Tropico videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows:![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Gestionale |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | PopTop Software, Feral Interactive (macOS) |
Pubblicazione | Gathering of Developers, MacSoft (macOS), Feral Interactive (macOS) |
Musiche | Daniel Indart |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | S3D |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows 95, 98, 2000, Me, NT 4.0, XP, CPU Pentium 200 MHz, RAM 32 MB, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 820 MB |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · USK: 6 |
Espansioni | Tropico: Paradise Island Tropico: Mucho Macho Edition |
Seguito da | Tropico 2: Il covo dei pirati |
Tropico è un videogioco gestionale in tempo reale sviluppato da PopTop Software e pubblicato da Gathering of Developers (conosciuto anche come GOD Games e come The Gathering). Il protagonista del gioco è il capo ("El Presidente") della República de Tropico, immaginaria nazione insulare ispanofona che si trova ai Caraibi. Il gioco è ambientato dal 1950 in poi (in base alla modalità scelta).[1]
Ambientazione
[modifica | modifica wikitesto]Molti giochi per PC erano stati ambientati nei Caraibi, ma Tropico è il primo che tratta della presa del potere e del governo di una giovane nazione caraibica in piena Guerra Fredda. Il gioco affronta temi seri e talvolta drammatici, come il totalitarismo, le frodi elettorali, l'intervento di potenti compagnie e nazioni (USA e Unione Sovietica), rivoluzioni e colpi di stato - ma l'atmosfera dell'isola è allegra e l'ironia abbonda. Nel gioco sono presenti molti personaggi e ognuno di loro presenta necessità individuali e familiari. Gran parte delle decisioni prese dal giocatore coinvolgono il popolo: il protagonista deve provare a resistere al potere e appagare la popolazione il più a lungo possibile, fornendo educazione, divertimento, cibo e lavoro per ogni persona. Le varie fazioni hanno un'opinione diversa per il capo dell'isola. Se il popolo non è felice, si ribellerà o non voterà più il presidente ponendo fine al gioco.[2]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Le modalità di gioco sono tre: Tutorial, Scenario, Gioco Casuale.
- La modalità Tutorial è stata appositamente creata per aiutare i giocatori a imparare lo schema di gioco.
- La modalità Scenario ha delle condizioni di gioco predefinite con traguardi determinati per ottenere la vittoria. Ci sono diversi scenari con varie difficoltà.
- Gioco Casuale permette di scegliere le condizioni all'inizio del gioco. Queste sono:
- Elevazione dell'isola
- Vegetazione
- Copertura dell'acqua
- Effetti sul gameplay
I giocatori devono scegliere le caratteristiche del proprio personaggio, che potranno ispirarsi a quelle di Che Guevara, Fidel Castro, Evita Perón come volto femminile ed altri personaggi latino-americani. Poi si devono scegliere i dettagli per il traguardo:
- Durata del gioco
- Obiettivi
- Difficoltà economica
- Stabilità politica
Colonna sonora
[modifica | modifica wikitesto]Tropico è caratterizzato dalla musica latino-americana, soprattutto dominicana, composta per la maggior parte da Daniel Indart. Il gioco ha vinto nella categoria Migliore Musica Originale nel 2002 all'Interactive Achievement Awards.
Altre versioni
[modifica | modifica wikitesto]Esistono alcune espansioni del gioco.
- Tropico: Paradise Island, espansione con più scenari e capi di Stato
- Tropico: Mucho Macho Edition, versione extended comprendente il titolo originale, la prima espansione e altri scenari
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Tropico, la recensione del game gestionale, su diariodiunapensatrice.altervista.org.
- ^ Tropico: la recensione, su spaziogames.it.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su worldoftropico.com.
- (EN) Tropico, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Tropico, su Il mondo dei doppiatori, AntonioGenna.net.
- (EN) Tropico, su IMDb, IMDb.com.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16598547p (data) |
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