Vladimir Pochil'ko
Vladimir Ivanovič Pochil'ko (in russo Владимир Иванович Похилько?; Mosca, 7 aprile 1954 – Palo Alto, 21 settembre 1998) è stato uno psicologo, imprenditore e autore di videogiochi russo.
Biografia
[modifica | modifica wikitesto]Laureato in psicologia presso l'Università Statale di Mosca, si era specializzato in interazione uomo-computer e ricevette un PhD nel 1985 dall'istituto di psicologia dell'Accademia delle scienze dell'URSS. Nel 1986 confondò l'Associazione moscovita di esperti nei metodi psicologici computerizzati. Con i suoi colleghi sviluppò i sistemi psicologici KELLY (sistema di acquisizione conoscenza basato sulla "griglia di repertorio" di George Kelly) e TUZAL (thesaurus informatico dei tratti della personalità).[1]
Interessato dall'uso dei rompicapo come test psicologici, era amico di Aleksej Leonidovič Pažitnov, creatore del videogioco Tetris. Quando Pažitnov gli mostrò il gioco, Pochil'ko ne vide subito le potenzialità e spinse l'amico a cercare di pubblicarlo.[2] In seguito collaborò con Pažitnov alla concezione di diversi videogiochi, tra cui alcuni seguiti di Tetris usciti nei primi anni '90.
Nel 1988 fondò a San Francisco la software house AnimaTek International Inc. insieme a Pažitnov e Henk Rogers. L'azienda si specializzò in terreni e personaggi generati al computer per l'industria videoludica. Pochil'ko ne divenne presidente e Rogers amministratore e maggiore azionista. Pochil'ko e Pažitnov immigrarono negli Stati Uniti d'America nel 1991. Nel 1998 70 degli 82 dipendenti dell'azienda lavoravano in Russia.[3]
Forse in seguito ai gravi problemi finanziari della AnimaTek, nel 1998 Pochilko uccise la moglie Elena Fedotova di 38 anni e il figlio Peter di 12 nel sonno, suicidandosi successivamente. Lasciò una nota scritta semiconfusionale: "I've been eaten alive. Vladimir. Just remember that I am exist. The davil"[4] ("Sono stato mangiato vivo. Vladimir. Ricordati solo che io esisto. Il diavolo").
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Elenco approssimativo dei videogiochi accreditati a Pochil'ko, con relativo ruolo:
- Magnetic Crane (1989) - ideazione (con Pažitnov)
- Hatris (1990) - concetto e sviluppo originario (con Pažitnov)
- Faces (1990) - concetto originario (con Pažitnov)
- Super Tetris (1991) - concetto e design originari (con Pažitnov e altri)
- El-Fish (1993) - concetto originario (con Pažitnov), game director, progettazione interfaccia (con altri)
- Ice & Fire (1995) - concetto e direzione (con Pažitnov)
- Microsoft Pandora's Box (1999) - design aggiuntivo (Find and Fill, Image Hole)
Alla AnimaTek come azienda sono accreditati lo sviluppo di El-Fish e Ice & Fire, i filmati di Final Fantasy Tactics (1997) e il motore grafico di Godzilla Online (1998).[5]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Stanford University.
- ^ sfgate.com. Forbes cita Pochil'ko anche come coautore di Tetris, ma questo non risulta nelle fonti sul gioco.
- ^ sfgate.com.
- ^ (EN) Report names father as killer P.A. police show revealing note, su nl.newsbank.com. URL consultato il 21 gennaio 2023 (archiviato dall'url originale il 3 marzo 2016).
- ^ MobyGames al 22-1-2023.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Vladimir Pokhilko, Implementing Personality Theory to Human-Computer Interaction (con breve biografia dell'autore), Seminar on People, Computers, and Design, Stanford University, 1º maggio 1991.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) When startups become blowups, su forbes.com, 6 ottobre 1999. Articolo sulle difficoltà imprenditoriali su Forbes Magazine.
- (EN) Pushed past the brink, su sfgate.com, 24 settembre 1998. Articolo dal San Francisco Chronicle.
- (EN) Vladimir Pokhilko, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) AnimaTek International, Inc., su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 921154380951930290621 |
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