La pagina delle prove
di Sartore
[modifica | modifica wikitesto]Sceneggiatore
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Motivi ricorrenti
[modifica | modifica wikitesto]Le storie di Cimino sono caratterizzate da temi ed elementi ricorrenti
La caccia al tesoro
[modifica | modifica wikitesto]Uno dei motivi più ricorrenti delle storie di Rodolfo Cimino è la partenza di zio Paperone alla ricerca di tesori che possono essere tradizionali ("Zio Paperone e le montagne trasparenti") o, in alternativa, insoliti ed esoterici ("Zio Paperone e l'avvoltoio grifone", "Zio Paperone e il tabù calciatore").
I mezzi speciali
[modifica | modifica wikitesto]Nelle sue ricerche di tesori il "vecchio cilindro" (come sovente soprannominato dal nipote Paperino) si avvale quasi sempre di pittoreschi quanto improbabili mezzi speciali, spesso marchingegni in tema con la ricerca ("Zio Paperone e il tesoro commestibile" lo vede trascinare il parentado su un pipistrello meccanico; nella sunnominata storia delle montagne trasparenti vediamo una canoa meccanica, con tanto di zampe). vediamo anche un dinosauro meccanico, un razzo a forma di dinosauro (Nlle storia "..."), una rana meccanica ("Zio Paperone e il piffero variabile"), un razzo con le zampe da papero ("Zio Paperone e l'elmo del comando").
Questi mezzi non sono comunque esclusiva del vecchio papero: nella storia "Paperino e l'acqua-cross di Paperopoli" vediamo Paperino trasformare la sua automobile (la vecchia 313) in un mezzo polivalente, nonché dotato di zampe, che, distrutto durante la competizione, viene riciclato in un trespolo meccanico.
Le popolazioni esotiche
[modifica | modifica wikitesto]Ovvero: "gli autoctoni". Elenco.
Elementi fiabeschi e metafisici
[modifica | modifica wikitesto]Più che la magia alla Harry Potter o alla mago Merlino stile Disney, vediamo motivi ariosteschi come la grotta delle personalità contrarie, oppure antichi enigmi come le montagne trasparenti, oppure fiabeschi realizzatori di desideri("Zio Paperone e il tabù calciatore"), con la morale che spesso ne segue (Zio Paperone viene in possesso di un oggetto magico o cosmico cui chiede di allontanare i malfattori dal suo deposito; dopo aver truffato Paperino, lo stesso Paperone viene respinto violentemente finché non rimedia).
Compaiono anche scienze esoteriche che ricordano l'alchimia nelle storie "Zio Paperone e l'invasione dei Ki-Kongi", "Zio Paperone e lo scompenso della terra"), oppure mix di magia e tecnologia. Vecchi saggi dalle lunghissime barbe. Giudici con la parrucca e il volto di gufi.
Matematica
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mcm (6, 4) = 12