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Nel 1985 ha fondato, assieme alla moglie Adelaide e al fratello Massimiliano, il [[publisher]] di avventure testuali Brainstorm Enterprise, sotto il cui marchio ha realizzato le avventure testuali pubblicate sulle riviste con cassetta ''Explorer'' e ''Viking''; utilizza prevalentemente il software per la creazione di interactive fiction [[The Quill]], inserendo la grafica vettoriale con il programma abbinato The Illustrator e creando parser |
Nel 1985 ha fondato, assieme alla moglie Adelaide e al fratello Massimiliano, il [[publisher]] di avventure testuali Brainstorm Enterprise, sotto il cui marchio ha realizzato le avventure testuali pubblicate sulle riviste con cassetta ''Explorer'' e ''Viking''; utilizza prevalentemente il software per la creazione di ''interactive fiction'' [[The Quill]], inserendo la grafica vettoriale con il programma abbinato The Illustrator e creando [[parser]] funzionanti su una semplice struttura a due elementi verbo-sostantivo. Ha scritto oltre 70 avventure per home computer dell’epoca precedente ai PC della IBM quali [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] e [[MSX]]: le versioni per quest’ultima piattaforma, prive di grafica, venivano convertite da Di Bello nel linguaggio [[BASIC]] della piattaforma con una routine riprogrammata a partire dal codice scritto da [[Enrico Colombini]], il primo autore di interactive fiction in Italia. Alcune delle avventure di Bonaventura per la collana Explorer sono state realizzate in collaborazione con Gianpaolo Gentili<ref> come testimoniato dai riconoscimenti nelle schermate del titolo dei giochi interessati.</ref> |
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Come autore di interactive fiction, la predilezione di Bonaventura di Bello risiede nelle atmosfere alienanti e misteriose di matrice principalmente fantascientifica, benché la sua produzione spazi attraverso numerosi contesti e ambientazioni e le risposte dei giochi non rinuncino a piccoli scherzi e battute all’inserimento di determinate istruzioni “antisociali” (come in Roy Norton - Terrore al Castello, in cui l’istruzione ''Mastica tabacco'' dava luogo a un rimprovero per il comportamento poco consono). |
Come autore di interactive fiction, la predilezione di Bonaventura di Bello risiede nelle atmosfere alienanti e misteriose di matrice principalmente fantascientifica, benché la sua produzione spazi attraverso numerosi contesti e ambientazioni e le risposte dei giochi non rinuncino a piccoli scherzi e battute all’inserimento di determinate istruzioni “antisociali” (come in Roy Norton - Terrore al Castello, in cui l’istruzione ''Mastica tabacco'' dava luogo a un rimprovero per il comportamento poco consono). |
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Bonaventura ha curato la versione italiana prima di [[Zzap!]] e successivamente di [[The Games Machine]], entrambe in origine dell’editore inglese Newfield Publishing, fra i primi esempi in |
Bonaventura ha curato la versione italiana prima di [[Zzap!]] e successivamente di [[The Games Machine]], entrambe in origine dell’editore inglese Newfield Publishing, fra i primi esempi in Italia di stampa specializzata nella trattazione di videogiochi. Ha poi creato all’inizio degli anni ’90 la rivista cartacea ''GigaByte'', le prime riviste in formato digitale su CD (''MacPower Interactive'' e ''PC-ROM Interactive'') e una rivista su web<ref>[http://www.mobtech.it/ www.mobtech.it]</ref>. Ha inoltre scritto un libro, ''Internet Tour ’95'', uno dei primi in Italia a parlare di siti Internet nel periodo iniziale dell’espansione della Rete. |
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== ''Dimensione Sconosciuta'' == |
== ''Dimensione Sconosciuta'' == |
Versione delle 16:47, 17 gen 2015
Bonaventura Di Bello (Centola, 26 aprile 1963) è un autore di videogiochi e scrittore italiano.
Prolifico autore italiano di interactive fiction o avventure testuali, racconti interattivi in cui l’utente immette via tastiera le istruzioni per far proseguire la storia, è anche un’importante figura dell’editoria specializzata dei videogiochi in Italia.
Ha scritto la sua prima avventura per ZX Spectrum, Dimensione Sconosciuta, nel 1985, inviandola qualche tempo dopo alla rivista con cassetta Load ‘n’ Run, che lo pubblica. È stato poi contattato dall’editore della rivista con cassetta Epic 3000 di Edizioni Hobby per la realizzazione di tre giochi al mese su ZX Spectrum da inserire nelle compilation proposte.
