: tastiera e mouse[2]
Minimi: OS X 10.11 o superiore, CPU Mac OS® X 10.7.5 (Lion) CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz Processor o superiore, RAM 4 GB, Scheda video NVIDIA GeForce 9600M GT, ATI Radeon HD 2600 Pro o superiori con 256 MB di memoria, HD 25 GB più almeno 1 GB per il materiale personalizzato e salvataggi, connessione Internet sì, per l'attivazione, Periferiche di gioco: mouse e tastiera[3]
Consigliati: Mac OS® X 10.11 o successivo, CPU Intel Core i5 o superiore, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GTX 650 o superiore, HD 50 GB + 1 GB per il materiale personalizzato e salvataggi, connessione Internet sì, per l'attivazione, Periferiche: tastiera e mouse

Fascia di etàACBM · DJCTQ: 10 · ESRBT · PEGI: 12 · USK: 6
Espansioni
SerieThe Sims
Preceduto daThe Sims 3

The Sims 4 è un gioco di simulazione sociale sviluppato da Maxis e pubblicato da Electronic Arts. È il quarto titolo principale della serie The Sims, dopo The Sims 3 (2009). Il gioco è stato pubblicato in America del Nord il 2 settembre 2014 (e in Europa due giorni dopo) per Windows, una versione per OS X è stata distribuita a febbraio 2015 e le versioni per PlayStation 4 e Xbox One sono state pubblicate a novembre 2017. Il gioco è stato spostato a un modello free-to-play il 18 ottobre 2022, monetizzato dall'acquisto di vari pacchetti di contenuti scaricabili a pagamento che sono stati sviluppati dalla sua uscita.

Come i titoli precedenti della serie, The Sims 4 consente ai giocatori di creare personaggi chiamati "Sim", costruire e arredare loro case e simulare la loro vita quotidiana. Il gioco introduce un motore di gioco personalizzato di nuova concezione, con strumenti migliorati per la creazione dei personaggi e la costruzione delle case, nonché una simulazione di gioco più approfondita con i nuovi sistemi di emozioni e personalità per i Sim.

Lo sviluppo di The Sims 4 è iniziato come titolo multigiocatore online, ma i piani sono stati spostati verso un'esperienza per giocatore singolo in seguito all'accoglienza negativa del lancio di SimCity di Maxis nel 2013. Nei mesi precedenti l'uscita del gioco, Maxis aveva rivelato che diverse funzionalità, presenti in precedenza nei titoli principali di The Sims, sarebbero state omesse al momento del lancio a causa di tempi di sviluppo e complessità tecniche insufficienti; questo è stato accolto negativamente dai giocatori.

The Sims 4 ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica al momento della sua uscita iniziale, che ha elogiato il design visivo del gioco, la simulazione migliorata dell'intelligenza per i Sims e gli strumenti di costruzione semplificati, ma ha criticato la mancanza di contenuti rispetto ai titoli precedenti di The Sims, le frequenti schermate di caricamento e caratteristiche mancanti.

The Sims 4 ha avuto un successo commerciale, raggiungendo la vetta della classifica dei videogiochi di tutti i formati nel 2014, e ha ricevuto oltre 70 milioni di giocatori in tutto il mondo nel 2023, rendendolo il gioco più popolare del franchise. Lo sviluppo del gioco è stato supportato da numerosi pacchetti di contenuti scaricabili a pagamento, ovvero quattordici pacchetti di espansione, dodici pacchetti di giochi e diversi pacchetti e kit. L'Expansion Pack più recente, The Sims 4: in affitto, è stato annunciato il 2 novembre 2023, ed è stato pubblicato al pubblico il 7 dicembre 2023.

Sono stati distribuiti anche aggiornamenti gratuiti dei contenuti che introducono e/o espandono le principali funzionalità, come le piscine, opzioni di personalizzazione dei personaggi, strumenti di costruzione e scenari. Un nuovo titolo principale di The Sims, con il titolo provvisorio "Project Rene", è attualmente in fase di sviluppo.

Modalità di gioco

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The Sims 4 è un gioco di simulazione sociale, simile ai titoli precedenti della serie. Non esiste un obiettivo primario o uno scopo prefissato da raggiungere e il giocatore è incoraggiato a fare delle scelte e a impegnarsi pienamente in un ambiente interattivo. Il focus del gioco è sulla vita simulata di persone virtuali chiamate "Sim" e il giocatore è responsabile di dirigere le loro azioni, soddisfare i loro "bisogni" e aiutarli a raggiungere i loro "desideri". Sebbene non sia obbligatorio, il gameplay basato su obiettivi è disponibile se il giocatore lo desidera, con "aspirazioni", "desideri" e "paure", generati per ciascun sim in base al gameplay attuale.

