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Art of Illusion
Art of Illusion software | |
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Screenshot di ArtOfIllusion v2.3.1 | |
Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | Peter Eastman |
Ultima versione | 3.1.0 (7 luglio 2019 | )
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | Java |
Licenza | GPL (licenza libera) |
Sito web | www.artofillusion.org |
Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali.
Lo scopo principale di Art of Illusion è quello di costituire un potente strumento di modellazione 3D con un'interfaccia grafica che apporta miglioramenti a quelle presenti in altri programmi di computer grafica. Alcune delle sue caratteristiche, come l'uso di un repository online e di uno strumento per il download di estensioni installabili, non si trovano in software commerciali della sua categoria.
L'ideatore e il responsabile del progetto è Peter Eastman, che può essere contattato tramite il sito web del progetto.
Art of Illusion è scritto in Java e attualmente può essere usato e modificato liberamente in quanto adotta la licenza GPL.
Attualmente è il software per la prototipazione rapida più utilizzato dalla comunità del Progetto RepRap per la creazione di modelli per la Stampa 3D.
Caratteristiche principali
[modifica | modifica wikitesto]- Interfaccia
- Lista degli oggetti, finestra per il layout della scena, e linea temporale per l'animazione
- Icone di aiuto e tooltips
- Documentazione inclusa e interfaccia per l'aiuto
- Un client di chat incorporato per la "guida in linea" per connettersi nella rete freenode al canale di supporto di Art of Illusion
- Estensioni disponibili come scripts e plugins con installazione automatizzata e aggiornamenti dal repository online
- Possibilità di avvalersi di una griglia e di modalità di visualizzazione a tempo reale, come Wireframe, Smooth, Textured.
- Modellazione
- Primitive: cubo, sfera, cono, tubo (cilindro), curva, mesh poligonali
- strumenti per la torsione, e l'estrusione (per raddrizzare o allungare una curva)
- Suddivisione delle superfici (smoothing).
- Editor di mesh che supporta tensione, smussatura variabili
- Modellazione delle isosurface (tramite nodi procedurali input numerico diretto)
- Animazione
- Gestione delle texture
- Modalità: Uniforme, mappato con immagini, procedurale
- Opzioni di mappaggio: Proiezione, sferico, cilindrico
- Assegnazione delle texture per vertice, per faccia o per vertice e faccia insieme.
- Texture con layer
- Linguaggio per il design procedurale dei materiali e delle texture
- Gestione dei materiali
- Post Processing
- Gestione degli script
- Supporto di un gran numero di formati per l'importazione e l'esportazione
- Funzionalità rese disponibili grazie a scripts e plugins
La stampa e i premi
[modifica | modifica wikitesto]La rivista Linux francese Linux Pratique ha pubblicato degli articoli su Art of Illusion[1].
Art of Illusion è stato eletto da SourceForge Progetto del Mese nell'aprile 2007.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Art of Illusion
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su artofillusion.org.
- (EN) Forum ufficiale, su aoi.sourceforge.net.
- (EN) Wiki di Art of Illusion, su housepixels.com. URL consultato il 29 aprile 2011 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2011).