Sonic's Schoolhouse videogioco | |
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Sonic nel corridoio della scuola | |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 18 ottobre 1996[1] |
Genere | Educativo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Orion Interactive |
Pubblicazione | Sega |
Produzione | Steve Stambler, Bruce Austin |
Design | Britton Jackson, Bruce Austin, Jet Whiterobe |
Programmazione | Jim O'Keane, Jack Bowman |
Direzione artistica | Jeremy Buttell, Mike Malloy |
Musiche | Robert Francke |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | Wolfenstein 3D engine modificato[2] |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 95, CPU Pentium 60 MHz, RAM 8 MB, Scheda video monitor SVGA 256 colori, HD 2 MB, [3] |
Fascia di età | ESRB: EC[4] |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Sonic's Schoolhouse è un videogioco educativo sviluppato da Orion Interactive[5] e pubblicato da Sega il 18 ottobre 1996 per i personal computer aventi come sistema operativo Windows[1].
Il gioco è diviso in tre modalità e sono associate a discipline scolastiche come la matematica, la lettura e l'ortografia[2][6]. Dando le risposte corrette, si potrà accedere a ulteriori minigiochi o fare un'escursione a bordo di uno scuolabus. Il giocatore sarà aiutato dalla mascotte di Sega, Sonic the Hedgehog[7].
Sonic's Schoolhouse è stato pensato per il sistema Windows ed è stato distribuito solo in Nord America. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica. Venne apprezzato il gameplay mentre furono criticati la grafica semplificata e un piccolo numero di minigiochi.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Sonic's Schoolhouse è diviso in tre modalità relative alla matematica, alla lettura e all'ortografia[2]. Nella prima modalità, il giocatore deve scegliere la risposta corretta tra diverse opzioni offerte dal computer. Nella lettura, bisogna scegliere un'immagine e un testo che siano appropriati all'effettivo significato. Nell'ortografia invece, bisogna scrivere correttamente le parole richieste; in caso contrario, il gioco ricomincia da capo. Dopo aver dato dieci risposte corrette, il giocatore riceve degli anelli d'oro, necessari per sbloccare i minigiochi e condurre escursioni in giro per il mondo a bordo di uno scuolabus dove si potranno guardare alcuni documentari sugli animali[8].
Durante il gioco, Sonic the Hedgehog funge da assistente. Lo stesso riccio blu non è giocabile e, al suo posto, si potrà scegliere di controllare diversi animali, come un ippopotamo, un toro e altri[2]. È presente anche il Dr. Robotnik che, assieme ai suoi robot Badnik, interferisce periodicamente con il giocatore cercando di rubargli gli anelli d'oro o la risposta[9]. Le informazioni sugli "studenti" possono essere ottenute completando il gioco o indovinando chi è raffigurato sulla rispettiva statua attraverso un gioco di memoria.
Sviluppo e pubblicazione
[modifica | modifica wikitesto]Sonic's Schoolhouse è stato sviluppato dall'ormai defunta Orion Interactive sotto la direzione del designer Bruce Austin[10]. Gli sviluppatori hanno deciso di creare il proprio progetto con la partecipazione di Sonic nel genere dei giochi educativi. Il motore grafico del gioco è una versione modificata di quello dello sparatutto Wolfenstein 3D, il cui codice sorgente è stato distribuito sotto licenza gratuita dal 1995[2]. Gli sprite di Sonic sono stati presi in prestito dal successivo Sonic X-treme, quest'ultimo poi cancellato. È interessante notare che in questo titolo il personaggio principale è stato doppiato e "parla" con la voce dell'attrice Meg Inglima[11][10]. Oltre a Sonic, è presente all'appello anche il Dr. Robotnik nel ruolo di antagonista[9]. Tails e Knuckles possono essere visti sotto forma di statue oppure in diverse illustrazioni presenti nella scuola, ma non appaiono di persona[9].
Il gioco è stato annunciato all'evento Sega Gamer's Day 1996[7] ed è stato pubblicato solo in Nord America per i personal computer aventi come sistema operativo Windows il 18 ottobre 1996[1]. Successivamente, Sonic's Schoolhouse è stato incluso in Sega Family Fun Pak e nel 1999 è stato ristampato separatamente da Expert Software[8].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Testata | Giudizio |
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AllGame | 2,5/5[8] |
Boston Herald | 5/5[6] |
Sonic's Schoolhouse ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della stampa. Fondamentalmente, il gioco è stato criticato per la grafica di scarsa qualità e per un numero limitato di minigiochi, ma è stato elogiato per il gameplay insolito per la serie[2][8].