Biografia
Nel 1985 ha fondato, assieme alla moglie Adelaide e al fratello Massimiliano, il publisher di avventure testuali Brainstorm Enterprise, sotto il cui marchio ha realizzato le avventure testuali pubblicate sulle riviste con cassetta Explorer e Viking; utilizza prevalentemente il software per la creazione di interactive fiction The Quill, inserendo la grafica vettoriale con il programma abbinato The Illustrator e creando parser funzionanti su una semplice struttura a due elementi verbo-sostantivo. Ha scritto oltre 70 avventure per home computer dell’epoca precedente ai PC della IBM quali ZX Spectrum, Commodore 64 e MSX: le versioni per quest’ultima piattaforma, prive di grafica, venivano convertite da Di Bello nel linguaggio BASIC della piattaforma con una routine riprogrammata a partire dal codice scritto da Enrico Colombini, il primo autore di interactive fiction in Italia. Alcune delle avventure di Bonaventura per la collana Explorer sono state realizzate in collaborazione con Gianpaolo Gentili[1]
Come autore di interactive fiction, la predilezione di Bonaventura di Bello risiede nelle atmosfere alienanti e misteriose di matrice principalmente fantascientifica, benché la sua produzione spazi attraverso numerosi contesti e ambientazioni e le risposte dei giochi non rinuncino a piccoli scherzi e battute all’inserimento di determinate istruzioni “antisociali” (come in Roy Norton - Terrore al Castello, in cui l’istruzione Mastica tabacco dava luogo a un rimprovero per il comportamento poco consono).
Bonaventura ha curato la versione italiana prima di Zzap! e successivamente di The Games Machine, entrambe in origine dell’editore inglese Newfield Publishing, fra i primi esempi in Italia di stampa specializzata nella trattazione di videogiochi. Ha poi creato all’inizio degli anni ’90 la rivista cartacea GigaByte, le prime riviste in formato digitale su CD (MacPower Interactive e PC-ROM Interactive) e una rivista su web[2]. Ha inoltre scritto un libro, Internet Tour ’95, uno dei primi in Italia a parlare di siti Internet nel periodo iniziale dell’espansione della Rete.
Dimensione Sconosciuta
Il primo gioco di Bonaventura, Dimensione Sconosciuta, è stato ideato sotto l’influenza di Planet of Death, interactive fiction del 1981 in cui il giocatore, intrappolato su un pianeta alieno, doveva ritrovare le parti necessarie a riparare la propria astronave per fuggire. Da lì è nata l’intenzione di far conoscere tali storie e ambientazioni anche a un pubblico italiano non in grado di leggere fluentemente l’inglese.
Come nelle precedenti interactive fiction sia inglesi sia italiane, si sarebbe dunque dovuto rispondere alla richiesta a schermo del programma, solitamente una variante di Attendo istruzioni o Cosa devo fare? , con l’azione che si intendeva compiere, ad esempio Vai a ovest. Indovinando l’azione da compiere per proseguire, nuove frasi indicano lo svolgersi della storia e l’aprirsi di luoghi prima inaccessibili.
Bonaventura desiderava diffondere il suo lavoro gratuitamente, distribuendolo ad amici e conoscenti e chiedendo loro di farlo conoscere ad altri in caso lo avessero apprezzato. Lo ha poi inviato a seguito di un concorso indetto dalla rivista Load ‘n’ Run, che pur non avendolo ammesso in gara lo ha pubblicato nella sua compilation su cassetta retribuendo Bonaventura.
Giochi realizzati
- Dimensione Sconosciuta (per Sinclair Spectrum, 1985)
- Amos Newton - Mente Aliena (parte I) (Collana Explorer, 1986)
- Roger Barrow - Il Triangolo Maledetto (Orrenda Scoperta - Parte I) (Collana Explorer, 1986)
- Terry Jones – L’Occhio del Condor (Furto al Museo - Parte I) (Collana Explorer, 1986)
- Amos Newton - Mente Aliena (Solo Contro Tutti - Parte II) (Collana Explorer, 1986)
- Clive Sullivan - N.N. dal Campo Base (Collana Explorer, 1986)
- Terry Jones – L’Occhio del Condor (Il Tempio - Parte II) (Collana Explorer, 1986)
- Frank “Hero” Russel - Unico Sopravvissuto (Collana Explorer, 1987)
- Nigel Stevenson - La Rosa Scarlatta (Collana Explorer, 1987)
- Roger Barrow - Il Triangolo Maledetto (Missione Finale - Parte II) (Collana Explorer, 1987)
- Murray Shannon - I Semi del Male (Collana Viking, 1987)
