Anfibia | |
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serie TV d'animazione | |
Titolo orig. | Amphibia |
Lingua orig. | inglese |
Paese | Stati Uniti |
Autore | Matt Braly |
Regia | Derek Kirk Kim, Bert Youn, Kim Roberson |
Produttore | Tara Badawy |
Char. design | Ian Worrel |
Musiche | Doug Petty (tema principale), T.J. Hill (colonna sonora) |
Studio | Disney Television Animation |
Rete | Disney Channel |
1ª TV | 17 giugno 2019 – 14 maggio 2022 |
Stagioni | 3 |
Episodi | 59 (completa) |
Durata ep. | 22 min |
Rete it. | Disney Channel |
1ª TV it. | 28 settembre 2019 – 1º marzo 2023 |
1º streaming it. | Disney+ |
Episodi it. | 59 (completa) |
Durata ep. it. | 22 min |
Dialoghi it. | Fiamma Izzo (st. 1), Federica Cappellanti (st. 1+), Laura Giordani (st. 2+), Daniela Altomonte |
Studio dopp. it. | SDI Media Italia in collaborazione con la Pumaisdue (st. 1-2), Dubbing Brothers Int. Italia (st. 3) |
Dir. dopp. it. | Eliana Lupo (st. 1), Simone Mori (st. 2+) |
Genere | commedia, avventura, fantastico |
Anfibia (Amphibia, titolo originale utilizzato anche in italiano su Disney+[1]) è una serie animata statunitense creata da Matt Braly ed è prodotta dalla Disney Television Animation. La serie è andata in onda negli Stati Uniti dal 17 giugno 2019 e in Italia dal 28 settembre seguente, entrambi trasmessi su Disney Channel. Il 15 maggio 2019, un mese prima del debutto, la serie è stata rinnovata per una seconda stagione[2] ed il 23 giugno 2020, un mese prima della seconda, è stata rinnovata per una terza, la quale sarebbe stata l'ultima[3][4].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Anne Boonchuy è un'impavida ragazza thailandese-americana di tredici anni la quale, dopo aver rubato un misterioso carillon il giorno del suo compleanno, viene magicamente teletrasportata assieme alle sue migliori amiche Sasha e Marcy nel fantastico mondo di Anfibia, un'isola paludosa e tropicale a forma di ninfea abitata da creature anfibie antropomorfe e altri strani quanto pericolosi animali. Lì Anne fa amicizia con la famiglia Plantar, una famiglia di rane che abita nel paesino di Wartwood composta dal giovane Sprig, l'iperattivo girino Polly e loro nonno Hop Pop. Passando il tempo in questo nuovo mondo, Anne cresce e impara cosa vuol dire essere un eroe e cos'è la vera amicizia, cercando nel frattempo le sue amiche ed un modo per tornare a casa, faccenda complicata dal fatto che Sasha è diventata alleata del capitano Grime e dei rospi, i quali agognano al controllo di Anfibia.[5][6]
Nella seconda stagione, Anne e i Plantar partono alla volta della capitale di Anfibia, Newtopia, per imparare di più sul carillon e trovare il modo di rimandare a casa Anne. A Newtopia, Anne si ricongiunge con Marcy, la quale li aiuta a ripristinare i poteri del carillon mediante la risoluzione di enigmi all'interno di antichi templi sparsi per l'isola, ignari che re Andrias, sovrano di Newtopia, segretamente voglia quel potere per sé. Al contempo Sasha e Grime architettano di invadere Newtopia e rovesciare Andrias così da governare su tutta Anfibia.
La terza stagione, seguitando dal finale della seconda, ruota attorno ad Anne la quale è tornata a Los Angeles con i Plantar. Questa volta sarà la famiglia di rane a trovarsi alle prese con le particolarità del mondo moderno, e assieme alla ragazza dovranno cercare un sistema per tornare a casa e nascondere la loro natura di rane parlanti. Ad Anfibia intanto, Sasha e Grime guidano la gente di Wartwood nella resistenza contro Andrias.
Episodi
[modifica | modifica wikitesto]La maggior parte degli episodi della serie è composta di due segmenti: la prima e la seconda sono infatti composte rispettivamente di 39 e 36 segmenti, a fronte dei 20 episodi totali di entrambe.
