Total Eclipse II: The Sphinx Jinx

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Total Eclipse II: The Sphinx Jinx
videogioco
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1989
GenereAvventura grafica
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoIncentive Software
PubblicazioneIncentive Software
DesignIan Andrew
ProgrammazioneChris Andrew, Sean Ellis, Paul Gregory
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k
Preceduto daTotal Eclipse

Total Eclipse II: The Sphinx Jinx è un videogioco di avventura grafica in prima persona 3D pubblicato nel 1989 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Incentive Software. È il seguito di Total Eclipse e venne pubblicato ufficialmente solo insieme a un'edizione speciale del predecessore. Fa parte della serie di videogiochi realizzati con il motore grafico Freescape. La meccanica e l'estetica del gioco sono le stesse di Total Eclipse, ma con un nuovo scenario dove l'esploratore deve trovare i 12 pezzi di una sfinge nascosti nei sotterranei della piramide.

Nel 1991 è stata realizzata una conversione non ufficiale per Commodore 16.

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