Indice
Landing Gear
Landing Gear videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | ランディングギア? |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | marzo 1996[1][2] |
Genere | Simulatore di volo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Design | Y. Moriyama |
Programmazione | H. Matsuo, Saru, N. Kuroki, H. Mori, K. Tomokawa |
Musiche | S. Nakazawa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Preceduto da | Top Landing |
Seguito da | Landing High Japan |
Specifiche arcade | |
CPU | 68040 a 25 MHz[3] |
Processore audio | Sound CPU: 68EC000 a 16 MHz Sound chip: Ensoniq ES5505 a 16 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Periferica di input | Joystick, pulsante, leva accelerazione |
Landing Gear (ランディングギア?, Randingu Gia) è un videogioco 3D in grafica poligonale per arcade, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1996. È un simulatore di volo, seguito del fortunato Top Landing.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]I comandi sono quasi gli stessi di Top Landing con una leva dell'acceleratore, ma il volante è stato cambiato in un joystick, il quale dispone di un pulsante usato per cambiare punto di vista.
All'inizio della partita viene chiesto di scegliere il livello di difficoltà tra "Beginner" (principiante) o "Expert" (esperto), ambedue composti da quattro livelli. Come nel gioco precedente, il giocatore inizia con la fase di decollo. In questo titolo, l'aereo pilotato differisce a seconda della difficoltà e compaiono idrovolanti, aerei da caccia, navette spaziali, ecc. Gli aerei da caccia hanno molta potenza e le navette spaziali sono difficili perché sono in uno stato di planata in cui il motore non può essere utilizzato. Inoltre, le piste su cui si atterra non sono solo aeroporti, ma hanno anche un'ampia varietà di atterraggi come su dighe o su portaerei.
Infine, se il giocatore supera il limite di tempo, cade o esce dal percorso, va in game over.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 45, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito JC System Type-C Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 6 ottobre 2024.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) ランディングギア (JPG), in Gamest, n. 177, Shinseisha, 15 agosto 1996, p. 210-211.
- (EN) Landing Gear (JPG), in Your Sinclair, n. 36, Leisure and Allied Industries, marzo 1996, p. 29.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Landing Gear, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Landing Gear, su GameFAQs, Red Ventures.
- Landing Gear, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Landing Gear, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.