Discussione:Altaïr Ibn-La'Ahad
Rieccoci nella solita, imprecisa wikipedia italiana. Vorrei sapere da dove l' autore di questo articolo ha ottenuto l' informazione che la setta di altair sarebbe proprio quella degli Hashashin. Il fatto che si facciano chiamare setta degli assassini non deve spingerci ad essere frettolosi. Il nome Hashashin non viene mai nominato nel gioco. L' informazione è quindi errata. --62.10.168.85 (msg) 03:38, 8 apr 2009 (CEST) rigiocato recentemente. si, dice di essere un hashashin nelle prima missione
lol FAIL XDXD
La prossima volta, prima di insultare la Teknopedia italiana, pensa! Anche se non l'avesse detto è pressoché evidente che la setta degli Assassini è equivalente a quella degli Hashashyn! La fortezza di Masyaf in cui si svolge parte del gioco è stata proprio la fortezza della setta Siriana.--93.50.63.16 (msg) 10:20, 9 dic 2011 (CET)
Cmq ora correggo, non è ALtair a fare Villa Auditore ma un suo lontano discendente italiano allievo di Dante Alighieri e Marco Polo, nonchè bis o trisnonno di Ezio Auditore. Come si scopre nella cripta Auditore
Citazione spostata dalla voce
[modifica wikitesto]Sposto qui una o piú citazioni che ho rimosso dalla sezione iniziale della voce, in quanto non rispettano Teknopedia:Citazioni. Reinseritele solo dopo aver corretto gli errori (tipicamente, lunghezza e/o numero eccessivi, e/o carenza di fonti). Grazie, Nemo 17:00, 17 dic 2011 (CET)
«Nulla è reale, tutto è lecito.»
Altair, Ezio e Connor
[modifica wikitesto]Ma la volete capire che questi tre Assassini non hanno alcun legame di sangue? Anche se Altair e Ezio hanno in comune l'avere come discendente Desmond, i due non sono in alcun modo parenti alla lontana!
- Spiegami come è possibile, dato che in AC2 Mario dice chiaramente "bla bla bla da un nostro antenato, si chiamava Altair". Inoltre, non riesco a capire come facciano due (senza legami di sangue) ad avere un discendente in comune
Sezioni spostate dalla voce
[modifica wikitesto]- Curiosità
- Come Desmond ed Ezio, anche Altair possiede una cicatrice sul labbro destro; si presume che se lo sia procurato durante un allenamento oppure nel momento in cui Abbas, da giovane lo attaccò con una spada.
- La sua voce americana in Assassin's Creed è completamente diversa da tutte le altre, ed è stato fatto intenzionalmente. La ragione di ciò non è stata affermata da Ubisoft.
- La connessione tra Altaïr e le aquile non è affatto casuale. Lui prende il nome dalla stella più brillante della costellazione Aquila: Altaïr per l'appunto.
- Aquila, tradotta in latino, si collega al nome di Ezio.
- Ci sono diverse pronunce per il nome "Altaïr". In arabo, suona per lo più come 'Al-tha-ir' o 'Al-tha-ir', con una pronuncia sottile della 'r' nel retro del nome. Inversamente, Desmond pronuncia il nome di 'Al-ta-ïr' con la "t" ed una "r" più marcata.
- Osservando le pagine del Codice, si può osservare che Altaïr è anche un buon disegnatore, illustrando alcuni progetti delle modifiche della Lama Celata, manuali per l'apprendimento delle tecniche di assassinio, alcune mappe, e persino uno schizzo dettagliato della moglie, Maria Thorpe.
- Il costume di Altaïr può essere sbloccato in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, semplicemente inserendo la password corretta nella schermata Extra. Può anche essere sbloccato per Prince of Persia. Gli utenti devono registrarsi presso il sito web di Ubisoft e quindi collegare l'account sul Gametarg Xbox 360 o su PSN.
- Gli abiti di Altaïr sono disponibili per Uplay sia per Assassin's Creed II (per 3 gettoni Uplay) e per Assassin's Creed: Brotherhood (per 20 punti Uplay).
- L'anulare di Ezio sparirà quando questo abito viene indossato, poiché viene dai ricordi originali di Altaïr, ed è lo stesso che viene usato nel ricordo represso in cui Altaïr insegue Maria a San Giovanni d'Acri durante Assassin's Creed II.
