Super Darius II videogioco | |
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Piattaforma | PC Engine |
Data di pubblicazione | PC Engine: 24 dicembre 1993 Virtual Console: |
Genere | Sparatutto in terza persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | A-Wave |
Pubblicazione | Taito |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A |
Super Darius II (スーパーダライアス II?, Sūpā Daraiasu Tsū) è un videogioco sviluppato da A-Wave e pubblicato da Taito e NEC Avenue nel 1993. Si tratta di una conversione migliorata del gioco arcade Darius II per PC Engine Super CD presentando nuovi boss e una musica totalmente arrangiata dalla T's Music. È il sequel di Super Darius[1].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]La trama non varia dalla versione arcade: I giovani piloti Proco Jr. 22 anni e Tiat Young 20 anni ricevono dalla loro base sulla terra un segnale radio di Mayday proveniente dal pianeta Oruga situato in un'altra galassia, sono i discendenti dell'impero Darius che cercano di conquistare questi mondi. I due piloti così salgono a bordo delle loro astronavi Silverhawk pesantemente armate, pronti a combattere di nuovo il loro acerrimo nemico.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il videogioco è molto simile alla sua controparte arcade e al suo predecessore, riprende molti mostri e nemici. L'azione è a scorrimento laterale e sono presenti power-up che se raccolti incrementano lo sparo della Silverhawk. Non mancano smart-bomb e scudo energetico di aiuto al giocatore. Se si perde una vita, la Silverhawk, riapparirà nel punto in cui è stata distrutta e quando tutte le vite sono esaurite, il gioco termina, a meno che il giocatore decide di continuare. I livelli si svolgono nel sistema solare, partendo dal primo livello nel Sole (Sun, Zona A). Terminato il primo livello, il giocatore potrà scegliere il livello dove dirigersi (ad esempio Mercurio/Mercury, Zona B o C), dalla A alla Z (Giove/Jupiter) a "ventaglio". come nel predecessore. Altra particolarità mantenuta è il messaggio d'avviso prima di tutti i boss di fine livello (WARNING: A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST), con il nome del boss.
Questo gioco (a differenza degli altri giochi) presenta una schermata di continue e di game over alquanto disturbante. La schermata di continue mostra un conto alla rovescia composto da secondi, centesimi e millesimi. Più il tempo diminuisce, il colore cambia (a 9 secondi il colore del countdown è azzurro, a 7 diventa verde, a 4 diventa giallo per poi diventare rosso quando rimangono 2 secondi). Durante la schermata di continue, si può notare anche che a volte il gioco segnala "PERICOLO!" (DANGER! in inglese). Mentre la schermata di game over mostra una scritta GAME OVER fatta di fuoco a schermo intero e rimarrà infinitamente fin quando il giocatore preme un pulsante.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Super Darius 2, su Video Game Den. URL consultato il 10 novembre 2023.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Super Darius II, su GameFAQs, Red Ventures.