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Videogiochi negli anni sessanta
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Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi durante gli anni sessanta del XX secolo.
Eventi
[modifica | modifica wikitesto]- 1962: presso il Massachusetts Institute of Technology viene sviluppato Spacewar! per il computer PDP-1[1]
- 1967: i futuri creatori della Magnavox Odyssey sviluppano il prototipo Bucket Filling Game
- 1968: viene sviluppato il gestionale testuale Hamurabi su minicomputer PDP-8
- 1969: Ken Thompson sviluppa Space Travel[2] per il sistema Multics
- 21 marzo 1969: fondazione della Konami
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Video Game History, su The Father of the Video Game: The Ralph Baer Prototypes and Electronic Games, Smithsonian Institution.
- ^ (EN) Lu Zhouxiang, The Birth and Development of Sports Video Games From the 1950s to the Early 1980s (XML), in Sport History Review, vol. 54, n. 2, 1º novembre 2023, pp. 200–224, DOI:10.1123/shr.2022-0037. URL consultato il 1º ottobre 2024.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Videogiochi negli anni sessanta