Personaggi di Splatoon

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Voce principale: Splatoon (serie).

Questa pagine descrive i personaggi della serie videoludica sparatutto in terza persona Splatoon.

La Capitana (司令?, Shirei)[N 1], precedentemente conosciuta come Numero 3 (3号?, San-Gō), è la protagonista di Splatoon e un personaggio ricorrente della serie.[N 2] È un Inkling che trasferisce a Coloropoli all'età di 14 anni.[1] Viene arruolata fin da subito da Capitan Seppia nella Nuova Divisione Branchia per recuperare il Gran Pescescossa, rubato dagli Octariani.[1][2] Dopo aver sconfitto Bivalvus il subacqueo, Capitan Seppia viene rapito, e la Capitana viene assistita dalle nipoti Numero 1 e 2. Una volta faccia a faccia con DJ Octavius, Numero 1 e 2 si rivelano essere le Sea Sirens e cantano Calamari Inkantation, permettendo a Seppia di liberarsi. La Capitana quindi sconfigge il capo degli Octariani, salvando anche il Gran Pescescossa.[3] 2 anni dopo Seppia e la Capitana sono tornati a perlustrare il Distretto Polpo, quando si imbattono in un Octoling ed il trio viene attaccato, separandosi nella Metropolpitana.[3] La Capitana riappare all'ultimo a salvare Numero 8 e Seppia da Tartar, ma perde i sensi, venendo catturata e fatto il lavaggio del cervello da quest'ultimo.[1] Fortunatamente viene liberata da Numero 8, perdendo però di nuovo i sensi. Al suo risveglio scopre che Tartar è stato sconfitto. Poco prima degli avvenimenti di Splatoon 3, Seppia la promuove come Capitana della Nuova Divisione Branchia, prendendo questo nomignolo.[4] Successivamente assiste la nuova Numero 3 nell'indagine dei siti di Alterna alla ricerca di Seppia. Una volta presi tutti i pezzi del "tesoro", la Capitana li utilizza per liberare il Centro Spaziale di Alterna, ma si ferisce nel mentre. Trovando Seppia nella sua forma mollusca disidratato, la Capitana lo prende e versa una lacrima, riportandolo in vita.

Numero 4 (4号?, Yon-Gō) è la protagonista di Splatoon 2.[N 2] È un Inkling che si trasferisce a piazza Coloropoli all'età di 14 anni.[1] Viene arruolata da Marina nella Nuova Divisione Branchia per cercare sua cugina Stella, dispersa.[1] Combattendo nella Valle Polpo, viene aiutata da Armand con varie armi diverse ad ogni missione.[3] Scendendo sempre più nella valle incontra finalmente Stella, a cui è stato fatto il lavaggio del cervello da DJ Octavius. Insieme a Marina, sfida i due, salvando sia Stella che il Gran Pescescossa. Tempo dopo viene presentata ufficialmente alle Tenta Cool da Seppia e Nori la assume come sistema di difesa anti-virus del Noriverse. Tuttavia Minusco prenderà parte dell'anima di 4, trasformandola in una Tavoletta. Minusco utilizzerà anche i suoi dati per creare il leader del Canone Parallelo, parte della sua offensiva.[5]

Numero 8 (8号?, Hachi-Gō), conosciuta anche come Otto (ハチ?, Hachi), è la protagonista dei contenuti scaricabili Octo Expansion e Torre dell'Ordine.[N 2] È un Octoling che faceva parte dell'armata Octariana. Una volta ascoltata Calamari Inkantation, mentre osservava la battaglia tra la Capitana ed Octavius, decide di lasciare l'esercito. Si imbatte nella Capitana e Seppia, ma vengono attaccati, perdendo i sensi. Al suo risveglio si ritrova nella Metropolpitana con Seppia e decidono di collaborare.[1] Incontrano Tartar, che promette ai due di farli tornare alla "Terra promessa" se collezionano quattro "cose".[3] Con l'aiuto delle Tenta Cool, Otto riesce a recuperarle, ma si scopre essere una trappola escogitata dal telefono. Viene salvata dalla Capitana, che però perde i sensi. Cercando una via d'uscita con l'aiuto delle Tenta Cool, si imbatte in una Capitana corrotta che deve sconfiggere. Finalmente all'esterno, Tartar decide di annientare il mondo intero, ma Otto riesce a fermarlo grazie ai Nordigni di Nori e l'Algorgheggio di Alga. Otto viene invitata al Tour delle Tenta Cool e si offre volontaria come prima cavia del Noriverse. Al suo interno però perde la memoria ed incontra Alga sottoforma di drone ed una Octoling chiamata Acht. Il trio salva Nori dalle grinfie di Minusco. Otto ripeterà più volte la Torre dell'Ordine per liberare tutte le anime bloccate nel Noriverse e fermare Minusco.