- Roy Norton - Terrore al Castello (Collana Viking, 1987)
- Ted Barret - Naufragio (Collana Viking, 1987)
- Frank “Hero” Russell - Nel Campo Nemico (Collana Explorer, 1987)
- Magnus Tanner - Dov’è Mark Williams? (Collana Explorer, 1987)
- Nigel Stevenson - La Valle Incantata (Collana Explorer, 1987)
- Dick Ironside - Attacco al Bunker (Collana Viking, 1987)
- Morgan Tyler - Il Pianeta Maledetto (Collana Viking, 1987)
- Yarhko - Il Cobra di Cristallo (Collana Viking, 1987)
- Douglas Perkins - Computer Killer (Collana Explorer, 1987)
- Magnus Tanner - Virus Delta II (Ultimo Atto) (Collana Explorer, 1987)
- Phebos - Mythos (Collana Explorer, 1987)
- Douglas Perkins - Ghost City (Collana Viking, 1987)
- Orson Powell - Lycanthropus (Collana Viking, 1987)
- Ivan Turkjeff - L'oro dello Zar (Collana Viking, 1987)
- Kurt Warren - Missione a Bangkok (Collana Explorer, 1987)
- Roy Norton - I Misteri di Villa Parson (Collana Explorer, 1987)
- Trevor Scott - L’Isola della Paura (Collana Explorer, 1987)
- Dick Ironside - Bronx (Collana Viking, 1987)
- Nigel Stevenson - La Legge di Thorus (Collana Viking, 1987)
- Morgan Tyler - Star Plague (Collana Viking, 1987)
- Kenneth Johnson - Wild West (Collana Explorer, 1987)
- Morgan Tyler - Eclypse (Collana Explorer, 1987)
- Roy Norton - Fuga nel Tempo (Collana Explorer, 1987)
- Harry l'Hippy - Easy Rider (Collana Viking, 1987)
- Trevor Scott - L'idolo di Smeraldo (Collana Viking, 1987)
- Kenneth Johnson - Tin Star (Collana Viking, 1987)
- Amos Newton - Incubo (Collana Explorer, 1987)
- Dick Ironside - Underground Killers (Collana Explorer, 1987)
- Murray Shannon - L’Orrore di Goldmine City (Collana Explorer, 1987)
- Terry Jones - Montezuma (Collana Viking, 1987)
- Dick Ironside - Progetto Atlantide (Collana Viking, 1987)
- Yarkho - Il segreto di Obnyr (Collana Viking, 1987)
- Gordon Smith - Metal Crunchers (Collana Explorer, 1987)
- Jeff Waldon - Green Dimension (Collana Explorer, 1987)
- Morgan Tyler - Naufragio su Guyot (Collana Explorer, 1987)
- Ted Barret - Lager (Collana Viking, 1987)
- Clive Sullivan - Libertador (Collana Viking, 1987)
- Morris Weaver - Vuoto Mentale (Collana Viking, 1987)
- Charles Bryan - Prigioniero del Futuro (Collana Explorer, 1987)
- Elrick - Il Ladro di Camelot (Collana Explorer, 1987)
- Jeff Weyss - Moonbase Delta (Collana Explorer, 1987)
- Alan Simmons - Bucaneer (Collana Viking, 1987)
- Jonathan Thompson - Oregon (Collana Viking, 1987)
- Harry O'Hara - Spectral House (Collana Viking, 1987)
- Burt Everett - Primo Caso (Collana Explorer, 1987)
- Kim O’Bryan - Professione Spia (Collana Explorer, 1987)
- Lucius - Aut Caesar... (Collana Explorer, 1987)
- Ken Richards - L’ira di Anubi (Collana Viking, 1987)
- Johnny Parker - L’ombra di Garmon (Collana Viking, 1987)
- Zoran il Guerriero - Quinta Dimensione (Collana Viking, 1987)
- Kenneth Johnson - Desperados (Collana Explorer, 1987)
- Roy Norton - Missione Mistero (Collana Explorer, 1987)
- Zoram il Guerriero - La Prova (Collana Explorer, 1987)
- Dick Ironside - Bronx II (Collana Viking, 1987)
- Antropos - Homo Sapiens (Collana Viking, 1987)
- Argon - Orrore a Providence (Collana Viking, 1987)
- Nigel Stevenson - Nel regno di Ghorr (Collana Viking, 1987)
- Terry Jones - L’Oro dei Chibcha (Collana Viking, 1987)
- Morgan Tyler - Street Trooper (Collana Viking, 1987)
Opere
- Internet Tour ‘95, Milano, Xenia, 1995 (uno dei primi libri scritti in Italia a elencare siti Internet)
- Internet per la Scuola, 2008
- Webmaster con WordPress, Milano, Hoepli, 2011
- Guadagnare in Internet con WordPress, Milano, Hoepli, 2012
Collegamenti esterni
- Sito personale di Bonaventura di Bello
- Bonaventura Di Bello intervistato da OldGamesItalia per lo speciale di Archeologia Videoludica sulla narrativa da giocare
- Catalogazione delle riviste con cassetta per Commodore 64 e ZX Spectrum 48K
- Lo ZX Spectrum in Italia
- [1] - Raccolta di programmi dalla rivista Load ‘n’ Run. Sul numero 37 è stato pubblicato il gioco di Bonaventura Dimensione Sconosciuta
Note
- ^ come testimoniato dai riconoscimenti nelle schermate del titolo dei giochi interessati.
- ^ www.mobtech.it