Crisi dei semiconduttori

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La crisi dei semiconduttori è un fenomeno nell'industria dei circuiti integrati che avviene quando la domanda di chip di silicio supera l'offerta.

Alcuni produttori si trovano costretti a dover riprogettare i loro prodotti per tener conto della carenza di determinati chip (ricorrendo ad altre opzioni di progettazione per consentire l'integrazione di chip alternativi nel progetto), rallentandone la produzione e commercializzazione, oppure ad aumentare i prezzi dei loro prodotti.

La carenza di chip si verifica in genere quando si verifica un cambiamento che impedisce la produzione di determinati chip in quantità sufficienti per soddisfare la domanda.

Il patto dei microchip

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Un patto sui chip fu promulgato nel 1986, per aiutare gli Stati Uniti a competere con i produttori giapponesi; il patto chiedeva alle aziende giapponesi di smettere di vendere chip sottocosto (dumping), il che portò le aziende a produrre ed esportare meno chip.[1][2]

Questo ebbe tuttavia conseguenze indesiderate: le aziende americane, a causa dell'alto costo e del rischio produttivo, non riuscirono comunque a rientrare nel mercato,[3] e la riduzione della produzione prevista dal patto portò a una crisi, che nel 1988 causò il ritardo nella pubblicazione di Zelda II: The Adventure of Link di Nintendo per via della mancanza di SRAM.[4][5] I lavoratori di sette stabilimenti della società Hitachi dovettero lavorare durante le vacanze estive per soddisfare la domanda.[6]

Altre crisi negli anni novanta e duemila

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La carenza di DRAM nel 1993 è stata causata da un'esplosione in una fabbrica che produceva il 60% della fornitura mondiale delle resine utilizzate nei chip.[7]

Tra 1993 e 1994 c'è stato un eccesso di chip e le aziende hanno perso l'incentivo a costruire nuove fabbriche all'avanguardia. Quando sono stati commercializzati chip di nuova generazione, non c'erano abbastanza fabbriche per produrli: i nuovi processi di produzione richiedevano camere bianche significativamente più pulite e molti lotti di circuiti integrati venivano scartati a causa di errori di fabbricazione, così nel 1994 c'è stata una crisi a causa dello sviluppo di queste nuove tecnologie.

Intel ha subìto una carenza di diversi prodotti nel 2000. Le aziende più grandi sono state in grado di ricevere i prodotti di cui avevano bisogno, mentre le aziende più piccole, come Gateway, hanno dovuto ricorrere ad altri produttori, passando da Intel ad AMD.[8]

Nel 2004 mancarono i chip CDMA:[9] ciò era dovuto alla forte spinta delle compagnie di telefonia mobile a implementare CDMA sia negli Stati Uniti che in India.

La mancanza di circuiti integrati per la console Wii ha causato la carenza globale di Wii nel 2007.[10]

Dopo il terremoto del 2011 in Giappone, c'è stata una grave carenza di chip di memoria NAND e di display. Qualcomm dichiarò che prevedeva una carenza del proprio chip Snapdragon a causa della mancanza di strutture per produrre il chip a 28 nm, dopo averne sottostimato la richiesta commerciale.[11]

La crisi del 2020

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La crisi di semiconduttori iniziata nel 2020 interessa oltre 170 ambiti di produzione industriale e ha portato a gravi carenze e attese tra i consumatori per schede video,[12] console per videogiochi, automobili e altri dispositivi elettronici.[13][14][15] Tutte le case automobilistiche hanno ridotto la produzione e le stime delle vendite.[16] La crisi ha comportato fenomeni di contrabbando di microchip da Hong Kong.[17]

La causa della crisi globale è una combinazione di diversi eventi, tra cui in particolare la pandemia di COVID-19; altre cause sono state attribuite alla guerra commerciale tra Cina e Stati Uniti, alla siccità a Taiwan,[18][19] al mining delle criptovalute.[20] La pandemia di COVID-19 è stata la causa principale della crisi. A causa dei blocchi globali, gli impianti di produzione sono stati chiusi, causando l'esaurimento delle scorte. Molte persone sono state costrette in casa e quindi hanno voluto aggiornare i propri dispositivi elettronici (come webcam, monitor e computer) per rimanere in contatto e divertirsi:[21] nel quarto trimestre del 2020, le vendite di computer hanno registrato una crescita del 26,1% rispetto all'anno precedente.[22]

Nel 2020, il governo degli Stati Uniti ha imposto restrizioni alla Semiconductor Manufacturing International Corporation, il più grande produttore di chip della Cina, rendendo più difficile la vendita ad aziende con titoli statunitensi; queste restrizioni hanno costretto le aziende a utilizzare altri produttori quali Taiwan Semiconductor Manufacturing Company e Samsung, che tuttavia stavano già producendo alla massima capacità.[23] Nel 2021 inoltre Taiwan ha vissuto la sua peggiore siccità dell'ultimo mezzo secolo, causando problemi tra i produttori di chip che utilizzano grandi quantità di acqua ultrapura per pulire le loro fabbriche e i loro wafer: ad esempio, le strutture della TSMC utilizzano più di 63000 tonnellate di acqua al giorno.[24]

Secondo l'amministratore delegato di Intel Pat Gelsinger, dalla fine del 2021 la crisi dovrebbe migliorare, ma l'equilibrio tra domanda ed offerta è previsto per il 2023,[16][25] mentre quella di AMD, Lisa Su, lo prevede per metà 2022.[26]

All'inizio del 2022 il Dipartimento del commercio degli Stati Uniti d'America ha evidenziato quanto la carenza di microchip stesse ancora causando problemi all'industria automobilistica.[27]