Numero 3 (3号?, San-Gō) è il protagonista di Splatoon 3. Al contrario dei precedenti agenti, il suo sesso non è specificato e può essere sia un Inkling che un Octoling.[4] Numero 3 vive a Splatville insieme al suo fedele compagno Salmonello (コジャケ?, Kojake). Incontra il pensionato Seppia al Cratere, che sostiene che l'ennesimo rapimento del Gran Pescescossa sia ancora opera degli Octariani. Una volta incontrato e sconfitto DJ Octavius tuttavia afferma che non è opera loro. il pavimento sotto di loro crolla ed il trio si separa. A quel punto incontra ad Alterna, una cava sotterranea, la Nuova Divisione Branchia che l'arruola per ritrovare Seppia. Lungo il cammino viene sfidato più volte dal Trio Triglio, che vuole prendere possedimento del "Tesoro". Una volta arrivati al Centro Spaziale di Alterna si scopre che era tutto un piano di Ursus per riportare in vita i mammiferi e vola nello spazio per lanciare la Melma pelosa contro tutto il pianeta. Numero 3 lo segue, venendo quasi sconfitto inizialmente, ma viene salvato da DJ Octavius che, insieme a Salmonello, l'aiuta a battere Ursus.

Personaggi principali

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Le Sea Sirens (シオカラーズ?, Shiokarāzu) sono un duo idol pop di Coloropoli, composto dalle cugine Stella (アオリ?, Aori) e Marina (ホタル?, Hotaru), e sono dei personaggi ricorrenti della serie. In Splatoon sono le giornaliste del Notiziario di Coloropoli, il cui compito è annunciare eventi, aggiornamenti e gli scenari.[6] Sono le nipoti del Capitan Seppia e lavorano per la Nuova Divisione Branchia sotto l'identità segreta di Numero 1 (1号?, Ichi-Gō) e Numero 2 (2号?, Ni-Gō).[1] Sono doppiate rispettivamente da keity.pop e Mari Kikuma.[7]

Capitan Seppia

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Capitan Seppia (アタリメ司令?, Commander Atarime) era il capitano della Nuova Divisione Branchia prima di Splatoon 3. È un anziano Inkling che combatté nella Grande Guerra Mollusca. Egli farà da guida al protagonista durante le missioni della e consegnerà al protagonista una tuta élite e il titolo di Numero 3 della Divisione Branchia. È anche il nonno di Stella e Marina. (Nell'Octo Expansion di Splatoon 2 si scopre chiamarsi Nero Seppia)

Giudigatto (ジャッジくん?, Jajjy-kun) è un gatto appartenente alla razza American Wirehair e sembra essere l’unico gatto rimasto in vita dopo la grande estinzione degli uomini. Il suo compito è decretare i vincitori e i perdenti delle gare che si svolgono. L’unica peculiarità che lo differenzia da un gatto normale è la coda a punta che ricorda un tentacolo. Il Giudigatto risulta uno dei personaggi più misteriosi nel gioco, in quanto la pagina del Documento 25, racconta che ha vissuto insieme agli uomini prima della loro estinzione di massa e che è riuscito a sopravvivere all'innalzamento dei mari grazie a una capsula di stasi creata dal suo padrone umano, come raccontato il Documento 27, si accenna anche che la capsula di stasi sarebbe rimasta chiusa per 10.000 anni. Nel Documento 4 risulta l’immagine stilizzata del Giudigatto che giudica le gare di 2.000 anni prima degli eventi del videogioco. Questi documenti indicherebbero che il Giudigatto ha circa 12.000 anni di vita.

