Il gioco dello shōgi, per via delle sue innumerevoli varianti, ha registrato nel tempo molti pezzi (駒?, koma) differenti. Di seguito sono elencate alcune delle mosse più importanti.
Elenco dei pezzi classici
[modifica | modifica wikitesto]Pezzo | Kanji | Rōmaji | Varianti in cui è presente | Promuove in |
---|---|---|---|---|
Re | ||||
Re celeste libero | 自在天王 | jizai tennō | Tai Makadaidai |
- |
Quattro re celesti | 四天王 | shitennō | Taikyoku Tenjikudai |
- |
Re veloce (regina) | 奔王 | honō | Taikyoku | Grande generale |
Tai Makadaidai Daidai Dai Chū |
- | |||
Tenjikudai | Aquila veloce | |||
Re vicino | 近王 | kinnō | Taikyoku Tai Daidai |
Stendardo anteriore |
Re insegnante | 教王 | kyōō | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Re drago | 龍王 | ryūō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Aquila volante |
Tai Makadaidai Daidai Shō Hon |
- | |||
Re elefante | 象王 | zōō | Taikyoku | - |
Re leopardo | 豹王 | hyōō | Taikyoku | - |
Principi | ||||
Principe ereditario | 太子 | taishi | Taikyoku | Generale reale Generale di giada |
Tai Tenjikudai Dai Chū Shō |
- | |||
Principe | 王子 | ōji | Makadaidai | - |
Leone | 獅子 | shishi | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai |
Scatto impetuoso |
Tenjikudai | Astore leone | |||
Dai Chū |
- | |||
Generali | ||||
Generale | 将 | shō | Kō | - |
Generale reale (re bianco) | 王将 | ōshō | Taikyoku Daidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon |
- |
Makadaidai | Re celeste libero | |||
Generale di giada (re nero) | 玉将 | gyokushō | Taikyoku Daidai Tenjikudai Dai Heiandai Chū Shō Hon Heian |
- |
Makadaidai | Re celeste libero | |||
Generale d'oro | 金将 | kinshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Carro volante (torre) |
Tai Makadaidai |
Oro veloce | |||
Heiandai Heian Shō Hon |
- | |||
Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Movimento verticale |
Tai Makadaidai |
Argento veloce | |||
Daidai | - | |||
Heiandai Heian |
Generale d'oro | |||
Shō Hon |
Argento promosso | |||
Generale di rame | 銅将 | dōshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Movimento orizzontale |
Tai Makadaidai |
Rame veloce | |||
Daidai | - | |||
Haiandai | Generale d'oro | |||
Generale di ferro | 鉄将[1] | tetsushō | Taikyoku | Elefante bianco |
Tai Makadaidai |
Ferro veloce | |||
Daidai | - | |||
Tenjikudai | Soldato verticale | |||
Dai Heiandai |
Generale d'oro | |||
Generale di pietra | 石将 | sekishō | Taikyoku | Elefante bianco |
Tai Makadaidai |
Pietra veloce | |||
Daidai | - | |||
Dai | Generale d'oro | |||
Generale di legno | 木将 | mokushō | Taikyoku | Elefante bianco |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Generale di tegole | 瓦将 | gashō | Taikyoku | Elefante bianco |
Tai Makadaidai |
Tegola veloce | |||
Generale di terra | 土将 | doshō | Taikyoku | Elefante bianco |
Tai Makadaidai |
Terra veloce | |||
Grande generale | 大将 | taishō | Taikyoku Tenjikudai |
- |
Vice generale | 副将 | fukushō | Taikyoku | Grande generale |
Tenjikudai | - | |||
Generale cornuto | 角将 | kakushō | Taikyoku | Demone del temporale |
Tenjikudai | Vice generale | |||
Generale di destra | 右将 | ushō | Taikyoku | Esercito di destra |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Generale di sinistra | 左将 | sashō | Taikyoku | Esercito di sinistra |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Generale volante | 飛将 | hishō | Taikyoku | Coccodrillo volante |
Tenjikudai | Grande generale | |||
Generale grezzo | 雜将 | suishō | Taikyoku Tenjikudai |
- |
Generale toro | 牛将 | gyūshō | Taikyoku | Toro veloce |
Generale cavallo | 馬将 | bashō | Taikyoku | Cavallo veloce |
Generale cucciolo | 狗将 | kushō | Taikyoku | Cucciolo veloce |
Generale gallo | 鶏将 | kēshō | Taikyoku | Gallo veloce |
Generale maiale | 豚将 | tonshō | Taikyoku | Maiale veloce |
Generale di fuoco | 火将 | kashō | Taikyoku | Grande generale |
Generale d'acqua | 水将 | suishō | Taikyoku | Vice generale |
Generale della montagna | 山将 | sanshō | Taikyoku | Monte Tai |
Generale del fiume | 川将 | senshō | Taikyoku | Fiume Huai |
Generale del vento | 風将 | fūshō | Taikyoku | Tempesta |
Generale incendiario | 炮将 | hōshō | Taikyoku | - |
Generale arciere | 弓将 | kyūshō | Taikyoku | - |
Generale lanciere | 鎗将 | sōshō | Taikyoku | - |
Generale spadaccino | 刀将 | tōshō | Taikyoku | - |
Generale balestriere | 弩将 | doshō | Taikyoku | - |
Comandanti | ||||
Comandante in capo | 都司 | toshi | Kō | - |
Vice comandante | 副司 | fushi | Kō | - |
Ufficiali | ||||
Ufficiale bestia | 獣吏 | jūri | Taikyoku | Pollo bestia |
Ufficiale uccello | 禽吏 | kinri | Taikyoku | Pollame |
Ufficiale d'armi | 軍吏 | gunri | Kō | Vice comandante |
Sottoufficiali | ||||
Mille sottoufficiali | 千総 | sensō | Kō | Galoppo del drago |
Cento sottoufficiali | 百総 | hyakusō | Kō | Valore |
Molti sottoufficiali | 把総 | hosō | Kō | Ala di tigre |
Sottoufficiale di fanteria | 歩総 | fusō | Kō | Comandante in capo |
Sottoufficiale di cavalleria | 騎総 | kisō | Kō | Cavallo del cielo |
Sottoufficiale dei carri | 車総 | shasō | Kō | Mille sottoufficiali |
Sottoufficiale degli scudi | 牌総 | haisō | Kō | Base celeste |
Guerrieri | ||||
Soldato | 兵士 | heishi | Taikyoku | Cavaliere |
Tai | Generale d'oro | |||
Cavaliere | 騎士 | kishi | Taikyoku | - |
Lottatore di sumō | 力士 | rikishi | Taikyoku | Quattro cieli |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Kō | - | |||
Soldati | ||||
Soldato verticale | 竪兵 | shuhei | Taikyoku Tenjikudai |
Soldato sul carro |
Soldato orizzontale | 横兵 | ōhei | Taikyoku Tenjikudai |
Bufalo d'acqua |
Soldato di fanteria (pedone) | 歩兵 | fuhyō | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon |
Tokin |
Daidai | - | |||
Kō | Sottoufficiale di fanteria | |||
Heiandai Heian |
Generale d'oro | |||
Soldato di cavalleria | 騎兵 | kihei | Taikyoku | Cavaliere |
Soldato dei carri | 車兵 | shahei | Taikyoku Tenjikudai |
Quattro re celesti |
Soldato leopardo | 豹兵 | hyōhei | Taikyoku | Leopardo in corsa |
Soldato toro | 牛兵 | gyūhei | Taikyoku | Toro in corsa |
Soldato cavallo | 馬兵 | bahei | Taikyoku | Cavallo in corsa |
Kō | Sottoufficiale di cavalleria | |||
Soldato pecora | 羊兵 | yōhei | Taikyoku | Soldato tigre |
Tai | Generale d'oro | |||
Soldato tigre | 虎兵 | kohei | Taikyoku | - |
Soldato orso | 熊兵 | yūhei | Taikyoku | Orso forte |
Soldato cinghiale | 猪兵 | chohei | Taikyoku | Cinghiale in corsa |
Soldato Incendiario | 炮兵 | hōhei | Taikyoku | Generale Incendiario |
Soldato arciere | 弓兵 | kyūhei | Taikyoku | Generale arciere |
Soldato lanciere | 鎗兵 | sōhei | Taikyoku | Generale lanciere |
Soldato spadaccino | 刀兵 | tōhei | Taikyoku | Generale spadaccino |
Soldato balestriere | 弩兵 | dohei | Taikyoku | Generale balestriere |
Guardia del comandante | 親兵 | shinhei | Kō | Molti sottoufficiali |
Guardia dell'ufficiale | 護兵 | gohei | Kō | Cento sottoufficiali |
Cadetti | ||||
Cadetto bestia | 獣曹 | jūsō | Taikyoku | Ufficiale bestia |
Cadetto uccello | 禽曹 | kinsō | Taikyoku | Ufficiale uccello |
Altri militari | ||||
Fante passero | 萑歩 | jakufu | Wa | Pollo d'oro |
Governatore | 帥 | sui | Kō | - |
Ufficiale di stato maggiore | 参謀 | sanbō | Kō | Stendardo e tamburo |
Geniere | 軍匠 | gunshō | Kō | Fuoco velenoso |
Avanguardia | 先鋒 | senhō | Kō | Comandante in capo |
Maestri | ||||
Grande maestro | 大師 | daishi | Taikyoku | - |
Maestro mediano | 中師 | chūshi | Taikyoku | - |
Maestro peng | 鵬師 | hōshi | Taikyoku | - |
Maestro qilin | 麟師 | rinshi | Taikyoku | - |
Maestro fenghuang | 鳳師 | hōshi | Taikyoku | - |
Maestro d'armi | 軍師 | gunshi | Kō | - |
Funzionari | ||||
Intermediario | 仲人 | chūnin | Taikyoku Dai Chū |
Elefante ubriaco |
Tai Makadaidai |
Uomo veloce | |||
Notaio | 注人 | chūnin | Heiandai | Generale d'oro |
Uomo veloce | 奔人 | honnin | Tai Makadaidai |
- |
Uomo del palazzo | 舎人 | shajin | Kō | Mille porte |
Barbari | ||||
Barbaro dell'est | 東夷 | tōi | Taikyoku Tai Daidai |
Leone |
Barbaro del sud | 南蛮 | nanban | Taikyoku | Ala d'oro |
Tai Daidai |
Elefante bianco | |||
Barbaro dell'ovest | 西戎 | seijū | Taikyoku Tai Daidai |
Komainu |
Barbaro del nord | 北狄 | hakuteki | Taikyoku | Colomba su legno |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | Elefante d'incenso | |||
Altri esseri umani | ||||
Impiegato | 記室 | kishitsu | Kō | Maestro d'armi |
Servitore del palazzo | 舎餘 | sayo | Kō | Cento porte |
Sacerdote | 神僧 | shinsō | Kō | Luce sacra |
Eserciti | ||||
Esercito di destra | 右軍 | ugun | Taikyoku | - |
Esercito mediano | 中軍 | chūgun | Kō | Governatore |
Esercito di sinistra | 左軍 | sagun | Taikyoku | - |
