X-Men: Next Dimension videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | GameCube: 22 ottobre 2002[1] 29 novembre 2002[2] PlayStation 2: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | X-Men |
Origine | Svezia |
Sviluppo | Paradox Development, Exakt Entertainment (GC) |
Pubblicazione | Activision, Halifax (Italia) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 2, gamepad, GameCube Controller |
Supporto | DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · OFLC (AU): M · USK: 12 |
Preceduto da | X-Men: Mutant Academy 2 |
X-Men: Next Dimension è un videogioco picchiaduro a incontri, pubblicato nel 2002 per console Xbox, PlayStation 2 e GameCube. È il terzo titolo nella serie di videogiochi di combattimento iniziata con X-Men: Mutant Academy e continuata con X-Men: Mutant Academy 2.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Narrata da Patrick Stewart, nel ruolo del professor Charles Xavier (come nella trilogia di film X-Men), la trama del videogioco è costruita intorno alla prima sentinella, ed il suo tentativo di ritrovare la testa dell'androide Bastion. Il gioco si apre con Forge ed altri membri degli X-Men che si allenano nella Danger Room (le lapidi di Anthony Stark, Warren Worthington III, Peter Parker, e Benjamin Grimm si vendono nel filmato ambientato nella Danger Room).
È proprio durante questa sessione di allenamento che Juggernaut, insieme ad alcuni membri della Confraternita dei mutanti malvagi (Mistica, Toad e Sabretooth) assaltano la mansione. Xavier incuriosito dalla natura dell'attacco, manda Forge per investigare sul posto. Viene così a conoscenza del fatto che l'attacco era un diversivo, e che il territorio è ora presidiato dalle Sentinelle.
Forge viene successivamente rapito, e la confraternita si ritira. Trattenuto da Bastion, l'apparentemente umana Sentinella rivela a Forge che intende eliminare la razza dei mutanti. La sentinella quindi invia la confraternita in diverse posizioni in tutto il mondo, mentre anche gli X-Men si dividono per ritrovare Forge e fermare i piani della Prima Sentinella. A questo punto interviene Magneto, che dopo aver battuto tutti i membri della confraternita, combatte e sconfigge la Prima Sentinella. Tuttavia ci sono ancora le altre sentinelle da sconfiggere, e gli X-Men si alleeranno con la confraternita per sconfiggere l'esercito delle sentinelle.
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]X-Men: Next Dimension include ventiquattro personaggi giocabili. Molti di loro possono essere sbloccati, completando il gioco in alcune situazioni, così come è possibile sbloccare costumi alternativi per i personaggi.
Personaggi | |||
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A Soltanto su Xbox.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b (EN) Karlie Yeung, Activision ships X-Men: Next Dimension, in Nintendo World Report, 22 ottobre 2002. URL consultato il 12 maggio 2023.
- ^ X-Men: Next Dimension, su Multiplayer.it. URL consultato il 12 maggio 2023.
- ^ a b (EN) Tom Bramwell, What's New?, in Eurogamer, 22 novembre 2002. URL consultato il 12 maggio 2023.
- ^ (EN) X-Men: Next Dimension, su GameSpy. URL consultato il 12 maggio 2023.
- ^ a b c d e f g h X-Men: Next Dimension, in Top Playstation, Roma, Tattilo Editrice, pp. 126-128.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) X-Men: Next Dimension, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) X-Men: Next Dimension (GameCube) / X-Men: Next Dimension (Xbox) / X-Men: Next Dimension (PlayStation 2), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) X-Men: Next Dimension (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) X-Men: Next Dimension, su IMDb, IMDb.com.