Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally videogioco | |
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Copertina giapponese del gioco | |
Titolo originale | ファミコングランプリII 3Dホットラリー |
Piattaforma | Famicom Disk System |
Data di pubblicazione | 14 aprile 1988 |
Genere | Simulatore di guida |
Origine | Giappone |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Floppy Disk |
Serie | Famicom Grand Prix |
Preceduto da | Famicom Grand Prix: F-1 Race |
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (ファミコングランプリII 3Dホットラリー?) è un simulatore di guida, sequel di Famicom Grand Prix: F-1 Race. Come il precedente capitolo, è stato pubblicato solo in Giappone.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]A differenza del precedente capitolo, la visuale è da dietro l'auto e non dall'alto. Scopo del gioco è completare ogni corsa entro il tempo limite. Ci sono tre piste e tre auto selezionabili, ognuna con diverse caratteristiche:
- Kattobi (カットビ?) - ha un'elevata accelerazione, ma una scarsa tenuta sui terreni sterrati.
- Yonque (ヨンク?) - il veicolo equilibrato tra i tre, con velocità, accelerazione e tenuta buone.
- Monster (モンスター?) - il più lento tra i veicoli; questa pecca viene compensata con una tenuta perfetta su ogni tipo di terreno.
Mario è il pilota, mentre Luigi gli fa da navigatore[1]. Questo è il primo gioco a mostrare un Luigi più alto e più magro di Mario; il primo della serie principale è stato Super Mario Bros. 2, uscito sei mesi dopo.
Riferimenti in altri giochi
[modifica | modifica wikitesto]- Il Monster appare come trofeo in Super Smash Bros. Melee e come adesivo in Super Smash Bros. Brawl. Inoltre ha direttamente ispirato il veicolo Tiny Titan apparso in Mario Kart Wii.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally, su GameFAQs, Red Ventures.