Indice
Jetsons: The Computer Game
Jetsons: The Computer Game videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 (George) | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1992 |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Serie animata |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | 221B Software Development, PAL Developments |
Pubblicazione | Hi-Tec Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | PC: RAM 512K; video CGA, EGA, VGA |
Jetsons: The Computer Game, presentato a video anche come The Jetsons, è un videogioco di avventura dinamica tratto dalla serie animata I pronipoti, pubblicato nel 1992 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dalla britannica Hi-Tec Software.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è costituito da quattro livelli, di due parti ciascuno, e in ogni livello si controlla un diverso componente della famiglia Jetson, con tre vite complessive.
La prima parte di ogni livello è una tipica avventura dinamica, dove il personaggio si muove a piedi in un labirinto di numerose stanze con visuale isometrica laterale, collegate da porte, ascensori e passaggi vari. Ci sono pericoli da evitare, pulsanti da premere e oggetti da raccogliere e utilizzare dove opportuno per superare i vari ostacoli, con un obiettivo finale diverso in ogni livello e un limite di tempo.
La seconda parte di ogni livello consiste invece nel guidare la jet-auto in un percorso a ostacoli nello spazio, con visuale dall'alto e scorrimento verticale in entrambi i versi. Il percorso va completato entro un limite di tempo, ma evitando di superare i limiti di velocità altrimenti si viene fermati dalla polizia. Lungo la strada, oltre a molti ostacoli, si incontrano bonus da raccogliere e buchi neri che possono trasferire la jet-auto in punti lontani.
I quattro personaggi e i relativi obiettivi nella parte di avventura sono, nell'ordine:
- George - fuggire dalla fabbrica di Mr. Spacely
- Jane - cacciare un ladro d'appartamento che si è introdotto in casa Jetson
- Judy - raccogliere dei cuoricini sparsi per il centro divertimenti dove si sta esibendo il suo cantante preferito, per ottenere un bacio da lui
- Elroy - fuggire dalla scuola dove è stato trattenuto in punizione
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Jetsons: The Computer Game (JPG), in Zzap!, anno 7, n. 65, Milano, Xenia Edizioni, marzo 1992, pp. 18-19, OCLC 955306919.
- The Jetsons (JPG), in Commodore Computer Club, n. 73, Opera (MI), Systems Editoriale, aprile 1990, p. 50, OCLC 955780203.
- The Jetsons (JPG), in The Games Machine, n. 15, Milano, Edizioni Hobby, dicembre 1989, p. 34, OCLC 955708482.
- (EN) Jetsons: The Computer Game (JPG), in Crash, n. 97, Ludlow, Europress Impact, marzo 1992, pp. 12-13, ISSN 0954-8661 .
- (EN) The Jetsons (JPG), in Sinclair User, n. 122, Londra, EMAP, aprile 1992, pp. 22-23, ISSN 0262-5458 .
- (EN) The Jetsons (JPG), in Amiga Format, n. 34, Bath, Future plc, maggio 1992, p. 82, ISSN 0957-4867 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Jetsons: The Computer Game, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, The Jetsons, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, The Jetsons, su Ready64.org.
- (EN) The Jetsons, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) The Jetsons, su CPC-power.com.
- (EN) Jetsons: The Computer Game, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Jetsons: The Computer Game, su Atarimania.com - ST TT Falcon.