Cavalleria | ||||
Cavalleria di arcieri | 彍騎 | kōki | Kō | - |
Cavalleria di balestrieri | 弩騎 | doki | Kō | - |
Carri | ||||
Carro | 車 | sha | Kō | Sottoufficiale dei carri |
Carro d'oro | 金車 | kinsha | Taikyoku | Cacatua giocoso |
Carro d'argento | 銀車 | ginsha | Taikyoku | Ala di oca della taiga |
Carro di rame | 銅車 | dōsha | Taikyoku | Elefante di rame |
Carro di ferro di destra | 右鉄車 | utessha | Taikyoku | - |
Carro di ferro di sinistra | 左鉄車 | satessha | Taikyoku | - |
Carro di pietra | 石車 | sekisha | Taikyoku | Stormo di fanti |
Carro di legno | 木車 | mokusha | Taikyoku | Tartaruga dal guscio molle del vento |
Carro di tegole | 瓦車 | gasha | Taikyoku | Tegola in corsa |
Carro di terra | 土車 | dosha | Taikyoku | Pollo di erbacce |
Carro d'incenso (lancia) | 香車 | kyōsha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Puledro bianco |
Tai Makadaidai Heiandai Heian |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Shō Hon |
Incenso promosso | |||
Carro di destra | 右車 | usha | Taikyoku | Carro di ferro di destra |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Carro di sinistra | 左車 | sasha | Taikyoku | Carro di ferro di sinistra |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Carro volante (torre) | 飛車 | hisha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū Shō Hon |
Re drago |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Carro inverso | 反車 | hensha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Balena |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Carro veloce | 奔車 | hansha | Heiandai | Generale d'oro |
Carro forte | 強車 | kyōsha | Taikyoku | - |
Carro in corsa | 走車 | sōsha | Taikyoku | Carro incendiario |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Carro a buoi | 牛車 | gissha | Taikyoku Wa |
Toro frontale |
Carro incendiario | 炮車 | hōsha | Taikyoku | - |
Carro cannoniere | 砲車 | hōsha | Kō | - |
Carro strategico | 神機車 | shinkisha | Kō | - |
Armi | ||||
Arco | 弓 | kyū | Kō | Cavalleria di arcieri |
Balestra | 弩 | do | Kō | Cavalleria di balestireri |
Cannone | 砲 | hō | Kō | Carro cannoniere |
Cannone a retrocarica | 佛狼機 | butsurōki | Kō | Carro strategico |
Scudo | 牌 | hai | Kō | Sottoufficiale degli scudi |
Stendardi | ||||
Stendardo | 旗 | ki | Kō | Reclutamento |
Grande stendardo | 大旗 | daiki | Taikyoku | - |
Stendardo anteriore | 前旗 | zenki | Taikyoku | Grande stendardo |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Stendardo mediano | 中旗 | chūki | Taikyoku | Stendardo anteriore |
Stendardo posteriore | 後旗 | kōki | Taikyoku | Stendardo mediano |
Piccolo stendardo | 小旗 | shōki | Taikyoku | Stendardo posteriore |
Tamburi | ||||
Tamburo | 鼓 | ko | Kō | Tuono |
Stendardo e tamburo | 旗鼓 | kiko | Kō | - |
Reti | ||||
Rete del cielo | 天網 | tenmō | Kō | - |
Rete della terra | 地網 | jimō | Kō | - |
Altri pezzi militari | ||||
Stormo di fanti | 歩䳲 | fushin | Taikyoku | - |
Reclutamento | 招揺 | shōyō | Kō | - |
Valore | 鷹揚 | yōyō | Kō | - |
Porte | ||||
Mille porte | 千戸 | senko | Kō | - |
Cento porte | 百戸 | hyakuko | Kō | - |
Elementi ambientali | ||||
Monte Tai | 泰山 | taisan | Taikyoku | - |
Fiume Huai | 淮川 | waikawa | Taikyoku | - |
Tempesta | 暴風 | bōfū | Taikyoku | - |
Quattro cieli | 四天 | shiten | Taikyoku | - |
Strada principale | 高道 | kōdō | Kō | Nebbia di cinque ri |
Nebbia di cinque ri | 五里霧 | gorimu | Kō | - |
Luce sacra | 聖燈 | shōtō | Kō | - |
Tuono | 霹靂 | hekireki | Kō | - |
Base celeste | 天塁 | tenrui | Kō | - |
Dipinti di colombe | ||||
Colomba su legno | 鳩槃 | kyōban | Taikyoku | - |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Colomba su ceramica | 鳩盤 | kyōban | Taikyoku | - |
Ali | ||||
Ala d'oro | 金翅 | kinshi | Taikyoku | Ala veloce |
Tai | Generale d'oro | |||
Makadaidai Daidai |
- | |||
Ala veloce | 奔翅 | honshi | Taikyoku | - |
Ala di oca della taiga | 鴻翼 | kōyoku | Taikyoku | - |
Ala di tigre | 虎翼 | koyoku | Kō | - |
Altre parti anatomiche | ||||
Artiglio di gatto | 猫刄 | myōjin | Taikyoku Daidai |
Cavallo drago |
Tai Makadaidai |
Gatto veloce | |||
Dai | Generale d'oro | |||
Occhio dell'orso | 熊眼 | yūgan | Taikyoku Wa |
- |
Penna di rondine | 燕羽 | en'u | Taikyoku Wa |
Movimento della rondine |
Grande scaglia | 大鱗 | dairin | Taikyoku | - |
Oro | ||||
Tokin | と金 | tokin | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon |
- |
Oro veloce | 奔金 | honkin | Tai Makadaidai |
- |
Argento | ||||
Argento veloce | 奔銀 | hongin | Tai Makadaidai |
- |
Argento promosso | 成銀 | narigin | Shō Hon |
- |
Tegole | ||||
Tegola in corsa | 走瓦 | sōga | Taikyoku | - |
Tegola veloce | 奔瓦 | honga | Tai Makadaidai |
- |
Altri materiali | ||||
Giada gru | 靏玉 | kakugyoku | Wa | - |
Adamante | 金剛 | kongō | Taikyoku | Quattro cieli |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Rame veloce | 奔銅 | hontō | Tai Makadaidai |
- |
Ferro veloce | 奔鉄 | hontetsu | Tai Makadaidai |
- |
Pietra veloce | 奔石 | honseki | Tai Makadaidai |
- |
Terra veloce | 奔土 | hondo | Tai Makadaidai |
- |
Alloro promosso | 成桂 | narikei | Shō Hon |
- |
Incenso promosso | 成香 | narikyō | Shō Hon |
- |
Fuoco | ||||
Fuoco veloce | 奔火 | honka | Taikyoku | - |
Fuoco velenoso | 毒火 | tokuka | Kō | - |
Concetti buddhisti | ||||
Avidyā | 無明 | mumyō | Taikyoku Tai Makadaidai |
Dharmatā |
Dharmatā | 法性 | hōsei | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Movimenti | ||||
Movimento a corno (alfiere) | 角行 | kakugyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū Shō Hon |
Cavallo drago |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Movimento ortogonale | 方行 | hōgyō | Taikyoku | Carro forte |
Tai Daidai |
- | |||
Movimento verticale | 竪行 | shugyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Toro volante |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Movimento orizzontale | 横行 | ōgyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Cinghiale in corsa |
Tai Makadaidai Haiandai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Movimento a uncino | 鉤行 | kōgyō | Taikyoku Daidai |
- |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Movimento del corvo | 烏行 | ukō | Taikyoku Wa |
Astore volante |
Movimento del nibbio | 鴟行 | shigyō | Taikyoku Wa |
Aquila delle nuvole |
Movimento della rondine | 燕行 | engyō | Taikyoku Wa |
- |
Voli | ||||
Volo orizzontale | 横飛 | ōhi | Taikyoku | Drago orizzontale |
Makadaidai | Generale d'oro | |||
Volo dell'oca | 鳫飛 | ganhi | Taikyoku Wa |
Penna di rondine |
Volo del gallo | 鶏飛 | keihi | Taikyoku Wa |
Astore allungato |
Scontri | ||||
Scontro anteriore | 前衝 | zenshō | Kō | Rete del cielo |
Scontro posteriore | 後衝 | goshō | Kō | Rete della terra |
Altri spostamenti | ||||
Scatto impetuoso | 奮迅 | funjin | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai |
- |
Corsa del tuono | 雷走 | raisō | Taikyoku | - |
Galoppo del drago | 龍驤 | ryūjō | Kō | - |
Draghi | ||||
Primo drago | 元龍 | ganryū | Taikyoku | - |
Grande drago | 大龍 | dairyū | Taikyoku | Primo drago |
Tai | Generale d'oro | |||
Makadaidai Daidai |
- | |||
Drago orizzontale | 横龍 | ōryū | Taikyoku | Drago in corsa |
Tai | Generale d'oro | |||
Drago di destra | 右龍 | uryū | Taikyoku | Drago blu |
Drago di sinistra | 左龍 | saryū | Taikyoku | Passero vermiglio |
Darago volante | 飛龍 | hiryū | Taikyoku Daidai |
Re drago |
Tai Makadaidai Dai Heiandai |
Generale d'oro | |||
Drago blu | 青龍 | seiryū | Taikyoku | Drago sacro |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Drago sacro | 神龍 | shinryū | Taikyoku | - |
Drago veloce | 奔龍 | honryū | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Drago in corsa | 走龍 | zōryū | Taikyoku | - |
Drago violento | 猛龍 | mōryū | Taikyoku | Grande drago |
Drago sdraiato | 臥龍 | garyū | Taikyoku | Grande drago |
Tai Makadaidai |
Drago veloce | |||
Drago arrotolato | 蟠龍 | banryū | Taikyoku | - |
Drago di fuoco | 火龍 | karyū | Taikyoku | Maestro qilin |
Drago d'acqua | 水龍 | suiryū | Taikyoku | Maestro fenghuang |
Drago della terra | 地龍 | chiryū | Taikyoku | Drago della pioggia |
Drago della pioggia | 雨龍 | uryū | Taikyoku | Grande drago |
Drago del vento | 風龍 | fūryū | Taikyoku | Drago veloce |
Drago delle nuvole | 雲龍 | unryū | Taikyoku | Grande drago |
Demoni | ||||
Demone veloce | 奔鬼 | honki | Taikyoku | Re veloce |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Demone di fuoco | 火鬼 | kaki | Taikyoku | Fuoco veloce |
Tenjikudai | - | |||
Demone del temporale | 霖鬼 | rinki | Taikyoku | - |
Demone della foresta | 森鬼 | shinki | Taikyoku | Corsa del tuono |
Demone del bosco | 林鬼 | rinki | Taikyoku | Vecchio aquilastore montano |
