Telltale Games | |
---|---|
Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Azienda privata |
Fondazione | 2004 |
Fondata da | Dan Connors Kevin Brunner Troy Molander |
Chiusura | 2018 (fallimento) |
Sede principale | San Rafael |
Persone chiave | Pete Hawley |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Dipendenti | 25[1][2] (2018) |
Sito web | www.telltale.com/ |
Telltale Games è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede a San Rafael (California), fondata nel 2004 e fallita nel 2018.[3]
Alcune proprietà intellettuali di Telltale Games sono state acquisite da LCG Entertainment nel 2019.[4]
Storia
[modifica | modifica wikitesto]L'azienda era composta da un gruppo di ex dipendenti della LucasArts che decisero di mettersi in proprio. Il CEO della società era Dan Connors che gestiva la società con il cofondatore Kevin Bruner. Il team di sviluppo Telltale ha un'ampia esperienza nello sviluppo di avventure grafiche, come Grim Fandango, la serie di Monkey Island e Sam & Max Hit the Road.
L'11 febbraio 2005 la società presentò il suo primo videogioco, Telltale Texas Hold'em, un gioco di poker. Il gioco venne reso disponibile tramite il sito web della società e tramite rivenditori online. Il 22 febbraio la società annunciò di aver iniziato lo sviluppo di una serie di videogiochi basato sul fumetto Bone di Jeff Smith. I videogiochi sarebbero stati pubblicati a puntate e distribuiti sempre in modo elettronico. Il primo episodio Bone: Out from Boneville venne commercializzato nel settembre 2005 mentre il secondo The Great Cow Race venne presentato nell'aprile 2006.
Dopo lo sviluppo del primo episodio di Bone, la società annunciò lo sviluppo di una nuova serie di avventure grafiche basate sui personaggi di Sam & Max, anche queste avventure grafiche sarebbero state realizzate come episodi. Il primo episodio di Sam & Max: Season One venne presentato nell'ottobre del 2006.
Nel novembre 2005 Ubisoft annunciò che avrebbe sviluppato con la Telltale Games un videogioco basato sulla serie televisiva CSI - Scena del crimine. Il gioco venne presentato il 14 marzo 2006.
Nel luglio 2007 dopo la fine dei sei episodi di Sam & Max: Season One la società ha sviluppato la Season Two[5] e in seguito ha annunciato lo sviluppo della Season Three che sarà resa disponibile a partire dal 15 aprile 2010[6]. La nuova serie di Sam & Max, The Devil's Playhouse, segna il debutto di Telltale su PlayStation 3 e PlayStation Network[7].
In occasione dell'Electronic Entertainment Expo, nel giugno 2009 LucasArts ha annunciato la pubblicazione di Tales of Monkey Island, avventura grafica sviluppata da Telltale Games e composta da 5 episodi distribuiti a partire dal 7 luglio 2009[8].
Il successo di Telltale è arrivato con le licenze delle serie di fumetti The Walking Dead e Fables in collaborazione con la Warner Bros. Interactive Entertainment nel 2011.[9] Allison anticipò che la serie The Walking Dead sarebbe potuta essere un franchise di 20 - 30 milioni di dollari.[9] Il loro videogioco The Walking Dead rappresentò un cambiamento nello stile della Telltale: piuttosto che un tradizionale gioco di avventura in cui i giocatori avrebbero bisogno di risolvere enigmi, The Walking Dead era più focalizzato nel fornire un'esperienza cinematografica ma nel presentare scelte al giocatore, sia attraverso gli alberi di dialogo o attraverso i quick time event, che avrebbero creato i "determinanti" che alimentano le successive parti dell'episodio ed episodi seguenti; un esempio potrebbe essere decidere su due piedi quale tra due personaggi salvare da un attacco di zombi. Sebbene queste decisioni non abbiano un impatto diretto sulla struttura complessiva del gioco, forniscono una storia più personalizzata in base a quali ha preso il giocatore.[10] Questo formato si rivelò di successo: il gioco vendette un milione di copie in 20 giorni,[11][12] superando gli 8,5 milioni di copie vendute per tutte le piattaforme nel 2013,[13] ed un guadagno stimato di $40 milioni.[14] Il successo portò Telltale a 2 nuove stagioni di The Walking Dead da 5 episodi ciascuna più una mini-stagione da 3 episodi. Dopo l'annuncio dell'episodio aggiuntivo 400 Days, Telltale affermò che erano state vendute circa 17 milioni di copie in tutto il mondo, mentre soltanto alcuni mesi più tardi, ai tempi dell'annuncio della seconda stagione, si raggiunsero le 21 milioni.[15] Si ritiene che questa serie abbia rivitalizzato il genere videoludico dell'avventura grafica.
