Bozza:Exanima (videogioco)

Da Teknopedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Exanima
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Steam Deck
Data di pubblicazione2015
GenereRPG, dungeon crawler, indie
TemaDark fantasy
OrigineEuropa
SviluppoBare Mettle Entertainment
DirezioneMadoc Evans
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di input
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com

Exanima è un videogioco dungeon crawler RPG dark fantasy sviluppato da Bare Mettle Entertainment e pubblicato in accesso anticipato su Steam il 29 aprile 2015.[1]

Il gioco nasce come preludio a Sui Generis (SG), un ambizioso gioco di ruolo open world dopo una campagna Kickstarter di successo[2]. Exanima è un gioco più piccolo ma completo, un dungeon crawler ambientato nel mondo sotterraneo di SG circa vent'anni prima dei suoi eventi. Molte delle caratteristiche più ambiziose di SG faranno la loro comparsa in questo gioco man mano che lo sviluppo prosegue.

Screenshot del gioco nella versione 0.8

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Exanima è un videogioco RPG con un sistema di combattimento dinamico basato sulla fisica, la visuale è in terza persona, ci sono due modalità giocabili la storia e l'arena.

In entrambe le modalità è possibile personalizzare l'aspetto del personaggio selezionarne i vestiti e un'abilità tra le diverse disponibili.

Modalità storia

[modifica | modifica wikitesto]

Questa è la modalità di gioco principale nella quale il giocatore può esplorare un dungeon con vari livelli ognuno con le proprie caratteristiche e mostri diversi, durante il gioco potrà trovare una serie di oggetti equipaggiabili e consumabili, come armi e armature e sbloccare anche delle abilità magiche chiamate "Taumaturgie".

Modalità arena

[modifica | modifica wikitesto]

La modalità Arena consente al giocatore di creare un personaggio che sarà il responsabile di una gilda di gladiatori. I membri della gilda parteciperanno a diversi tipi di incontri contro avversari controllati dall'IA. Il giocatore ha il compito di "reclutare" e "assumere" combattenti per la gilda, di combattere nelle partite, di acquistare armi e armature per i suoi membri, di equipaggiarli e gestire le loro abilità. Ogni membro può avere diversi gradi, in base alla sua esperienza di combattimento. Tutti i membri reclutati iniziano con il grado di Inetto (il più basso) e attraverso il combattimento accumulano esperienza fino a raggiungere il grado di Maestro che gli permetterà di equipaggiare armi e armature sempre più potenti e di partecipare ad incontri con vincite più alte.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Teknopedia che trattano di videogiochi