Qilin | ||||
Qilin | 麒麟 | kirin | Taikyoku | Ala d'oro |
Tai Makadaidai Daidai |
Grande drago | |||
Tenjikudai Dai Chū |
Leone | |||
Qilin cavallo | 馬麟 | barin | Taikyoku Tai Daidai |
Re veloce |
Baku | ||||
Grande baku | 大獏 | daibaku | Taikyoku | - |
Baku veloce | 奔獏 | honbaku | Taikyoku | Re veloce |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Creature buddhiste | ||||
Yakṣa | 夜叉[2] | yasha | Taikyoku | Quattro cieli |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Rākṣasa | 羅刹 | rasetsu | Taikyoku | Quattro cieli |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Deva | 提婆 | daiba | Taikyoku Tai Makadaidai |
Re insegnante |
Makara | 摩𩹄 | makatsu | Taikyoku | Movimento a uncino |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Altre creature immaginarie | ||||
Peng | 鵬 | ōtori | Tori | - |
Strega di montagna | 山母 | sanbo | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai |
- |
Tartaruga nera | 玄武 | genbu | Taikyoku | Tartaruga sacra |
Tai | Generale d'oro | |||
Fenghuang | 鳳凰 | hōō | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai |
Ala d'oro |
Tenjikudai Dai Chū |
Re veloce | |||
Elefanti | ||||
Elefante | 象 | zō | Kō | - |
Elefante di rame | 銅象 | dōzō | Taikyoku | - |
Elefante d'incenso | 香象 | kōzō | Taikyoku | Re elefante |
Daidai | - | |||
Grande elefante | 大象 | taizō | Taikyoku Tai Daidai |
- |
Elefante bianco | 白象 | hakuzō | Taikyoku | Re elefante |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Elefante ubriaco | 醉象 | suizō | Taikyoku Tai Tenjikudai Dai Chū Shō |
Principe ereditario |
Makadaidai | Principe | |||
Leopardi | ||||
Grande leopardo | 大豹 | daihyō | Taikyoku | - |
Leopardo verticale | 竪豹 | shuhyō | Taikyoku | Grande leopardo |
Leopardo veloce | 奔豹 | honbyō | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Leopardo in corsa | 走豹 | zōhyō | Taikyoku | - |
Leopardo violento | 猛豹 | mōhyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Movimento a corno |
Tai Makadaidai |
Leopardo veloce | |||
Daidai | - | |||
Tigri | ||||
Grande tigre | 大虎 | daiko | Taikyoku | - |
Tigre verticale | 竪虎 | shuko | Taikyoku | Tigre veloce |
Tigre di destra | 右虎 | uko | Taikyoku | Tigre bianca |
Tigre di sinistra | 左虎 | sako | Taikyoku | Tartaruga nera |
Tigre bianca | 白虎 | byakko | Taikyoku | Tigre sacra |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Tigre sacra | 神虎 | shinko | Taikyoku | - |
Tigre veloce | 奔虎 | honko | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Tigre in corsa | 走虎 | zōko | Taikyoku | Tigre veloce |
Tigre violenta | 猛虎 | mōko | Taikyoku | Grande tigre |
Daidai | - | |||
Heiandai | Generale d'oro | |||
Tigre cieca | 盲虎 | mōko | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Cervo volante |
Tai Makadaidai |
Tigre veloce | |||
Gatti | ||||
Gatto volante | 飛猫 | hibyō | Taikyoku | Carro volante |
Gatto veloce | 奔猫 | honmyō | Tai Makadaidai |
- |
Lupi | ||||
Lupo verticale | 竪狼 | shurō | Taikyoku | Lupo in corsa |
Lupo orizzontale | 横狼 | ōrō | Taikyoku | Lupo veloce |
Lupo veloce | 奔狼 | honrō | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Lupo in corsa | 走狼 | zōrō | Taikyoku | Lupo veloce |
Lupo violento | 猛狼 | mōrō | Taikyoku Wa |
Occhio dell'orso |
Lupo malvagio | 悪狼 | akurō | Taikyoku | Lupo velenoso |
Tai Makadaidai |
Lupo veloce | |||
Daidai | - | |||
Dai | Generale d'oro | |||
Lupo velenoso | 毒狼 | dokurō | Taikyoku | - |
Cani | ||||
Cane | 犬 | inu | Taikyoku Tenjikudai |
Generale grezzo |
Cane di destra | 右犬 | uken | Taikyoku | - |
Cane di sinistra | 左犬 | saken | Taikyoku | - |
Cane veloce | 奔犬 | honken | Taikyoku | - |
Cane cieco | 盲犬 | mōken | Taikyoku | Cervo violento |
Wa | Lupo violento | |||
Cane ululante | 𠵇犬 | kiken | Taikyoku | Cane di destra Cane di sinistra |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Cane ruggente | 吼犬 | kōken | Taikyoku | Komainu |
Komainu | 狛犬 | komainu | Taikyoku Tai Daidai |
Grande elefante |
Makadaidai | Generale d'oro | |||
Cuccioli | ||||
Tengu | 天狗 | tengu | Taikyoku Daidai |
- |
Tai | Generale d'oro | |||
Cucciolo verticale | 竪狗 | shuku | Taikyoku | Re leopardo |
Cucciolo veloce | 奔狗 | honku | Taikyoku | Cane veloce |
Cuciolo in corsa | 走狗 | zōku | Taikyoku | Leopardo veloce |
Volpi | ||||
Strana volpe | 変狐[3] | henko | Daidai | Yakṣa |
Volpe nascosta | 隠狐 | inko | Taikyoku | Falco pellegrino di montagna |
Wa | - | |||
Orsi | ||||
Grande orso | 大熊 | daiyū | Taikyoku | - |
Orso verticale | 竪熊 | shuyū | Taikyoku | Orso veloce |
Orso veloce | 奔熊 | hon'yū | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Orso forte | 強熊 | kyōyū | Taikyoku | - |
Orso in corsa | 走熊 | zōyū | Taikyoku | Orso veloce |
Orso violento | 猛熊 | mōyū | Taikyoku | Grande orso |
Tai | Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Orso cieco | 盲熊 | mōyū | Taikyoku | Cervo volante |
Tai Makadaidai |
Orso veloce | |||
Tori | ||||
Toro orizzontale | 横牛 | ōgyū | Taikyoku | Toro volante |
Toro volante | 飛牛 | higyū | Taikyoku | Toro di fuoco |
Tai | Generale d'oro | |||
Tenjikudai Dai Chū |
- | |||
Toro veloce | 奔牛 | hongyū | Taikyoku | - |
Toro in corsa | 走牛 | zōgyū | Taikyoku | - |
Toro violento | 猛牛 | mōgyū | Taikyoku | Toro volante |
Tai Makadaidai Dai |
Generale d'oro | |||
Daidai | - | |||
Toro frontale | 歬牛 | sengyū | Taikyoku Wa |
- |
Toro di fuoco | 火牛 | kagyū | Taikyoku | - |
Bufalo d'acqua | 水牛 | suigyū | Taikyoku | Grande baku |
Tai Daidai |
Baku veloce | |||
Tenjikudai | Demone di fuoco | |||
Cervi | ||||
Cervo d'oro | 金鹿 | kinroku | Taikyoku | Puledro bianco |
Tai | Generale d'oro | |||
Grande cervo | 大鹿 | dairoku | Taikyoku | Cervo veloce |
Cervo volante | 飛鹿 | hiroku | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
- |
Cervo veloce | 奔鹿 | honchō | Taikyoku | - |
Cervo in corsa | 走鹿 | zōroku | Taikyoku | Cervo veloce |
Cervo violento | 猛鹿 | mōroku | Taikyoku Wa |
Cinghiale in movimento |
Cervo danzante | 踊鹿 | yōroku | Taikyoku Tai Daidai |
Movimento ortogonale |
Cervo di montagna | 山鹿 | sanroku | Taikyoku | Grande cervo |
Cinghiali | ||||
Cinghiale orizzontale | 横猪 | ōcho | Taikyoku | Cinghiale veloce |
Cinghiale veloce | 奔猪 | honcho | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū |
- |
Cinghiale in corsa | 走猪 | zōcho | Taikyoku | - |
Cinghiale in movimento | 行猪 | gyōcho | Taikyoku Wa |
- |
Cinghiale arrabbiato | 嗔猪 | shincho | Taikyoku Tai Makadaidai |
Cinghiale veloce |
Daidai | - | |||
Dai | Generale d'oro | |||
Cavalli | ||||
Cavallo del cielo | 天馬 | tenma | Taikyoku Kō Wa |
- |
Cavallo di alloro (cavallo) | 桂馬 | keima | Taikyoku Tenjikudai |
Soldato orizzontale |
Tai Makadaidai Dai Heiandai Heian |
Generale d'oro | |||
Shō Hon |
Alloro promosso | |||
Cavallo verticale | 竪馬 | shuba | Taikyoku | Cavallo drago |
Cavallo veloce | 奔馬 | honba | Taikyoku | - |
Cavallo in corsa | 走馬 | sōma | Taikyoku | Demone veloce |
Cavallo del vento | 風馬 | fūma | Taikyoku Wa |
Cavallo del cielo |
Cavallo drago | 龍馬 | ryūma | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū |
Astore cornuto |
Tai Makadaidai Shō Hon |
- | |||
Asino | 驢馬 | roba | Taikyoku | Colomba su ceramica |
Tai Makadaidai |
Generale d'oro | |||
Puledri | ||||
Grande puledro | 大駒 | daiku | Taikyoku | - |
Puledro bianco | 白駒 | hakuku | Taikyioku | Grande puledro |
Tai | Generale d'oro | |||
Tenjikudai Dai Chū |
- | |||
Balene | ||||
Balena | 鯨鯢 | keigei | Taikyoku | Grande balena |
Tai | Generale d'oro | |||
Tenjikudai Dai Chū |
- | |||
Grande balena | 大鯨 | daigei | Taikyoku | - |
Scimmie | ||||
Scimmia orizzontale | 横猿 | ōen | Taikyoku | Soldato orizzontale |
Scimmia rampicante | 登猿 | tōen | Taikyoku Wa |
Cervo violento |
Scimmia cieca | 盲猿 | mōen | Taikyoku | Cervo volante |
Tai Daidai |
Strega di montagna | |||
Vecchia scimmia | 古猿 | koen | Taikyoku Tai Makadaidai |
Strega di montagna |
Lepri | ||||
Lepre d'argento | 銀兎 | ginto | Taikyoku | Balena |
Tai | Generale d'oro | |||
Lepre in corsa | 走兎 | sōto | Taikyoku Wa |
Volpe nascosta |
Altri mammiferi | ||||
Strano cane procione | 変狸[4] | henri | Taikyoku | Colomba su ceramica |
Tai Daidai |
Colomba su legno | |||
Maiale veloce | 奔豚 | honton | Taikyoku | - |
Pipistrello | 蝙蝠 | kōmori | Tai Makadaidai |
- |
Topo anziano | 老鼠 | rōso | Taikyoku | Cuculo antico |
Tai Makadaidai |
Pipistrello | |||
Daidai | Gru stregone | |||
Aquile | ||||
Grande aquila | 大鷲 | daijū | Taikyoku | - |
Aquila volante | 飛鷲 | hijū | Taikyoku | Grande aquila |
Tai | Generale d'oro | |||
Tenjikudai | Generale volante | |||
Dai Chū |