Le Tenta Cool (テンタクルズ?, Tentakuruzu) sono un duo idol pop di Coloropoli, composto da Alga (ヒメ?, Hime) e Nori (マリネ?, Marine), e sono dei personaggi ricorrenti della serie.

Giudigattino (コジャッジくん?, Kojajji-kun) è un gatto clone di Giudigatto.

Il Trio Triglio (すりみ連合?, Surimi rengō) sono un trio idol pop di Splatville, composto da Pinnuccia (楓火?, Fūka), Morena (空帆?, Utsuho) e Mantaleo (マンタロー?, Mantarō).

Acht (アハト?, Ahato), anche conosciuta come Dedf1sh, è una musicista introdotta nella Octo Expansion.

DJ Octavius (DJタコワサ将軍?, DJ Takowasa Shōgun) è il leader dei Octariani e boss finale della Modalità Campagna. Questo personaggio e noto per essere anche un antico avversario del Capitan Seppia nella Grande Guerra Mollusca, come dimostra il Documento 16. Il personaggio anche se si è modernizzato dopo la Grande Guerra Mollusca continua a indossare il suo kabuto e apportare con sé dei lunghi tuberi marini. Il nome originale giapponese di DJ Octavius è DJ Takowasa Shogun, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco.

Comandante Tartar

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Comandante Tartar (タルタル総帥?, Tarutaru Sōsui) è un'intelligenza artificiale programmata dal professore.

Ursus (クマサン?, Kuma-san), anche conosciuto come Anomalia Ursina #3 (実験体 熊三号?, Jikken-tai kumasan-gō), è il capo dell'azienda Ursus & Co.

Minusco (コダコ?, Kodako), anche conosciuto come Ordine (オーダ?, Ōda), è un'intelligenza artificiale sviluppata da Nori per il Noriverse.

Personaggi secondari

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Meduso (エチゼン?, Echizen) è il carismatico proprietario del negozio di abbigliamento "Meduchic", con il suo senso dello stile è visto come un dio della moda da tutti i giovani Inkling della città. Egli proviene da un luogo molto lontano e il suo modo di parlare lo dimostra, infatti può essere difficile comprendere certi termini, ma si ritiene che sia uno dei suoi segreti del suo successo. Il nome originale giapponese di Meduso è Echizen, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. A differenza degli altri negozianti, Meduso cambia vestito quattro volte al giorno. Tuttavia, la sua sciarpa e il suo cappello rimangono gli stessi. Meduso è un Cyanea lamarckii.

Gamberto (ロブ?, Rob) è il proprietario del negozio di scarpe "Gamberto scarpe", noto per essere il noncurante amichevole. Egli è un ossessionato delle scarpe e indossare quattro paglia di scarpe diverse, grazie alle sue otto gambe anche se usa solo due per tenersi in piedi mentre le altre sei non li usa. Il nome originale giapponese di Gamberto è Rob, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. Gamberto è un Penaeus japonicus.

Anemonica (アネモ?, Anemo) è la timida proprietaria del negozio di copricapi "Testa a posto", estremamente riservata e rimuginante, proprio per il suo fascino è nota per avere numerosi fan segrete. Sulla testa di Anemonica si nasconde il suo animaletto da compagnia "Remo" un pesce pagliaccio. Il nome originale giapponese di Anemonica è Anemo, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. Anemonica è una Actiniaria.

Remo (クマノ?, Kumano) è animaletto da compagnia di "Anemonica" e molto ostile nei confronti dei clienti Inkling, aiutando a modo suo la padrona. Anche se dimostra una personalità forte non si allontana mai dai capelli di Anemonica. Si accenna nel Documento 19 che forse la specie di Anemonica viene manipolata dai piccoli pesci (specie che usano le Actiniaria come riparo) ma, non e stato mai confermato per il fatto che non importa a nessuno. Il nome originale giapponese di Remo è Kumano, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. Remo è un Amphiprioninae.

