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Front Line (videogioco 1982)
Front Line videogioco | |
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Schermata su arcade | |
Titolo originale | フロントライン? |
Piattaforma | Arcade, Atari 2600, ColecoVision, FM-7, MSX, NEC PC-6001, NEC PC-8801, Nintendo Entertainment System, Sharp MZ, Sharp X1 |
Data di pubblicazione | Arcade: novembre 1982[1][2] FM-7: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Guerra |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito, Coleco (Atari 2600, ColecoVision), Electric Software (MSX), Nidecom (NEC, FM-7, X1) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | Cartuccia, floppy disk, cassetta |
Seguito da | Front Line: The Next Mission |
Specifiche arcade | |
CPU | M68705 a 1,5 MHz[3] |
Processore audio | Sound CPU: Z80 a 3 MHz Sound chip: 4x AY8910 a 1,5 MHz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 256×224 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, paddle 8 direzioni con pulsante, 1 pulsante[4] |
Front Line (フロントライン?, Furonto Rain), a volte chiamato anche Frontline, è uno sparatutto a scorrimento arcade, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1982. Tra il 1983 e il 1985 venne convertito per numerose piattaforme del periodo (Atari 2600, ColecoVision, FM-7, MSX, NEC PC-6001, NEC PC-8801, Nintendo Entertainment System, Sharp MZ, Sharp X1), mentre nel 2005-2006 incluso nelle raccolte Taito Memories Gekan[5] e Taito Legends 2.
Giocando nei panni di un soldato solitario a piedi, si combattono prima le unità di fanteria e poi i carri armati, con la possibilità anche di pilotarne uno, fino a raggiungere il forte nemico.
Si può considerare l'iniziatore di un filone di "run 'n' gun" con vista dall'alto, divenuto popolare in particolare con Commando.[6]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Front Line si svolge con visuale a volo d'uccello a scorrimento verticale verso l'alto, attraverso scenari con macchie di vegetazione e altri ostacoli. Si inizia con due armi a disposizione del giocatore, ovvero una pistola e granate, entrambe dalle munizioni illimitate. Il personaggio può muoversi e sparare in tutte le direzioni; nel gioco arcade si dispone di un secondo joystick a manopola per cambiare la direzione di tiro indipendentemente dalla direzione di marcia. I primi nemici sono soldati di fanteria, anch'essi armati di pistole e granate, inoltre si devono evitare mine e massi che rotolano. Una volta avanzati abbastanza nella zona di fanteria vi è una fase di guerra tra carri armati, in cui il soldato può impadronirsi di uno di essi per combatterne altri usando la torretta girevole; altrimenti, quando è a piedi può distruggerli solo con le granate.
Sono disponibili due tipi di carri armati: quello leggero dotato di mitragliatrice e l'altro pesante dotato di cannone. Il carro leggero è più agile, ma può essere facilmente distrutto dal nemico. Il carro pesante invece è più lento, ma può sostenere un colpo da parte di uno leggero; un secondo colpo da parte di esso lo distrugge. Un singolo colpo da un carro pesante distruggerà entrambi all'istante. Se un carro armato parzialmente danneggiato viene evacuato, il giocatore può rientrare e riprendere il normale funzionamento; tuttavia, con ambedue i carri, il soldato deve uscire dal mezzo entro pochi secondi dopo essere stato colpito da un colpo mortale. Se non si esce subito prima che esploda, il giocatore perde una vita.
Questa battaglia continua finché il giocatore non raggiunge il forte nemico, il quale è un carro armato barricato in mattoni che spara colpi di mortaio mentre si tenta di eliminarlo. Per distruggerlo, il soldato deve lanciare una granata sopra la barricata di mattoni, cosa che può essere eseguita solo a piedi. Fatto ciò, la struttura crolla e un soldato dichiarerà la resa sventolando bandiera bianca; come bonus vengono ricevuti 1000 punti. Il gioco si ripete nuovamente dalla zona di fanteria, ma i nemici diventano sempre più veloci e letali nei livelli successivi; i punti vengono moltiplicati in base al livello giocato.
Seguito
[modifica | modifica wikitesto]Nel biennio 2000-2001 la Altron pubblicò in Giappone per Game Boy Color lo spin-off Front Line: The Next Mission, il quale fu riadattato per il mercato nordamericano come Sgt. Rock: On the Frontline (rimuovendo in questo caso il riferimento esplicito a Front Line e il logo originale).[7]
Eredità
[modifica | modifica wikitesto]Front Line ha dato inizio a una lunga tradizione di run 'n' gun simili, spesso di ambientazione militare,[6] ispirando classici arcade come Commando e Ikari Warriors, molto più famosi e riusciti; lo stesso Commando viene maggiormente ricordato come l'esponente tipico del genere e l'origine delle imitazioni.[8] Commando riprese la struttura generale di Front Line, con fucile e granate, mentre Ikari Warriors riprese anche le idee dell'orientamento indipendente dell'arma e dei carri armati pilotabili.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 42, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 136, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito System SJ Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 6 febbraio 2024.
- ^ Banca dati MAME.
- ^ (JA) タイトー、名作タイトル25本が1本に!!PS2「タイトーメモリーズ 下巻」, su game.watch.impress.co.jp, 25 agosto 2005. URL consultato il 1º settembre 2022.
- ^ a b (EN) Gruppo di videogiochi: Genre: Overhead scrolling run and gun, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- ^ (EN) Sgt. Rock: On the Frontline for Game Boy Color, su GameFAQs. URL consultato il 6 febbraio 2024.
- ^ Zzap! 29.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Frontline (JPG), in Videogiochi, n. 24, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1985, pp. 39-41, ISSN 0392-8918 .
- Front Line (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 29, Milano, Edizioni Hobby, dicembre 1988, p. 56, OCLC 955306919.
- (EN) Front Line (JPG), in Computer and Video Games, n. 21, Peterborough, EMAP, luglio 1983, p. 31, ISSN 0261-3697 .
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Front Line, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Front Line, su GameFAQs, Red Ventures.
- Front Line, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Front Line, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Videogiochi del 1982
- Sparatutto a scorrimento
- Videogiochi di guerra
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi arcade
- Videogiochi per Atari 2600
- Videogiochi per ColecoVision
- Videogiochi per FM-7
- Videogiochi per MSX
- Videogiochi per NEC PC-6001
- Videogiochi per NEC PC-8801
- Videogiochi per Nintendo Entertainment System
- Videogiochi per Sharp MZ
- Videogiochi per Sharp X1
- Videogiochi Taito