- | |||
Aquila veloce | 奔鷲 | honjū | Taikyoku Tenjikudai |
- |
Aquila violenta | 猛鷲 | mōjū | Taikyoku | Aquila volante |
Tai | Generale d'oro | |||
Aquila valorosa | 勁鷲 | keijū | Taikyoku | - |
Aquila di montagna | 山鷲 | sanshū | Taikyoku | Aquila volante |
Aquila delle nuvole | 雲鷲 | unjū | Taikyoku | Aquila valorosa |
Wa | - | |||
Aquilastori montani | ||||
Aquilastore montano | 鵰 | kumataka | Tori | - |
Vecchio aquilastore montano | 古鵰 | koshū | Taikyoku | - |
Astori | ||||
Astore | 鷹 | taka | Tori | Aquilastore montano |
Grande astore | 大鷹 | daiō | Taikyoku | - |
Astore cornuto | 角鷹 | kakuō | Taikyoku | Grande astore |
Tai | Generale d'oro | |||
Tenjikudai | Generale cornuto | |||
Dai Chū |
- | |||
Astore volante | 飛鷹 | hiyō | Taikyoku | - |
Wa | Astore tenace | |||
Astore allungato | 延鷹 | en'yō | Taikyoku Wa |
- |
Astore tenace | 奚力鷹[5] | keiyō | Wa | - |
Astore leone | 獅鷹 | shiō | Taikyoku Tenjikudai |
- |
Astore di montagna | 山鷹 | san'ō | Taikyoku | Astore cornuto |
Galli | ||||
Gallo veloce | 奔鶏 | honkei | Taikyoku | - |
Gallo cinese | 淮鶏 | waikei | Taikyoku Tai Makadaidai |
Gru stregone |
Polli | ||||
Pollo d'oro | 金鳥 | kinchō | Wa | - |
Pollo di erbacce | 𦬨鳥 | shakuchō | Taikyoku | - |
Pollo in movimento | 行鳥[6] | gyōchō | Taikyoku Tai Daidai |
Demone veloce |
Pollo bestia | 獣鳥 | jūchō | Taikyoku | - |
Pollame | 禽鳥 | kinchō | Taikyoku | - |
Passeri | ||||
Passero vermiglio | 朱雀 | sugiku | Taikyoku | Passero sacro |
Tai | Generale d'oro | |||
Passero sacro | 神雀 | shinjaku | Taikyoku | - |
Pavone | 孔雀 | kujaku | Taikyoku | Tengu |
Tai | Generale d'oro | |||
Rondini | ||||
Rondine | 燕 | tsubome | Tori | Oca |
Rondine volante | 飛燕 | hien | Taikyoku | Carro volante |
Colombe | ||||
Grande colomba | 大鳩 | daikyū | Taikyoku | Colomba su legno |
Colomba di montagna | 山鳩 | sankyū | Taikyoku | Grande colomba |
Gru | ||||
Gru | 鶴 | tsuru | Tori | - |
Gru stregone | 仙鶴[7] | senkaku | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai |
- |
Altri uccelli | ||||
Fagiano | 雉 | kiji | Tori | - |
Quaglia | 鶉 | usura | Tori | - |
Oca | 鴈 | kari | Tori | - |
Cuculo antico | 古時鳥[8] | jichō | Taikyoku | - |
Vecchio nibbio | 古鵄 | kotetsu | Taikyoku Tai Daidai |
Tengu |
Falco pellegrino di montagna | 山鶻 | sankotsu | Taikyoku | - |
Cacatua giocoso | 遊䳇 | yūmo | Taikyoku | - |
Serpenti | ||||
Serpente orizzontale | 横蛇 | ōja | Taikyoku | Grande scaglia |
Serpente veloce | 奔蛇 | honja | Taikyoku Tai Makadaidai |
- |
Serpente in corsa | 走蛇 | zōja | Taikyoku | Serpente veloce |
Serpente arrotolato | 蟠蛇 | banja | Taikyoku | Drago arrotolato |
Tai Makadaidai |
Serpente veloce | |||
Serpente velenoso | 毒蛇 | dokuja | Taikyoku Daidai |
Movimento a uncino |
Tai | Generale d'oro | |||
Tartarughe | ||||
Grande tartaruga | 大亀 | daiki | Taikyoku | Tartaruga fantasma |
Piccola tartaruga | 小亀 | shōki | Taikyoku | Tartaruga del tesoro |
Tartaruga sacra | 神亀 | shinki | Taikyoku | - |
Tartaruga fantasma | 霊亀 | reiki | Taikyoku | - |
Tartaruga del tesoro | 宝亀 | honki | Taikyoku | - |
Altri rettili | ||||
Tartaruga dal guscio molle del vento | 風鼈 | fūbetsu | Taikyoku | - |
Coccodrillo volante | 飛鰐 | higaku | Taikyoku | - |
Vittoria
[modifica | modifica wikitesto]In tutte le varianti dello shōgi, l'obiettivo è quello di catturare tutti i pezzi reali dell'avversario. L'unica eccezione è kō shōgi, dove bisogna catturare il Generale e il Governatore avversari o, se il Governatore non è ancora presente, il Generale assieme all'Esercito mediano o allo Stendardo avversari. Il Generale reale e il Generale di giada sono in realtà lo stesso pezzo, ma nelle varianti in cui sono previsti entrambi, il Generale reale va al giocatore di livello più alto e il Generale di giada a quello di livello più basso. I pezzi reali sono, per ciascuna variante:
Variante | Pezzi reali |
---|---|
Tori shōgi | Peng |
Heian shōgi | Generale di giada |
Hon shōgi | Generale reale Generale di giada |
Shō shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
Wa shōgi | Giada gru |
Chū shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
Heiandai shōgi | Generale di giada |
Dai shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
Tenjikudai shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
Daidai shōgi | Generale reale Generale di giada |
Kō shōgi | Generale Governatore Esercito mediano Stendardo |
Makadaidai shōgi | Re celeste libero Generale reale Generale di giada Principe |
Tai shōgi | Re celeste libero Principe ereditario |
Taikyoku shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
Promozione
[modifica | modifica wikitesto]Una caratteristica dello shōgi è che molti altri tipi di pezzi oltre i pedoni possono promuovere. La promozione è prefissata e un determinato pezzo può promuovere soltanto a un altro tipo di pezzo, indicato sul retro del pezzo originale; la promozione è quindi indicata dal capovolgimento del pezzo. Una volta eseguita la promozione, non è possibile tornare al movimento originale. Al momento della promozione il movimento del pezzo cambia, generalmente in uno più potente. Esistono due tipi di promozione: ad area e per cattura.
Promozione ad area
[modifica | modifica wikitesto]Si tratta della regola più antica. In questo caso, un pezzo può promuovere nel momento in cui entra, esce o si muove all'interno dell'area nemica (敵陣?, tekijin), che consiste nelle traverse più vicine all'avversario partendo dalla traversa dei pedoni. In alcune varianti, possono esserci delle restrizioni.
In heian shōgi, hon shōgi, shō shōgi, wa shōgi e heiandai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle tre traverse più vicine all'avversario. In tutti i casi, la promozione non è obbligatoria a meno che il pezzo non rimarrebbe senza caselle su cui muoversi. In heian shōgi e heiandai shōgi tutti i pezzi promuovono a Generale d'oro. In hon shōgi e shō shōgi gli unici pezzi che non promuovono a Generale d'oro sono Carro volante, Movimento a corno ed Elefante ubriaco. In wa shōgi la promozione è differente per ogni pezzo.
In chū shōgi, dai shōgi e tenjikudai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano nell'area avversaria o nel momento in cui eseguono una cattura partendo dall'area avversaria. Un pezzo che esca e rientri nell'area avversaria può nuovamente promuovere. In chū shōgi l'area avversaria è costituita dalle ultime quattro traverse, in dai shōgi e tenjikudai shōgi dalle ultime cinque. La promozione non è mai obbligatoria e un pezzo che raggiunga l'ultima traversa senza aver promosso e senza potersi più muovere è detto shinigoma (死に駒? pezzo morto). In chū shōgi, un pedone che raggiunga l'ultima traversa anche senza una cattura può nuovamente promuovere, ma questa regola non si applica a dai shōgi e tenjikudai shōgi. In chū shōgi e tenjikudai shōgi ogni pezzo ha una promozione differente, mentre in dai shōgi i pezzi già presenti in chū shōgi mantengono la stessa promozione, gli altri promuovono a Generale d'oro.
In taikyoku shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle undici traverse più vicine all'avversario. La regola è insolita per una grande variante, visto che solitamente queste prevedono la promozione per cattura. La promozione non è obbligatoria e non vi sono restrizioni di alcun tipo, alcuni pezzi possono perciò diventare shinigoma (死に駒?) al raggiungimento dell'ultima traversa.
In tori shōgi i pezzi promuovono nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle due traverse più vicine all'avversario. La promozione, in questo caso, è sempre obbligatoria. Soltanto l'astore e la rondine possono promuovere.
Promozione per cattura
[modifica | modifica wikitesto]È la regola generalmente utilizzata nelle grandi varianti. I pezzi promuovono obbligatoriamente alla prima cattura, e perciò non esiste alcuna zona di promozione.
In daidai shōgi, solo una minoranza di pezzi può promuovere, e sempre a un pezzo più potente. In makadaidai shōgi e tai shōgi, quasi tutti i pezzi promuovono e la maggior parte di essi promuove a Generale d'oro, risultando in realtà in un indebolimento dei pezzi. Ciò fa sì che ogni pezzo vada usato con molta cautela per evitare di perderne il movimento.
Inoltre, qualsiasi pezzo che catturi un Deva o un Re insegnante promuove istantaneamente a Re insegnante e ogni pezzo che catturi un'Avidyā o una Dharmatā promuove istantaneamente a Dharmatā, con l'esclusione dei Pezzi reali. Questa promozione è eseguita sostituendo il pezzo catturante con il catturato.