- Nonostante il dito mozzato, la faccia di Ezio rimane la stessa. Tuttavia, se quest'ultimo ha la barba, essa sparirà.
- Se, in Assassin's Creed II, si va fuori dai limiti cadendo in acqua, prima di perdere la sincronizzazione, si rimarrà a galla. Ciò è spiegato da Rebecca, che invia a Lucy il manuale dell'Animus 2.0, dove spiega che ha risolto il problema del fatto che non si possa nuotare.
- Neca ha creato una action figure di Altaïr, articolata e dettagliata.
- In Assassin's Creed: Revelations si possono sbloccare le vesti di Altair giovane pre-ordinando il gioco o acquistando il DLC L'Archivio Perduto, e quelle di Altaïr anziano completando la Sequenza 8 con il 100% di sincronizzazione.
- In Assassin's Creed: Revelations, diversamente dagli altri giochi della serie, se si indossano le vesti di Altair la faccia di Ezio rimmarrà invariata.
- Nel trailer di Assassin's Creed, Altair è equipaggiato con una balestra, ma essa non si può usare nel gioco.
- Omicidi commessi
- Haras
- Tamir il mercante
- Badr
- Alaat
- Ronald Napule
- Harash
- Basilisk
- Jamal
- Tamir
- Garniero di Naplusa
- Talal
- Abu'l Nuquoud
- Guglielmo del Monferrato
- Majd Addin
- Sibrando
- Jubair al Hakim
- Roberto di Sable
- Al Mualim
- Federico il Rosso
- Moloch
- Shalim e Shahar
- Armand Bouchart
- Abbas Sofian
- Un numero imprecisato di guardie, di diverse fazioni e nazionalità
- Armi
Altaïr ha a disposizione un ristretto arsenale di armi da taglio, che però può utilizzare in maniera varia creando un repertorio di mosse non indifferente.
- Lama celata: l'arma fondamentale per i membri di alto rango della setta. Consiste in una lama posta sul braccio sinistro, attivabile tramite un movimento del mignolo, su cui è posto un anello legato con un filo al meccanismo di apertura. È inoltre utilizzabile negli scontri diretti come contrattacco, nel qual caso si rivela l'arma più letale ma anche più difficile da utilizzare (rispetto alle spade richiede un tempismo maggiore). In Assassin's Creed 2, il discendente di Altair, Ezio Auditore, avrà due lame nascoste (una per mano), che a differenza di Altair userà a mano aperta, non avendo reciso alcun dito.
- Spada lunga: la prima arma riguadagnata dopo la degradazione. Indispensabile per combattere qualora si venisse scoperti dalla vittima, verrà sostituita due volte durante il gioco con controparti più robuste, leggere e veloci.
- Spada corta: la spada corta è un'ottima risorsa se si è circondati da nemici deboli, in quanto consente rapidi contrattacchi acrobatici (cosa non possibile con una pesante spada lunga). Se disponibili, Altaïr tenderà ad utilizzare i pugnali da lancio al posto della spada corta e se il nemico è sufficientemente lontano da lui.
- Pugnali da lancio: paragonabili agli shuriken ninja, sono pugnali molto leggeri e taglienti, in grado di perforare a fondo la corazza del nemico se lanciati con la dovuta accuratezza. Si rivelano però totalmente inefficaci a distanza ravvicinata (difatti Altaïr predilige la spada corta se il nemico si avvicina). Sono l'arma perfetta per eliminare silenziosamente nemici lontani come gli arcieri.
- Balestra: quest'arma compare solamente nel trailer introduttivo del gioco, infatti non è stata resa disponibile fra l'armamento, inizialmente progettata ma tagliata nella release finale.[senza fonte]
- Curiosità
- Altair in Assassin's creed: Revelations dimostra di avere due lame celate nel terzo ricordo sbloccabile trovando la terza chiave di Masyaf.
- Altair appare nel videogioco per Nintendo Wii "Academy of champions: football" come personaggio giocabile.
Ho spostato dalla voce le parti di testo qui sopra. Si veda WP:CURIOSITA, WP:E e WP:RACCOLTA.--Dome era Cirimbillo A disposizione! 17:18, 14 lug 2012 (CEST)