Inchiodatura

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abcdefgh
8
b8 torre del nero
c8 re del nero
b7 cerchio nero
d7 cerchio bianco
e7 croce nera
g7 croce nera
b6 cerchio nero
d6 croce nera
e6 cerchio bianco
h6 croce nera
b5 cerchio nero
f5 cavallo del nero
b4 cerchio nero
d4 croce nera
g4 alfiere del bianco
h4 croce nera
b3 cavallo del bianco
e3 croce nera
g3 croce nera
b2 cerchio nero
b1 donna del bianco
c1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
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Inchiodatura assoluta (in alto) e inchiodatura relativa. A differenza del Nero, il Bianco può muovere il Cavallo, perdendo però la Donna.
abcdefgh
8
c8 torre del nero
h8 re del nero
c7 cerchio nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c6 cerchio nero
c5 alfiere del bianco
c4 cerchio nero
d4 croce bianca
b3 pedone del bianco
c3 cerchio nero
e3 cavallo del nero
a2 pedone del bianco
c2 re del bianco
h1 torre del bianco
8
77
66
55
44
33
22
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abcdefgh
L'Alfiere non può catturare il Cavallo perché scoprirebbe il Re.

Negli scacchi l'inchiodatura è una mossa che obbliga l'avversario a non muovere un determinato pezzo per evitare la cattura di un altro. Il pezzo bloccato si dice "inchiodato".

Nell'esempio:

  1. il Cavallo nero è inchiodato sul Re dall'Alfiere bianco. Questa è detta inchiodatura assoluta, perché le regole stabiliscono che un giocatore non può effettuare mosse tali da mettere il proprio Re sotto scacco; il nero non ha scelta: in quella posizione non può muovere il Cavallo;
  2. il Cavallo bianco è inchiodato sulla Donna dalla Torre nera. Questa è detta inchiodatura relativa, perché nessuna regola impedisce al bianco di muovere il Cavallo, anche se farlo porterebbe ad una perdita di materiale.

Per eliminare un'inchiodatura ci sono diverse possibilità. È possibile catturare il pezzo che effettua l'inchiodatura; è possibile interporre un pezzo tra quello inchiodato e quello a cui è inchiodato, oppure tra quello inchiodato e quello che effettua l'inchiodatura; ancora, è possibile spostare il pezzo protetto.

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