Kō shōgi
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi adotta le regole di promozione più complesse di tutte le varianti di shōgi, merita pertanto un approfondimento a sé stante. I pezzi promuovono normalmente nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle sei traverse più vicine all'avversario. La promozione non è mai obbligatoria e nessun pezzo, ad eccezione dell'Avanguardia, può rimanere bloccato sull'ultima traversa. Oltre alla normale promozione ad area, ci sono altri modi in cui un pezzo può promuovere:
- Quando un pezzo cattura un Generale, un Governatore, un Esercito mediano, uno Stendardo o un Tamburo promuove immediatamente.
- Quando un pezzo che può muoversi di una sola casella per turno cattura un Lottatore di sumō, un Galoppo del drago, un Reclutamento o un Tuono promuove immediatamente.
- Quando un Soldato cavallo cattura un Cannone a retrocarica promuove immediatamente.
- Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, tutti gli Scontri anteriori e Scontri posteriori alleati promuovono.
Solo in questa variante, inoltre, alcuni pezzi possono essere retrocessi, gli può essere vietata la promozione o possono essere uccisi senza un attacco diretto.
- Quando la Strada principale è catturata, gli Stendardi e i Tamburi alleati non possono più promuovere e il Reclutamento e il Tuono vengono retrocessi.
- Quando la Luce sacra è a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, quest'ultima viene retrocessa.
- Quando un pezzo diverso dalla Luce sacra, la Nebbia di cinque ri, la Strada principale e il Sacerdote è a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, non può sparare.
- Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, il Fuoco velenoso avversario muore immediatamente.
Tipologie di movimento
[modifica | modifica wikitesto]Si distinguono nove categorie di movimenti, caratterizzati, nei diagrammi seguenti, da caselle dello stesso colore, a loro volta differenziabili in varie tipologie più o meno differenti.
Teletrasporto
[modifica | modifica wikitesto]Indicato dal colore nero e dalla lemniscata. Solo il Re celeste libero possiede questo movimento. Il pezzo può spostarsi su qualsiasi casella libera della scacchiera, e può inoltre catturare tutti i pezzi avversari non protetti. Bisogna notare che Il Re celeste protegge tutti i suoi alleati, perciò finché il Re celeste avversario è vivo i pezzi catturabili sono quelli già minacciati da un proprio pezzo e protetti solo dal Re celeste avversario, la cui protezione è considerata sempre secondaria rispetto a quella di qualsiasi altro pezzo.
Passo
[modifica | modifica wikitesto]Indicato dal colore blu. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può muoversi al massimo di un numero predefinito di caselle e si ferma quando cattura. Esistono due principali tipi di passo: direzionale e ad area.
Nel passo direzionale, il più comune, il pezzo non può cambiare la sua direzione e verso di movimento, muovendosi quindi solo in linea retta; il passo direzionale può partire da una casella adiacente al pezzo (per esempio il Generale di giada) nel qual caso tutte le caselle interessate sono indicate da un cerchio vuoto, oppure da una casella distante (come per i Quattro re celesti del tenjikudai shōgi), nel qual caso la prima casella è indicata da una stella vuota e tutte le successive da un cerchio vuoto. Per la natura di questo tipo di movimento, il pezzo si ferma, oltre a dopo aver catturato, anche quando la sua strada è ostruita da un pezzo alleato.
Nel passo ad area il pezzo può muoversi di un numero limitato di caselle, ma in questo caso può cambiare direzione tra un movimento e l'altro, cosicché copre un'area quadrata. Deve comunque fermarsi quando cattura, ma se incontra un pezzo alleato può semplicemente aggirarlo. Un pezzo con un movimento di questo tipo è il Vice generale nel Tenjikudai shōgi.
Corsa
[modifica | modifica wikitesto]Indicata dal colore rosso. In questo tipo di movimento il pezzo può muoversi per un numero illimitato di caselle in una direzione, tuttavia deve fermarsi quando cattura e quando la strada è ostruita da un pezzo alleato. La corsa può partire da un punto adiacente al pezzo (come nel Carro volante), nel qual caso le caselle interessate sono indicate da linee dritte, o da una casella distante (per esempio i Quattro re celesti nel tenjikudai shōgi), e in questo caso la prima casella è indicata da una stella vuota, mentre le successive da linee dritte. In alcuni casi, come il Re insegnante nel taikyoku shōgi, il pezzo può iniziare la corsa sia da una casella adiacente sia da varie caselle a distanze differenti.
Un tipo particolare di corsa è quella che prevede il cambio di direzione, come nel Movimento a uncino. In questo caso, il pezzo può iniziare a correre in una direzione e, a un certo punto della sua corsa, modificare la direzione di movimento di 90°. Il cambio di direzione può essere eseguito solo una volta per turno. Questi tipi di pezzi non sono dunque obbligati a fermarsi quando incontrano un pezzo alleato, perché possono evitarlo cambiando direzione. I pezzi tra questi che possono muoversi ortogonalmente potrebbero teoricamente raggiungere ogni casella di una scacchiera vuota, quelli che si muovono diagonalmente solo la metà delle caselle. Questo movimento è indicato da un segno a forma di croce lungo le direzioni principali e da linee dritte o caselle rosse vuote dopo il cambio di direzione.
Salto
[modifica | modifica wikitesto]Indicato dal colore giallo. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può saltare un numero determinato di pezzi. Ne esistono due tipi: salto singolo e volo.
Nel salto singolo, indicato da una stella vuota, il pezzo può muoversi su una casella non adiacente senza che eventuali pezzi alleati o nemici interferiscano. Il pezzo può muoversi e catturare solo sulla casella interessata, e non sulle caselle intermedie. Un esempio è il Cavallo di alloro.
Nel volo, invece, i pezzi possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, atterrando direttamente sul pezzo che desiderano mangiare. In taikyoku shōgi questi pezzi non hanno limitazioni (ad esclusione dei Quattro re celesti, che non possono mangiare un pezzo se il percorso non è completamente libero, rendendolo un ibrido tra un pezzo saltatore e un pezzo corridore), mentre in tenjikudai shōgi sono legati a una gerarchia, e non possono saltare oltre i pezzi di grado uguale o superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando li catturano. La gerarchia è la seguente:
- Re, Principe ereditario
- Grande generale
- Vice generale
- Generale cornuto, Generale volante
Salto e cattura
[modifica | modifica wikitesto]Indicato dal colore arancione. I pezzi di questa categoria, unica per taikyoku shōgi, possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione eliminando tutti i pezzi sorvolati, siano essi alleati o nemici. Proprio come i pezzi saltatori di tenjikudai shōgi, i pezzi cancellatori sono sottoposti ad una gerarchia. Non possono saltare i pezzi di livello superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando li catturano. La gerarchia è la seguente:
- Re, Principe ereditario
- Grande generale
- Vice generale
- Generale cornuto, Generale volante, Drago violento, Coccodrillo volante
Blocco
[modifica | modifica wikitesto]Indicato dal colore azzurro. I pezzi con questo movimento possono muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione come un pezzo corridore, e in più bloccano tutti i pezzi che si trovano lungo le direzioni interessate dal loro movimento, impedendogli quindi di muoversi.
Cattura multipla
[modifica | modifica wikitesto]Indicata dal colore verde. La caratteristica di questa mossa è che il pezzo che la esegue non è obbligato a fermarsi quando cattura, ma solo quando esaurisce le mosse a sua disposizione. Esistono due principali tipi di cattura multipla: legata o libera, e in entrambi i casi la mossa può essere direzionale o ad area.
Nella tipologia legata la mossa è del tutto simile al passo, ma non si è obbligati a fermarsi dopo la cattura. Nel movimento legato direzionale, indicato da un cerchio vuoto, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse lungo una direzione, senza possibilità di cambiare verso. Nel movimento legato ad area, indicato da un cerchio pieno, il pezzo può eseguire per un numero limitato di mosse un particolare movimento, con la possibilità di cambiare direzione tra una mossa e l'altra. In alcuni casi, indicati dal quadrato pieno, un pezzo con movimento legato ad area non può fermarsi prima di aver esaurito tutte le sue mosse.
Nel movimento libero, il pezzo può, oltre a muoversi sulle caselle adiacenti, saltare su una delle successive. Il movimento può quindi iniziare in qualsiasi punto dell'area controllata dal pezzo. Nel movimento libero direzionale, indicato dalla stella vuota, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse in una direzione, con la possibilità di cambiare verso di movimento, può pertanto tornare indietro. Inoltre, il pezzo può saltare su una qualsiasi delle caselle entro il suo raggio d'azione come prima mossa, eventualmente proseguendo. Il costo del salto in termini di mosse è pari alla distanza della casella di atterraggio dall'origine, perciò un salto sulla seconda casella conta come due movimenti, un salto sulla terza come tre, eccetera. Per il movimento libero ad area, indicato dalla stella piena, valgono le stesse regole, ma oltre che verso si può cambiare anche direzione tra una mossa e l'altra.
Un tipo particolare di movimento derivante dalla cattura multipla è quello dell'igui (居喰い? mangiare da fermo). Questo tipo di movimento può essere effettuato da un pezzo con movimento legato ad area o libero che si muova su una casella adiacente mangiando un pezzo avversario e poi ritorni sulla sua casella di origine, risultando a tutti gli effetti in una cattura senza movimento. In modo simile, se il pezzo esegue questo tipo di movimento senza però avere un pezzo avversario da catturare, è come se si saltasse il turno, visto che nessuno dei propri pezzi si è mosso. Questo tipo di movimento si chiama jitto (じっと? stare fermo). Normalmente, quello dell'igui o del jitto è un movimento derivato dalla cattura multipla, tuttavia nel caso dei Quattro re celesti di tenjiku shōgi, il pezzo può effettuare l'igui e il jitto, ma non può muoversi sulle caselle interessate. In questo caso è utilizzato un punto esclamativo.
Sparo
[modifica | modifica wikitesto]Indicato da un punto esclamativo singolo o doppio o da un asterisco. I pezzi che hanno questo movimento non possono effettuarlo indipendentemente, ma devono prima muoversi e quindi sparare nella direzione desiderata. Lo sparo può essere eseguito in una delle otto direzioni principali entro un numero predefinito di caselle. Ne esistono tre tipi: singolo, doppio e con salto.
I pezzi con sparo singolo, indicato da un unico punto esclamativo, possono sparare a un solo pezzo avversario, e per farlo la strada tra essi e l'avversario deve essere completamente libera. I pezzi con sparo doppio, indicato da due punti esclamativi, possono sparare due volte, sempre con la limitazione del tragitto non ostruito. I pezzi con sparo con salto, indicato dall'asterisco, infine, possono sparare a un pezzo nemico saltando gli eventuali pezzi frapposti.
