Torment: Tides of Numenera videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4 |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Videogioco di ruolo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | inXile Entertainment |
Pubblicazione | Techland |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Torment: Tides of Numenera è un videogioco di ruolo sviluppato da inXile Entertainment e pubblicato nel 2017 da Techland per Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360 e PlayStation 4. È il successore spirituale di Planescape: Torment del 1999.
Il gioco si svolge nel Nono Mondo, un'ambientazione fantasy creata da Monte Cook per il gioco di ruolo Numenera. Torment: Tides of Numenera, come il suo predecessore, è un gioco orientato allo svolgersi della storia che pone particolare enfasi nell'interazione con il mondo ed i personaggi, mentre il combattimento e l'accumulo di oggetti sono rilegati ad un ruolo secondario.
Torment: Tides of Numenera utilizza il motore grafico Unity.
Il gioco è stato finanziato su Kickstarter, raccogliendo oltre 4 milioni di dollari.[1]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Steven Wong, After Making Crowdfunding History, ‘Torment: Tides of Numenera’ Prepares For Launch, su AListDaily, 9 febbraio 2017.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su torment.inxile-entertainment.com.
- (EN) Torment: Tides of Numenera, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Torment: Tides of Numenera (PlayStation 4) / Torment: Tides of Numenera (Xbox One), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Torment: Tides of Numenera, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Sito ufficiale, su torment.inxile-entertainment.com. URL consultato il 10 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 4 novembre 2018).