Ghostbusters II videogioco | |
---|---|
Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1989 |
Genere | Azione |
Tema | Ghostbusters |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Foursfield |
Pubblicazione | Activision, Salu (A2600) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia (A2600) |
Preceduto da | The Real Ghostbusters |
Ghostbusters II è un videogioco basato sul film Ghostbusters II - Acchiappafantasmi II, pubblicato nel 1989 da Activision per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum. Nel 1992 ne uscì anche una versione molto semplificata per la console Atari 2600, che era già fuori produzione.
Giochi omonimi, ma fondamentalmente diversi, uscirono per DOS (1989), Game Boy (1990) e NES (1990).
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è costituito da tre livelli con meccaniche molto differenti tra loro, ispirati a tre scene del film.
Nel primo livello si controlla Ray mentre si cala con una corda lungo un condotto fognario verticale, per prelevare un campione di "melma" rosa. Il condotto è invaso da vari tipi di fantasmi che cercano di colpire Ray o di spezzare la corda. Ray può andare su e giù e oscillare per evitare i nemici e raccogliere power-up, mentre può difendersi sparando in varie direzioni con lo zaino protonico e altre armi.
Il secondo livello è uno sparatutto a scorrimento orizzontale, con visuale di profilo, nel quale bisogna difendere la Statua della Libertà, che ha preso vita, attraverso Broadway. I fantasmi attaccano in formazione dal cielo e da terra. La statua avanza costantemente, il giocatore controlla una palla di fuoco che esce dalla sua fiaccola e spara orizzontalmente. Si controllano anche i cittadini a terra, che aiutano la statua raccogliendo la melma che cade dai fantasmi distrutti, per ricaricarne l'energia.
L'ultimo livello ha visuale isometrica a 45° e si svolge nel salone del museo, con limitato scorrimento orizzontale. Si controllano tutti i quattro Ghostbuster nella battaglia finale contro lo spettro Vigo. Gli uomini si muovono uno alla volta e si può passare in ogni momento dall'uno all'altro. Bisogna salvare il figlio di Dana e posizionare strategicamente gli uomini con i raggi protonici in funzione.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Ghostbusters II (JPG) (CPC), in Zzap!, anno 5, n. 41, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1990, pp. 34-35, OCLC 955306919.
- Ghostbusters II (JPG) (Amiga/ST), in The Games Machine, n. 16, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1990, pp. 22-23, OCLC 955708482.
- Ghostbusters II (JPG) (Amiga/ST), in K, n. 13, Milano, Glénat, gennaio 1990, p. 52, ISSN 1122-1313 .
- Ghostbusters II (JPG) (Spectrum), in Computer+Videogiochi, n. 10, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1991, p. 93, OCLC 955714397.
- Ghostbusters II (JPG), in Amiga Byte, n. 18, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, gennaio 1990, p. 21, OCLC 955729050.
- Ghostbusters II (JPG) (C64), in Commodore Computer Club, n. 71, Opera (MI), Systems Editoriale, gennaio 1990, p. 14, OCLC 955780203.
- Ghostbusters II (JPG) (C64/Amiga), in Commodore Gazette, anno 5, n. 1, Milano, IHT, gennaio 1990, pp. 27-28, OCLC 955306596.
- Ghostbusters II (C64/Amiga), in Tutto Commodore, n. 30, Editronica, gennaio/febbraio 1990, pp. 8-10, OCLC 955327578.
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (ZX), in Sinclair User, n. 93, Londra, EMAP, dicembre 1989, pp. 10-11, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (Amiga), in Commodore User, n. 76, Londra, EMAP, gennaio 1990, p. 57, ISSN 0265-721X .
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (C64), in Zzap!64, n. 58, Ludlow, Newsfield, febbraio 1990, p. 18, ISSN 0954-867X .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Ghostbusters II, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Ghostbusters II, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Ghostbusters II, su Ready64.org.
- (EN) Ghostbusters II, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Ghostbusters II, su CPC-power.com.
- (EN) Ghostbusters II, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Ghostbusters II, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Ghostbusters II, su Atarimania.com - 2600.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17703124b (data) |
---|