Cottura
[modifica | modifica wikitesto]Indicato da simboli di colore arancione. In giapponese questo potere è chiamato yaku (焼く? cuocere al forno). I pezzi con questo tipo di mossa hanno la possibilità, dopo essere atterrati, di bruciare i pezzi vicini. Esistono due varianti di questo movimento. Nella prima, presente in tenjikudai shōgi e indicata dal carattere 火?, hi, fuoco, vengono bruciati tutti i pezzi nemici circostanti e quelli che successivamente atterrano vicino al pezzo. Se due pezzi con questo potere atterrano l'uno vicino all'altro, quello che sta fermo ha la meglio e quello che si è appena mosso non cattura i pezzi nemici circostanti. Nella seconda variante, indicata dal simbolo ※ e presente in kō shōgi, il pezzo mangia tutti i pezzi circostanti, nemici e alleati, ma non può bruciare i pezzi che gli atterrano successivamente vicino, pertanto se due pezzi con questo potere si trovano vicini, sarà quello che si è appena mosso a mangiare il pezzo fermo e tutti gli altri pezzi circostanti.
Paracadutaggio
[modifica | modifica wikitesto]Si tratta di un movimento esistente solo in hon shōgi e tori shōgi. In qualsiasi turno, un giocatore può, invece di muovere (指す?, sasu, indicare) un pezzo, paracadutare (打つ?, utsu, colpire) uno dei pezzi catturati (持ち駒?, mochigoma) all'avversario in qualsiasi punto della scacchiera, cosicché il pezzo entra a far parte dell'esercito del giocatore che l'ha paracadutato. Esistono solo alcune restrizioni al paracadutaggio:
- Ikidokoro no nai koma (行き所のない駒? pezzo senza un posto dove andare): un Soldato di fanteria, una Carro d'incenso o una Rondine non possono essere paracadutati sull'ultima traversa, in quanto non avrebbero movimenti alla mossa successiva e, per lo stesso motivo, un Cavallo di alloro non può essere paracadutato sulle ultime due traverse.
- Nifu (二歩? due Pedoni): un Soldato di fanteria non può essere paracadutato su una colonna dove sia già presente un altro Soldato di fanteria non promosso.
- San'en (三燕? tre Rondini): una Rondine non può essere paracadutata su una colonna dove siano già presenti altre due Rondini non promosse.
- Uchifudzume (打ち歩詰め? scacco matto con paracaduttaggio di Pedone), uchiendzume (打ち燕詰め? scacco matto con paracaduttaggio di Rondine): un Soldato di fanteria o una Rondine non possono essere paracadutati e dare, con questa mossa, scacco matto al Generale reale, Generale di giada o Peng avversario.
Questo movimento non è indicato nei diagrammi sottostanti.
Tabella riassuntiva dei movimenti
[modifica | modifica wikitesto]Legenda | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Casella di partenza. | |||||
|
Può saltare su ogni casella della scacchiera e mangiare tutti i pezzi avversari non protetti. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura. | |||||
|
Può saltare su una casella e continuare di un numero limitato di caselle nella stessa direzione. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura e, dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti o i pezzi che gli atterrano vicino. | |||||
|
Può muoversi di una casella in una direzione e, dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti nemici e alleati. | |||||
|
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo. | |||||
|
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione e ad un certo punto cambiare direzione di 90°, fermandosi quando incontra un ostacolo. | |||||
|
Può saltare su una casella e continuare di un numero illimitato di caselle nella stessa direzione. | |||||
|
Può saltare su una casella. | |||||
|
Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione. | |||||
|
Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, catturando tutti i pezzi nemici e alleati sorvolati. | |||||
|
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo e bloccando tutti i pezzi nemici che si trovano sulle caselle controllate. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle. | |||||
|
Può muoversi di un numero determinato di caselle in un'area, senza fermarsi prima di averle esaurite, mangiando su tutte le caselle. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle, eventualmente proseguendo. | |||||
|
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle. | |||||
|
Può catturare un pezzo senza muoversi o saltare il turno se questa casella è libera. | |||||
|
Dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi. | |||||
|
Dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi. | |||||
|
Dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi. | |||||
|
Dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti nemici e alleati. | |||||
|
Non influenza in alcun modo questa casella. |
Pezzi singoli
[modifica | modifica wikitesto]Re celeste libero
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, maka dai dai shōgi
∞ | ∞ | ∞ |
∞ | ☖ | ∞ |
∞ | ∞ | ∞ |
- Può saltare su qualsiasi casella non occupata.
- Può catturare i pezzi avversari non protetti.
Re veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Quattro re celesti
[modifica | modifica wikitesto]I quattro re celesti sono un gruppo di divinità buddhiste ritenute essere i protettori dei quattro punti cardinali.
Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione
- Può catturare un pezzo solo se non ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Tenjikudai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
! | ! | ! | ||||||
○ | ☆ | ! | ☖ | ! | ☆ | ○ | ||
! | ! | ! | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi su una casella in ogni direzione e tornare sul punto di origine, saltando il turno o mangiando da fermo.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente, proseguendo di massimo una casella finché non incontra un ostacolo.
Re vicino
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Re insegnante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
─ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ | ☖ | ─ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può saltare fino a tre caselle in ogni direzione, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
─ | ☆ | ☆ | ☆ | ☖ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ |
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Re drago
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Re elefante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Re leopardo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Principe ereditario
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Principe
[modifica | modifica wikitesto]Makadaidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Leone
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ☖ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
Generale
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Generale reale
[modifica | modifica wikitesto]Quando presente, svolge il ruolo di Re del giocatore più esperto.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Generale di giada
[modifica | modifica wikitesto]Spesso svolge il ruolo di Re del giocatore meno esperto, ma in heian e heiandai shōgi svolge il ruolo di Re per entrambi i giocatori.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Generale d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Generale d'argento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.
Generale di rame
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella in verticalmente o diagonalmente in avanti.
Heiandai shōgi
○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
Generale di ferro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Heiandai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.
Generale di pietra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Generale di legno
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale di tegole
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Generale di terra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
Grande generale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
- Non può saltare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.
- Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Vice generale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | ╱ | |||||
☆ | ☖ | ☆ | ||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
╲ | ╱ | |||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ☖ | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
- Non può saltare altri Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
- Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Generale cornuto
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare altri Generali cornuti, Generali volanti, Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
- Non può saltare altri Generali cornuti, Generali volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
- Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Generale di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | |||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a sinistra.
Generale di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ○ | |||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a destra.
Generale volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare altri Generali volanti, Generali cornuti, Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente.
- Non può saltare altri Generali volanti, Generali cornuti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
- Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Generale grezzo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tenjikudai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Generale cucciolo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
☖ | ||||||||||
○ | ○ | |||||||||
- Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Generale toro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Generale cavallo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Generale gallo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
☖ | ||||||||||
○ | ○ | |||||||||
- Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Generale maiale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||||
○ | ○ | |||||||||
○ | ○ | |||||||||
○ | ○ | |||||||||
☖ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale di fuoco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Generale d'acqua
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale della montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale del fiume
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Generale del vento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Generale incendiario
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Generale arciere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale lanciere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.
Generale spadaccino
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
☖ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Generale balestriere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Comandante in capo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Vice comandante
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Ufficiale bestia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Ufficiale uccello
[modifica | modifica wikitesto]○ | ○ | |||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Ufficiale d'armi
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
Mille sottoufficiali
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Cento sottoufficiali
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Molti sottoufficiali
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Sottoufficiale di fanteria
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Sottoufficiale di cavalleria
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
● | ● | ● | ||||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | |||||||||
● | ☖ | ● | ||||||||
● | ● | |||||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | ● | ||||||||
- Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, sempre nella stessa direzione e verso ortogonale o tornando sul punto di origine, catturando ogni volta.
Sottoufficiale dei carri
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Non può catturare una Base celeste.
Sottoufficiale degli scudi
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Soldato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cavaliere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Lottatore di sumō
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
☖ | ||||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Kō shōgi
● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ☖ | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ||
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Soldato verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
○ | ||||||
○ | ||||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato di fanteria
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella in avanti.
Kō shōgi
○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Se il tamburo è catturato, perde il movimento in avanti.
Soldato di cavalleria
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Soldato dei carri
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Soldato leopardo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato toro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato cavallo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Kō shōgi
☆ | ☆ | |||||
☆ | ☆ | |||||
☖ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
Soldato pecora
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Soldato tigre
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Soldato orso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato cinghiale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato incendiario
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||||||||||
○ | ||||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ||||||||||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo sette caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casela all'indietro.
- Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Soldato arciere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casela all'indietro.
Soldato lanciere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Soldato spadaccino
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Soldato balestriere
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casela all'indietro.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Guardia del comandante
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Guardia dell'ufficiale
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.
Cadetto bestia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Cadetto uccello
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Fante passero
[modifica | modifica wikitesto]Wa shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella in avanti.
Governatore
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Ufficiale di stato maggiore
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
☆ | ☆ | |||||
○ | ||||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.
Geniere
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
Avanguardia
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
☖ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grande maestro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Maestro mediano
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Maestro peng
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.
Maestro qilin
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella verticalmente.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Maestro fenghuang
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.
Maestro d'armi
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
● | ||||||||||
● | ● | |||||||||
● | ● | ● | ||||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | ☖ | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | ● | ||||||||
● | ● | |||||||||
● | ||||||||||
- Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente o sulla seconda ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Intermediario
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shgi, dai shōgi, chū shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
Intermediario
[modifica | modifica wikitesto]Haiandai shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
Uomo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Uomo del palazzo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Barbaro dell'est
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di due caselle verticalmente.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
Barbaro del sud
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di due caselle orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di due caselle diagonalmente all'indietro.
Barbaro dell'ovest
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di due caselle verticalmente.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di due caselle orizzontalmente.
Barbaro del nord
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di due caselle orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
- Può muoversi di due caselle diagonalmente in avanti.
Impiegato
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
☆ | ||||||
○ | ○ | |||||
☆ | ☖ | ☆ | ||||
○ | ○ | |||||
☆ | ||||||
- Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Servitore del palazzo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Sacerdote
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
☆ | ☆ | ☆ | ||||
! | ! | ! | ||||
☆ | ! | ☖ | ! | ☆ | ||
! | ! | ! | ||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||
- Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
- Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.
Esercito di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╱ | ||||
○ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ─ | ─ | |
○ | ○ | ╲ | ||
╲ |
- Può muoversi di una casella verticalmente, a sinistra o diagonalmente a sinistra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
Esercito mediano
[modifica | modifica wikitesto]Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.
Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Esercito di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ||||
╲ | ○ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ○ | |
╱ | ○ | ○ | ||
╱ |
- Può muoversi di una casella verticalmente, a destra o diagonalmente a destra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Cavalleria di arcieri
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
! | ! | ! | ||||||||
! | ! | ! | ||||||||
! | ☆ | ! | ☆ | ! | ||||||
☆ | ! | ! | ! | ☆ | ||||||
! | ! | ! | ! | ☖ | ! | ! | ! | ! | ||
☆ | ! | ! | ! | ☆ | ||||||
! | ☆ | ! | ☆ | ! | ||||||
! | ! | ! | ||||||||
! | ! | ! | ||||||||
- Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
- Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.