Telltale si trasferì in un ufficio più grande ed aumentò il personale da 125 a 160 persone a metà 2013.[16] La compagnia continuò a crescere, fino a raggiungere il suo picco di 400 dipendenti a metà 2017.[14]
Il 21 settembre 2018 la società, attraverso un comunicato stampa, ufficializza la chiusura di tutte le attività licenziando il 90% del personale (225 su 250), rimanendo con soli 25 dipendenti, per sbrigare le ultime faccende burocratiche prima della bancarotta, cancellando tutti i progetti ancora in cantiere.[17][18] Le condizioni che hanno portato alla chiusura della società sono da ricercare negli scarsi risultati di vendita degli ultimi titoli nonostante avessero ricevuto critiche positive, e nel ritiro di un finanziatore (Variety ha suggerito che potesse essere Lionsgate) che aveva investito 40 milioni di dollari.[19][20]
Telltale non ha, tuttavia, commentato ufficialmente lo status dei suoi videogiochi in lavorazione, quali The Wolf Among Us: Season Two, Game of Thrones: Season Two ed il progetto sulla nuova serie basata su Stranger Things, ma i dipendenti licenziati hanno affermato che i team che lavoravano su questi giochi erano stati lasciati andar via.[17][21]
Molte attività, tecnologie e IP sono state successivamente acquisite dalla LCG Entertainment, che ha fatto rivivere il nome Telltale come parte della sua attività nell'agosto 2019, mantenendo molte delle precedenti licenze dell'azienda e offrendo posizioni come freelance al personale precedentemente occupato dalla società fallita.[22][4] La nuova compagnia è guidata da Jamie Ottilie e Brian Waddle.
A seguito di trattative con Sherwood Partners a partire da febbraio 2019, la LCG Entertainment ha acquisito diversi asset chiave di Telltale e il 28 agosto 2019 ha annunciato che stava rilanciando la società assumendo "Telltale Games" come nome commerciale, operando a Malibù, in California, con uno studio satellite a Corte Madera. Sotto la guida dei fondatori Jamie Ottilie (amministratore delegato) e Brian Waddle (chief revenue officer), il nuovo Telltale si è dichiarato pronto a ripubblicare il vecchio catalogo di Telltale, oltre a lavorare su nuovi giochi basati su proprietà affiliate a Telltale. Mentre le licenze per giochi e giochi pianificati come The Walking Dead e Stranger Things sono tornate ai proprietari originali, il nuovo Telltale ha conservato le licenze per The Wolf Among Us e Batman, così come la proprietà intellettuale per Puzzle Agent.