Stagione | Episodi | Prima TV USA | Prima TV/distribuzione Italia |
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Prima stagione | 20 | 2019 | 2019-2020 |
Seconda stagione | 20 | 2020-2021 | 2021 |
Terza stagione | 19 | 2021-2022[7] | 2022-2023[8] |
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Principali
[modifica | modifica wikitesto]- Anne Boonchuy: la protagonista della serie, ritrovatasi ad Anfibia dopo aver rubato ed aperto un misterioso carillon. Anne è una ragazza coraggiosa, testarda, socievole, energica e intraprendente ma piuttosto ingenua e a tratti insicura; in più occasioni dimostra anche un certo egocentrismo e una spiccata noncuranza per le regole ma è di buon cuore e capace di creare connessioni con le altre persone. Si affeziona molto alla famiglia Plantar, diventando premurosa e protettiva nei loro confronti. Nel finale della seconda stagione, Anne ottiene dei misteriosi poteri collegati alla gemma blu del carillon, e grazie ad essi riesce a contrastare i tentativi di Andrias di conquistare Anfibia e invadere la Terra. Nel finale di serie, Anne si sacrifica per salvare Anfibia, ma viene resuscitata affinché in futuro diventi la nuova custode delle pietre. Nell'epilogo della serie, dieci anni dopo, Anne è diventata un'erpetologa, collaborando con l'acquario di Los Angeles nell'ala dedicata a rane e anfibi.
- Sprig Plantar: co-protagonista della serie, è un giovane ranocchio di dieci anni (undici nella terza stagione) che vive con suo nonno e sua sorella a Wartwood, un paesino campagnolo di Anfibia. È il primo a fare amicizia con Anne e a difenderla dal resto della comunità di rane che la additano come un mostro, e i due legano, essendo molto simili. Sprig è spesso avventato, e ha l'abitudine di lanciarsi all'avventura senza riflettere. Possiede un talento per la musica, è un eccellente violinista e cantante. Nella terza stagione, farà di tutto per essere considerato parte della famiglia Boonchuy e si affezionerà molto anche ai genitori di Anne. Nell'epilogo della serie, nove mesi dopo la sconfitta del Nucleo[9], ha iniziato a studiare e catalogare in un diario le forme di vita di Anfibia aiutandosi col cellulare di Anne (il quale gli è stato donato dalla ragazza come regalo di addio).
- Polly Plantar: sorella minore di Sprig, ha cinque anni ed è ancora un girino, passando la maggior parte del suo tempo in un secchio d'acqua. Estroversa e intelligente, è un'amante dell'avventura con una passione per le armi medievali. Si tratta del membro più imprevedibile della famiglia Plantar: dimostra una vena di cattiveria che spaventa i suoi stessi familiari e amici, ma nonostante questo rappresenta spesso la voce della ragione all'interno della casa. A causa della sua giovane età raramente viene ascoltata. Alla fine della seconda stagione le spuntano le gambe, iniziando quindi a deambulare. Nella terza stagione, ritrovatasi nel mondo umano e spinta dal desiderio di riparare il suo amico Ranobot, inizia a studiare robotica, dimostrando di avere molta dimestichezza con la tecnologia e l'uso di internet. Nove mesi dopo[9], nell'epilogo della serie, è cresciuta, diventando anche lei una rana.
- Hopediah "Hop Pop" Plantar: l'anziano nonno dei fratelli Plantar, lavora come agricoltore nella fattoria di famiglia. È un tipo pignolo, brontolone, taccagno, tradizionalista, spesso paranoico e iperprotettivo verso la sua famiglia in quanto i genitori di Sprig e Polly persero la vita durante l'attacco di alcuni aironi giganti, tragedia della quale Hop Pop si incolpa per non essere stato presente. Decide di accogliere Anne nella sua casa e si affeziona a lei come ad una nipote acquisita. Ha una passione per il teatro e il suo sogno è sempre stato quello di fare l'attore. Una volta scoperta la pericolosità del Carillon cercherà di nasconderlo, anche a costo di impedire ad Anne di tornare a casa, causando l'ira della ragazza. In seguito lei e Hop Pop si chiariranno e Anne inizierà a perdonarlo.
- Bessie: una chiocciola gigante che funge da mezzo di trasporto per la famiglia Plantar. Hop Pop la adora, tanto da aver scritto un libro su di lei.
