Basil the Great Mouse Detective (videogioco)
Basil the Great Mouse Detective videogioco | |
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Schermata su Commodore 64. Basil è il personaggio in alto al centro. Lo scagnozzo alla sua sinistra è bloccato in una trappola. | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Tema | Film |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Programmazione | Bob Armour (Atari, C64), Gary Priest (CPC, Spectrum) |
Grafica | Jon Harrison |
Musiche | Ben Daglish |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Basil the Great Mouse Detective è un videogioco tratto dal film d'animazione Basil l'investigatopo, pubblicato nel tardo 1987 per gli home computer Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. È un'avventura dinamica con esplorazione di scenari a piattaforme ambientati negli anfratti della Londra di fine '800.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Come nel film, Basil è un topo investigatore, parodia di Sherlock Holmes, che vive nello scantinato di 221B Baker Street a Londra. Nel videogioco il suo amico dott. Dawson (Topson nel film in italiano) è stato rapito dal professor Rattigan, il boss criminale ratto. Basil deve affrontare i suoi scagnozzi e raccogliere indizi attraverso tre scenari: lo squallido quartiere portuale di Londra, le fognature e il covo di Rattigan. Quando infine raggiunge e libera l'amico, l'epilogo mostra Rattigan in fuga su un dirigibile, inseguito da Basil e Topson in mongolfiera[1].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco si svolge in un ambiente a labirinto multischermo da esplorare. Le schermate sono a piattaforme con visuale bidimensionale di lato e sono collegate tra loro attraverso i bordi dello schermo o facendo infilare il protagonista in buche delle lettere o altri passaggi. Basil può camminare o correre a destra e sinistra, salire eventuali scale verticali, e saltare.
Gli scenari sono pattugliati dagli scagnozzi di Rattigan, che sono prevalentemente topi o a volte altri animali umanizzati. Fanno movimenti ripetitivi restando sempre sulla stessa piattaforma, ma quando Basil si trova su quella piattaforma lo inseguono intenzionalmente[2]. Quando Basil viene toccato dai nemici si riduce gradualmente la sua barra dell'energia, fino all'eventuale game over. È presente anche un limite di tempo, rappresentato da un orologio a lancette.
Negli scenari sono sparsi numerosi piccoli contenitori, come barattoli, casse, sacchi e bauli, che possono contenere un oggetto. Premendo la barra spaziatrice di fronte a un contenitore Basil lo esamina, mostrandone il contenuto dentro un'immagine di lente d'ingrandimento in basso a destra. Il giocatore può quindi scegliere se raccoglierlo e metterlo nel proprio inventario a icone, che ha capienza massima di cinque oggetti.
Il gioco è suddiviso in tre livelli, ciascuno composto da molte stanze, e l'obiettivo di ogni livello è raccogliere cinque indizi, ovvero oggetti di vario genere, nascosti nei contenitori. La posizione degli indizi è diversa a ogni partita[2]. Ogni livello contiene cinque indizi utili e otto inutili. Quando tutto l'inventario è pieno di indizi se ne può esaminare la validità premendo "?"; il giocatore viene così informato di quanti sono validi, ma non di quali, pertanto è necessario andare per tentativi[2]. Quando si possiedono tutti i cinque indizi giusti bisogna recarsi all'uscita del livello. Ciascuno dei cinque indizi può servire anche a ricevere un suggerimento, sempre premendo "?", sulla direzione in cui bisogna andare.
Oltre agli indizi, nei contenitori è possibile trovare formaggio, che ricarica l'energia di Basil, trappole per topi da usare come arma, oppure nulla. Le trappole raccolte si possono piazzare a terra e se uno scagnozzo ci passa sopra viene immobilizzato e reso innocuo.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Le riviste di settore europee dell'epoca, di solito, giudicarono Basil the Great Mouse Detective in modo sufficiente o moderatamente positivo, con voti complessivi spesso equivalenti a 6-7 su 10.
Diverse riviste ritennero a prima vista il gioco rivolto soprattutto a utenti molto giovani, data la tematica da cartone Disney, tuttavia notavano anche che la sua difficoltà e complessità di scenari non erano per bambini piccoli[3].
Commodore User (voto 6) fece notare la presenza di bachi nel programma per Commodore 64[2]. Uno dei bachi, riguardante Basil che può rimanere incastrato, venne notato anche da Page 6 relativamente alla versione Atari[4].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Basil the Great Mouse Detective, su vazcomics.org.
- ^ a b c d Commodore User 52.
- ^ Zzap! 19, Crash 47, Your Sinclair 25, Sinclair User 69.
- ^ Page 6 33.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 19, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1988, pp. 32-33, OCLC 955306919.
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Commodore User, n. 52, Londra, EMAP, gennaio 1988, p. 64, ISSN 0265-721X .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Your Commodore, n. 41, Londra, Argus Specialist Publications, febbraio 1988, p. 44, ISSN 0269-8277 .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Crash, n. 47, Ludlow, Newsfield, dicembre 1987, p. 122, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Sinclair User, n. 69, Londra, EMAP, dicembre 1987, pp. 16-17, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Your Sinclair, n. 25, Dennis Publishing, gennaio 1988, p. 56, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Amstrad Action, n. 29, Bath, Future, febbraio 1988, p. 48, ISSN 0954-8068 .
- (EN) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Page 6, n. 33, Stafford, Les Ellingham, maggio/giugno 1988, p. 69, ISSN 0952-4967 .
- (ES) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 167, Madrid, HobbyPress, aprile 1988, p. 29, ISSN 9955-8653 .
- (ES) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Micromanía, primera época, anno 4, n. 31, Madrid, Hobby Press, gennaio 1988, p. 18, ISSN 9955-8726 .
- (FR) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Tilt, n. 51, Parigi, Editions Mondiales, febbraio 1988, p. 96, ISSN 0753-6968 . Trascrizione del testo, su cpcrulez.fr.
- (FR) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Amstar, n. 19, Bruz, SORACOM, marzo/aprile 1988, p. 52, ISSN 0298-654X .
- (DE) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Power Play, n. 2, Markt & Technik, dicembre 1987, p. 38, ISSN 0937-9754 .
- (DE) Basil the Great Mouse Detective (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 1, Eschwege, Tronic Verlag, gennaio 1988, p. 14, ISSN 0933-1867 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Basil the Great Mouse Detective, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Basil the Great Mouse Detective, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Basil the Great Mouse Detective, su Ready64.org.
- (EN) Basil the Great Mouse Detective, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Basil the Great Mouse Detective, su CPC-power.com.
- (EN) Basil the Great Mouse Detective, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.