Scott Alan Marriott di AllGame ha dato a Sonic's Schoolhouse un punteggio di 2,5 su 5 stelle[8]. Robert Naytor di Hardcore Gaming 101 ha definito il titolo di bassa qualità e l'uscita fu un cinico trucco di Sega, poiché quest'ultima non sapeva cosa fare con la loro mascotte nel periodo d'intermezzo che intercorreva tra il Mega Drive e il Dreamcast. Il redattore concluse la recensione affermando "Se sei abbastanza fortunato da avere un bambino che ha un inspiegabile desiderio di imparare l'ortografia e la matematica, è meglio comprargli un [gioco] portatile per Leapfrog invece dei cartoni animati del riccio[2].
Rich Cunningham di WorldVillage fu invece più favorevole, affermando che non era un fan di Sonic, ma che il personaggio era secondario e riusciva a valorizzare gli attribuiti educativi che voleva presentare all'interno del gioco. Cunningham sapeva che Sonic era popolare tra i bambini e secondo lui poteva aiutare quest'ultimi a progredire nella loro istruzione e formazione. Il software si mostra ben fatto senza Sonic, e con la presenza di quest'ultimo diveniva ottimo. Cunningham concluse la recensione consigliando di aggiungere alla collezione di programmi dedicati ai propri figli[12].
Dana Bisbee del quotidiano Boston Herald gli assegnò il massimo punteggio, ovvero cinque stelle[6].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b c (EN) Sonic's Schoolhouse for PC, su GameRankings. URL consultato il 12 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2016).
- ^ a b c d e f g (EN) Robert "Bobinator" Naytor, Sonic’s Schoolhouse, su Hardcore Gaming 101, 27 giugno 2014. URL consultato il 5 giugno 2021.
- ^ (EN) Sonic's Schoolhouse - System Requirements, su AllGame. URL consultato il 12 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 17 novembre 2014).
- ^ (EN) Sonic's School House, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 6 aprile 2019.
- ^ (EN) SEGA ENTERTAINMENT, ORION INTERACTIVE BRING FUN AND GAMES TO PC LEARNING SOFTWARE, Sega, 10 ottobre 1996. URL consultato il 28 luglio 2021 (archiviato dall'url originale il 27 marzo 1997).
- ^ a b c (EN) Dana Bisbee, Sonic is boon for the classroom, in Boston Herald, Herald Media Inc., 24 novembre 1996. URL consultato il 12 giugno 2021.
- ^ a b (EN) Sega Gamer's Day: Return of the Scream (PDF), in GamePro, n. 98, IDG, novembre 1996, p. 60. URL consultato il 28 luglio 2021.
- ^ a b c d e (EN) Scott Alan Marriott, Sonic's Schoolhouse, su AllGame. URL consultato il 5 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 17 novembre 2014).
- ^ a b c (EN) Sonic's Schoolhouse, su The Green Hill Zone. URL consultato il 12 giugno 2021.
- ^ a b Manuale Sonic's Schoolhouse, p. 14.
- ^ (EN) Sonic's Schoolhouse, su Behind The Voice Actors. URL consultato il 12 giugno 2021.
- ^ (EN) Rich Cunningham, Sonic's Schoolhouse, su WorldVillage, 1997. URL consultato il 5 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 4 novembre 2005).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Orion Interactive, Sonic's Schoolhouse manuale di istruzioni, Sega, 1996.
- (EN) Sonic's Schoolhouse (JPG), in Consumer reports, Consumers Union of United States, novembre 1997, p. 47.
- (EN) Detours in Sonic-land (JPG), in Official Xbox Magazine, n. 124, Future, luglio 2011, p. 33.
- (EN) Ed Burns, Sonic’s Schoolhouse, su Hardcore Gaming 101, 27 giugno 2014.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sonic's Schoolhouse - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Sonic's Schoolhouse, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Sonic's Schoolhouse, su IMDb, IMDb.com.