Armand (ブキチ?, Bukichi) è il simpatico proprietaria del negozio di armi "L'antica armeria", è un fanatico militare e proviene da una famiglia rispettabile di Coloropoli. Ha sviluppato il disturbo oculare della miopia proprio per la sua passione di armeggiare con armi fino a tarda notte. Proprio per questo problema Armand non poté entrare nell'esercito e decise di aprire un negoziante di armi per le gare dei giovani Inkling. Il nome originale giapponese di Armand è Bukichi, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. Armand è un Limulidae.

Richie (ダウニー?, Daunii) è un commerciante di strada dall'aspetto poco rassicurante. I capelli di Richie sono di colore nero che sfuma sul viola, gli occhi di color verdi e la sclera e di color viola. Indossa un poncho, dei braccialetti e un palio di zoccoli. Il suo mestiere e procurare cappi d’abbigliamento che non si trovano in negozio su richiesta dei clienti e oltre a ciò modifica le abilità dei cappi d’abbigliamento che i clienti desiderano modificare. Anche se procura quasi tutto ciò che cerca un cliente i suoi prezzi sono costosi e poco economici. Il nome originale giapponese di Richie è Daunii, nelle altre lingue questo nome è stato sostituito con nomi più adatti al paese di distribuzione del gioco. Richie è un Arbacia lixula.

Annotazioni

  1. ^ Nel caso si fosse scelto un personaggio maschile, in Splatoon 3 verrà chiamato Capitano.
  2. ^ a b c Il sesso del personaggio può essere scelto dal giocatore. Nei contenuti promozionali ufficiali è generalmente rappresentata come femmina.

Fonti

  1. ^ a b c d e f g (EN) Character Splatoon Base, su Nintendo. URL consultato il 17 settembre 2024.
  2. ^ Lorenzo Mancosu, Tutta la storia e la lore di Splatoon, su Eurogamer, 25 settembre 2022. URL consultato il 17 settembre 2024.
  3. ^ a b c d (EN) Jesse Lennox, Splatoon's story explained: all the lore you need to know, su Digital Trends, 7 settembre 2022. URL consultato il 18 settembre 2024.
  4. ^ a b (EN) Chris Compendio, Who is Agent 3 in Splatoon 3? Explained, su Gamepur, 9 settembre 2022. URL consultato il 18 settembre 2024.
  5. ^ (JA) 『スプラトゥーン3』“サイド・オーダー”インタビュー。ミズタの包帯やヒメの新衣装の値段、秩序の街の住民の設定など、スミズミまで聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com, su ファミ通, 28 marzo 2024. URL consultato il 17 settembre 2024.
  6. ^ (EN) Jason Rochlin, Marie's Podcast Is a Perfect Real-World Marketing Opportunity for Splatoon 3, su Game Rant, 5 ottobre 2022. URL consultato il 18 settembre 2024.
  7. ^ (JA) 世界三大三代川 e 堤教授, 『スプラトゥーン2』シオカラーズ×テンタクルズ対談。“中の人”4人が語るお互いのイメージ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com, su ファミ通, 17 agosto 2019. URL consultato il 18 settembre 2024.
  • (JA) Nintendo, The Art of Splatoon (スプラトゥーン イカすアートブック?, Supuratūn Ikasu Ātobukku), 10 ottobre 2015, ISBN 9781506704005.
  • (JA) Nintendo, The Art of Splatoon 2 (スプラトゥーン2 イカすアートブック?, Supuratūn 2 Ikasu Ātobukku), 29 novembre 2017, ISBN 9784047332690.
  • (JA) Nintendo, The Art of Splatoon 3 (スプラトゥーン3 イカすアートブック?, Supuratūn 3 Ikasu Ātobukku), 31 marzo 2023, ISBN 9784047336551.

Collegamenti esterni

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