Tempus | |
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Divinità di Dungeons & Dragons | |
Titolo(i) | Il Signore della Battaglia, Martello dei Nemici |
Piano di esistenza | Riposo del Guerriero |
Divinità (Potere) | Maggiore |
Allineamento | Caotico neutrale |
Aree di influenza | Guerra, Battaglia, Guerrieri |
Superiore | nessuno |
Tempus è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. È una divinità maggiore del pantheon faerûniano.
Il suo simbolo è costituito da una spada d'argento fiammeggiante su uno scudo rosso sangue.
La sua arma preferita è "Valore in Battaglia", un'ascia da battaglia.
In D&D Terza Edizione i suoi domini sono: Caos, Forza, Guerra, Protezione.
Tempus è il dio della guerra, ma si oppone agli spargimenti di sangue incontrollati.
Tempus ha aiutato il Cavaliere Rosso e Uthgar a raggiungere il rango divino, e ora entrambi lo servono. Sune, dea della bellezza e dell'amore, lo disprezza, ma Tempus la ritiene una creatura irrilevante. Il suo unico nemico è Garagos.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Willams, Rob Heinsoo, Forgotten Realms Ambientazione, Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-038-9.
- Eric L. Boyd, Erik Mona, Fedi e pantheon, Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-086-9.