Il primo videogioco sotto la nuova compagnia fu un nuovo rilascio di Batman: The Telltale Series, che ha aggiunto un nuovo shader in stile noir tra le altre correzioni, che è stato rilasciato a dicembre 2019.[23] La compagnia ha poi annunciato The Wolf Among Us 2 ai The Game Awards 2019.[24]
Gli ex dipendenti dell'originale Telltale erano in buona parte scettici sull'approccio di LCG al rilancio di Telltale, considerando che offrire solo lavoro freelance a San Francisco, che ha uno dei più alti costi della vita degli USA, è rischioso. Altri hanno esortato LCG a saldare il debito esistente di Telltale con i suoi ex dipendenti, mentre altri hanno chiesto il boicottaggio di qualsiasi gioco del nuovo Telltale.[25] Il cofondatore di Telltale, Dan Conners, creò in seguito un nuovo studio, Skunkape Games, composto da diversi ex sviluppatori Telltale. A fine 2020 lo studio sta lavorando alla rimasterizzazione dei giochi Sam & Max di Telltale, con la prima stagione in uscita a dicembre 2020.[26]
Eredità
[modifica | modifica wikitesto]L'uscita della prima stagione di The Walking Dead nel 2012 viene considerato come l'inizio della "rinascita" del genere delle avventure grafiche, che ormai fin dal 2000 si trovava in forte crisi.[27][28] Dontnod Entertainment si è ispirata alla struttura di tale episodio per rilasciare Life Is Strange, e ciò ha inoltre permesso loro di pubblicare storie più piccole all'interno della serie.[29][30]
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Titolo | Data/e di uscita | Numero di episodi | Piattaforma/e |
---|---|---|---|
Telltale Texas Hold'em | 11 febbraio 2005 | 1 episodio (standalone) | Win |
Bone: Out from Boneville | 15 settembre 2005 | 1 episodio (standalone) | Win, macOS |
CSI: Omicidio in 3 dimensioni | 21 marzo 2006 | 5 episodi (standalone) | Win, PS2 |
Bone: The Great Cow Race | 12 aprile 2006 | 1 episodio (standalone) | Win |
Sam & Max Season One | 17 ottobre 2006-26 aprile 2007 | 6 episodi (mensile) | Win, Wii, X360 |
CSI: Hard Evidence | 25 settembre 2007 | 5 episodi (standalone) | Win, macOS, Wii, X360 |
Sam & Max Season Two | 8 novembre 2007-10 aprile 2008 | 5 episodi (mensile) | iOS, Win, macOS, PS3, Wii, X360 |
Strong Bad's Cool Game for Attractive People | 11 agosto 2008-15 dicembre 2008 | 5 episodi (mensile) | Win, macOS, PS3, Wii |
Wallace & Gromit's Grand Adventures | 24 marzo 2009-30 luglio 2009 | 4 episodi (mensile) | iOS, Win, X360 |
Tales of Monkey Island | 7 luglio 2009-8 dicembre 2009 | 5 episodi (mensile) | iOS, Win, macOS, PS3, Wii |
CSI: Deadly Intent | 20 ottobre 2009 | 5 episodi (standalone) | Win, Wii, X360 |
Sam & Max Season Three | 15 aprile 2010-30 agosto 2010 | 5 episodi (mensile) | iOS, Win, macOS, PS3 |
Puzzle Agent | 30 giugno 2010 | 1 episodio (standalone) | iOS, Win, macOS, PS3 |
CSI: Cospirazione letale | 26 ottobre 2010 | 5 episodi (standalone) | Win, PS3, Wii, X360 |
Poker Night at the Inventory | 22 novembre 2010 | 1 episodio (standalone) | Win, macOS |
Back to the Future: The Game | 22 dicembre 2010-23 giugno 2011 | 5 episodi (mensile) | iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Wii, X360, XONE |
Puzzle Agent 2 | 30 giugno 2011 | 1 episodio (standalone) | iOS, Win, macOS |
Jurassic Park: The Game | 15 novembre 2011 | 4 episodi (standalone) | iOS, Win, macOS, PS3, X360 |
Law & Order: Legacies | 22 dicembre 2011-29 marzo 2012 | 7 episodi (bisettimanale) | iOS, Win, macOS |
The Walking Dead: Season One | 24 aprile 2012-20 novembre 2012 2 luglio 2013 (400 Days) |
5 episodi (bimestrale) 1 episodio (DLC) |
Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE |
Poker Night 2 | 24 aprile 2013 | 1 episodio (standalone) | iOS, Win, macOS, PS3, X360 |
