Cram (gioco)
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Cram è un gioco imparziale a due giocatori. Anche come "plugg" o "dots-and-pairs", è stato reso popolare da Martin Gardner. La sua versione parziale è chiamata "Domineering" o "Crosscram".
Ogni giocatore può disporre un domino in orizzontale o in verticale su una griglia. Il gioco termina quando uno dei due giocatori non può più disporre un pezzo.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Martin Gardner, Cram, Bynum and Quadraphage, in Knotted Doughnuts and Other Mathematical Entertainments, 1986, pp. 232-243, ISBN 0-7167-1799-9.
- (EN) Elwyn R. Berlekamp, John Conway; Richard K. Guy, Cram, in Winning Ways for Your Mathematical Plays, Vol. 3, 2003, pp. 502-506, ISBN 978-1-56881-143-7.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Cram