- Sasha Waybright: una delle amiche di Anne nel mondo umano. È una ragazza bionda, popolare, che aveva tendenze manipolatrici. Teletrasportata assieme a lei e Marcy ad Anfibia, si ritrova da sola a Torre Rospa, venendo inizialmente catturata dal capitano Grime di Torre Rospa e diventandone il suo nuovo luogotenente dopo che la ragazza dà mostra della propria astuzia e delle proprie abilità in battaglia. Nonostante il suo carattere e le sue azioni, spesso dimostra di tenere davvero ai suoi amici, diventando nel corso della serie una persona migliore e abbandonando sotterfugi e manie di controllo. Nell'epilogo della serie, dieci anni dopo, si scopre essersi laureata in psicologia, fornendo supporto psicologico agli adolescenti; nonostante lei ed Anne si siano allontanate con gli anni, hanno mantenuto i contatti e sono ancora molto legate. È bisessuale, come confermato dall'autore della serie Matt Braly in occasione del finale[10].
- Marcy Wu: amica di Anne e Sasha, è stata lei a vedere il carillon per la prima volta in un negozio, il giorno del compleanno di Anne, per poi venire teletrasportata ad Anfibia. In seguito è stata trovata dagli abitanti di Newtopia. Marcy serve re Andrias come sua stretta collaboratrice e ranger della guardia notturna di Newtopia. È una ragazza colta e intelligente, ma prima di giungere ad Anfibia era goffa e impacciata, tanto da costringere Anne a badare a lei. Da quando è a Newtopia ha imparato a provvedere a se stessa e ha dato prova del suo valore e delle sue capacità. Nel finale della seconda stagione si scopre che è lei il motivo per cui le tre amiche sono ad Anfibia, nella speranza che così nulla le avrebbe mai separate. Nell'epilogo della serie, dieci anni dopo, Marcy è diventata un'emergente autrice di fumetti e web comics.
Abitanti di Warthwood
[modifica | modifica wikitesto]- Sindaco Frodrick Toadstool: un rospo; avido e corrotto sindaco di Wartwood. Impone sempre tasse altissime ai suoi concittadini, delle quali si appropria per vivere nel lusso. Malgrado i suoi difetti, è capace di inaspettati gesti di altruismo e in seguito rivelerà di avere a cuore il villaggio. Nell'epilogo della serie è diventato l'assistente del neo-sindaco Toadie.
- Toadie: una piccola rana, inizialmente il fedele e sottomesso assistente del sindaco Toadstool. Durante la guerra contro Andrias ha un radicale cambio comportamentale, diventando a sua volta un guerriero feroce ma scaltro. Nell'epilogo della serie è diventato il nuovo sindaco di Wartwood.
- Walliam "Wally Mono-Occhio" Ribbiton: lo svitato del paese, ha un occhio solo e suona sempre una fisarmonica a forma di bruco. È la prima rana ad incontrare Anne: inizialmente la considerava un mostro pericoloso ma, con il passare del tempo, i due sono diventati amici. In realtà proviene da una ricca famiglia di Ribbitvale ma ha scelto di scappare dalle schiaccianti regole e responsabilità impostegli da suo padre.
- Sadie Croaker: un'anziana e dolce signora di Wartwood che in passato era una spia. Gestisce la Croaker Dairy, dove vende latticini. Nonostante l'età, può lottare agguerritamente ed è una brillante stratega, diventando un membro fondamentale nella resistenza contro Andrias. Possiede un ragno da compagnia di nome Archie.
- Felicia Sundew: la proprietaria del "Felicia's Tea Shoppe", una sala da tè la cui specialità sono le focaccine di scarabeo stercorario. È la madre di Ivy e figlia di Sylvia.
- Sylvia Sundew: la madre di Felicia e la nonna di Ivy. Hop Pop è sempre stato innamorato di lei, ma non ha mai avuto il coraggio di dichiararsi. In seguito i due si fidanzano.
- Ivy Sundew: figlia di Felicia, nipote di Sylvia nonché amica d'infanzia di Sprig, per la quale quest'ultimo ha una cotta, ricambiata, e fidanzandosi in seguito. Ama combattere e tendere trappole e agguati alle persone e, a causa del suo carattere irruento, non ha mai avuto un buon rapporto con la madre, credendo che lei volesse solo costringerla in futuro ad ereditare la sala da tè, ma scopre poi che sotto gli insegnamenti della madre si celano lezioni di arti marziali e sopravvivenza.
