Homeworld 2 videogioco | |
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Orgoglio di Hiigara in uno screenshot di gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | 16 settembre 2003 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Canada |
Sviluppo | Relic Entertainment |
Pubblicazione | Sierra Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, Multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows 98, Pentium III 833 MHz, 256 Mb RAM, scheda video 3D 32 Mb con supporto DirectX 9.0, scheda audio compatibile DirectX, 1.2 Gb di spazio su disco |
Fascia di età | PEGI: 12[1] |
Serie | Homeworld |
Preceduto da | Homeworld: Cataclysm |
Seguito da | Homeworld: Deserts of Kharak |
Homeworld 2 è un gioco di strategia in tempo reale, seguito di Homeworld della Relic Entertainment. Homeworld 2 è ambientato 100 anni dopo il primo episodio; saremo chiamati a difendere Hiigara dai Vaygr, accorgimento già attuato con Homeworld: Cataclysm. Mentre nel primo Homeworld le razze in guerra erano sostanzialmente identiche dal punto di vista strategico, del design e degli engines, in Homeworld 2 Hiigaran e Vaygr avranno a disposizione armamenti, navi e capacità molto diverse.
Ad aprile 2013 Gearbox ha acquistato all'asta la proprietà intellettuale di Homeworld per 1,35 milioni di dollari.[2]
Struttura di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gameplay di Homeworld 2 non si discosta dall'approccio già visto nel predecessore; il campo di battaglia (lo spazio) offre, rispetto a tanti altri giochi di strategia, anche la terza dimensione, cioè l'altitudine rispetto al proprio punto di vista. Il gioco si basa sulle "Unità Risorse"(UR, o RUs in inglese), che sono la moneta di gioco. Servono sia a creare navi che a ricercare tecnologia, piazzando dei limiti sulla combinazione di ricerca e costruzione navi a partita.
La flotta del giocatore è comandata dalla Astronave Madre(Mothership), la cui distruzione causa il game over nel singleplayer, e una grave perdita nel multiplayer. L'Astronave Madre è capace di costruire tutte le navi tranne quelle più grandi.
Remake
[modifica | modifica wikitesto]Il 19 luglio 2013 Gearbox Software ha annunciato la distribuzione di Homeworld HD e Homeworld 2 HD, insieme alle versioni originali per il 2014.[3]
Il 6 marzo 2014 Homeworld HD venne rinominato Homeworld Remastered Collection. La collezione include le versioni originali e con la grafica aggiornata. Il remake comporta texture e modelli in alta risoluzione, nuovi effetti grafici, scene cinematografiche ricreate e il supporto per l'HD, l'ultra HD e il 4K. La modalità multiplayer per entrambi i titoli è stata combinata in un solo gioco.[4]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Homeworld 2, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato l'8 gennaio 2022.
- ^ (EN) Chris Faylor, Homeworld Acquisition and Plans, su gearboxsoftware.com, Gearboxsoftware, 22 aprile 2013. URL consultato il 22 marzo 2014.
- ^ (EN) Andrew Goldfarb, Gearbox Announces Homeworld, Homeworld 2 HD Remakes, su ign.com, IGN, 19 luglio 2013. URL consultato il 21 marzo 2014.
- ^ Giorgio Melani, Gearbox annuncia i remake in alta definizione di Homeworld 1 e 2, su multiplayer.it. URL consultato il 21 marzo 2014.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Homeworld 2, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Homeworld Remastered sito ufficiale, su homeworldremastered.com.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17097193s (data) |
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