Questo fenomeno, che ha visto il suo termine nel 2023[28], ha spinto l'Europa ad attuare un piano per evitare la dipendenza estera da semiconduttori.[29]

  1. ^ (EN) Andrew Pollack e Special To the New York Times, Shortage of Memory Chips Has Industry Scrambling, in The New York Times, 12 marzo 1988. URL consultato il 21 settembre 2021.
  2. ^ (EN) Chip Shortage Strains Computer Makers, su Los Angeles Times, 3 marzo 1988. URL consultato il 21 settembre 2021.
  3. ^ (EN) Andrew Pollack e Special To the New York Times, Chip Pact Falls Short of Goals, in The New York Times, 2 agosto 1988. URL consultato il 21 settembre 2021.
  4. ^ (EN) Carla Lazzareschi, High-Tech Crisis Forces Publishers to Make Tough Choices : Shortage of Memory Chips Hurting Video Game Makers, su Los Angeles Times, 26 maggio 1988. URL consultato il 21 settembre 2021 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2016).
  5. ^ (EN) ADVENTURE OF LINK Delayed Again (PDF), in Computer Entertainer, vol. 6, n. 11, febbraio 1988.
  6. ^ (EN) Chip Shortage Spurs Japanese Workers to Forgo Vacations, su Los Angeles Times, 24 luglio 1988. URL consultato il 21 settembre 2021.
  7. ^ (EN) James Coates, Tribune Staff Writer, REAL CHIP SHORTAGE OR JUST A PANIC, CRUNCH IS LIKELY TO BOOST PC PRICES, su chicagotribune.com. URL consultato il 21 settembre 2021.
  8. ^ (EN) Mike Magee, Gateway to use AMD because of Intel chip famine, su theregister.com. URL consultato il 21 settembre 2021.
  9. ^ (EN) Om Malik, CDMA chip shortage developing?, su Gigaom, 10 maggio 2004. URL consultato il 21 settembre 2021 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2022).
  10. ^ (EN) Nintendo delays Wii expansion plans, su DIGITIMES. URL consultato il 21 settembre 2021.
  11. ^ (EN) Qualcomm's smartphone chip shortage continues, in BBC News, 19 luglio 2012. URL consultato il 21 settembre 2021.
  12. ^ (EN) Vann Vicente, Why Is It So Hard to Buy a Graphics Card in 2021?, su How-To Geek. URL consultato il 21 settembre 2021.
  13. ^ (EN) MacBook and iPad production delayed as supply crunch hits Apple, su Nikkei Asia. URL consultato il 21 settembre 2021.
  14. ^ (EN) Chip-shortage 'crisis' halts car-company output, in BBC News, 18 gennaio 2021. URL consultato il 21 settembre 2021.
  15. ^ (EN) Ian King, Debby Wu e Demetrios Pogkas, Microchips Needed in Your Car, PlayStation and Phone Are In Short Supply, in Bloomberg.com. URL consultato il 21 settembre 2021.
  16. ^ a b Semiconduttori, il numero uno di Intel: "Crisi risolta solo nel 2023". Renault: "Impatto più duro del previsto", su Il Fatto Quotidiano, 22 ottobre 2021. URL consultato il 28 ottobre 2021.
  17. ^ HDtroll.it, CPU Intel attaccate al corpo con lo scotch: storia vera tra contrabbando e... ceretta, su HDtroll.it, 7 luglio 2021. URL consultato il 21 settembre 2021.
  18. ^ (EN) How COVID, Climate Change and Trump Created a Global Chip Shortage, su worldpoliticsreview.com. URL consultato il 21 settembre 2021.
  19. ^ (EN) Allie Pizzemento, The 2021 Semiconductor Chip Shortage: What, Why, and What's Next?, su mau.com. URL consultato il 21 settembre 2021 (archiviato dall'url originale il 30 novembre 2021).
  20. ^ Crypto-miners are probably to blame for the graphics-chip shortage, in The Economist, 19 giugno 2021. URL consultato il 21 settembre 2021.
  21. ^ (NL) Chiptekorten houden aan - De oorzaken en gevolgen, su Tweakers. URL consultato il 21 settembre 2021.
  22. ^ PC Sales Remain on Fire as Fourth Quarter Shipments Grow 26.1% Over the Previous Year, According to IDC, su IDC: The premier global market intelligence company. URL consultato il 21 settembre 2021 (archiviato dall'url originale il 30 dicembre 2021).
  23. ^ (EN) Major chip shortage caused by Trump trade war blamed for PS5 shortage, su The Independent, 11 febbraio 2021. URL consultato il 21 settembre 2021.
  24. ^ (EN) Taiwan is facing a drought, and it has prioritized its computer chip business over farmers., in The New York Times, 8 aprile 2021. URL consultato il 21 settembre 2021.
  25. ^ Crisi dei semiconduttori: ci sono dei miglioramenti, ma la situazione resta disperata, su Everyeye Tech. URL consultato l'8 febbraio 2022.
  26. ^ Intel: fosche previsioni sul futuro, la crisi dei semiconduttori non finirà prima del 2023, su Everyeye Tech. URL consultato il 28 ottobre 2021.
  27. ^ Assenza microchip, la crisi dell’auto continua, su Virgilio Motori, 29 gennaio 2022. URL consultato l'8 febbraio 2022.
  28. ^ Crisi chip superata ma solo nel 2030 recupero industria auto
  29. ^ La legge europea sui semiconduttori: il piano dell'UE per superare la carenza di semiconduttori

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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