- Leopold Loggle: un axolotl falegname di Wartwood e il proprietario di un negozio di artigianato del legno. Ha un carattere decisamente eccentrico e bizzarro e sembra ormai rassegnato a veder fallire la propria attività. Dopo l'invasione di Andrias ha iniziato a fare sport, divenendo muscoloso e robusto, e iniziando a dar man forte alla Resistenza; tuttavia, come visto nell'epilogo della serie, ha smesso di fare attività fisica.
- Albus Duckweed: un tritone, critico gastronomico locale. Dotato di un'immensa cultura ma puntiglioso e incontentabile, funge anche da maestro di cerimonie in diversi eventi.
- Stumpy: cuoco e proprietario del ristorante "Stumpy's Diner", ha delle protesi intercambiabili al posto delle mani, una delle quali è ricavata dalle stesse ossa della sua mano mancante. Il suo diventa un ristorante fusion tra la cucina thailandese e quella di Anfibia dopo aver imparato alcune ricette da Anne.
- Mr. Flour: il fornaio e proprietario del "Flour & Daughters Bakery". È il padre di Maddy.
- Maddie Flour: la tetra figlia di Mr. Flour ed ex fidanzata di Sprig. Nonostante il suo aspetto inquietante in realtà è di animo buono e conosce numerose magie e incantesimi, suscitando l'interesse di Marcy, di cui diventa amica. Ha tre sorelle minori, Rosemary, Ginger e Lavender, a cui all'inizio non dedica molto tempo; per poi scusarsi e migliorare. Nell'epilogo della serie, tempo dopo la sconfitta del Nucleo, ha aperto un chiosco in cui vende filtri e rimedi.
- Soggy Joe (Molliccio Joe nella versione italiana): un esperto di sopravvivenza che viaggia per tutta Anfibia, rude e senza paura.
- Tuti: esperta massaggiatrice e cacciatrice di taglie part-time.
- Chuck Gardner: un coltivatore di tulipani (come tende a sottolineare ogni volta che si presenta), indossa un cappello che gli copre sempre gli occhi. Apparentemente assente e bizzarro, possiede diverse doti nascoste ed è una rana estremamente affidabile.
- Ranobot: un robot rana che i Plantar hanno creato quando entrarono nelle Rovine della disperazione, iniziando a seguirli per tutta Anfibia fino a Wartwood e venendo adottato da Polly. Nonostante sia un robot da guerra, è in grado di fare giardinaggio e preparare toast. Durante la battaglia contro Andrias e il suo esercito di robot, Ranobot viene distrutto; di lui rimane solo la testa, che viene portata da Polly nel mondo umano. Tornata nel mondo umano a seguito dell'invasione di Andrias, Polly è riuscita a ricostruire e potenziare Ranobot alla sua versione 2.0, dandogli l'aspetto di un mecca. In lingua originale è chiamato Frobot (fusione tra Frog, rana, e Robot).
Torri dei Rospi
[modifica | modifica wikitesto]- Capitano Grimothy "Grime": un crudele rospo con un occhio solo, governatore di Torre Rospa del sud. Dopo averla trovata, aveva imprigionato Sasha ma in seguito la fa sua luogotenente: inizialmente vede la ragazza come una risorsa ma lavorando fianco a fianco sono diventati affiatati e, proprio grazie a lei, ha imparato a gestire le situazioni con l'astuzia piuttosto che con la forza. Dopo la distruzione di Torre Rospa diventa un criminale ricercato e la maggior parte dei suoi soldati lo abbandonano ma grazie a Sasha riesce, nella seconda stagione, ad ottenere il sostegno delle altre forze dei rospi per rovesciare il governo. Durante l'invasione della Terra, perde il braccio sinistro lottando al fianco di Sasha contro Darcy. Rivela un lato posato e di essere un virtuoso dell'arpa. Nell'epilogo della serie è diventato un delegato di alto rango del nuovo governo di Anfibia.
- Bog: spietato soldato rospo ed esattore delle tasse che brandisce un martello gigante, in seguito appuntato nuovo reggente di Torre Rospa.
- Fens: soldatessa rospo esattrice delle tasse, rude e aggressiva, combatte con un kanabō.
- Mire: un soldato rospo che indossa una pesante armatura che gli copre completamente il volto che non si vede quasi mai. Non parla mai e per lo più ringhia.