I Sim comunicano in un linguaggio immaginario chiamato Simlish. I Sim hanno sei bisogni: fame, vescica, igiene, socialità, divertimento ed energia. Questi bisogni vengono esauriti man mano che il Sim avanza nel corso della giornata di gioco e vengono riempiti da vari oggetti domestici e mobili.

I Sims guadagnano simoleon (§), l'unità di valuta immaginaria utilizzata nel gioco, principalmente lavorando o vendendo oggetti artigianali come dipinti e prodotti da giardino. Possono sviluppare varie "abilità" e creare oggetti.

I pacchetti di contenuti scaricabili a pagamento (DLC) espandono il numero di funzionalità, oggetti, mondi e opzioni di gioco disponibili con cui giocare.

Nel gioco possono anche essere utilizzati vari trucchi, come quello per aumentare il denaro oppure quello per sbloccare opzioni di gioco nascoste. Le versioni OS X e Windows di The Sims 4 includono un ampio supporto per il modding, come nei precedenti giochi principali di The Sims. Esistono due tipi di contenuti mod sviluppati dai giocatori: mod (di script e non) e contenuti personalizzati. I mod di script in genere modificano il comportamento di gioco o aggiungono meccaniche di gioco; i contenuti personalizzati comprendono articoli cosmetici tra cui acconciature personalizzate, trucco, vestiti e mobili.

"Crea un Sim" è l'interfaccia principale per la creazione di un Sim in The Sims 4, in cui singoli Sim e famiglie possono essere creati e inseriti nel mondo di gioco. Le caratteristiche facciali e corporee del Sim vengono regolate selezionando e manipolando direttamente la rispettiva area; sono disponibili anche selezioni di caratteristiche facciali predefinite.

Ogni Sim adulto ha tre tratti di personalità e un'aspirazione contenente un ulteriore tratto speciale. I tratti determinano la personalità di ciascun Sim e ne influenzano il comportamento e le emozioni. Le aspirazioni sono obiettivi per i Sim, ciascuna contenente un elenco di compiti da svolgere durante il gioco. I Sim ottengono una caratteristica ricompensa quando completano un'aspirazione, che dà loro una spinta quando eseguono azioni rilevanti per l'aspirazione. Quando viene creato un nuovo Sim, si può anche selezionare un'opzione facoltativa che, tramite un quiz di personalità, genera automaticamente una personalità e un'aspirazione per il Sim. La funzione "Gioca con la genetica" consente ai giocatori di creare fratelli, figli e genitori di Sim domestici, ereditando caratteristiche del viso e tratti fisici come tonalità della pelle, colori dei capelli e colori degli occhi dai Sim domestici selezionati. Aggiunti in un aggiornamento del 2021, i gusti determinano l'estetica e le attività preferite da ciascun Sim e possono essere assegnati in Crea un Sim o sviluppati nel gioco.

I Sim occulti vengono introdotti in vari expansion pack e game pack. Questi occulti includono alieni, vampiri, sirene, incantatori e lupi mannari; alcuni occulti possono essere creati direttamente in Crea un Sim. Animali domestici come cani e gatti vengono introdotti tramite Cani e Gatti Expansion Pack, mentre i cavalli tramite Vita nel Ranch Expansion Pack e possono essere creati nella modalità "Crea un animale domestico" all'interno di Crea un Sim o adottati durante il gioco.

Le opzioni di genere per i Sim sono state ampliate in un aggiornamento del 2016, consentendo una maggiore libertà di espressione di genere. Con questo aggiornamento, acconciature e abiti possono essere indossati da qualsiasi genere e la gravidanza è ora possibile indipendentemente dal sesso. La diversità delle tonalità della pelle nel gioco è stata notevolmente ampliata in un aggiornamento del 2020, in seguito alla forte domanda dei giocatori; le tonalità della pelle sono state divise in toni caldi, neutri e freddi e c'è la possibilità di regolare la saturazione ed è inoltre stata introdotta l'opacità dei colori del trucco. Un altro aggiornamento del 2022 ha aggiunto la possibilità di selezionare la sessualità di un Sim, nonché i suoi mezzi per esprimere attrazione, sia romanticamente che sessualmente. L'aggiornamento consente inoltre a un Sim di avere una sessualità flessibile, con modifiche possibili man mano che il personaggio avanza durante il gioco.

Stati umorali

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The Sims 4 introduce per la prima volta gli "stati umorali" influenzati dai Sim circostanti, dai ricordi, dagli eventi, dagli abiti e dall'arredamento. Le scelte del giocatore sono determinanti per la dinamica del gioco. Gli stati umorali sono:

  • Soddisfatto
  • Felice
  • A disagio
  • Flirtante
  • Furente
  • Concentrato
  • Annoiato
  • Fiducioso
  • Ispirato
  • Stordito
  • Triste
  • Giocoso
  • Imbarazzato
  • Teso
  • Energico
  • Addormentato
  • Posseduto (solo con StrangerVille Game Pack)
  • Spaventato (aggiunto in un aggiornamento successivo)

Tutte le emozioni hanno un secondo stadio (es. spaventato, terrorizzato) mentre altre ne presentano addirittura un terzo (giocoso, molto giocoso, isterico).

