Captain Comic II: Fractured Reality videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Michael Denio |
Pubblicazione | ComputerEasy |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Serie | Captain Comic |
Preceduto da | The Adventures of Captain Comic |
Captain Comic II: Fractured Reality è un videogioco del 1990, seguito di The Adventures of Captain Comic. A differenza del predecessore, che era freeware, Comic II venne distribuito commercialmente.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]In questa avventura Captain Comic, in ritorno dal pianeta Tambi, riceve un S.O.S. da un pianeta ancora inesplorato, e decide di rispondere. Dopo aver parlato con il capo di una popolazione (che non è di quel pianeta, bensì di uno vicino che cercava una fonte di energia), scopre che 6 gemme che mantenevano l'ordine sul pianeta, sono state spostate, così da mostrare il loro terribile potere in altre 6 realtà che si sono collegate, cambiando l'ordine naturale delle cose.
Comic deve esplorare tanti luoghi, tra cui:
- una foresta;
- un laboratorio;
- una miniera;
- un tempio.
Dopo essere entrato nel tempio, deve attraversare 6 realtà diverse:
- una foresta magica;
- un mondo tecnologico;
- un mondo ghiacciato;
- un mondo dove c'è un temporale eterno;
- delle rovine nel futuro;
- il mondo dei sogni.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]La grafica e il suono sono migliorati di poco rispetto al titolo precedente. I comandi di gioco non sono cambiati, ma sono state introdotte novità come la possibilità di andare sott'acqua, accedendo a zone altrimenti inaccessibili, e lo schermo che può scorrere anche verticalmente.
Sono presenti molte più armi. Comic ha a disposizione:
- le palline infuocate;
- un piccone;
- un jet per volare;
- una bacchetta magica.