- Percy: un soldato di carattere amichevole che sogna di diventare un giullare. Dopo la distruzione di Torre Rospa, lui e Braddock sono fra i pochi rospi rimasti al fianco di Grime ma in seguito, non sopportando più i metodi suoi e di Sasha, deciderà di separarsi da loro.
- Braddock: una soldatessa rospo a cui piace fare giardinaggio e fare amicizia. Dopo la distruzione di Torre Rospa, lei e Percy sono fra i pochi rospi rimasti al fianco di Grime ma decide di andarsene assieme a Percy quando non condividerà più gli ideali suoi e di Sasha.
- Capitano Beatrix: comandante della Torre ovest, è la sorella maggiore di Grime col quale ha da sempre un'accesa rivalità. Anche lei è cieca da un occhio come il fratello. Verrà convinta da Grime e Sprig ad unirsi alla Resistenza e schierare i rospi contro le forze di Andrias.
- Capitano Bufo: comandante della Torre est. Il suo aspetto ed il suo carattere ricordano quelli di un samurai.
- Capitano Aldo: comandante della Torre nord, è il più anziano e venerabile dei rospi. Poiché il suo aspetto è decrepito e parla o agisce raramente, gli altri rospi spesso lo scambiano per un cadavere.
Abitanti di Newtopia
[modifica | modifica wikitesto]- Re Andrias Leviathan: è un tritone di stazza gigantesca, re di Newtopia e sovrano dell'isola di Anfibia; è riuscito a vivere per più di mille anni grazie a numerosi impianti cibernetici. Da giovane aveva un animo buono ma, oppresso dalla figura di suo padre Aldritch e dal peso della sua stirpe, decise di portare avanti le mire espansionistiche dei suoi antenati, e dopo che Leif gli sottrasse il Carillon, divenne freddo, calcolatore e spietato. La sua antica indole bonaria e gentile emerge grazie a Marcy ma per volere del Nucleo, si vedrà costretto a sfruttare lei, Anne e i loro amici per riottenere il Carillon. Nell'epilogo della serie, tempo dopo la sconfitta del Nucleo e deciso a redimersi per le sue azioni, vaga per Anfibia aiutando a ricostituire l'ecosfera che aveva distrutto.
- Lady Olivia: la consigliera di Andrias e discendente di una famiglia di tritoni dedita a salvaguardare l'ecosistema di Anfibia. Cerca sempre di far agire il suo signore come conviene alla sua carica, seguendo l'etichetta di palazzo. Quando Andrias rivela le sue intenzioni si schiera contro di lui. Lei e Yunan, durante il periodo della tirannia di Andrias, hanno molto legato e nell'epilogo della serie si scopre che hanno una relazione romantica.
- Generale Yunan: la guerriera più abile e spietata di Newtopia e generale dell'esercito. È così assetata di sangue che una volta si sbarazzò del suo stesso esercito in quanto la stava rallentando. Yunan ha l'abitudine di presentarsi in modo molto appariscente per poi andare su tutte le furie quando non viene riconosciuta dai presenti. Nonostante ciò ha una visione nitida del bene e del male, tradendo Andrias quando questi dispiega le macchine newtopiane contro Anfibia.
- Professor Herringbone: rettore e docente dell'università di Newtopia. Accortosi delle capacità atletiche e musicali di Sprig nonché della sua conoscenza in merito alle creature di Anfibia, ammette il giovane ranocchio al programma straordinario universitario per ragazzi dotati. In seguito, quando Sprig ammette di non sentirsi ancora pronto per intraprendere la vita da studente, comprende le sue motivazioni lasciandogli comunque la porta aperta per quando sarà più grande.
- Sal: amico di vecchia data di Hop Pop che si trasferì anni addietro a Newtopia per fare fortuna aprendo una paninoteca. Presto comprese che i newtopiani non erano interessati ai suoi panini bensì alla sua salsa speciale, decidendo di commercializzarla e diventando presto ricchissimo.
- Il Nucleo: è un'entità artificiale di indole malevola, formata dalle menti migliori di tutta Anfibia, riconoscibile dai suoi numerosi occhi e creata in seguito agli studi su varie creature di Anfibia. Agendo nell'ombra, celato in un laboratorio segreto al di sotto delle stanze reali, il Nucleo è la vera entità che controlla l'isola di Anfibia, dando ordini alla famiglia reale da generazioni. Decide di scegliere Marcy come suo recipiente per la sua intelligenza. Tra le menti che lo compongono vi è anche quella di Aldritch Leviathan, precedente re di Anfibia e padre di Andrias: sarà proprio Aldritch l'avatar utilizzato dal Nucleo per interagire con Andrias, sfruttando il timore che quest'ultimo prova nei suoi confronti. Dopo che Sasha ha interrotto il suo giogo su Marcy, il Nucleo è riuscito a fuggire, tentando di distruggere in un ultimo, disperato tentativo Anfibia utilizzando la luna che orbita attorno al pianeta ma è stato definitivamente annientato da Anne.
