Scontro mortale

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Scontro mortale
Titolo originaleThe Masters of Darkness
AutoreJoe Dever
1ª ed. originale1988
1ª ed. italiana1990
Genereromanzo
Sottogenerelibrogame fantasy
Lingua originaleinglese
AmbientazioneHelgedad Regno delle Tenebre (Magnamund)
ProtagonistiLupo Solitario
AntagonistiSignori delle Tenebre:


Kraagenskull
Taaktal
Gnaag

SerieLupo Solitario (Serie Ramastan)
Preceduto daI prigionieri del tempo
Seguito daContagio mortale

«In futuro si racconteranno le avventure che vivrai da Grande Maestro Ramas. Fino a quando non giungerà il momento di raccontarle, possano gli dei Ishir e Ramas gettare il loro sguardo benevolo su di te, Grande Maestro Lupo Solitario, eroe e salvatore del Magnamund.»

Scontro mortale (titolo originale The Masters of Darkness) è un librogame dello scrittore inglese Joe Dever, pubblicato nel 1988 a Londra dalla Arrow Books e tradotto in numerose lingue del mondo. È il dodicesimo dei volumi pubblicati della saga Lupo Solitario nonché l'ultimo della serie Ramastan. La prima edizione italiana, del 1990, fu a cura della Edizioni EL.

Dopo aver completato la ricerca delle Pietre della Sapienza, Lupo Solitario torna nel Magnamund, dove scopre che sono passati ben otto anni da quando cadde nell'imboscata di Gnaag e precipitò nel Cancello dell'Ombra di Torgar. Nel frattempo, i Signori delle Tenebre hanno conquistato la quasi totalità delle Terre Libere, anche grazie ad un particolare congegno, il Tanoz-Tukor, che consente loro di potersi muovere, senza morire, al di fuori del Regno delle Tenebre. La missione di Lupo Solitario sfiora l'impossibile: penetrare a Helgedad, capitale del Regno delle Tenebre, distruggere il trafusore ovvero la macchina che da' energia al Tanoz-Tukor e uccidere l'Arcisignore delle Tenebre Gnaag e rovesciare così le sorti della guerra in corso. Affrontando avversari terribili e destreggiandosi nell'infernale e letale cittadella, il Ramas riuscirà nell'estrema impresa, uccidendo nello scontro finale l'Arcisignore Gnaag, radendo al suolo un intero settore della Città Nera (assieme al trafusore) e liberando per sempre il Magnamund dalla minaccia dei Signori delle Tenebre facendo finire la Guerra Totale del Nord Magnamund.

Sistema di gioco

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Lupo Solitario può contare su doti tattiche (Combattività) e fisiche (Resistenza). Inoltre, dopo aver completato le prime sette avventure da Maestro Ramas, può ora sfruttare la conoscenza di 9 tra le 10 nuove Arti Ramastan che forniscono un importante aiuto a seconda delle situazioni: Guerra, Controllo Animale, Medicina, Sparizione, Fiuto, Interpretazione, Raggio psichico, Scudo psichico, Difesa, Divinazione. Gli oggetti raccolti sono contenuti in uno zaino, ad eccezione degli oggetti "speciali". Il denaro, in Corone d'oro, è contenuto in una borsa. I combattimenti si svolgono confrontando in primis i punteggi di Combattività di Lupo Solitario e dell'avversario, che generano un rapporto di forza positivo, negativo o neutro. Il lettore estrae un numero dalla "Tabella del Destino" (che equivale a un d10) e nella tabella Risultati di combattimento incrocia quella riga alla colonna del corrispondente rapporto di forza di quel combattimento, togliendo punti di Resistenza a se stesso e/o all'avversario.

Esistono 9 armi canoniche nei librigame di Lupo Solitario: Pugnale, Lancia, Mazza, Daga, Martello da Guerra, Spada, Ascia, Asta e Spadone. Le armi si troveranno nel mondo o si ruberanno ai cadaveri dei nemici. Il numero massimo di Armi che si può portare è due. Si potrà anche usare un Arco con una faretra da sei frecce.

Oggetti nello Zaino

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Lo Zaino può contenere al massimo otto oggetti compresi i Pasti. Alcuni oggetti hanno un'utilità certa (pasti, pozioni magiche). Altri saranno utili in certe situazioni (chiavi).

Oggetti Speciali

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Non vanno nello Zaino e alcuni hanno un'utilità specifica, altri sono falsi indizi che portano fuori strada.

Il denaro è espresso in Kika, la moneta principale in queste zone del Magnamund.

Collegamenti esterni

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