Replay: The History of Video Games
Replay- The History of Video Games | |
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Autore | Tristan Donovan |
1ª ed. originale | 2010 |
Genere | saggio |
Sottogenere | videogiochi |
Lingua originale | inglese |
Replay: The History of Video Games è un saggio sulla storia dei videogiochi di Tristan Donovan, pubblicato il 10 aprile 2010.
Donovan intervistò oltre 140 sviluppatori ed imprenditori di videogiochi per realizzare il libro,[1] che fu pubblicizzato da una campagna organizzata da Cathy Campos e riconosciuta in PR Week.[2]
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Diversi giornalisti elogiarono la trattazione da parte di Donovan della storia del gioco europeo, che era ampiamente stata trascurata in lavori analoghi precedenti,[3][4] ma ne criticarono la struttura organizzativa.[3] Chris Baker di Wired scrisse che Replay è il più completo saggio sulla storia dei videogiochi mai prodotto fino a quel momento.[4] Colin Moriarty di IGN notò la posizione generalista del libro in relazione ad altre storie di videogiochi, a partire dal 2014, aggiungendo che la completezza di Donovan aveva creato una storia interessante sulle umili origini dell'industria. Moriarty apprezzò l'approccio alla storia europea incentrata sul computer e pre-console, che si allontanava dalle solite pubblicazioni sulle prime società americane e sull'ingresso del Giappone nel mercato americano.[3]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Carl Therrien, Inspecting Video Game Historiography Through Critical Lens: Etymology of the First-Person Shooter Genre, in Game Studies, vol. 15, 2ª ed., dicembre 2015.
- ^ http://www.mcvuk.com/news/read/top-100-women-in-games-cathy-campos/0144921
- ^ a b c (EN) 6 books every gamer should read, su in.ign.com, 14 dicembre 2014. URL consultato il 22 febbraio 2021.
- ^ a b (EN) Nimrod, the World's First Gaming Computer, in Wired, 2 giugno 2010.