Altri abitanti di Anfibia
[modifica | modifica wikitesto]- Valeriana: enigmatica salamandra che commercia diversi tesori raccolti durante i suoi innumerevoli viaggi nel suo Bazar Bizzarro, e che sostiene di aver visto e sentito tutto; è sempre accompagnata da un essere ibrido tra una mosca e un pappagallo chiamato Leander, ed usa la sua coda come mano per sopperire alla mancanza del braccio destro. Nella seconda stagione si scopre essere l'ultima di un antico ordine che un tempo custodiva il Carillon: durante la ricerca del secondo tempio per ricaricare la pietra blu del Carillon, Valeriana mette Anne di fronte ad una serie di prove per assicurarsi che fosse degna di poter adempiere al suo compito. Appare nell'ultimo episodio della serie per infondere i poteri del Carillon in Anne, Sasha e Marcy affinché fermino il Nucleo; successivamente userà l'oggetto magico per rimandare a casa le ragazze.
- Tritonio Espada: abilissimo quanto subdolo ladro tritone; si fingeva il curatore di un campo per giovani in cui insegnava loro l'arte del combattimento, servendosi di loro per portare avanti ruberie, ma fu smascherato da Anne, Sprig e Polly e consegnato alle guardie rospo. Ricompare nella terza stagione come capo di una banda di ladri in calzamaglia, la quale sta dando parecchio filo da torcere alle truppe di Andrias: nonostante non voglia dimostrarlo per mantenere la sua facciata, tiene molto ai suoi nuovi compari. Nutre un certo rispetto per Anne, avendo notato (pur principalmente per scopi loschi) il suo potenziale latente e ritenendola un'ottima allieva. Dopo essersi riappacificato con Anne e Sprig, accetta di guidare i tritoni contro l'esercito di Andrias.
- Renee Ranucci: una rana, famosa attrice teatrale, drammaturga e regista nonché idolo di Hop Pop. Usa il suo teatro itinerante come copertura per derubare le città visitate, venendo smascherata ed arrestata grazie ai Plantar.
- Il Curatore: l'avido, inquietante e bizzarro curatore nonché proprietario del museo delle curiosità di Stony Gulch, che gestisce con l'aiuto del suo tuttofare Rana Soos. Dopo aver scoperto la vera natura di Anne, cerca di trasformarla in una statua di cera da esporre nel suo museo ma finisce per essere assalito dalle altre creature che aveva imprigionato nella cera. Il Curatore e Rana Soos sono omaggi a Stan Pines e Soos, personaggi della serie Gravity Falls a cui ha lavorato lo stesso Matt Braly; sono entrambi doppiati da Alex Hirsch, autore di Gravity Falls e voce originale dei personaggi. In originale, il Curatore è chiamato anche "Mr. Ponds" proprio a richiamare il nome di Stan Pines.
- Lysil e Angwin: una coppia di protei siamesi. Sprig e Polly li hanno incontrati la prima volta mentre si dirigevano a Newtopia, lungo il Valico dei litiganti, occasione nella quale i due hanno cercato di mangiare i due fratelli, ma fallendo a causa dei loro continui litigi. In passato erano guardie della città di Proteus ma vennero esiliati per aver permesso a degli stranieri di entrarvi proprio perché sempre a bisticciare e, dopo essere diventati amici con Anne, portano lei, i Plantar e Sasha a Proteus affinché possano incontrare Mamma Proteo. Nonostante la loro indole, tengono l'uno all'altra e quando collaborano, sono capaci di ottenere risultati eccellenti grazie alla loro caparbietà.