Cavalleria di balestrieri
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ☆ | ! | ☆ | ! | ||||||||
☆ | ! | ! | ! | ☆ | ||||||||
! | ! | ! | ! | ! | ☖ | ! | ! | ! | ! | ! | ||
☆ | ! | ! | ! | ☆ | ||||||||
! | ☆ | ! | ☆ | ! | ||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
- Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
- Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.
Carro
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Non può catturare una Base celeste.
Carro d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Carro d'argento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
☖ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Carro di rame
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
☖ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Carro di ferro di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ||||
╲ | ||||
☖ | ○ | |||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella a destra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Carro di ferro di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]╱ | ||||
╱ | ||||
○ | ☖ | |||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella a sinistra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
Carro di pietra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Carro di legno
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | |||
☖ | ||||
│ | ○ | |||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.
Carro di tegole
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | │ | |||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.
Carro di terra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Carro d'incenso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, haiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, haian shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Carro di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | |||
╲ | │ | |||
☖ | ○ | |||
╲ | ||||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella a destra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
│ | ╱ | |||
│ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ○ | |||
╱ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Carro di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ╱ | |||
│ | ╱ | |||
○ | ☖ | |||
╱ | ||||
╱ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella a sinistra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | |||
╲ | │ | |||
☖ | ||||
○ | ╲ | |||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Carro volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Carro inverso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Carro veloce
[modifica | modifica wikitesto]Heiandai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Carro forte
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Carro in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Carro a buoi
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Carro incendiario
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Carro cannoniere
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | * | * | ☖ | * | * | * | * | * | ||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
- Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
- Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.
Carro strategico
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ☖ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
- Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.
Arco
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
! | ! | ! | ||||||
! | ! | ! | ||||||
! | ! | ! | ||||||
! | ! | ! | ☖ | ! | ! | ! | ||
! | ! | ! | ||||||
! | ! | ! | ||||||
! | ! | ! | ||||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
- Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.
Balestra
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ! | ! | ☖ | ! | ! | ! | ! | ! | ||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
! | ! | ! | ||||||||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
- Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.
Cannone
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | * | * | ☖ | * | * | * | * | * | ||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
* | * | * | ||||||||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
- Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
- Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.
Cannone a retrocarica
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ☖ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ‼ | ||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
‼ | ‼ | ‼ | ||||||||||||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
- Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.
Scudo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Stendardo
[modifica | modifica wikitesto]Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.
Kō shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Grande stendardo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Stendardo anteriore
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro, orizontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Stendardo mediano
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Stendardo posteriore
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Piccolo stendardo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Tamburo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Stendardo e tamburo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
● | ● | ● | ||||||||
● | ● | |||||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ☖ | ● | ● | ● | ||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||||
● | ● | |||||||||
● | ● | ● | ||||||||
- Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente o sulla seconda diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Rete del cielo
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Rete della terra
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Stormo di fanti
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Reclutamento
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente, mangiando ogni volta.
Valore
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ● | ╱ | ||||
● | ● | ● | ||||
● | ● | ☖ | ● | ● | ||
● | ● | ● | ||||
╱ | ● | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Mille porte
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Cento porte
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Monte Tai
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Fiume Huai
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella verticalmente.
Tempesta
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Quattro cieli
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo quattro caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Strada principale
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
☆ | ☆ | ☆ | ||||
! | ! | ! | ||||
☆ | ! | ☖ | ! | ☆ | ||
! | ! | ! | ||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||
- Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
- Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.
Nebbia di cinque ri
[modifica | modifica wikitesto]Un ri è un'antica unità di lunghezza giapponese la cui dimensione variò da 0,5 a 4,2 km nel corso del tempo.
Kō shōgi
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
! | ! | ! | ||||||||
● | ● | ! | ☖ | ! | ● | ● | ||||
! | ! | ! | ||||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
- Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.
Luce sacra
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
! | ! | ! | ||||||||
● | ● | ! | ☖ | ! | ● | ● | ||||
! | ! | ! | ||||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
- Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
- Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.
Tuono
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
■ | ||||||||||||
■ | ■ | ■ | ||||||||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ☖ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||||||
■ | ■ | ■ | ||||||||||
■ | ||||||||||||
- Può muoversi per cinque volte di una casella ortogonalmente, senza fermarsi prima di averle esaurite, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Base celeste
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Colomba su legno
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
☆ | ☆ | |||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
☆ | ☆ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella diagonalmente, proseguendo di massimo due caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Colomba su ceramica
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Ala d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
│ | ||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Ala veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
│ | ||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Ala di oca della taiga
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Ala di tigre
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||||
● | ● | ● | ||||
● | │ | ● | ||||
─ | ● | ─ | ☖ | ─ | ● | ─ |
● | │ | ● | ||||
● | ● | ● | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Artiglio di gatto
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Occhio dell'orso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Penna di rondine
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Grande scaglia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tokin
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Oro veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Argento veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
☖ | ||||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o İin avanti finché non incontra un ostacolo.
Argento promosso
[modifica | modifica wikitesto]Shō shōgi, hon shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Tegola in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tegola veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Giada gru
[modifica | modifica wikitesto]Wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Adamante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Rame veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Ferro veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.sparar
Pietra veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Terra veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Alloro promosso
[modifica | modifica wikitesto]Shō shōgi, hon shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Incenso promosso
[modifica | modifica wikitesto]Shō shōgi, hon shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Fuoco veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Fuoco velenoso
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
※ | ※ | ※ | ||
※ | ☖ | ※ | ||
※ | ※ | ※ | ||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
- Dopo essere atterrato, brucia tutti i pezzi adiacenti, alleati e nemici.
Avidyā
[modifica | modifica wikitesto]Il concetto di avidyā indica, nel buddhismo, l'ignoranza.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ○ | |||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella a destra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra.
Dharmatā
[modifica | modifica wikitesto]La parola dharmatā indica, nel buddhismo, la natura delle cose.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
─ | ★ | ★ | ☖ | ★ | ★ | ─ |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Movimento a corno
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Movimento ortogonale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Movimento verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Movimento orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Movimento a uncino
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
─ | ┼ | ─ | ||
│ | ┼ | │ | ||
┼ | ┼ | ☖ | ┼ | ┼ |
│ | ┼ | │ | ||
─ | ┼ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Movimento del corvo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.
Movimento del nibbio
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.
Movimento della rondine
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Volo orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Volo dell'oca
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
Volo del gallo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
Scontro anteriore
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Scontro posteriore
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di una casella in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Scatto impetuoso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
○ | ★ | ★ | ☖ | ★ | ★ | ○ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||||
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
- Può muoversi di massimo tre caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Corsa del tuono
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Galoppo del drago
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ||
─ | ● | ● | ☖ | ● | ● | ─ |
● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Primo drago
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle verticalmente.
Grande drago
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
☖ | ||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
○ | ○ | |||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Drago orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Drago di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ||||||
╲ | ||||||
╲ | ||||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ○ | ○ | |
╱ | ||||||
╱ | ||||||
╱ |
- Può muoversi di massimo due caselle a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Drago di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╱ | ||||||
╱ | ||||||
╱ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ─ | ─ | ─ | |
╲ | ||||||
╲ | ||||||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Drago volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
☆ | ☆ | |||||
☖ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Drago blu
[modifica | modifica wikitesto]Il Drago blu è considerato il protettore del punto cardinale est ed è associato alla primavera, all'alba e all'elemento cinese del legno.
Taikyoku shōgi
│ | ╱ | |||||
│ | ╱ | |||||
│ | ╱ | |||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╱ | ||||||
○ | ╱ | |||||
○ | ○ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimtato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra.
Drago sacro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ╱ | |||||
│ | ╱ | |||||
│ | ╱ | |||||
○ | ○ | ☖ | ─ | ─ | ─ | |
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente, a destra o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Drago veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Generali cornuti, Generali volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Drago sdraiato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro.
Drago arrotolato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago di fuoco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
│ | ||||||||||
│ | ||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago d'acqua
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||
│ | ||||||||||
│ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago della terra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
☖ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Drago della pioggia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Drago del vento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ╲ | |||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.
Drago delle nuvole
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
Demone veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Demone di fuoco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tenjikudai shōgi
╲ | ╱ | |||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | 火 | 火 | 火 | ● | ● | ||
─ | ● | ● | 火 | ☖ | 火 | ● | ● | ─ |
● | ● | 火 | 火 | 火 | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Dopo essere atterrato, bruccia tutti i pezzi nemici adiacenti e successivamente brucia tutti i pezzi nemici che gli atterrano vicino.
- Se un demone di fuoco atterra vicino a un demone di fuoco avversario, il demone che si è mosso per ultimo viene bruciato e non brucia i pezzi avversari.
Demone del temporale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.
Demone della foresta
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Demone del bosco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Qilin
[modifica | modifica wikitesto]Il qilin è un animale mitologico simile a un cervo, un toro e un cavallo.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
☆ | ☖ | ☆ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
- Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
☆ | ||||||
○ | ○ | |||||
☆ | ☖ | ☆ | ||||
○ | ○ | |||||
☆ | ||||||
- Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Qilin cavallo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grande baku
[modifica | modifica wikitesto]Il baku è una creatura mitologica che si crede divori gli incubi.
Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
─ | ☆ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella orizontalmente.
Baku veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Yakṣa
[modifica | modifica wikitesto]Gli yakṣa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente benevola.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Rākṣasa
[modifica | modifica wikitesto]I rākṣasa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente maligna.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ○ | |||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Deva
[modifica | modifica wikitesto]I deva sono divinità buddhiste o induiste.
Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | |||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella a sinistra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'idnietro a destra.
Makara
[modifica | modifica wikitesto]Il makara è una creatura acquatica della mitologia indiana.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
╳ | ╳ | |||
╳ | ╳ | |||
☖ | ||||
╳ | ╳ | |||
╳ | ╳ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Peng
[modifica | modifica wikitesto]Il peng è un uccello gigante della letteratura cinese.
Tori shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Strega di montagna
[modifica | modifica wikitesto]La straga di montagna o Yama-uba è uno yōkai del folklore giapponese che si ritiene mangi carne umana.
Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Tartaruga nera
[modifica | modifica wikitesto]La Tartaruga nera è considerata la protettrice del punto cardinale nord ed è associata all'inverno, alla notte e all'elemento cinese dell'acqua.
Taikyoku shōgi
╱ | ||||
○ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | ○ | ○ | ||
╱ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
☖ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Fenghuang
[modifica | modifica wikitesto]Il fenghuang è un animale della mitologia cinese simile alla fenice.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
☆ | ☆ | |||||
○ | ||||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.