Fasi di crescita

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Le diverse fasi di crescita dei Sim possono essere gestite in automatico dal gioco oppure essere accelerate soffiando le candeline sulla torta di compleanno. La famiglia può essere ampliata in fase di gioco in quattro modi: attraverso la convivenza e/o il matrimonio, facendo partorire un membro della famiglia, adottando un bambino o aggiungendo nuovi Sim tramite Crea un Sim. Le fasi di crescita sono:

  • Neonato: il Sim è appena nato grazie all'unione di due Sim adulti. I genitori possono giocare con lui, nutrirlo e parlargli. Trascurare i bisogni del neonato porta al sequestro da parte dei servizi sociali.
  • Lattante: il Sim può gattonare e imparare a parlare, immaginare e giocare. Quando due adulti sono fuori casa il Sim può essere trasportato insieme ai genitori in un altro lotto.
  • Bebè: il Sim comincia a sviluppare una propria personalità e ad apprendere capacità fondamentali per il suo sviluppo fisico e psicologico come camminare, parlare, pensare ed immaginare. A questo stadio d'età, tuttavia, i Sim non sono ancora autonomi e necessitano del supporto dei genitori per lo svolgimento di molte attività quotidiane.
  • Bambino: il Sim può frequentare la scuola elementare e svolgere i compiti a casa. I Sim bambini e quelli più grandi possono avere delle aspirazioni, ma non quelli più piccoli.
  • Adolescente: il Sim può avere un lavoro part-time e iniziare ad avere una vita amorosa. Può svolgere i compiti a casa e frequentare il liceo.
  • Giovane adulto: il Sim può lavorare, sposarsi e mettere su famiglia.
  • Adulto: il Sim non sembra essere cambiato tanto dopo la fase vitale "giovane adulto", ma si possono notare eventuali piccole rughe sul viso. Con The Sims 4: Cresciamo Insieme Expansion Pack, i Sim adulti possono subire crisi di mezz'età.
  • Anziano: l'ultimo stadio della vita, il Sim può andare in pensione e morire per vecchiaia. Ha i capelli grigi o bianchi e le rughe.


The Sims 4 è stato annunciato il 6 maggio 2013 sul sito ufficiale di Electronic Arts, attivando in concomitanza il sito thesims4.com. Il 15 agosto seguente Electronic Arts ha fornito un'anteprima del gioco attraverso diversi screenshot. Un'ulteriore anteprima è stata fornita durante il Gamescom, tenutosi il 20 agosto a Colonia in Germania.

A differenza del predecessore The Sims 3, il quarto capitolo vede il ritorno nel team di sviluppatori di Maxis, la casa ideatrice e produttrice dei primi due titoli. Electronic Arts ha inoltre confermato che il gioco richiederà processori meno potenti rispetto al predecessore per garantire buone prestazioni anche su computer economici.

Il 25 luglio Electronic Arts ha presentato i requisiti minimi per poter utilizzare The Sims 4, chiarendo anche che non è necessaria una connessione ad internet permanente. È tuttavia necessario effettuare il login su EA App e lasciare attivo il programma in background durante ogni sessione di gioco.

Il 26 luglio 2017 l'azienda ha confermato il debutto del gioco su console, annunciando la versione PlayStation 4 e Xbox One di The Sims 4 che è stata resa disponibile dal 17 novembre e include le espansioni: Esterni da Sogno, Anima della Festa, Notte in bianco e Strepitosi cappelli a forma di animali[4].

Contenuti scaricabili

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Lo stesso argomento in dettaglio: Contenuti aggiuntivi di The Sims 4.

Il 19 dicembre 2014, Electronic Arts ha annunciato il primo DLC (un game pack, precisamente) per The Sims 4. Il prezzo dei DLC varia dalla tipologia di contenuto, esistono però un paio di contenuti aggiuntivi gratuiti.

Expansion Pack

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Il 4 febbraio 2015 è stata annunciata, seguita dalla pubblicazione di un trailer, sul blog ufficiale la prima espansione di The Sims 4 che è stata poi pubblicata il 2 aprile seguente per PC e MacOS.[5] È stata poi seguita da altre espansioni. Per le espansioni si prevede un costo di 39,99.

Il 19 dicembre 2014, Electronics Arts ha annunciato un nuovo tipo di add-on, chiamato game pack. Il game pack è più piccolo di un'espansione, ma più grande di uno stuff pack in quanto contiene nuove dinamiche di gioco.[4]

Per i game pack si prevede un costo di 19,99.