- Leif: vecchia amica di Andrias che mille anni prima degli eventi narrati era la giardiniera del palazzo reale di Newtopia. Dopo aver toccato il Carillon, ebbe una visione sulla distruzione di Anfibia e di tutte le dimensioni così, per impedire tale futuro, rubò il Carillon e lo spedì sulla Terra; nonostante quello che accadde, Leif non provò mai rancore verso Andrias, lasciandogli una lettera in cui rinnovava i suoi sentimenti di amicizia e la preoccupazione che lei provava per lui, nella speranza che prima o poi gli arrivasse e gli facesse ritrovare se stesso. A causa delle sue azioni, i tritoni, attraverso i rospi, decisero di opprimere le rane in tutta Anfibia. È la capostipite dei Plantar e inventrice della danza ipnotica che la sua famiglia si tramanda da generazioni.
- Barrel: leggendario guerriero rospo, un tempo membro della guardia di Newtopia che mille anni prima degli eventi della serie era uno dei migliori amici di Andrias. Cercò di catturare Leif e impedirle di rubare il Carillon ma, non avendo il coraggio di combattere la sua amica, questa riuscì a scappare. Andrias, furioso per l'accaduto, lo fece riassegnare bandendolo di fatto da Newtopia. Tempo dopo rimase ucciso mentre difendeva un villaggio da una bestia mostrousa. Il suo leggendario martello da guerra a razzo verrà in seguito rivendicato da Sasha e Grime, e brandito da quest'ultimo.
- Mamma Proteo: un antico proteo, detentrice e custode di profezie; Anne, Sasha e i Plantar vanno da lei per cercare informazioni sulla profezia legata al Carillon. È così grande che le sue orecchie sono simili a caverne e si può entrare all'interno della sua testa per esplorarla come fosse un palazzo. A causa della sua età soffre di continue amnesie e spesso ha bisogno di aiuto affinché qualcuno possa tirare fuori dalla sua testa le informazioni che sta cercando.
Abitanti del mondo umano
[modifica | modifica wikitesto]- Signora Boonchuy: la madre di Anne, immigrata dalla Thailandia; è soprannominata "Oum"[11]. Molto severa ma premurosa nei confronti di sua figlia. È bilingue e adora cantare vecchie canzoni thailandesi nonostante sia piuttosto stonata. Gestisce con il marito un ristorante thailandese, e vorrebbe che Anne passi più tempo a studiare piuttosto che a divertirsi e combinare guai. Dalla terza stagione sarà costretta ad abituarsi, suo malgrado, alla presenza dei Plantar nella propria casa ma finirà per vederli come parte della famiglia.
- Signor Boonchuy: il padre di Anne, che gestisce il ristorante assieme alla moglie; è soprannominato Bee[11]. Ha un carattere mite ed è molto ansioso. È iperprotettivo verso Anne, come lo è Hop Pop con i suoi nipoti. Sembra essere molto meno severo della moglie nei confronti della figlia. Nella terza stagione dirà a Hop Pop di essergli grato per aver ospitato ed essersi preso cura di sua figlia durante la sua permanenza ad Anfibia. È anche un appassionato videogiocatore.
- Domino: la gatta domestica di Anne, la quale la adora tanto da prestarle tutte le cure possibili. Per un breve periodo, durante la sua permanenza ad Anfibia, Anne adotta un bruco del tutto identico alla sua gatta che chiama Domino 2; tuttavia questa si trasformerà in una mostruosa falena.
- Mr. X: bizzarro agente dell'FBI, specializzato in casi riguardanti alieni e fenomeni paranormali. Dall'aspetto effeminato, appariscente ed enigmatico, crede che i Plantar siano alieni ostili e complotta per catturarli e studiarli. Si sposta su un furgone camuffato da furgoncino dei gelati ed ha numerose armi e gadget a sua disposizione. Indossa un paio di scarpe a rotelle e prende spesso il suo lavoro come una sorta di sfida. Ha più volte tentato di catturare i Plantar ma, dopo che Anne e i Plantar sono riusciti a tornare ad Anfibia, viene messo al corrente della situazione e ha organizzato una squadra speciale assieme ai Boonchuy per far fronte alla possibile invasione di Andrias. Il personaggio è basato su RuPaul, il quale doppia anche il personaggio in originale.
- Jenny: agente dell'FBI assistente di Mr. X. Non parla mai, tende ad avere un'aria impassibile ed è estremamente leale al suo capo; è capace di utilizzare dispositivi e congegni all'avanguardia.
- Dottoressa Jan: la curatrice di un museo di storia naturale di Los Angeles. Eccentrica e ossessionata dagli extraterrestri, dopo aver scoperto la vera natura dei Plantar, decide di aiutare Anne a cercare un modo per riportarli a casa.
