Unreal Championship videogioco | |
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Piattaforma | Xbox |
Data di pubblicazione | 12 novembre 2002 29 novembre 2002 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Canada |
Sviluppo | Digital Extremes, Epic Games |
Pubblicazione | Infogrames |
Design | Cliff Bleszinski |
Periferiche di input | Joypad |
Motore grafico | Unreal Engine 2.0 |
Supporto | DVD |
Fascia di età | ESRB: Mature (M) |
Seguito da | Unreal Championship 2: The Liandri Conflict |
Unreal Championship, o UC è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Epic Games e Digital Extremes. È stato pubblicato da Infogrames e distribuito dal 12 novembre 2002 per Xbox. Si tratta, essenzialmente, della versione console di Unreal Tournament e di Unreal Tournament 2003 (realizzato in contemporanea), creato in modo da sfruttare il servizio Xbox Live di Microsoft.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]- deathmatch
- deathmatch a squadre
- cattura la bandiera
- Double Domination: occorre dominare una determinata parte della mappa, sostando un certo periodo vicino ad appositi indicatori.
- Survival: deathmatch 1 contro 1, dove il vincitore rimane in gioco finché non perde.
- Bombing Run: una particolare versione del football americano.
Armi
[modifica | modifica wikitesto]- Translocator
- Shield Gun
- Assault Rifle
- BioRifle 2.0
- Shock Rifle
- Charge Thermo Laser Pistol PSI-5
- Link
- Minigun
- Sniper Rifle
- Grenade Launcher
- Flak Cannon 3.0
- Rocket Launcher
- Lightning Gun
- T.A.G Rifle / Ion Cannon
- Punisher (Redeemer)
Differenze fra UT2003 e Unreal Championship
[modifica | modifica wikitesto]Unreal Championship
- Possiede differenti video introduttivi e finali.
- Il giocatore deve sconfiggere anche il suo team per diventare campione.
- I personaggi possiedono statistiche differenti a seconda della loro razza di appartenenza.
- I personaggi hanno i nomi differenti rispetto a UT2003.
- È supportato il force feedback.
- Alcuni effetti grafici sono stati alleggeriti o eliminati.
- Ridotta la qualità dell'audio.
- Non c'è il Redeemer fra le armi.
Unreal Tournament 2003
- Maggior numero di personaggi.
- Qualità grafica migliore e opzioni multiple per adattarla a computer meno performanti.
- Il giocatore deve sconfiggere Malcolm per diventare campione.
- Alcuni modelli delle armi sono differenti.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su unrealchampionship.com.
- (EN) Unreal Championship, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Unreal Championship, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Unreal Championship, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Planet Unreal, su planetunreal.com. URL consultato il 19 giugno 2007 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2007).
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16618698c (data) |
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