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Chess960@home - Teknopedia
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Chess960@home
software
GenereCalcolo distribuito
Data prima versione20 marzo 2006
Sistema operativoLinux
Microsoft Windows
Sito webwww.chess960athome.org
Modifica dati su Wikidata · Manuale

Chess960@home era un progetto di calcolo distribuito per creare un vasto database pubblico e gratuito di partite complete di Scacchi960.[1]

Funzionamento

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Nel progetto una mezza-mossa è una "workunit". Il deadline (cioè entro quanto tempo i risultati devo essere ritrasmessi per essere validi) è circa dodici ore. Questo lo caratterizza come molto più breve rispetto agli progetti di calcolo distribuito che in genere stanno sulle settimane o mesi.

Una workunit viene elaborata in brevissimo tempo, in genere da 1 a 15 minuti.

Una intera partita impiega dalle 60 alle 80 mosse circa, tradotto in workunit queste diventano 120-160. Ogni giorno ci sono centinaia di partite che vanno in parallelo e ne vengono completate circa 50-60 al giorno.

Successi

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Il 24 settembre 2006 il progetto raggiungeva i 3000 giochi completi di mosse disponibili nel database.

Software

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La parte di calcolo è svolta da un software che utilizza la struttura di BOINC e ed è usabile su GNU/Linux, macOS e Microsoft Windows.[1]

Note

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  1. ^ a b Morselli Andrea, Chess960@home, su boincitaly.org, 24 ottobre 2010. URL consultato il 19 maggio 2020.

Voci correlate

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  • Bobby Fischer
  • Lista dei progetti di calcolo distribuito
  • Scacchi960

Collegamenti esterni

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  • (DE, EN) Sito ufficiale, su chess960athome.org. URL consultato il 30 settembre 2006 (archiviato dall'url originale il 17 settembre 2006).
  Portale Informatica
  Portale Scacchi
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