- Dottoressa Frakes: scienziata geniale ma immorale e assetata di fama e gloria. Gestisce un centro educativo per bambini, il quale è in realtà una copertura per il suo laboratorio "top secret" in cui ha costruito un portale transdimensionale basandosi sull'anomalia energetica scaturita quando Anne, Sasha e Marcy usarono il Carillon. Anne e i Plantar si recano da lei per chiederle aiuto ma, dopo averli scoperti, la scienziata si dimostrerà più interessata a vivisezionare la famiglia di rane, venendo poi fermata con l'aiuto di Terri.
- Terri: giovane scienziata che aiuta Anne e i Plantar a costruire un portale per riportarli ad Anfibia. Inizialmente lavora come assistente dell'avida Dr.ssa Frakes e impedirà a quest'ultima di sezionare i Plantar, licenziandosi dal suo lavoro.
- Humphrey Westwood: un anziano inserviente e aspirante attore ad Hollywood, molto gentile e sempre disposto ad aiutare gli altri; assomiglia molto a Hop Pop. Per ricambiare la sua gentilezza, Hop Pop decide di rinunciare alle sue chance di diventare un attore in favore di Humphrey, il quale riesce così a realizzare le sue ambizioni. In seguito aiuta Anne e i Plantar a tornare ad Anfibia.
- Ally e Jess: note come le "IT Gals" su internet, sono una coppia amante della tecnologia che crea contenuti e tutorial online sull'argomento. Aiutano Polly a ricostruire Ranobot e rimangono colpite dalle sue abilità nella meccanica e nella programmazione. Successivamente aiutano Anne e i Plantar a tornare ad Anfibia.
- Robert Otto: un uomo di mezza età, zelante ed egocentrico proprietario della discarica "Otto's Auto Junk". Si ritiene il vigilante del proprio quartiere a Los Angeles. Quando Sprig, nei panni dell'Uomo-Rana, diventa il nuovo supereroe della città, Otto si sente messo da parte e diventa la nemesi del ranocchio quando decide di usare il braccio di uno dei robot da guerra di Andrias trovato per caso nella sua discarica. Tra lui e Sprig ne consegue una lotta che mette a repentaglio gli abitanti di Los Angeles ma vengono fermati dalla nipote di Otto, Molly Jo, la quale li fa rinsavire: assieme, Sprig e Otto quindi riparano ai guai che hanno causato. Otto in seguito viene comunque arrestato per i danni arrecati alla città, accettando la sua punizione.
Doppiaggio
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Watch Amphibia | Disney+
- ^ (EN) Kimberly Nordyke, Kimberly Nordyke, Animated Comedy ‘Amphibia’ Gets Early Season 2 Order at Disney Channel (Exclusive), su The Hollywood Reporter, 15 maggio 2019. URL consultato il 5 agosto 2021.
- ^ (EN) Dino-Ray Ramos, Dino-Ray Ramos, Disney Channel Renews ‘Amphibia’ For Season 3; Kermit The Frog, Jenifer Lewis, George Takei And More To Guest Star On Season 2, su Deadline, 23 giugno 2020. URL consultato il 5 agosto 2021.
- ^ (EN) Matt_Braly, 1. It was the name o…, su r/amphibia, 22 agosto 2020. URL consultato il 5 agosto 2021.
- ^ (EN) Mercedes Milligan, Disney Greenlights Originals ‘Amphibia,’ ‘Owl House’ and More ‘Star Vs.’, su Animation Magazine, 23 febbraio 2018. URL consultato il 5 agosto 2021.
- ^ (EN) Tracy Brown, ‘Amphibia’ creator wants kids to feel seen with his Thai American heroine, su Los Angeles Times, 14 giugno 2019. URL consultato il 5 agosto 2021.
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- ^ a b (EN) Interview with Disney's Amphibia Creator Matt Braly | Ghostarchive, su ghostarchive.org, 4 maggio 2022. URL consultato il 15 maggio 2022.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Anfibia
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su disneynow.com.
- (JA) Sito ufficiale, su tv.disney.co.jp.
- (EN) Anfibia, su The Encyclopedia of Science Fiction.
- (EN) Anfibia (canzone), su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Anfibia (serie), su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Anfibia, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Anfibia, su Rotten Tomatoes, Fandango Media, LLC.
- (EN) Anfibia, su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.