Elefante
[modifica | modifica wikitesto]Kō shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Elefante di rame
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Elefante d'incenso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Daidai shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grande elefante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||
☆ | ||||||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||
─ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ | ☖ | ─ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può saltare fino a tre caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||||||
☆ | ||||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||
─ | ☆ | ☆ | ☆ | ☖ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ |
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Elefante bianco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
- Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Elefante ubriaco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Grande leopardo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Leopardo verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Leopardo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Leopardo in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Leopardo violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
Grande tigre
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Tigre verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tigre di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ||||
╲ | ○ | |||
─ | ─ | ☖ | ||
╱ | ○ | |||
╱ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente a destra.
Tigre di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╱ | ||||
○ | ╱ | |||
☖ | ─ | ─ | ||
○ | ╲ | |||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente a sinistra.
Tigre bianca
[modifica | modifica wikitesto]La Tigre bianca è considerata la protettrice del punto cardinale ovest ed è associata all'autunno, al crepuscolo e all'elemento cinese del metallo.
Taikyoku shōgi
╲ | ||||||
╲ | ○ | |||||
╲ | ○ | |||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | |||||
╲ | │ | |||||
╲ | │ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra.
Tigre sacra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | |||||
╲ | │ | |||||
╲ | │ | |||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tigre veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tigre in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tigre violenta
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
Tigre cieca
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.
Gatto volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☖ | ☆ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||||
- Può saltare sulla terza casela orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.
Gatto veloce
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Lupo verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Lupo orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.
Lupo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Lupo in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Lupo violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Lupo malvagio
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.
Lupo velenoso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Cane
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Tenjikudai shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.
Cane di destra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | ○ | |||
╱ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Cane di sinistra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
○ | ╲ | |||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Cane veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cane cieco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.
Cane ululante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Cane ruggente
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
─ | ☆ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ☆ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ☆ | ○ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Komainu
[modifica | modifica wikitesto]Il komainu è una creatura solitamente posta in forma di statua a protezione di un santuario.
Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
─ | ☆ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella in ogni direzione.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ☖ | ☆ | ☆ | ☆ | ||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
Tengu
[modifica | modifica wikitesto]Il tengu è una creatura mitologica simile a un uomo-uccello.
Taikyoku shōgi
╳ | ╳ | |||
╳ | ╳ | |||
☖ | ||||
╳ | ╳ | |||
╳ | ╳ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╳ | ╳ | |||
╳ | ○ | ╳ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╳ | ○ | ╳ | ||
╳ | ╳ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Cucciolo verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.
Cucciolo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Cucciolo in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Strana volpe
[modifica | modifica wikitesto]Daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Volpe nascosta
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
☆ | ☆ | ☆ | ||||
○ | ○ | ○ | ||||
☖ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente.
Grande orso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Orso verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Orso veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.
Orso forte
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Orso in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Orso violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
○ | ☖ | ○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Orso cieco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Toro orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.
Toro volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Toro veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Toro in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Toro violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ||||||
○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Toro frontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Toro di fuoco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Bufalo d'acqua
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Cervo d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
☖ | ||||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Grande cervo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
☆ | │ | ☆ | ||||
│ | ||||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cervo volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||
│ |
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizontalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Cervo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Cervo in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cervo violento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.
Cervo danzante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o digonalmente in avanti.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.
- Può muoversi di massimo due caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.
Cervo di montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||||
○ | ○ | |||||||||
○ | ○ | ○ | ||||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
○ | ||||||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
- Può muoversi di massimo quattro caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Cinghiale orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | ○ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Cinghiale veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Cinghiale in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Cinghiale in movimento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Puòmuoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Cinghiale arrabbiato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
Cavallo del cielo
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
☆ | │ | ☆ | ||||
│ | ||||||
☖ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.
Kō shōgi
● | ● | ● | ||||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | |||||
● | ● | ☖ | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | ● | ● | |||||
● | ● | ● | ● | ● | ||||||
● | ● | ● | ● | |||||||
● | ● | ● | ||||||||
- Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Wa shōgi
☆ | ☆ | |||||
☖ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.
Cavallo di alloro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
☆ | ☆ | |||||
☖ | ||||||
- Può muoversi di una mossa di cavallo in avanti.
Cavallo verticale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Cavallo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Cavallo in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
☆ | ☆ | |||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente all'indietro.
Cavallo del vento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cavallo drago
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Asino
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||
○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
☆ | ||||||
○ | ||||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ||||||
☆ | ||||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente.
- Può saltare sulla seconda casella verticalmente.
Grande puledro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non icnontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Puledro bianco
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Balena
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Grande balena
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Scimmia orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
○ | ||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalemnte in avanti.
Scimmia rampicante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
Scimmia cieca
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
Vecchia scimmia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.
Lepre d'argento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ╲ | |||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Lepre in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.
Wa shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Strano cane procione
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||
○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ||||||
○ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Maiale veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Pipistrello
[modifica | modifica wikitesto]Tai shōgi, makadaidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Topo anziano
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
☖ | ||||||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Puòmuoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grande aquila
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.
Aquila volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
☆ | │ | ☆ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
│ | ||||||
☆ | │ | ☆ | ||||
☆ | │ | ☆ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Puòmuoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
Aquila veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||||
☆ | │ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
─ | ─ | ☆ | ☆ | ☆ | ☖ | ☆ | ☆ | ☆ | ─ | ─ |
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
☆ | ☆ | ☆ | ||||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
- Può muoversi per massimo quattro volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla quarta casella di distanza, catturando ogni volta.
Tenjikudai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
★ | ★ | ★ | ||||
★ | │ | ★ | ||||
─ | ★ | ─ | ☖ | ─ | ★ | ─ |
★ | │ | ★ | ||||
★ | ★ | ★ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
- Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
Aquila violenta
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
Tai shōgi
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Aquila valorosa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Aquila di montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi (destra)
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ☆ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ╲ | ||||
○ | │ | ☆ | ||||
│ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a destra.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Taikyoku shōgi (sinistra)
╲ | │ | ╱ | ||||
☆ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | │ | ○ | ||||
☆ | │ | ○ | ||||
╱ | │ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a sinistra.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
Aquila delle nuvole
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ | ||||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Aquilastore montano
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Vecchio aquilastore montano
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ╱ | |||||||||||
╲ | ╱ | |||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ | |||||||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Astore
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Grande astore
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare un numero illimitato di caselle in avanti.
Astore cornuto
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella in avanti.
Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
Astore volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, wa shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ○ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella in avanti.
Astore allungato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
│ | ||||
○ | │ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
Astore tenace
[modifica | modifica wikitesto]Wa shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Astore leone
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
╲ | ╱ | |||||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ☖ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
- Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Astore di montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella in avanti.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Gallo veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Gallo cinese
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ○ | |||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.
Pollo d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Wa shōgi
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Pollo di erbacce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Polo in movimento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | |||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
- Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | ╲ | |||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Pollo bestia
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ╲ | |||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Polame
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ╲ | |||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Passero vermiglio
[modifica | modifica wikitesto]Il Passero vermiglio è considerato il protettore del punto cardinale sud ed è associato all'estate, al giorno e all'elemento cinese del fuoco.
Taikyoku shōgi
╲ | ||||
╲ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
○ | ○ | ╲ | ||
╲ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
╲ | ╱ | |||||
╲ | ╱ | |||||
╲ | ○ | ╱ | ||||
☖ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
│ |
- Può muoversi di una casella in avanti.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Passero sacro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ||||
╲ | ○ | ○ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a destra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Pavone
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi
╳ | ╱ | ╲ | ╳ | |||
╳ | ╳ | |||||
╱ | ╳ | ╳ | ╲ | |||
╱ | ☖ | ╲ | ||||
╱ | ○ | ○ | ╲ | |||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Rondine
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
- Può muoversi di una casella in avanti.
Rondine volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
☖ | ||||
○ | ||||
- Può muoversi di una casella all'indietro.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grande colomba
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
╲ | ○ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ○ | ╲ | ||||||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Colomba di montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ○ | |||||||||||
○ | ☖ | ○ | ||||||||||
○ | ||||||||||||
- Può muoversi di una casella orizontalmente o all'indietro.
- Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Gru
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
○ | ○ | ○ | ||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
Gru stregone
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | ╱ | |||
╲ | ╱ | |||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Fagiano
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
☆ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | |||
- Può saltare sulla seconda casella in avanti.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Quaglia
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi (destra)
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | ○ | |||
╱ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a destra.
Tori shōgi (sinistra)
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
○ | ╲ | |||
╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.
Oca
[modifica | modifica wikitesto]Tori shōgi
☆ | ☆ | |||||
☖ | ||||||
☆ | ||||||
- Può saltare sulla seconda casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Cuculo antico
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
☖ | ||||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Vecchio nibbio
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
○ | ☖ | ○ | ||||
○ | ○ | |||||
○ | ○ | |||||
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Falco pellegrino di montagna
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||
╲ | │ | ╱ | ||
─ | ─ | ☖ | ─ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Cacatua giocoso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
○ | │ | ○ | ||||||||||
○ | │ | ○ | ||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ | ||||||||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Serpente orizzontale
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
○ | ||||||||
○ | ||||||||
○ | ||||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | ||||||||
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro.
Serpente veloce
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
│ | ||||
│ | ||||
☖ | ||||
╱ | │ | ╲ | ||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Serpente in corsa
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||
│ | ||||
○ | ☖ | ○ | ||
│ | ||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Serpente arrotolato
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
○ | ||||
☖ | ||||
○ | ○ | ○ | ||
- Può muoversi di una casella verticalmetne o diagonalmente all'indietro.
Serpente velenoso
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
○ | ||||||
○ | ○ | ○ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
○ | ||||||
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Grande tartaruga
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
○ | ○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella verticalmente.
- Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Piccola tartaruga
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
○ | ○ | ☖ | ○ | ○ | ||
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella verticalmente.
- Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tartaruga sacra
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╱ | ||||
○ | ○ | ╱ | ||
○ | ☖ | ○ | ||
╱ | ○ | ╲ | ||
╱ | ╲ |
- Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a sinistra.
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
Tartaruga fantasma
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
╲ | │ | ╱ | ||||||
─ | ☆ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ | ||||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla terza casella ortogonalmente.
Tartaruga del tesoro
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
╲ | │ | ╱ | ||||
╲ | ☆ | ╱ | ||||
╲ | │ | ╱ | ||||
─ | ☆ | ─ | ☖ | ─ | ☆ | ─ |
╱ | │ | ╲ | ||||
╱ | ☆ | ╲ | ||||
╱ | │ | ╲ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
- Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
Tartaruga dal guscio molle del vento
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||
○ | │ | ○ | ||||
☖ | ||||||
│ | ||||||
│ | ||||||
│ |
- Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Coccodrillo volante
[modifica | modifica wikitesto]Taikyoku shōgi
│ | ||||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
─ | ─ | ─ | ─ | ☖ | ─ | ─ | ─ | ─ |
○ | │ | ○ | ||||||
○ | │ | ○ | ||||||
│ | ||||||||
│ |
- Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
- Non può saltare o mangiare ortogonalmente altri Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Generali volanti, Generali cornuti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
- Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
- Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.