The Wolf Among Us | 11 ottobre 2013-8 luglio 2014 | 5 episodi (bimestrale) | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE |
The Walking Dead: Season Two | 17 dicembre 2013-26 agosto 2014 | 5 episodi (bimestrale) | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE |
Tales from the Borderlands | 25 novembre 2014-20 ottobre 2015 | 5 episodi (trimestrale) | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, Vita, X360, XONE, Switch |
Game of Thrones | 2 dicembre 2014-17 novembre 2015 | 6 episodi (bimestrale) | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, X360, XONE |
Minecraft: Story Mode | 13 ottobre 2015-29 marzo 2016 7 giugno 2016-presente (Adventure Pass) |
5 episodi (mensile) 3 episodi (DLC) |
Android, iOS, Win, Win10, macOS, PS3, PS4, Vita, Wii U, X360, XONE |
The Walking Dead: Michonne | 23 febbraio 2016-26 aprile 2016 | 3 episodi (mensile) | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, X360, XONE |
Batman: The Telltale Series | 2 agosto 2016-13 dicembre 2016 | 5 episodi | Android, iOS, Win, macOS, PS3, PS4, XONE |
The Walking Dead: A New Frontier (Season Three) | 20 dicembre 2016-30 maggio 2017 | 5 episodi | Android, iOS, Win, PS4, XONE |
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series[31] | 18 aprile 2017 | 5 episodi | Android, iOS, Win, PS4, Nintendo Switch, XONE |
Minecraft: Story Mode Season Two[32] | 11 Luglio 2017 | 5 episodi | Android, iOS, Win, Win10, macOS, PS4, X360, XONE |
Batman: The Enemy Within[33] | 8 agosto 2017-23 marzo 2018 | 5 episodi | Android, iOS, Win, macOS, PS4, XONE |
The Walking Dead Collection[34] | 5 dicembre 2017 | 19 episodi | PS4, XONE |
The Walking Dead: The Final Season[33][35] | 14 agosto 2018-26 marzo 2019 | 4 episodi | Android, iOS, Win, PS4, XONE |
The Expanse: A Telltale Series | 27 agosto 2023 | 5 episodi | XBOX, PS, PC |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Telltale talks The Wolf Among Us' return and Game of Thrones being "on hold", su multiplayer.it, Multiplayer, 21 settembre 2018. URL consultato il 21 settembre 2018.
- ^ Alissa McAloon, Telltale Games lays off 90 employees, in Gamasutra, 7 novembre 2017. URL consultato il 7 novembre 2017.
- ^ Telltale, storia di un fallimento, su multiplayer.it. URL consultato l'11 febbraio 2019.
- ^ a b Matteo Zibbo, Telltale Games torna in vita sotto una nuova proprietà, in Eurogamer, 28 agosto 2019. URL consultato il 14 novembre 2019.
- ^ Annunciato Sam & Max Season Two, su hwupgrade.it, Hardware Upgrade, 26 luglio 2007. URL consultato il 26 luglio 2007.
- ^ (EN) Get the new Sam & Max!, su telltalegames.com, 11 marzo 2010. URL consultato il 23 marzo 2010.
- ^ (EN) Pre-Order Sam & Max on PSN!, su telltalegames.com, 18 marzo 2010. URL consultato il 23 marzo 2010.
- ^ (EN) Shiver Me Timbers! Monkey Island Is Back This Summer!, su lucasarts.com, 1º giugno 2009. URL consultato il 10 luglio 2009.
- ^ a b Tricia Duryee, Telltale Signs That Videogames Will Be Downloaded, Not Sold at Retail, su All Things Digital, 17 febbraio 2011. URL consultato il 17 febbraio 2011.
- ^ Matt Purslow, Narrative games aren’t oversaturated, but they’re in danger of stagnating, su PCGamesN, 24 agosto 2017. URL consultato il 24 agosto 2017.
- ^ Telltale Games' The Walking Dead Sells a Million, su IGN. URL consultato il 14 luglio 2011.
- ^ The Walking Dead Tops Xbox Live Arcade Chart, su Eurogamer. URL consultato il 15 maggio 2012.
- ^ The Walking Dead sold over 8.5 million copies since release, su PC Gamer. URL consultato il 28 gennaio 2013.
- ^ a b Matt Kim, Exclusive: How a Culture of Crunch Brought Telltale From Critical Darling to Layoffs, su USgamer, 14 novembre 2017. URL consultato il 14 novembre 2017.
- ^ (EN) Andrew Goldfarb, Clementine Confirmed as Playale in 'The Walking Dead: Season 2', su IGN. URL consultato l'11 luglio 2015.