Il 13 maggio 2015 è stato pubblicato, sul blog ufficiale di The Sims, l'annuncio del primo stuff pack. Quest'ultimo è intitolato Feste di lusso ed è stato pubblicato il 19 maggio 2015 per PC e macOS.[6] È stato sottolineato il fatto che gli stuff pack non conterranno più solo nuovi oggetti e elementi del CAS, ma amplieranno anche la dinamica di gioco, introducendo nuovi oggetti di gameplay. Per gli stuff pack si prevede un costo di 9,99.

Il 2 marzo 2021 vengono pubblicati i primi tre kit per The Sims 4. I kit sono piccoli pacchetti dal costo ridotto (sono previsti infatti 4,99), che ampliano l'esperienza di gioco.

Caratteristiche Standard Limited Edition Digital Deluxe Premium Edition Collector's Edition
Nei negozi e su EA App Solo su EA App Solo nei negozi
Gioco base
Contenuti addizionali
(DLC)
Anima della festa No
Strepitosi cappelli di animali No
Notte in bianco No
Colonna sonora digitale No
Il libro "Guida del creatore" No
Statua del Plumbob interattiva USB No
Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 31-01-2022) PC 70/100[7]
PS4 66/100[8]
XBOXONE 66/100[9]
Everyeye.it PC 70/100[10]
Gamesoul.it PC 60/100[11]
IGN Italia (ITA) PS4, XBOXONE 75/100[12]
Eurogamer.it (ITA) PC 80/100[13]
Game Informer PC 68/100[14]
Joystiq PC 70/100[15]
4News.it PC 80/100[16]

EA non ha distribuito copie di prova del gioco fino al 1º settembre, a tale causa i critici non hanno potuto recensire il gioco prima della sua uscita.[17] In assenza delle prime recensioni è stato riscontrato che i giocatori erano generalmente insoddisfatti del gioco, soprattutto coloro che erano familiari con i precedenti giochi della serie.[18]

The Sims 4 ha ricevuto recensioni miste a livello globale ottenendo su Metacritic un punteggio di 70/100, mentre ha ricevuto recensioni generalmente negative sempre sullo stesso sito dagli utenti, i quali hanno dato un voto medio di 4.1/10.[7]

  1. ^ EA SPORTS, Requisiti minimi di sistema, su help.ea.com.
  2. ^ The Sims - FAQ - Sito ufficiale, su thesims.com, 5 febbraio 2015. URL consultato il 5 febbraio 2015.
  3. ^ EA Games, Requisiti minimi di sistema, su forums.thesims.com.
  4. ^ a b In definitiva cos'è un Game Pack?, su thesims.com, 26 dicembre 2014 (archiviato dall'url originale il 26 dicembre 2014).
  5. ^ SimGuru Ryan, È ora che i vostri Sims si mettano al lavoro!, su thesims.com, 4 febbraio 2015 (archiviato dall'url originale il 5 febbraio 2015).
  6. ^ Siete tutti invitati: The Sims 4 Feste di lusso uscirà la settimana prossima!, su thesims.com, 15 maggio 2015. URL consultato il 15 maggio 2015 (archiviato dall'url originale il 18 maggio 2015).
  7. ^ a b The Sims 4 - Metacritic Score, su metacritic.com, 3 luglio 2015.
  8. ^ (EN) The Sims 4 for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  9. ^ (EN) The Sims 4 for Xbox One Reviews, su Metacritic. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  10. ^ Vanessa Li Volti, Recensione The Sims 4, su Everyeye.it, 4 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  11. ^ Giuseppe Tonelli, The Sims 4 – Recensione, su Gamesoul.it, 9 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  12. ^ Marco Esposto, The Sims 4 - Recensione, su IGN Italia, 19 novembre 2017, p. 3. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  13. ^ Luca Forte, The Sims 4, un nuovo inizio - review, su Eurogamer.it, 4 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  14. ^ (EN) Kimberley Wallace, The Sims 4, su Game Informer, 5 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 31 gennaio 2022).
  15. ^ (EN) Alexander Sliwinski, The Sims 4 review: Every new beginning comes from some other beginning's end, su Joystiq, 8 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 10 settembre 2015).
  16. ^ Simone Rinaldi, Recensione The Sims 4, su 4News.it, 15 settembre 2014. URL consultato il 31 gennaio 2022.
  17. ^ The Sims 4 Review In Progress, su uk.ign.com, 2 settembre 2014.
  18. ^ Paul Younger, The Sims 4 user impressions are not particularly positive, su incgamers.com, Inc Gamers. URL consultato il 3 settembre 2014 (archiviato dall'url originale il 3 settembre 2014).

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