Space Seeker videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | スペースシーカー? |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | settembre 1981[1] 1981 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 4 MHz[2] |
Processore audio | Sound CPU: Z80 a 3 MHz Sound chip: 4xAY8910 a 1,5 MHz, DAC. |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 256x224 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Space Seeker (スペースシーカー?, Supēsu Shīkā) è un videogioco arcade di genere sparatutto, sviluppato e pubblicato nel 1981 dalla Taito.
È stato emulato per la prima volta ed è tuttora presente nell'antologia di Hamster Corporation Arcade Archives per PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]La schermata principale mostra la superficie di un pianeta. Il giocatore dispone di una base rifornita di navi, che deve difendere. E all'inizio di ogni livello, ci sono tre flotte di caccia nemiche, tre batterie di missili meno manovrabili e vari planetoidi che fungono da ostacoli. L'obiettivo è intercettare tutte le forze nemiche prima che riescano a distruggere la base.
Il contatto con una flotta di caccia porta a una schermata in prima persona. I nemici appaiono da lontano e cercheranno di piombare giù e scontrarsi con le armi dell'astronave. Il giocatore può muovere le armi solo orizzontalmente, quindi è possibile uccidere il nemico solo quando passa il centro dello schermo e cercare di evitarlo quando si avvicina. Distruggendo tutti i nemici rimuove quella flotta dalla schermata principale.
Intercettare una delle batterie di missili porta a uno sparatutto orizzontale simile a Scramble. Qui, il giocatore è assediato da missili, bombe e artiglieria di vario tipo. Può sparare con le armi e sganciare bombe nel tentativo di sopravvivere al bombardamento. Alla fine della parte, ha la possibilità di attraversare uno stretto passaggio tortuoso per guadagnare punti bonus. Arrivare alla fine a volte causerà la distruzione della batteria. È possibile che il giocatore abbia distrutto un certo numero di missili prima che la batteria venga definitivamente sconfitta, quindi potrebbero essere necessari più passaggi.
Una volta che tutti i nemici sono stati distrutti sul pianeta attuale, si viene portati a quello successivo.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito System SJ Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 21 settembre 2024.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) Sito ufficiale, su hamster.co.jp.
- (JA) Sito ufficiale, su hamster.co.jp.
- (EN) Space Seeker, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Space Seeker, su GameFAQs, Red Ventures.
- Space Seeker, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Space Seeker, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.