- ^ Telltale Games plans major expansion, su North Bay Business Journal. URL consultato il 28 gennaio 2013.
- ^ a b Megan Farokhmanesh, The Walking Dead studio Telltale hit with layoffs, su The Verge, 21 settembre 2018. URL consultato il 24 settembre 2018.
- ^ Justin Bailey, Telltale, Acclaimed Maker of Story-Based Video Games, Lays Off Most of Its Staff, su The New York Times, 24 settembre 2018. URL consultato il 24 settembre 2018.
- ^ Ufficiale, Telltale Games chiude i battenti per bancarotta!, su tomshw.it, www.tomshw.it, 22 settembre 2018. URL consultato il 22 settembre 2018 (archiviato dall'url originale il 22 settembre 2018).
- ^ Matt Kim, Sources: Telltale Games Shutting Down, The Wolf Among Us 2 and Stranger Things Canceled [Update, Correction], in USGamer, 21 settembre 2018. URL consultato il 21 settembre 2018.
- ^ Sources: Telltale Games Shutting Down, The Wolf Among Us 2 and Stranger Things Canceled [Update, Correction], su USgamer.net. URL consultato il 21 settembre 2018.
- ^ Colin Campbell, Telltale Games is being revived, in Polygon, 28 agosto 2019. URL consultato il 14 novembre 2019.
- ^ Andy Robinson, Batman: The Telltale Series relaunched with 'noir' makeover and new DLC, in Video Games Chronicle, 12 dicembre 2019. URL consultato il 12 dicembre 2019.
- ^ Dean Takahashi, Telltale confirms it will make The Wolf Among Us 2, in VentureBeat, 12 dicembre 2019. URL consultato il 12 dicembre 2019.
- ^ Colin Campbell, Telltale Games employees speak out about the studio's controversial revival, in Polygon, 29 agosto 2019. URL consultato il 29 agosto 2019.
- ^ Patrick Klepek, Why a Group of Ex-Telltale Developers Are Bringing Back Sam & Max, su vice.com, Vice, 9 novembre 2020. URL consultato il 9 novembre 2020.
- ^ Adam Rosenberg, The Walking Dead's Season Finale Is Coming Next Week, su g4tv.com, G4, 15 novembre 2012. URL consultato il 30 novembre 2012 (archiviato il 14 gennaio 2013).
- ^ Rob Manuel, How adventure games came back from the dead, su PC World, 5 febbraio 2013. URL consultato il 3 agosto 2016 (archiviato il 21 luglio 2016).
- ^ Calum Marsh, Life Is Strange: episodic video games prove as addictive as episodic TV, su The Guardian, 26 aprile 2015. URL consultato il 24 settembre 2018.
- ^ Andrew Webster, Remembering Telltale Games, su The Verge, 24 settembre 2018. URL consultato il 24 settembre 2018.
- ^ Timothy Seppala, 'Guardians of the Galaxy' gets the Telltale Games treatment, su Joystiq, 1º dicembre 2016. URL consultato il 2 dicembre 2016.
- ^ Samit Sarkar, Minecraft: Story Mode returns for a second season in July, su Polygon, 7 giugno 2017. URL consultato il 7 giugno 2017.
- ^ a b Stephanny Nunneley, The Wolf Among Us 2, The Walking Dead: The Final Season coming in 2018, Batman: The Enemy Within out in August, su VG247, 19 luglio 2017. URL consultato il 19 luglio 2017.
- ^ Nick Summers, How 'The Walking Dead Collection' enhances the original season, in Engadget, 1º dicembre 2017. URL consultato il 1º dicembre 2017.
- ^ Katharine Byrne, Telltale on its 'wildly successful' season pass discs and what's next for Switch, su Market for Computer and Video Games, 28 settembre 2017. URL consultato il 28 settembre 2017 (archiviato dall'url originale il 3 ottobre 2017).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- I veri figli della LucasArts (JPG), in The Games Machine, speciale n. 10, Sprea, aprile 2009, pp. 38-43.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Telltale Games
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su telltale.com.
- Telltale Games (canale), su YouTube.
- (EN) Telltale Games, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Telltale Games, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.