Robin Hood videogioco | |
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Piattaforma | Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20 |
Data di pubblicazione | Atari, VIC-20: 1983 C64, CV: 1984 |
Genere | Azione |
Tema | Medioevo, letteratura |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Computer Magic |
Pubblicazione | Xonox |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, 2 alternati |
Periferiche di input | Joystick |
Supporto | Cartuccia, dischetto (C64) |
Robin Hood è un videogioco d'azione con Robin Hood come protagonista, pubblicato nel 1983-1984 per Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64 e Commodore VIC-20 dalla Xonox, una divisione statunitense della K-tel. Le versioni Atari, ColecoVision e VIC-20 uscirono anche in cartucce Double-ender a doppio connettore, in coppia con Sir Lancelot. La versione Commodore 64 uscì soltanto in questa abbinata, ma su disco.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore controlla Robin e deve raggiungere e liberare Lady Marian, prigioniera nel castello dello Sceriffo di Nottingham, attraversando tre o quattro livelli a seconda della versione. Tutti i livelli hanno visuale a schermo fisso, dove Robin può muoversi in due dimensioni.
- Ai margini della foresta, Robin subisce un'imboscata dalle guardie dello sceriffo, che entrano in scena un po' alla volta. Questa fase è uno sparatutto con arco e frecce e si deve eliminare un certo numero di guardie, anch'esse armate di frecce oltre a essere letali in caso di contatto. Su ColecoVision e Commodore 64 si può sparare in tutte le otto direzioni, mentre negli altri casi solo in orizzontale; su Commodore 64 inoltre è presente un contenitore dove si possono ricaricare le frecce quando sono esaurite.
- Questa fase è presente solo su ColecoVision e Commodore 64. Si devono eliminare altre guardie che pattugliano un prato, ma stavolta sia Robin sia i nemici sono armati di spada e si possono effettuare diversi tipi di colpi.
- Fase simile alla prima, ma ambientata all'esterno del castello nemico. Su ColecoVision e Commodore 64 ci sono anche guardie che si affacciano dagli spalti del castello e sono queste l'obiettivo primario da colpire.
- All'interno del castello, Robin deve trovare sia Marian sia l'oro dello sceriffo, aprendo una serie di porte disposte su più piani con scalinate. Le porte sbagliate possono liberare guardie che è necessario schivare, poiché in questa fase Robin non ha armi.
Si ricomincia quindi dal primo livello a difficoltà aumentata. Anche la difficoltà di partenza può essere impostata a inizio partita.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Sir Lancelot e Robin Hood (JPG), in Computer Games, n. 4, Milano, Peruzzo Periodici, luglio/agosto 1984, pp. 24-25, OCLC 955375917.
- (EN) Brett Weiss, Robin Hood, in Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, 7 marzo 2012, pp. 100-101, 190, ISBN 0786487550.
- (EN) Robin Hood / Sir Lancelot (JPG), in Video Games, n. 18, marzo 1984, p. 35.
- (DE) Robin Hood, in Telematch, n. 2, febbraio 1984, pp. 32-33.
- (DE) Hartmut Huff, Sir Lancelot/Robin Hood, in Das Grosse Handbuch der Video Spiele, Heyne Bucher, 1984, pp. 157-158, ISBN 3-453-41620-1.
- (EN) Robin Hood (PDF) (manuale per ColecoVision), Xonox, 1983 (archiviato il 4 agosto 2016).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Robin Hood, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Robin Hood, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Robin Hood, su Ready64.org.
- (EN) Robin Hood, su Atarimania.com - 2600.
- (EN) Robin Hood / Sir Lancelot, su Atarimania.com - 2600.
- (EN) Robin Hood (ColecoVision), su cvaddict.com.
- (EN) Robin Hood / Sir Lancelot (VIC-20), su vgcollect.com.