Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars videogioco | |
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Logo del videogioco | |
Titolo originale | タツノコ VS. CAPCOM?, Tatsunoko Versus Capcom |
Piattaforma | Arcade, Wii |
Data di pubblicazione | Arcade: dicembre 2008 Wii (Cross Generation of Heroes): 11 dicembre 2008 Wii (Ultimate All-Stars): 28 gennaio 2010 26 gennaio 2010 29 gennaio 2010 4 febbraio 2010 |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Eighting |
Pubblicazione | Capcom |
Direzione | Hidetoshi Ishizawa, Shinji Ueda |
Produzione | Ryota Niitsuma |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wii Remote, Classic Controller, joystick, joypad |
Supporto | DVD |
Serie | Vs. |
Preceduto da | Tatsunoko Fight |
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars è un videogioco team-up di genere picchiaduro pubblicato per la console Wii di Nintendo, sviluppato e pubblicato da Capcom negli Stati Uniti il 26 gennaio 2010, in Giappone il 28 gennaio, in Europa il 29 gennaio e in Australia il 4 febbraio[1]. Il gioco presenta personaggi di entrambi i franchise di videogiochi di Capcom e varie serie animate prodotte da Tatsunoko Production. È stato originariamente pubblicato in Giappone per le sale giochi e per Wii nel dicembre 2008 con il nome di Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES). A seguito dell'elevata richiesta dei fan internazionali, Capcom collaborò con Tatsunoko per risolvere i problemi di licenza internazionali e una seconda versione, Ultimate All-Stars, venne resa disponibile per Wii in Nord America, Giappone ed Europa nel gennaio 2010, con personaggi aggiuntivi e multiplayer online.
In Tatsunoko vs. Capcom, i giocatori combattono con una squadra di due personaggi o con un singolo personaggio gigante e tentano di mettere fuori combattimento i loro avversari. È il settimo titolo progettato da Capcom della serie Vs., che include le serie Marvel vs. Capcom e Capcom vs. SNK, e la prima ad essere completamente renderizzata in grafica 3D. Il gioco è ambientato in un ambiente 2.5D; i personaggi combattono in un'arena bidimensionale, ma i modelli dei personaggi e gli sfondi sono resi in grafica tridimensionale. Il gioco è progettato attorno a un sistema di attacco a tre pulsanti semplificato, ispirato agli schemi di controllo semplicistici comunemente usati dalla serie Vs. e dalla Wii.
Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica, che ha elogiato il suo gameplay accessibile per i nuovi arrivati e la sua profondità per i giocatori veterani. Tuttavia, i recensori hanno avuto esperienze contrastanti con la componente online e hanno trovato la modalità Arcade priva di rigiocabilità. Secondo il produttore del gioco, Ryota Niitsuma, le difficoltà di sviluppo e la mancanza di giochi di combattimento Wii sono state le ragioni dell'esclusività della sua piattaforma; tuttavia, più critici si sono chiesti se quella fosse stata la scelta migliore. Capcom ha annunciato nell'aprile 2010 che il gioco era stato un successo commerciale..
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]I personaggi sono stati presi da alcuni anime della casa di produzione di animazione giapponese Tatsunoko e da altri videogiochi della Capcom.
Tatsunoko | vs | Capcom | ||
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personaggio | serie anime | personaggio | serie videogames | |
Ken l'aquila | Gatchaman | Ryu | Street Fighter | |
Jane il cigno | Chun-Li | |||
Joe il condor 1,3 | Alex | |||
Ippatsuman 1 | Gyakuten! Ippatsuman | Batsu Ichimonji | Rival Schools: United by Fate | |
Yattaman-1 | Yattaman[2] | MegaMan Volnutt | Mega Man | |
Yattaman-2 1,3 | Roll | |||
Miss Dronio | Zero 1,3 | |||
Karas | Karas | Morrigan Aensland | Darkstalkers | |
Kyashan | Kyashan il ragazzo androide | PTX-40A | Lost Planet: Extreme Condition | |
Polymar | Hurricane Polimar | Saki Omokane 1 | Quiz Nanairo Dreams | |
Tekkaman | Tekkaman | Kaijin no Sōki | Onimusha: Dawn of Dreams | |
Tekkaman Blade 1,3 | Viewtiful Joe 1 | Viewtiful Joe | ||
Gold Lightan | Golden Warrior Gold Lightan | Yami | Ōkami | |
Hakushon Daimaō 1,2 | Il mago pancione Etcì | Frank West 1,3 | Dead Rising |
1 - Presente solo nella versione Wii; 2 - Giocabile solo in Cross Generation of Heroes; 3 - Giocabile solo in Ultimate All-Stars
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ L'ennesimo crossover Made in Capcom, in Play Generation, n. 62, Edizioni Master, gennaio 2011, p. 11, ISSN 1827-6105 .
- ^ Fabio Palmisano, Chi non muore si rivede, su Multiplayer.it, 16 dicembre 2009. URL consultato il 18 dicembre 2021.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (IT, EN, ES, DE, FR) Sito ufficiale, su tatsunoko.vscapcom.com (archiviato dall'url originale il 16 dicembre 2016).
- (JA) Sito ufficiale, su capcom.co.jp (archiviato dall'url originale il 28 febbraio 2009).
- (EN) Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (Wii) / Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (Wii), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.