Bedlam videogioco | |
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Piattaforma | Mac OS, MS-DOS, PlayStation, Windows |
Data di pubblicazione | |
Genere | Sparatutto |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Mirage Technologies |
Pubblicazione | GT Interactive |
Design | Paul Johnson, Mike Bareham, Sean Rhodes, Jonathan Baddeley |
Programmazione | Paul Johnson (DOS/Win) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, gamepad |
Supporto | CD-ROM |
Bedlam è un videogioco pubblicato nel 1996 per Mac OS, MS-DOS e Windows 95 e nel 1997 per PlayStation dalla GT Interactive. È uno sparatutto con visuale isometrica a scorrimento. Il giocatore ha il controllo di una squadra composta da robot, in numero da uno a tre, pesantemente armati, su scenari urbani in gran parte distruttibili.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Bedlam (JPG), in Game Power, n. 60, Milano, Il Mio Castello, aprile 1997, p. 76, OCLC 955565950.
- Bedlam (JPG), in PC Game Parade, n. 46, G.R. Edizioni, novembre 1996, pp. 80-81.
- (EN) Bedlam (PDF) (manuale per DOS/Windows), GT Interactive.